![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце? | |||
| Among - Fallout 3 |
|
21 | 34.43% |
| C.Bond - Rise of the Argonauts |
|
1 | 1.64% |
| DarkH - Scorpion: Disfigured |
|
8 | 13.11% |
| Нарру - Grand Theft Auto Vice City Stories, The Punisher |
|
23 | 37.70% |
| L!Nk - Merchants of Brooklyn |
|
18 | 29.51% |
| markmega - Space Siege |
|
0 | 0% |
| MoonDiaL - Fable: The Lost Chapters |
|
3 | 4.92% |
| Nikquest - Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция «Валькирия» |
|
19 | 31.15% |
| (Pal_kaN) - Burnout Paradise: The Ultimate Box |
|
6 | 9.84% |
| RAULduke - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth |
|
8 | 13.11% |
| Rоcky Balboa - The Wheelman |
|
2 | 3.28% |
| Sam_71 - Wanted: Weapons of Fate, LittleBigPlanet |
|
5 | 8.20% |
| _Tallas_ - Tom Clancy’s EndWar, LittleBigPlanet, Wanted: Weapons of Fate |
|
13 | 21.31% |
| Terak - Little Big Planet |
|
2 | 3.28% |
| *Царь* - Company of Heroes: Tales of Valor |
|
10 | 16.39% |
| Все говно |
|
6 | 9.84% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 61. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
![]() Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный (за некоторым исключением) Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками. Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 24 апреля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?" Последний раз редактировалось OldBoy; 25.04.2009 в 20:24. |
||
|
|
|
|
|
#121 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Сэмми, ты становишься Уве Боллом местного конкурса - он тоже считает, что он в меру талантлив и что в его фильмах нет ничего дурного.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#122 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Цитата:
*ушел совершенствоваться*
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#124 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Конечно, нет. Я привел пример, раз такое введение не нравится, то буду пытаться изменить стиль введения, не сухой, а может юморной
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#125 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1760
|
Не обрадовал, а, скорее, огорчил. Знаешь, я, конечно, не мерило стилистики и красоты текста, но, на мой взгляд, тебе пора либо сделать перерыв в полгода (в течение которого писать и отшлифовывать одну рецензию), либо и вовсе завязать. У тебя это уже не исправится.
Не верю, что что-то получится. |
||
|
|
|
|
|
#126 | |||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Я чтото пропустил? Теперь что модно
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
|||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: 34
|
Sam_71,
Прочитал вашу последнюю рецензию, должен сказать, что стиль повествования оставляет желать лучшего. Текст скорее похож на набор предложений и небольших фраз, по отдельности звучащих логично, но будучи собранными вместе они напоминают хаотичное скопище идей, ни одну из которых вы не развили. Также рекомендую вам избегать постоянных уточнений(таких) и использования мемов. Попробуйте написать небольшой рассказ от лица персонажа игры, так что бы он получился связанным. Используйте больше художественных оборотов. Также по моему скромному мнению намекать читателю, что он быдло и "№;%: не разумно. Игровой журналист конечно должен демонстрировать свое знание предмета, но делать это к месту. Совершенствуйтесь=) |
||
|
|
|
|
|
#128 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Цитата:
см. выше. Я верю
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#129 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1760
|
Цитата:
См. еще выше. Аккурат в мой пост. Делай большие перерывы, а не клепай поделки раз за разом. |
||
|
|
|
|
|
#130 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Как будто это может помочь. Я в упор не могу понять, чем можно разнообразить рецензиюю. Кроме лирических отступлений ничего в голову не лезет.
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: 34
|
Напиши: "Играя в этот шедевр, ваш покорный слуга не раз ронял на свою
PS 3 скупую геймерскую слезу" |
||
|
|
|
|
|
#132 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Я уже говорю о будущем =)
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#133 | |||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
CHE6yp
Цитата:
Sam_71 Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#135 | ||
|
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Fallout 3 ![]() Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Официальный сайт игры: fallout.bethsoft.com I don't want to set the world on fire I just want to start a flame in your heart Эпиграф (который является строчками из песни «I don't want to set the world on fire» за авторством The Ink Spots, а также, фактически, главной темой саундтрека игры) прекрасно иллюстрирует всю суть Fallout 3: не привнося в жанр практически ничего нового, эта post-nuclear вселенная влюбляет в себя буквально с первых минут, пресекая все претензии хрустящим из колонов джазом и разрушенным монументом Вашингтона. `Cause you`re S.P.E.C.I.A.L. Откровения начинаются с самого начала: на экране вспыхивает яркий свет, и игрок понимает, что находится на родах… самого себя. Перед глазами появляется счастливый папаша новорожденного и спрашивает: «Кто тут у нас, мальчик или девочка?». Игроку же дают соответствующий выбор. Таким же образом мы определим будущую внешность главного героя, а далее, с интервалами в год/три/десять, нас научат ходить и пользоваться Pip-Boy`ем – своеобразным аналогом КПК в стилистике ретро-футуризма. В девятнадцать герой благополучно покинет Убежище, отправившись на поиски отца. Вообще, весь процесс генерации персонажа, хоть и будучи насквозь пропитан Oblivion, вызывает чувство чуть ли не умиленного благоговения, ибо представлено все это настолько атмосферно и мощно, что аж в окно от восторга хочется выпрыгнуть. Но вот, дверь Vault 101 с громким скрежетом закрылась, и игрок попал наружу. За спиной осталась прежняя жизнь (и парочка трупов), а впереди открылся огромный, разнообразный и насыщенный мир постапокалипсиса. Первое впечатление тут важно особенно, и Fallout 3 отлично это понимает: подойдя к торчащей из земли покореженной табличке «Scenic overlook» (Красивый пейзаж), игрок увидит перед собой без малого всю Столичную Пустошь Вашингтона (именно здесь происходит действие триквела, если можно его так назвать), вздохнет от восхищения и тут… услышит доносящуюся из колонок веселую болтовню некоего Тридогнайта (Three Dog в оригинале) – самозабвенно кривляющегося и вообще наслаждающегося собой гражданина. Скрытый текст: Удивленно покрутив головой в поисках источника звука, игрок включит Pip-Boy, в котором найдет лаконичную вкладку «Радио» и, радостно вскинув бровь, примется слушать Эллу Фитцджеральд и Роя Брауна. Эта, казалось бы, очевидная вещь дает всему действу настолько мощный заряд здорового идиотизма, что порой улыбка тянется намного выше ушей. Итак, первое впечатление произведено и игрок, благополучно плюнув на сюжетную линию, назло стрелке на миникарте, указывающей на север, радостной походкой устремляется на юг. И пока наш путешественник месит дорожную грязь, не будет лишним поговорить о ролевой системе игры. Со времен первых двух частей система S.P.E.C.I.A.L. не претерпела особых изменений. В основе все так же лежит распределение очков между основными характеристиками героя (их набор не особо отличается от любой среднестатистической RPG) и очками навыков навыков. Но, при этом, важность «небоевых» умений, по сравнению с большинством представителей жанра, здесь просто огромна. С помощью разговора очень многие проблемы здесь решаются быстро и эффективно, не втягивая игрока в изнуряющий бой. А поэтому приходится постоянно выбирать между навыками, решая, какого героя лепить. Скрытый текст: Ну и, конечно же, перки. Каждый из них имеет ранг и, при правильном использовании, может восполнить недостаток в развитии какого-то умения. Хотя, чисто фановые и немного бестолковые вещи вроде «Кровавой бани» никуда не делись. Ведь это же Fallout. Пройдя достаточно большое расстояние и налюбовавшись плакатами с рекламой фильмов с Космической Обезьяной В Скафандре в главной роли, наш исследователь наткнулся на зловещего вида супермутанта – трехметрового желтого детину со зловещего вида доской с гвоздем в руках. Пытаясь хоть как-то унять судорожно трясущиеся коленки, игрок замечает на экране ненавязчивое предложение нажать кнопку V.A.T.S. Step by step V.A.T.S. – это дань первым двум частям сериала, своеобразное торжество RPG-составляющей над шутерными элементами. В этом режиме ведения боя во главу угла ставится именно степень развития ваших навыков владения оружием, а не рефлексы, приобретенные в Call of Duty и его собратьях по жанру. Скрытый текст: Итак, наш выходец из Убежища трясущейся рукой нажал на заветную кнопку и с облегчением заметил, что действие встало на паузу, и начал изучать принцип действия V.A.T.S.: размахивающий доской супермутант застыл в отчаянном порыве настигнуть нашего подопечного, а все его тело оказалось разделено на заштрихованные зеленые участки, возле каждого из которых указывался процент возможного попадания в ту или иную конечность. И да, в пах стрелять теперь нельзя. Значение имеют степень развития навыков владения соответствующим оружием, расстояние до цели, а также количество очков действия, которые влияют на возможное количество выстрелов. При этом всегда можно поразить несколько целей, просто переключаясь между ними. Игрок, недолго думая, пару раз нажал на голову преследователя и подтвердил свое решение. Персонаж сделал два выстрела в соответствующую часть тела супермутанта, отчего та разорвалась с треском спелого арбуза. Из хладной тушки фонтаном полилась кровь и обездвиженное тело со стуком упало на землю. Вообще, Fallout 3 – довольно-таки кровожадная игра, в которой спокойно летают оторванные конечности, а кровь заливает экран в каждой второй схватке. The Power of Atom Отдышавшись после боя, игрок отправился исследовать Столичную Пустошь дальше. Впереди его ждет огромный, неимоверно насыщенный и разнообразный мир постапокалипсиса, в котором он проживет настоящую, без натяжек, жизнь. Скрытый текст: Здесь игрок увидит столь необычные вещи, что порой копчик радостно подпрыгнет от восторга: город, в котором живут только дети, называющие вас «дылдой»; настоящий Оазис с зелеными деревьями посреди пустошей; секту религиозных фанатиков «Сила Атома» (The Power of Atom), поклоняющихся атомной бомбе; девушку, помешанную на Nuka-Cola (Ядер-Кола в локализации) и парня, пытающегося затащить ее в постель и так далее. Подобных ненавязчивых, абсолютно второстепенных деталей здесь сотни. Каждый квест будет давать ему столь желанный (и забытый в большинстве RPG последних лет) выбор. Причем выбор не искусственный, а настоящее решение каждой игровой ситуации в плоскости «добрый/злой». Игрок сможет, например, решить, взорвать ли один из начальных городов ядерным взрывом, или, наоборот, сдать полиции аристократа, предложившего установить детонатор на невзорвавшуюся атомную бомбу, которая лежит посреди города. При этом в Fallout 3 есть действительно фирменный юмор, который прекрасно сочетает в себе особенности сеттинга и здоровый идиотизм: чего только стоит говорящее дерево по имени то ли Херберт то ли Боб, которое просит банально убить его или война за рынок мяса болотников (!) с участием нескольких десятков наемников с одной стороны и обычных поселенцев Пустоши с другой. Не сказать, что все это заставит вас засовывать голову в стиральную машинку со смеху, но в атмосферу вписывается преотлично. . . . Fallout 3 можно до бесконечности ругать за очень многие вещи вроде кривой анимации персонажей (доставшейся, кстати, в наследство от Oblivion), но возникает вполне резонный вопрос: зачем? Ведь тут джаз, тут настоящий, без обмана, отыгрыш роли, тут фирменная атмосфера post-nuclear приключения в конце концов. Leave the Vault and good luck. Перевод: Локализация вышла во многом неоднозначной, особенно в плане озвучки: актеры иногда путают интонации, беспричинно повышают голос и т.д. Ну да как бы то ни было, атмосфера игры в русскоязычной версии успешно сохранена, а большего и не нужно. Вывод: Концентрированное, мощное постядерное приключение с Эллой Фитцджеральд и Билли Холидэем, юмором и прекрасной атмосферой. Игра, которую будут обсуждать через много лет, называя классикой, и говорить, что «сейчас так уже не делают». А как взрывается Мегатонна… Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 95% Геймплей: 9 Графика: 8 Звук и музыка: 9.5 Интерфейс и управление: 8 Итого: 9.5
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. Последний раз редактировалось Among; 25.04.2009 в 01:16. |
||
|
|
|
|
|
#136 | ||
|
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Among, нехило! Только невооруженным глазом заметно злоупотребление скобками.
А если честно, недостатки сто пудов есть, однако оставлю удовольствие их вылавливать достопочтенному уроженцу Сан-Кенара...
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
|
|
|
|
#137 | |||||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Among
Читал, умилялся и напрягался одновременно. Вроде бы всё красиво и тонко - при этом клишированно и скомканно, вроде язык рецензии богат - при этом встречаются такие выражения, что хочется только усмехнутся. Вроде бы ошибок нет - но в некоторые вещи я бы ткнул пальцем. В особенности - в обилие скобочков. От щедрот душевных - цитатник: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S. Чьими творениями вы, кстати, вдохновлялись при написании данного опуса? А то у меня опять дежа-вю разыгралось...
__________________
Twit-ch |
|||||
|
|
|
|
|
#138 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Так это мужчина или женщина?
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
|
|
|
|
#139 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
CHE6yp,
Это американская джасовая певица.
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#140 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
Among
Рецензия впечатлила... Rя$Nick Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось JuSt; 11.04.2009 в 19:37. Причина: ошибка. |
||
|
|
|
|
|
|