Показать сообщение отдельно
Старый 08.04.2009, 22:12  
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
А вот и долгожданная рецензия на LBP. Я позволил себе сделать небольшое дополнение к привычным оценкам, расписав плюсы и минусы. Если это не разрешается, то уберу.
LittleBigPlanet


Жанр: Platformer
Платформа: Playstation 3, PSP
Разработчик: Media Molecule
Издатель: Sony Computer Entertainment Europe
Дата выхода: 29 октября 2008 г.( для PSP: в разработке – 2009г.)
Похожесть: Viva Pinata, Super Mario Bros.
Официальный сайт: http://littlebigplanet.com/



Любой человек мечтает вернуться в сказочный мир детства, отложить все дела и вспомнить, каково это - быть ребенком. Такую бесценную возможность нам дарят анличане из Media Molecule при поддержке Sony. Последние изо всех сил пытаются приютить разработчиков раньше, чем это сделает Microsoft, поэтому нет ничего удивительного в том, что их новый проект является эксклюзивом для их приставок, и возможность его появления на других консолях или, чего уж там, на РС, равна нулю. Многие возлагали огромные надежды на эту игру. В ней было все для успеха: необычный сеттинг, потрясающий визуальный стиль, и заметен явный уклон в сторону Всемирной паутины. Однако девелоперы забыли о самом главном: о тех, кто будет играть в их тайтл.

Плетеный человечек

Главным и единственным героем игры является Sackboy – вязаная фигурка человека с глазами-бусинками. Все, что он умеет делать – бегать и прыгать. В принципе, больше от него ничего и не потребуется. Всего в игре пять миров, в каждом из них несколько уровней. Вам, как несложно догадаться, предстоит пройти эти самые уровни. Следуя заветам самого известного в мире водопроводчика по имени Марио, на уровнях разбросано множество бонусов, которые придется собирать. Это могут быть стандартные очки или новые костюмы для нашего протеже. Уровни разнообразны, но суть от этого не меняется. Вам все время нужно набрать как можно большее количество бонусов, заглядывая в самые укромные уголки уровня. Там, как правило, находится больше всего сюрпризов.
Визуальный стиль бесподобный. Сама по себе графика в проекте выглядит современно, но не более, а по меркам возможностей консоли и вовсе слабовато. Однако все претензии к ней перекрывает шикарная анимация. Апогеем всему является потрясающая проработка Сакбоя. Он забавно кивает головой, машет руками, а если обгорит ( правда, такое случается довольно редко), то хватается руками за пятую точку, прямо как в дешевых комедийных фильмах. Более того, вы можете управлять эмоциями главного персонажа. Их всего четыре, и они без труда узнаются. Ну а вид героя, который, высунув язык, машет вам руками, способен вызвать улыбку у самого мрачного человека. Даже в главном меню Сакбой «сам» управляет джойстиком: руки у него лежат на стиках, то есть как вы их будете вращать, так он и сделает.

Вдох глубокий, руки шире…

Более того, в LittleBigPlanet присутствует самое необычное, хоть и самое ненужное, как выяснилось позже, применение гироскопической функции джойстика. Наклоняя контроллер в разные стороны, вы управляете головой Сакбоя. На словах объяснить все это трудновато, но когда вы качаете геймпадом вперед-назад, а главный персонаж повторяет все ваши движения, не восхищаться изобретательностью англичан невозможно. Также есть возможность управлять руками героя. Для этого нужно зажать «курки» SixАxis (или Dualshock 3) и вращать стиками. Все эти движения дико забавляют… только первые десять минут. Затем, как это обычно бывает, хочется насладиться самой игрой, а не восхитительной анимацией.
И тут выясняется, что играть, в принципе, не во что. LBP – это действительно клон Марио, только в псевдотрехмерном пространстве. Сакбой бегает по уровням, преодолевает препятствия и очень часто погибает. Последнее чаще всего случается из-за собственной невнимательности, ведь на первый взгляд в игре нет ничего сложного. Так и есть на самом деле, но некоторые моменты довольно запутаны. Головоломки практически отсутствуют, если необходимость передвинуть ящик на лифтовую платформу считать пазлом. Сами уровни устроены по стандартной схеме. Где-то нужно подпрыгнуть, где-то перетянуть объект, где-то придется решить элементарную задачку. На словах все это выглядит примитивно, но игра на некоторое время способна не на шутку зацепить. Все дело в уникальности каждого уровня. Они значительно отличаются друг от друга, так что копипастинга, столь любимого многими разработчиками, вы здесь не встретите.

И вот тут очень некстати приходится говорить о минусах проекта. Они, к сожалению, есть. Например, однообразие. Несмотря на оригинальность и уникальность уровней, проходить их все захочется далеко не каждому. И вся беда в том, что на протяжении всей игры вам предстоит делать одно и то же: перемещаться из пункта А в пункт Б и собирать синие шарики. Плюс ко всему, иногда дает о себе знать не самое отзывчивое управление, вследствие чего случаются досадные казусы вроде неоднократных попыток пройти элементарнейшее место. Но даже с этими минусами мы готовы были поставить игре почти максимальный балл, если бы не самая главная проблема. Не совсем понятно, кто будет играть в LittleBigPalnet. Людей, которые всерьез увлекаются играми, творение Media Molecule вряд ли заинтересует надолго: так, забава на несколько вечеров в ожидании какого-нибудь мощнейшего блокбастера. А казуальные игроки не станут покупать консоль ради одной игры. Но все может спасти сетевой сервис. Именно там появляются новые уровни, одежда для Сакбоя, и вообще, играть с друзьями гораздо интереснее. С другой стороны, LittleBigPlanet нельзя назвать полноценным мультиплеерным проектом. Покупать новые костюмы для Сакбоя тоже довольно странная затея разработчиков, которая напоминает бесконечные дополнения для The Sims, да и зачем ему костюм, - он и так выглядит достаточно забавно. Тайтлу, если честно, самое место на консоли другой японской компании – Nintendo Wii. Там можно было бы найти более достойное применение гироскопу, нежели кивание головой Сакбоя. По идее, LittleBigPlanet должна была стать «игрой для всех». В тайтл должны были с одинаковым упоением играть как хардкорные игроки, так и люди, которые покупают игры раз в полгода. На самом деле, проект не может завлечь ни тех, ни других. Казуальных игроков отпугнет надпись на коробке тайтла «only on Playstation», а тратить немалую сумму ради одной казуалки решится далеко не каждый человек, играющий в игры по десять минут раз в неделю. «Нормальных» игроков отпугнет эта самая казуальность проекта. Поначалу играть действительно интересно и даже непривычно: сегодня редко встретишь игру, в которой никого не убивают и не выливаются галлоны крови из каких-нибудь террористов. Однако, как бы это ни было грустно, через какое-то время проект вам надоест, и это случится гораздо раньше, чем вы пройдете игру. Путешествие по мирам, которые созданы самими игроками, способно еще некоторое время удержать вас у экранов телевизоров, но не настолько, чтобы захотелось переиграть заново. Ситуация схожа с проектом Тима Шафера Psyschonauts: гениальная задумка и реализация оказались попросту никому не нужны, что и стало результатом таких низких продаж. У LBP дела обстоят немного лучше: продажи весьма высоки, так что продолжение скорее всего не за горами.

***

LittleBigPlanet – довольно неоднозначный проект. Вся мультяшность и «возвращение в детство», которые так усердно рекламировала Sony, оказались никому не нужны. Люди хотят получать удовольствие от процесса игры, а не от созерцания улыбающегося Сакбоя. Пресловутые «инновационные» возможности тоже не нужны: кивать головой главного героя – это, конечно, круто, но совершенно бесполезно. Для кого-то это может показаться странным, но LBP – это не та игра, ради которой стоит покупать Playstation 3.

Плюсы:
забавный главный персонаж
необычная стилистика игры
превосходная анимация
Минусы:
проект слишком быстро надоедает
более чем странное применение гироскопа
игра понравится далеко не всем.
Вывод: Лучшая игра «не для всех». Здесь нет горы трупов, отрубленных конечностей и рек крови, зато проект в состоянии скрасить несколько длинных вечеров. Дело за малым: решить, стоит ли покупать такой странный тайтл за немалую сумму.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70 %

Геймплей: 8.0/10.0
Графика: 8.0/10.0
Звук и музыка: 9.0/10.0
Интерфейс и управление: 9.0/10.0
Итого: 9.0/10.0
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 08.04.2009 в 22:19.
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ