Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - Fallout 3 21 34.43%
C.Bond - Rise of the Argonauts 1 1.64%
DarkH - Scorpion: Disfigured 8 13.11%
Нарру - Grand Theft Auto Vice City Stories, The Punisher 23 37.70%
L!Nk - Merchants of Brooklyn 18 29.51%
markmega - Space Siege 0 0%
MoonDiaL - Fable: The Lost Chapters 3 4.92%
Nikquest - Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция «Валькирия» 19 31.15%
(Pal_kaN) - Burnout Paradise: The Ultimate Box 6 9.84%
RAULduke - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 8 13.11%
Rоcky Balboa - The Wheelman 2 3.28%
Sam_71 - Wanted: Weapons of Fate, LittleBigPlanet 5 8.20%
_Tallas_ - Tom Clancy’s EndWar, LittleBigPlanet, Wanted: Weapons of Fate 13 21.31%
Terak - Little Big Planet 2 3.28%
*Царь* - Company of Heroes: Tales of Valor 10 16.39%
Все говно 6 9.84%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 61. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 06.04.2009, 22:44   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (АПРЕЛЬ, 2009) - ReBoot


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный (за некоторым исключением) Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

[color="Blue"]Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).[/color]

[noparse][b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 24 апреля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Последний раз редактировалось OldBoy; 25.04.2009 в 20:24.
OldBoy вне форума  
Старый 07.04.2009, 17:48   #41
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1760 [+/-]
DarkH, Единственное, с чем тебе стоит завязать, - это с пессимизмом. Мне твои рецензии нравятся, и я это не отрицаю. Но вот твои мысли и реакция на слова... Зачем сразу в крайности-то бросаться? Не стоит отказывать себе в удовольствии, если сам чувствуешь, что можешь писать грамотные статьи. И если окружающим они нравятся. Скажу одно: если решишь завязать с рецензиями по таким надуманным поводам, лично мне будет очень жаль.

P.S. Рецензию на "Архивы" выложу где-то минут через двадцать. Просьба отпоститься кому-нибудь, дабы дабл-поста не было.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 07.04.2009, 17:48   #42
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Car1son,
Жалко вам темки, что ль.
Nikquest,
Все для того, чтобы ты улыбался .
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 07.04.2009, 17:50   #43
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1760 [+/-]
Так, ладно, пока есть возможность...
Мой очередной «эгоцентричный» художественный вымысел:-)

Примечание: данная статья писалась по игре с установленным патчем, поэтому в ней не рассматриваются мелкие ошибки релизной версии.

Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция «Валькирия».

Жанр: adventure
Разработчик: SPLine Games
Издатель: Акелла
Официальный сайт игры: http://astrokeoffate.akella.com/
Адрес рецензии: http://www.liveinternet.ru/users/nikquest/post99201850/

«Ужасный феномен, производящий сильное впечатление своей поистине гранитной грубостью и бесконечно разнообразной убогостью; он напоминает первобытного каменного истукана - олицетворение чудовищной силы и свирепого гения в окружении гнойной мусорной кучи - старых жестянок и дохлых паразитов, огрызков, яичной скорлупы и навоза - интеллектуальных объедков столетий».
Хью Тревор-Ропер о Гитлере.

«Никакая цель не высока настолько, чтобы оправдывала недостойные средства для ее достижения».
Альберт Эйнштейн

Для начала проведем небольшой вольный эксперимент, который, скорее всего, не имеет ничего общего с действительностью. То есть пофантазируем. Представьте, что вы работаете в пиар-отделе одной крупной фирмы, связанной с игровой деятельностью. Ваши коллеги из подшефной студии, непосредственно занимающиеся разработкой, уже несколько лет создают один проект, который рекламируется в прессе в виде часто мелькающих лозунгов и артов. Нестандартная тема для выбранной жанровой ориентации, огромный ворох специализированной литературы, воссоздание событий альтернативной истории с наименьшими потерями в достоверности фактов. Всего того, с чем приходится работать вашим «однополчанам», и не перечислишь. Все идет мерным ходом: устраиваются интервью с журналами и сайтами, в коллективе дружно придумывают новые идеи и пытаются их воплотить в жизнь, программисты оттачивают мастерство. И однажды утром к вам врывается заместитель директора по какой-то там составляющей (их же так трудно запомнить!) и прямо с порога заявляет: «У нашей игры теперь будет другое название. И вообще, мы делим ее на две части!» Вы, откидываясь на спинку офисного кресла, недоуменно взираете на раннего посетителя. Но спустя всего пять минут объяснений ваши глаза начинают блестеть, а мысленно вы уже подсчитываете прибыль, на которую раньше не могли рассчитывать; более того, вы, чуток подумав, предлагаете небольшой апгрейд обложки для будущей игры. Вопрос: будут ли вас терзать угрызения совести? Да ну что вы, бросьте риторическое расспрашивание и эксперименты! Это бизнес.

«Без лицензии» = «без предупреждения»?

«Операция “Валькирия”» не имеет никакого лицензионного общего с недавно покорившим кинотеатры фильмом с голливудским харизматиком Томом Крузом. Однако надпись на корешке джевела с этим утверждением априори не согласна. Ведь кроме двух слов, составляющих название очередного блокбастера от Фабрики Грез (который, к слову, разродился еще и новеллизацией средней паршивости), там ничего нет. Обложка, на которую переметнется осуждающий взгляд (а то как же! знаем мы эти цифровые выкидыши с навеки впечатавшимся клеймом «игра по мотивам», которые кроме горстки фанатов мало кому интересны), впрочем, не лучше: для придания большей степени похожести на голливудскую «звездочку» штандартенфюреру СС Герхарду Майеру через глаз протянули повязку-«нашлепку». Естественно, цвета полярной ночи. И всем плевать, что среднестатистический пользователь, посредственно знакомый с жанром adventure, увидев еще и логотип «Акеллы», тут же положит диск обратно на прилавок. Ведь наверняка свежи в его памяти разгромные статьи и отзывы, посвященные «Возвращению мушкетеров» - еще одному проекту от «Акеллы», состряпанному на скорую лапу с одним пальцем в связи с выходом одноименной «д’Артаньяды». Те же, кто, находясь в сомнениях и вспоминая небогатый, но весьма печальный опыт узнавания неаппетитной изнанки «русских квестов», решатся прочитать аннотацию в наивных целях отыскать упоминание о том, что игра все же избавлена от клейма «привязка к фильму: гарантия антикачества», запнутся буквально на первой же строчке. Гитлер, гестапо, Мюллер… Возникшее подозрение – а не является ли этот огрызок от киноленты вдобавок ко всем своим грехам еще и очередной частью снискавшей весьма тоскливую славу серии «руссоквестов» «Штырлиц»? – начнет расти, а дойдя до слов «…помочь сопротивлению убить Адольфа Гитлера», окончательно оформится в уверенность. Деятельного раскаяния в форме надписи «не по фильму!» не найдет даже самый пытливый взор. Скриншоты, наляпанные создателями на коробку, после этого уже вряд ли будут рассматриваться и служить аргументами. Итог: малознакомый с индустрией покупатель уходит радостный, что не поддался на уловки издателя, вольнодумно оставив за спиной, возможно, один из лучших современных квестов.

Скрытый текст:

Фюрер в своем постоянном жесте.



«Майер» = «Штирлиц»?

Вторая мировая война. Избитая донельзя тема доброй трети игровых жанров приветливо распахнула объятия перед топчущимся новичком, откликающимся на имя «adventure». Позади лишь нудные попытки немцев из Sproing Interactive Media создать военный детектив в упомянутой стилистике «Совершенно секретно. Операция “Wintersonne”», которые не были оценены ни критиками, ни рядовыми геймерами. Трудно было рассматривать серую окантовку разрухой статичных задников: что в меру неплохо в динамике яростного экшена-шутера, то никак не может быть красиво на жестком, стандартно застывшем фоне квеста. Провисающий сюжет и вопиющие нестыковки с логикой, вкупе с отвратной графикой, тусклость которой были бессильны спрятать темнота и руки художников, совместными усилиями отправили тот проект «грузом 200» с полок магазинов.

Но «Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция “Валькирия”» являются чуть ли не первопроходцем (по крайней мере, качественно сделанным) не только в стилистике и времени Второй мировой, но и по внутриигровой изначальной цели. Ведь обычно по этому признаку адвенчуры делятся на те, в которых нужно что-то расследовать, те, где надо откуда-то выбраться (с острова, из замка, из подземелий), и те, где нам отводится роль спасителя либо искателя кого-то / чего-то. Честно говоря, подобные «миссии» как-то приелись, и потому задание «убить Гитлера» кажется чуть ли не манной небесной в пустыне однообразия.

Скрытый текст:

Замок Гитлера в Таунасских горах, куда он перенес свою ставку после покушения, весьма впечатляет.


История оставляет за рамками сюжета те события, которые предшествовали возведению Герхарда Майера – нашего протагониста, агента Советского Союза Михаила Иванова – в ранг штандартенфюрера СС (аналог звания полковника в СССР), лишь мельком упоминая во вступительном черно-белом ролике, стилизованном под сами понимаете какой сериал, дату внедрения разведчика. Испытания и проверки, неизбежные при таком раскладе, как и сама процедура, отданы на откуп нашему воображению.
С одной – геймплейной – стороны, это хорошо: нас сразу же бросают в гущу событий, ведущих к устранению лидера Вермахта, нам доверяют все – от шефа Тайной полиции (гестапо) Мюллера до отставных генералов и простых офицеров; с другой – сюжетной – испытываешь легкое разочарование от упущенных возможностей, реализуй которые на должном уровне – и, вполне вероятно, к «детективу» в графе «поджанр» добавился бы «психологический триллер». Но, увы, почти все, что мы узнаем о прошлом Майера, ограничивается его комментарием к применению ножа на любом одушевленном объекте: «Мне приходилось убивать людей, но я никогда не делал этого просто так». Остальные сведения из биографии и вовсе отрывочны и скармливаются нам в час по дырявому наперсточку.

Зато в плане (псевдо)историчности и главных персонажей того времени к сюжету нареканий не имеется. Тут сценаристов хочется только хвалить: лихо закрученный шпионский детектив, в котором смешались подозрения и предательство, амбиции и патриотизм, понимание, к какому краху ведет Германию Гитлер, и расплата за это. И все подается с абсолютно серьезным видом, с подробнейшим описанием быта и нравов Третьего рейха. При этом авторы, хотя и показывают ужасные пыточные камеры, и подробно рассказывают о каждом предмете интерьера, ничуть не перегибают палку. Даже ненависть к евреям и чтение сухих документов об их незавидной участи поданы выдержанно и с оглядкой на реалии сегодняшнего времени. Создателям «Архивов…» удалось найти баланс между чернухой и страшным рассказом о жутком состоянии людей, вынужденных подчиняться Гитлеру – слепому фанатику войны, который еще и ударился в мистику.

Скрытый текст:

Добраться до цели и выполнить приказ нам суждено только в следующей части. И то может быть. На все воля коммунистов сценаристов.


Но есть все же и слабые места сюжета. Не в последнюю очередь это разбивка самой игры на две части-операции: «Валькирию» и «Бункер». Продолжение временно и плавно переехало в третий квартал текущего года, поэтому увидеть развязку и виртуально отомстить Гитлеру за его пакости геймеры смогут только, в лучшем случае, спустя три месяца. Тот же сюжет, что нам достался в первой части, также поделен на две операции, каждая из которых приближает кровавого диктатора к смерти, но все напрасно: планы терпят фиаско, соратников убивают, а Гитлер жив-здоров. Вот только совершенно непонятно, каким образом Майеру удается избежать гибели: после провала первого покушения нас реактивной ракетой переносят на немалое время вперед – к началу подготовки нового плана. И самое удивительное, Мюллер – сам начальник гестапо Мюллер! – нас ни в чем не заподозрил. Ну, как такое может быть?

Скрытый текст:

Пыточная. При неверных действиях Майеру предстоит здесь очутиться в качестве объекта истязательств.


«Охота на фюрера» = «охота на пиксели»?

Квестовые элементы (читай: «пиксельхантинг и пазлы») реализованы на вполне качественном уровне. Не знаю, кому как, но мне пришлось по душе отсутствие модной в последнее время тенденции подсвечивать активные точки по нажатию клавиши Tab. Однако огрехи с мотивацией и решениями – основная беда всего жанра – проявляются при первой же попытке включить логику. Например, нам нужно взять нож, лежащий на расстоянии около метра от двух немецких офицеров, яростно спорящих обо всем на свете. Попытка напрямую стащить столовый прибор наталкивается на непонимание пары, и Герхард – штандартенфюрер СС! человек, прибывший в замок Гитлера по особому распоряжению Мюллера с целью инспекции личного состава охраны фюрера! – смущается и делает вид, что ему ничего не нужно. А дальше начинается свистопляска логики и маразма: вместо того, чтобы придумать причину (да хотя бы ломтик яблока отрезать!), отвлечь офицеров разговором, приказать им перестать пить и отправиться нести службу, ну, в самом крайнем случае, поискать на многочисленных столах обеденного зала другой экземпляр, Майер… вспоминает детские фокусы и накидывает салфетку, из-под которой нож испаряется прямиком в карман Герхарда. Сколь изящно, столь же и глупо. А как вам спрятанная в шкафу с книгами бутылка из-под шнапса с учетом того, что Гиммлер часто наведывается в библиотеку и на дух не переносит нарушения дисциплины? Добро, была бы еще скрыта за фолиантами, а то торчит у всех на виду, зазывно сверкая стеклом.

О том, что аэродром, который, по словам девушки-секретаря, находится к востоку от замка Гитлера (пока не узнаешь, в какую сторону ехать, сюжет дальше не сдвинется), на карте обнаруживается прямо под оным, упоминать и вовсе излишне. Так и хочется вскричать: «Родные, это юг! Что у вас с компасами? Магнитные бури?»

Но проклевываются среди подобных условностей и куда более интересные находки. К сожалению, создается впечатление, что авторы боялись банально переборщить с загадками: ими был сделан грамотный расчет на диалоги, в то время как весьма недурственная сцена пошагового воспоминания прошедших событий промелькнет в самом начале, лишь раззадорив игрока. А собирание фотоаппарата и проявка пленки хоть и являются, в сущности, банальной головоломкой, как и расшифровка закодированного сообщения, но выполнены и, главное, вмонтированы в игру вполне органично – не выглядят чужеродными элементами в общей системе.

Скрытый текст:

Визуализация диалогов выглядит очень даже неплохо. Бобины вертятся, строчка «бежит» вперед…


Если с графическим оформлением у проекта все хорошо: фотореалистичные пейзажи и помещения, детализированное окружение, возможны три режима визуального стиля (цветной, черно-белый и сепия), экспериментировать с которыми позволено на протяжении всей игры, огорчает лишь полностью слитая анимация движений героев, при которой даже сравнение с бревнами, поставленными на попа, будет не в их пользу, – то со звуком просто отлично! Актеры, занятые в озвучке, выложились на все трехзначное число процентов. Практически любая пауза в тему, каждая интонация точно выверена и задействована. Пьяному легко поверить, что у него заплетается язык и он хочет спать. Угрожающе-приказной тон Мюллера дрейфует от состояния легкой раздраженности до гнева. А уж сам Герхард озвучен просто великолепно: комментируя какой-нибудь документ, в котором встречаются немецкие звания с количеством слогов, превышающим четыре-пять, он произносит это все без запинки, но с точно расставленными паузами и деловито-отрешенным тоном. Визуализация диалогов сделана простенько и со вкусом – на манер кассетного магнитофона, записывающего речь. Еще один довод в пользу очарования стилистики конца Второй мировой.

Вывод. «Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция “Валькирия”» – уже не первый русский проект возрождающегося жанра, за который не стыдно; в чем-то оригинальный, где-то самобытный, но в одном ему точно не откажешь: он показывает практически достоверную историческую картину Третьего рейха, выступая в какой-то степени игровой энциклопедией и словарем афоризмов, оставаясь при этом весьма недурственной адвенчурой. Безусловно, второй части есть, куда стремиться, хотя бы в плане обычной бытовой логики и переделывания анимации персонажей. Но даже если «Операция "Бункер"» окажется такой же, как и «Валькирия», я на нее в обиде точно не буду.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 8.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 8.5
Итого: 8.5

Последний раз редактировалось Nikquest; 22.04.2009 в 10:40. Причина: Правка рецензии.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 07.04.2009, 18:10   #44
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Буду придираться, так как грубых ошибок, вроде, нет. Но я прочитал пока половину. Турецкий плов ждет.
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Да ну что вы, бросьте риторическое расспрашивание и эксперименты! Это бизнес.
После "ну" - зпт.
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Ведь кроме двух слов, составляющих название очередного блокбастера от Фабрики Грез (который, к слову, разродился еще и новеллизацией средней паршивости), там ничего нет.
После "ведь" - зпт.
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
а то как же! знаем мы эти цифровые выкидыши с навеки впечатавшимся клеймом «игра по мотивам», которые кроме горстки фанатов мало кому интересны
"Новое прдложение начинается бла-бла-бла".
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 07.04.2009, 18:24   #45
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
После "ну" - зпт.
В данном контекстном обороте "Да ну что вы...", я считаю, она не нужна. Есть такое устойчивое выражение.
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
После "ведь" - зпт.
Я сам здесь сомневался, но после долгих раздумий решил, что здесь она не нужна. Если еще кто-нибудь скажет, что присутствие запятой обязательно, то тогда я подумаю)
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
"Новое прдложение начинается бла-бла-бла".
В литературе есть такой прием: в примечаниях, отделяемых скобками или тире от всех остальных частей предложения, можно не ставить после восклицательного знака заглавную букву. Это все идет одним контекстным предложением, сродни перечислению, то есть это даже не предложение внутри предложения. Например: "Что же касается Пушкина - ах, какой был приятный человек! какой умница! какой талант! - то здесь нужно разобраться особо тщательно..."
Пример взят от балды:-)
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 07.04.2009, 18:46   #46
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Я сам здесь сомневался, но после долгих раздумий решил, что здесь она не нужна. Если еще кто-нибудь скажет, что присутствие запятой обязательно, то тогда я подумаю)
Мне кажется, что запятая не нужна. В данном случае это не вводное слово, которое почти всегда обособляется.
Ну а сама рецензия отличная, чего уж тут. Правда, слишком длинная: читать несколько утомительно.
И потом, может на шутер какой-нибудь напишешь? Так, для разнообразия.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 07.04.2009, 19:14   #47
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Ну а сама рецензия отличная, чего уж тут.
Благодарю!
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Правда, слишком длинная: читать несколько утомительно.
Парадокс, но мне самому она показалась короткой:-) Особенно, после "Отеля...".
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
И потом, может на шутер какой-нибудь напишешь? Так, для разнообразия.
Точно не в этом месяце. А там подумаю. Почему-то мне кажется, что на шутер у меня получится плохая рецензия.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 07.04.2009, 19:19   #48
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Точно не в этом месяце. А там подумаю. Почему-то мне кажется, что на шутер у меня получится плохая рецензия.
Мне просто интереснее читать про игры, в которые сам играю.
Через несколько дней выложу рецензию на LBP. Это так, чтобы морально подготовить читателей.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 07.04.2009, 19:53   #49
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Через несколько дней выложу рецензию на LBP. Это так, чтобы морально подготовить читателей.
Жду с нетерпением почитать "разгром", может и мне что-нибудь написать -_-
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 07.04.2009, 20:57   #50
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
DarkH, Еще раз сообщение поправишь получишь предупреждение.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 08.04.2009, 05:17   #51
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Nikquest,
Присоединюсь к похвалам остальных конкурсантов. Рецензия действительно шикарна. Несмотря на размер, читается, как на духу. Да и ошибки вылавливать совершенно не хочется. Одним словом - порадовал.
Car1son,
*Недвусмысленно косится на пост #12*
За что же так жестоко-то?
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Это так, чтобы морально подготовить читателей.
*инстинктивно достает из шкафа валерьянку с корвалолом*
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 08.04.2009, 07:03   #52
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Благодарю!

Парадокс, но мне самому она показалась короткой:-) Особенно, после "Отеля...".

Точно не в этом месяце. А там подумаю. Почему-то мне кажется, что на шутер у меня получится плохая рецензия.
Nikquest
Рецензия понравилась, в отличие от игры...

Нарру
Цитата:
*инстинктивно достает из шкафа валерьянку с корвалолом*
смешно =)
JuSt вне форума  
Старый 08.04.2009, 09:31   #53
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1760 [+/-]
Нарру, JuSt, Спасибо:-)

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
в отличие от игры...
Ну, надо же! Я-то думал, в нее вряд ли кто из прочитавших играл...
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 08.04.2009, 10:21   #54
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Car1son,
C какой стати, уважаемый домомучительник с кноп... банхаммером на пузе, ась? В шапке указано:
"Адрес рецензии: Графа ОБЯЗАТЕЛЬНО заполняется, если ваша рецензия располагается на сторонних сайтах".
С какого овоща, уважаемый, вы имеете право предупреждать меня за действия, входящие в рамки правил?
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 08.04.2009, 10:58   #55
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1760 [+/-]
DarkH, Не нарывался бы ты лучше... А то сейчас еще и "Обсуждение действий модератора" впаяют:-)
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 08.04.2009, 11:00   #56
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Nikquest,
Да пусть паяют. Я им паяльничек даже подарю для такого случая. Он не имеет права стирать ссылку, когда есть такая графа в форме для заполнения, а мне админ на айте запрещает выкладывать статьи на сторонних ресурсах.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 08.04.2009, 11:28   #57
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
Данную ссылку выкладывать запрещено
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 08.04.2009, 14:51   #58
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Конфликт интересов, ч0.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 08.04.2009, 15:29   #59
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Важное изменение в первом посте. Лавочка с "сперва выложил там, потом срублю кармы и здесь" закрыта.
Размещение рецензий, которые Вы сперва выложили где-то ещё на игровых сайтах допустимо, но в голосование они не будут отобраны.

По поводу ЖеЖешечек, честно говоря, даже и не знаю. Какое-то время скорее всего будут допускать до участия.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 08.04.2009 в 15:35.
OldBoy вне форума  
Старый 08.04.2009, 15:45   #60
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
OldBoy,
Цитата:
Размещение рецензий, которые Вы сперва выложили где-то ещё на игровых сайтах допустимо, но в голосование они не будут отобраны.
А если человек, например, эту рецензию сильно переработал, как например, Рясник свою новогоднюю на Фоллаут 3? Тоже к голосованию не допустят?
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования