Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.03.2019, 07:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Arrow Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / RPG
Разработчик: Hardsuit Labs / The Chinese Room
Издатель: Paradox Interactive
Издатель в России: .....
Дата выхода: 21 октября 2025
Платформы: Steam \ EGS / GOG / Xbox Series X \ PS5


Официальный сайт

Вас превратили в вампира против всех правил, и жестокая война за кровавый бизнес Сиэтла теперь пылает с новой силой. Чтобы выжить, вам придется вступать в опасные союзы с хозяевами этого города и в конце концов раскрыть заговор, что разжег кровавое противостояние между вампирами Сиэтла.

Станьте настоящим вампиром

Погрузитесь в Мир Тьмы и воплотите свою мечту о вампирской жизни в городе, полном неоднозначных персонажей, следящих за каждым вашим решением. Главный козырь в этой динамичной игре с боевой системой, ориентированной на ближний бой, — вы сами и уникальные дисциплины вашего вампирского клана. Ваша сила будет только расти, но не забывайте поддерживать Маскарад и сохранять человечность... или готовьтесь к последствиям.

Познакомьтесь с темной стороной Сиэтла и постарайтесь выжить

Сиэтлом всегда управляли вампиры. Отправляйтесь на охоту на улицы Изумрудного города, детально воссозданные в антураже Мира Тьмы. На своем пути вы повстречаете как древних вампиров, что застали еще появление города, так и молодую кровь, жаждущую изменить старый порядок деньгами корпораций. Выбирайте союзников с умом и не забывайте: здесь каждый себе на уме.

Заключайте опасные союзы

В Сиэтле пылает война торговцев кровью, и остаться в стороне вам не удастся. У всех участников противоборства — свои особенности и тайны. Отношение окружающих будет напрямую зависеть от вашего выбора, но помните, что рано или поздно всем придется замарать руки.
Откройте новую главу захватывающей истории

Над сюжетом Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2 работали сценаристы, стоявшие за созданием оригинальной игры. Встречайте дух классической Bloodlines и даже некоторых ее персонажей в новой истории.


Скриншоты

Скрытый текст:






Видео

Скрытый текст:

__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.08.2025 в 08:44.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 20:39   #1021
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,201
Репутация: 3063 [+/-]
Wolfsheim, а что там можно использовать в окружении? Тупо комнаты с рандомно расставленными противниками, а то и мини арены.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 20:54   #1022
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
а что там можно использовать в окружении?
Высоты) Там много моментов, где можно пройти под потолком.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 23:25   #1023
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,390
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Высоты) Там много моментов, где можно пройти под потолком.
Это единственное что там есть из стелса, и то не везде. Я вообще офигел как можно было сделать такую игру без стелса, учитывая что у вас боевка говно. Его буквально нет.
Там писали, что мол тут агрессивный стелс. Открою секрет, это не стелс. Спрыгнуть сожрать одного непися, затем гасится (если есть возможность вообще), ждать пока они успокоятся (а на поздних этапах игры они тупо стреляют), и снова жрать одного непися это дерьмо, а не стелс. 90% способностей вообще не про стелс, а про быстро кого то уничтожить одного.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2025, 21:40   #1024
Юзер
 
Аватар для Hellsing666
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 436
Репутация: 597 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
и стелс на уровень дизонорда поставили)
Как ни крути, но у всех разное восприятие. Я пробовал играть в первый Dishonored, но мне что-то не понравилось и я забросил. Bообще из игр Arkane я играл в Тёмного Мессию (прошёл наполовину). Prey 2017 и Redfall проходил полностью.

Поэтому я не могу сказать, насколько сильно Bloodlines 2 похож на Dishonored, так как в Dishonored я практически не играл.

После Bloodlines 2 я уже успел пройти The darkness 2 и Star Wars Jedi Survivor. И вот если сравнивать конкретно боёвку в этих трёх играх, то от боёвки в вампирах я кайфанул больше всего. Я сейчас не вру, это мои искренние ощущения. Хотя, конечно, немного глупо сравнивать Jedi Survivor (экшен от 3-го лица) и Bloodlines 2 (экшен от 1-го лица), но кое-что общее всё же есть. И там, и там есть телекинез. И там, и там врагов можно брать под контроль и стравливать друг с другом.

Wolfsheim и Alvaro писали, что они в бою использовали замедление времени. Включали Bullet time и заходили врагам за спину. Я за всю игру ни разу не воспользовался этой способностью, даже во время битвы с финальным боссом. На финального босса я натравливал его же миньонов.
Вообще мне очень понравилась, как в игре реализована эта механика контроля. Кстати, в Jedi Survivor она тоже неплохо реализована.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
и разрабам хватило ума подкинуть их тебе в канализации, иначе я бы просто не прошёл этот эпизод.
Да, я писал про эту арену в катакомбах. Один из самых сложных моментов игре. В моём случае ситуация усугубилась, так как эта арена перечёркивала весь мой предыдущий игровой опыт. До этого мне удавалось действовать исподтишка и стравливать врагов друг с другом. А тут меня впервые заперли с врагами в тесном пространстве. Пришлось по-быстрому переучиваться.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
В том и дело, что сабж не ААА, это в лучше случае АА, а то и вовсе инди симулятор ходьбы.)
Но всё равно одними блокбастерами сыт не будешь. В такие дешёвенькие инди-проекты тоже надо играть. )) В них порою можно увидеть такое, чего не увидишь в дорогих проектах.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2025, 13:04   #1025
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,201
Репутация: 3063 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
что они в бою использовали замедление времени. Включали Bullet time и заходили врагам за спину. Я за всю игру ни разу не воспользовался этой способностью, даже во время битвы с финальным боссом. На финального босса я натравливал его же миньонов.
Я тоже именно так это замедление и использую.) Если будешь успевать его восстанавливать, его можно частенько таким образом юзать.) Частично облегчает жизнь и досада от боевки чуть меньше.

Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
что они в бою использовали замедление времени. Включали Bullet time и заходили врагам за спину. Я за всю игру ни разу не воспользовался этой способностью, даже во время битвы с финальным боссом. На финального босса я натравливал его же миньонов.
Это так, но все же от сабжа немножко другое ожидалось, при том что эти самые ожидания и без того не самые завышенные были.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2025, 00:05   #1026
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,814
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
будущих обновлениях разработчики планируют включить такие функции, как ползунок FOV, новые параметры сохранения игры, пользовательские настройки сложности, включающие возможность играть только за сторону Файра во время второго прохождения, а также дополнительные возможности настройки.
Короче все то что должно было быть по умолчанию на релизе

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Wolfsheim и Alvaro писали, что они в бою использовали замедление времени. Включали Bullet time и заходили врагам за спину. Я за всю игру ни разу не воспользовался этой способностью, даже во время битвы с финальным боссом. На финального босса я натравливал его же миньонов.
Вообще мне очень понравилась, как в игре реализована эта механика контроля. Кстати, в Jedi Survivor она тоже неплохо реализована.
Ну так тебе и не надо замедление если ты играешь за вентуру. Их ветка контроля самая имбовая. Как и клановая способность с почти неуязвимостью к урону. Либо перекачиваешь тремер или у кого еще есть возможность дешевле взять навыки вентру. Если вентру еще докачать пасивки других кланов активация базовой пасивки клана при любом убийстве и неуязвимость при отсосах, то это ваще просто фейсрол получится.

Добавлено через 18 минут
Способность замедления времени просто хорошо работает в комбинации способности восстановления бесконечной. Если у треадоров взять пасивку на откат способности, к замедлению времени , ты получаешь бесконечный отхил способностей и здоровья по итогу. Тебе просто нужно размеренно держать темп и всегда оставлять пару жертв которых можно высосать. У тремера например с его пассивной которая +один поинт восстанавливает у случайной способности, у меня были порой моменты когда я просто замедлял время выпивал жертву , и снова восстанавливал фул замедление и шел к следующей жертве и так было попадало до 5 раз подряд. Но понятно что то уже на везение. Если бы у тремеров пассивка восстанавливала дополнительный поинт только у самой пустой способности, то это просто поломанная была штука.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB

Последний раз редактировалось Alvaro; 13.11.2025 в 00:24. Причина: Добавлено сообщение
Alvaro на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2025, 09:48   #1027
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,560
Репутация: 3732 [+/-]
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выпустили патч и поделились планами
Цитата:
Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выпустили патч. Он добавляет сохранение при выходе из игры или в главное меню, а также исправляет некоторые ошибки. Также студия поделилась планами на ближайшие обновления.

Вампирская история получит ещё больше патчей в течение нескольких месяцев. Следующий добавит ползунок угла обзора и улучшенное сохранение прогресса. Потом нас ждёт рождественское обновление с тематической косметикой и настройками, влияющими на сложность. Правда, задать их можно будет только при повторном прохождении.

Настройки будут включать:
  • Начальное здоровье;
  • Чувствительность к Маскараду;
  • Бдительность врагов;
  • Возможность оставить задания только Фаир или детектива Фабиана.

Также мы получим обновление ко Дню влюблённых. Подробности пока не раскрываются. Остаётся только следить за новостями, ну или надеяться на приятный сюрприз.

Напомним, что Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла 21 октября 2025 года. Она доступна на PlayStation 5, Xbox Series и PC.

Ролевой экшен получил не самый тёплый приём у критиков и игроков. Сейчас его рейтинг в Steam составляет всего 56% положительных отзывов. Надеемся, будущие патчи решат хотя бы часть проблем и не создадут новых, как октябрьский хотфикс для PC.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2025, 12:18   #1028
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,390
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Возможность оставить задания только Фаир или детектива Фабиана.
И что тогда будет с повествованием, у них там совсем овощи сидят или что.
Лучше бы фасттревел прикрутили, особенно фабиану.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2025, 12:43   #1029
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,086
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
И что тогда будет с повествованием, у них там совсем овощи сидят или что.
Эти люди не имеют опыта в ролевых играх и экшенах, они в принципе себе плохо представляют как что-то годное тут сделать. Забей, они просто эту какаху покроют лаком и насыпят сверху блесток и это будет лучшее что они смогут сделать что бы оно хотя бы игралось на три с минусом. Естественно в лоре маскарада это останется позорной страницей.
Лучше бы ремейк редемпшена сделали.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2025, 13:47   #1030
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,201
Репутация: 3063 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
И что тогда будет с повествованием, у них там совсем овощи сидят или что.
Лучше бы фасттревел прикрутили, особенно фабиану.
Это скорее для тех, кто собирается повторно ее проходить, но хочет пропустить унылые сегменты за Фабиана, ну типа ты уже и без того весь сюжет знаешь.) Да и сам сюжет тут, как выяснилось, тоже особо не блещет, второй раз следить за ним уже точно не будешь.) Они этим самым немного облегчили мучения.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2025, 15:14   #1031
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,390
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Это скорее для тех, кто собирается повторно ее проходить, но хочет пропустить унылые сегменты за Фабиана, ну типа ты уже и без того весь сюжет знаешь
Так сегменты за фаира тоже унылы). Ну и проходить это второй раз...
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Лучше бы ремейк редемпшена сделали.
Думается мне, они и с этим бы обосрались.

Мало чтоли геймдизайнеров нормальных, учитывая бюджеты студий, можно спокойно схантить одного человека, понимающего что нужно, а от разрабов уже добиться всего этого.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2025, 16:17   #1032
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,086
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Думается мне, они и с этим бы обосрались.
А я не про эту студию, а вообще, про этих смысла 0 говорить.
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
понимающего что нужно
У них они были, они от них избавились в угоду повестке, Митсода был и готов был сделать продолжение, Авелон готов был годноту написать, а сейчас наверняка локти кусают.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2025, 16:32   #1033
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,390
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
в угоду повестке
Мне бы хотелось верить, что их принудили гос структуры ко всему этому шлаку (я про вообще все конторы, которые резко переключились на повесточный режим), а не они сами решили на такое пойти. Потому что если сами, то тогда этим людям желаю быть подальше от сферы творчества.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2025, 21:40   #1034
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,736
Репутация: 1914 [+/-]
Lasair, вроде сейчас отменяют всяких Sweet baby. Так и представляю, приходит начальник и говорит, приходили тут из SB, делайте, как они хотят. Тьфу...
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2025, 22:30   #1035
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,086
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Мне бы хотелось верить, что их принудили гос структуры ко всему этому шлак
Нет, все бабки решают, никто их силой не принуждал, просто занесли и сказали как лучше сделать.
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
вроде сейчас отменяют всяких Sweet baby
Сейчас их отменяют. до этого они с успехом половину игровой индустрии отменили, включая сабж.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2025, 12:46   #1036
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,201
Репутация: 3063 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Так сегменты за фаира тоже унылы). Ну и проходить это второй раз...
Ну да, не спорю, там тоже все печально, но за Фабиана совсем тоска зеленая. Мне требуется суточный перерыв, прежде чем я начинаю очередной такой эпизод.) Но конечно второй раз этой игрой буквально пытать уже можно.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2025, 12:59   #1037
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,201
Репутация: 3063 [+/-]
Господа, вы как так умудрились эту игру настолько быстро пройти? Я это поделие буквально ковыряю с самого релиза, уже почти 30 часов, а оно все не заканчивается и не заканчивается. Вроде бы убогие побегушки за Фабиана преимущественно сошли на нет, но до сих пор остались второстепенные задания вампиров-наставников, однообразные и тупые. И это вот просто какой-то бесконечный круг. Самое смешное, что я уже получил суперспособности которые меня более или менее устраивают, а все остальное какой-то хлам, то есть тут в принципе примерно с середины игры отпадает надобность что-то прокачивать и изучать у наставников. Ну за исключением получения новых костюмов, которые убоги в основе своей тоже.

Сгорел с задания в котором нужно пройти в лифт, внизу, в холле, сидит носферату, которому нужно слить инфу на других вампиров за Фабиана. Вот бежишь ты буквально по каждому из них и что-то там разнюхиваешь, потом долго объясняешь все носферату, потом тебе нужно поговорить с лифтом, а чтобы поговорить с ним нужно выпить кровь. Ты пьешь кровь, спускаешься, находишь очки, но с ними тоже нужно взаимодействовать, и ты, как дурак, снова поднимаешься на лифте, снова бежишь пить кровь и снова возвращаешься на лифте к этим очкам для взаимодействия! Геймдизайнеры этой игры чертовы идиоты!
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2025, 14:12   #1038
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,390
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Сгорел с задания в котором нужно пройти в лифт, внизу, в холле, сидит носферату, которому нужно слить инфу на других вампиров за Фабиана. Вот бежишь ты буквально по каждому из них и что-то там разнюхиваешь, потом долго объясняешь все носферату, потом тебе нужно поговорить с лифтом, а чтобы поговорить с ним нужно выпить кровь. Ты пьешь кровь, спускаешься, находишь очки, но с ними тоже нужно взаимодействовать, и ты, как дурак, снова поднимаешься на лифте, снова бежишь пить кровь и снова возвращаешься на лифте к этим очкам для взаимодействия! Геймдизайнеры этой игры чертовы идиоты!
Ну вот тут кстати я не ловил проблем, везде склянки с кровью раскиданы, чтобы пополнится. Особенно точно помню в моменте с лифтом, там где то была склянка)
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Господа, вы как так умудрились эту игру настолько быстро пройти?
Я после 3х заходов по допам просто забил на них, там ничего не поменяется за всю игру, это стало сразу понятно. Просто летел сломя голову к цели. Дальше вообще скинул сложность на самую легкую, чтобы просто сюжет добить, ибо играть в это невозможно.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2025, 14:34   #1039
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,201
Репутация: 3063 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Я после 3х заходов по допам просто забил на них, там ничего не поменяется за всю игру, это стало сразу понятно. Просто летел сломя голову к цели. Дальше вообще скинул сложность на самую легкую, чтобы просто сюжет добить, ибо играть в это невозможно.
Ну я вот тоже сейчас буквально офигеваю с этого уныния и однообразности. А они ведь еще унылые коллектиблсы сюда затолкали, типа уничтожить 30 видеокамер и собрать 30 знаков со зданий. Я конечно же этим не занимаюсь, но даже не представляю себе зачем кому-то захочется заниматься подобным сбором. Тут реально уже горишь от топчущегося на месте сюжета и проклятой боевки.

Ну и да, что-то зря я похвалил перемещение по домам. Вампир то наш древний зачастую цепляться может только за кондиционеры, водостоки и слишком уж явные выступы, а так, тебе порой даже от полиции свалить сложно, так как древний вампир нередко сваливается с уступов, либо буквально пару метров не допрыгивает до края крыши. Это ужасно раздражает и реализовано криво. Как по мне, если уж сделали такой геймплей, так сделайте и чтобы гг мог без костылей забираться на крышу, как это реализовано в том же Assassin s Creed, к примеру.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.11.2025 в 14:38.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2025, 15:33   #1040
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
ы пьешь кровь, спускаешься, находишь очки, но с ними тоже нужно взаимодействовать, и ты, как дурак, снова поднимаешься на лифте, снова бежишь пить кровь и снова возвращаешься на лифте к этим очкам для взаимодействия!
Внизу есть банка для пополнения крови. Странно, что ты не увидел.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования