Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
15.01.2010, 15:14
|
Ответов: 366
Просмотров: 200,585
Metrak
Мой проект некоммерческий, поэтому и...
Metrak
Мой проект некоммерческий, поэтому и песни, включённые по-умолчанию, должны быть некоммерческими, дабы не нарушать всяческих лицензий. А найти русскую, качественную и бесплатную музыку — это...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
10.01.2010, 19:14
|
Ответов: 366
Просмотров: 200,585
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
06.01.2010, 15:30
|
Ответов: 366
Просмотров: 200,585
Игра по мотивам "Guitar Hero"
Всем привет, я занимаюсь разработкой игры, повторяющей геймплей "Guitar Hero", но бесплатной. Если быть точным, подобная бесплатная игра уже давно существует и называется "Frets On Fire", но мне она...
|
Раздел: Игрострой
20.09.2007, 15:26
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 304,018
Insane
Каждая игра использует свой формат...
Insane
Каждая игра использует свой формат хранения файлов-моделей. Поэтому, сначала нужно узнать, что это за формат. Затем найти прогу-конвертер (или плагин-экспортер) и преобразовать свою модель в...
|
Раздел: Игрострой
08.08.2007, 01:40
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 304,018
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
05.07.2007, 01:35
|
Ответов: 92
Просмотров: 10,623
pokibor
Хм... План дальнейшего развития? Если...
pokibor
Хм... План дальнейшего развития? Если все правильно я помню, то речь шла о глобальном стратегическом режиме, разве нет?...
Как бы то ни было, я все еще в деле. Желаю плодотворной работы)
|
Раздел: Архив (Общество и жизнь)
03.07.2007, 21:53
|
Ответов: 2,706
Просмотров: 219,223
|
Раздел: Сайт и форум
12.03.2007, 22:03
|
Ответов: 221
Просмотров: 42,952
На Игромире демонстрировался мультиплеер...
На Игромире демонстрировался мультиплеер Сталкера. Это было довольно жуткое зрелище, так как персонаж умирал буквально от двух-трёх пуль. Да и общая картина была серовата. Насколько сейчас исправлен...
|
Раздел: Сайт и форум
11.02.2007, 20:51
|
Ответов: 709
Просмотров: 60,738
Интересно, а видели ли создатели сайта свой...
Интересно, а видели ли создатели сайта свой дизайн в режиме отключённых картинок. Если нет, то очень советую посмотреть. Занимательное зрелище.
А с включёнными картинками... По-моему не очень....
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
31.12.2006, 00:02
|
Ответов: 92
Просмотров: 10,623
Упаси боже! Если рендерить, то, что я видел на...
Упаси боже! Если рендерить, то, что я видел на скринах... Нет - эту текстурную недостаточность я заклинаю не рендерить! Лучше уж всё отдельно рисовать или дождаться нормальных текстур.
P.S: Всю...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
30.12.2006, 12:21
|
Ответов: 92
Просмотров: 10,623
\//\[sex]
Я с трудом представляю, чем бы ты...
\//\[sex]
Я с трудом представляю, чем бы ты мог заняться. Мне кажется, что с интерфейсом я неплохо справляюсь. С другой стороны, если ты хорошо умеешь рисовать объекты типа юнитов или танков и...
|
Раздел: Игрострой
21.12.2006, 21:37
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 304,018
Похоже кое-кто забыл, что игры бывают очень...
Похоже кое-кто забыл, что игры бывают очень разных жанров. И вот если тот же Irrlicht подходит для каких-то трёхмерных игровых ужастей, то для создания игры исключительно с 2D (спрайты и т.п), я...
|
Раздел: Аркады
29.11.2006, 00:30
|
Ответов: 16
Просмотров: 3,386
|
Раздел: Игрострой
15.11.2006, 20:07
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 304,018
Всем доброго времени суток!
Я собирался освоить...
Всем доброго времени суток!
Я собирался освоить возможности DirectX 8 для вывода 2D графики. И сразу же столкнулся с проблемой - существуют два способа вывода 2D: через D3DXSprite и через создание...
|
Раздел: Ваше творчество
30.08.2006, 13:24
|
Ответов: 3,229
Просмотров: 504,395
Червь Угаага
Мда... С описанием женских...
Червь Угаага
Мда... С описанием женских образов у тебя большие проблемы. Вообще пусть лучше светлые волосы, но уж никак не белые.
Хотя это всё придирки. Я могу ещё много чего нелепого здесь...
|
Раздел: Игрострой
29.08.2006, 01:03
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 304,018
Извини, не могу не вставить своё мнение....
Извини, не могу не вставить своё мнение. По-моему, самое интересное, что я пока сделал в программировании, так это написал свой движок (пусть он 2D и весьма примитивный). Чертовски весёлый процесс,...
|
Раздел: Сайт и форум
17.08.2006, 14:34
|
Ответов: 11,433
Просмотров: 1,127,995
|
Раздел: Сайт и форум
17.08.2006, 13:44
|
Ответов: 11,433
Просмотров: 1,127,995
|
Раздел: Сайт и форум
30.07.2006, 14:22
|
Ответов: 11,433
Просмотров: 1,127,995
|
Раздел: Сайт и форум
30.07.2006, 02:00
|
Ответов: 11,433
Просмотров: 1,127,995
|
Раздел: Сайт и форум
20.07.2006, 00:44
|
Ответов: 11,433
Просмотров: 1,127,995
Вопрос администрации или модераторам
Хотелось...
Вопрос администрации или модераторам
Хотелось бы узнать: если я жалуюсь на чьё-нибудь сообщение через пункт 'Жалоба', кто будет рассматривать мой вопрос и в какие сроки.
Заранее благодарен за ответ.
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
19.07.2006, 01:21
|
Ответов: 210
Просмотров: 30,918
Последние новости: в игре Proggamer в очередной...
Последние новости: в игре Proggamer в очередной раз сменился интерфейс и, как мне кажется, в лучшую сторону. Автором новой концепции стал... я (такой вот я скромный) . Надеюсь, что в ближайшее время...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
16.07.2006, 00:30
|
Ответов: 210
Просмотров: 30,918
|
Раздел: Игрострой
14.07.2006, 16:45
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 304,018
Ан нет! Не угадал. Писал на Visual Basic. Может...
Ан нет! Не угадал. Писал на Visual Basic. Может тебя, конечно, интерфейс ввёл в заблуждение...
Что касается AI, то, на самом деле, чтобы сделать нормальный интеллект нужно много поразмышлять о его...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
14.07.2006, 00:57
|
Ответов: 210
Просмотров: 30,918
|