Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.07.2006, 07:59   #101
Юзер
 
Аватар для ROLF
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45 [+/-]
razor21
Цитата:
Через такие программы не интересно делать игры!!! Тебя не мучает такое чувство, что эту игру сделал не ты?
да такое чувтво бывает парой, но что делать если нескем больше делать игры а в одного целую игру я невытяну!
__________________
--=THE ONE'S clan=--
Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители.
---------------------------
Intel core 2 Duo E6300
GeForse 7600 GT на 256 mb
2X1=2Gb ОЗУ
ROLF вне форума  
Отправить сообщение для ROLF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2006, 18:49   #102
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
ROLF
разве нет выхода из этой ситуации? Обратись к людям понимающим... можешь например у меня что-нибудь попросить, если будет время я помогу.
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 00:21   #103
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от razor21
да такое чувтво бывает парой, но что делать если нескем больше делать игры а в одного целую игру я невытяну!
Значит, чёрт возьми, плохо тянешь! Запомни простое правило: лучше не пытайся сделать что-то грандиозное, если программистский опыт у тебя небольшой. Я по себе это знаю. Я всегда писал игры один. Сколько раз я брался за масштабные проекты - так ни одного и не закончил. Начни с каких-нибудь крестиков-ноликов или, прости Господи, морского боя.
__________________
"I've done the math enough to know the dangers of a second guessing
Doomed to crumble unless we grow and strenghten our communication." MJK
Xar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 02:19   #104
Юзер
 
Аватар для ROLF
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45 [+/-]
razor21
Цитата:
разве нет выхода из этой ситуации? Обратись к людям понимающим... можешь например у меня что-нибудь попросить, если будет время я помогу.
Спасибо будут вопросы спрошу!
Xar
Цитата:
Значит, чёрт возьми, плохо тянешь! Запомни простое правило: лучше не пытайся сделать что-то грандиозное, если программистский опыт у тебя небольшой. Я по себе это знаю. Я всегда писал игры один. Сколько раз я брался за масштабные проекты - так ни одного и не закончил. Начни с каких-нибудь крестиков-ноликов или, прости Господи, морского боя.
Опыт в програмирование хоть небольшой но есть! пробывал делать крестики нолики для сети!
у меня с моделированием и рисованием плохо!
__________________
--=THE ONE'S clan=--
Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители.
---------------------------
Intel core 2 Duo E6300
GeForse 7600 GT на 256 mb
2X1=2Gb ОЗУ
ROLF вне форума  
Отправить сообщение для ROLF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 14:32   #105
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ROLF
у меня с моделированием и рисованием плохо!
Ах вот оно что! Я тоже в своё время по этому поводу сильно парился. И нашёл для себя только один выход. Сначала как можно больше всего надо написать, а на первых порах модели либо откуда-нибудь содрать, либо нарисовать хоть в Paint'e 'болванчиков'. Если ты собираешься делать игру в одиночку, то графику надо оставить на потом. Ну или попросить кого-нибудь из знакомых о помощи.
__________________
"I've done the math enough to know the dangers of a second guessing
Doomed to crumble unless we grow and strenghten our communication." MJK
Xar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 18:52   #106
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xar
Начни с каких-нибудь крестиков-ноликов или, прости Господи, морского боя.
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 21:43   #107
Новичок
 
Аватар для Айдес
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Россия, Иваново
Сообщений: 56
Репутация: 76 [+/-]
razor21
Напрасно ты смеешься. На таких простых проектах легче всего набить руку в создании AI. Крестики-Нолики особой сложности не вызовут, и будешь ты играть в постоянную ничью. А вот попробуй сделать аналогичную игру - "Го-Моки": поле неограничено, и необходимо выстроить пять в ряд своих элементов. Хороший тренинг.
__________________
日本だ!

Visit my Last.fm
http://www.last.fm/user/aidez/
Айдес вне форума  
Отправить сообщение для Айдес с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 22:12   #108
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
Айдес
Это хороший тренинг для начинающих! Для тех, кто только собирается работать с AI.
Цитата:
Сообщение от Айдес
"Го-Моки"
Что за игра? Японская чтоли?
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 22:30   #109
Новичок
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Люди расскажите про Bump маппинг. Я делаю движок под OpenGL и не очень представляю вообще что это такое (((
Заю только что так красивее)
NekoNe вне форума  
Отправить сообщение для NekoNe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 22:37   #110
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
Как же это так? Ты пишешь движку OpenGL и не знаешь что такое Bump-mapping!!! Скажу тебе так: с ним действительно все красивее, красивее всё! Я с OpenGL работал мало и не тесно, и поэтому много об этом незнаю! Так сказать, *помог чем мог!*
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2006, 22:56   #111
Новичок
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Unhappy

мне бы узнать как енто реализовать

Последний раз редактировалось NekoNe; 12.07.2006 в 23:04.
NekoNe вне форума  
Отправить сообщение для NekoNe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2006, 00:39   #112
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
Моя игра:
Крестики-нолики на 5 клеток ("Го-Моки")

Цитата:
Сообщение от Айдес
А вот попробуй сделать аналогичную игру - "Го-Моки": поле неограничено, и необходимо выстроить пять в ряд своих элементов. Хороший тренинг.
http://slil.ru/22919028
AI, как мне кажется, весьма неплох. Интерфейс тоже. Правда игру эту я сделал около полугода назад. За отсутствие глюков не ручаюсь.

Цитата:
Сообщение от NekoNe
Люди расскажите про Bump маппинг.
Для текстуры подбирается карта высот (Height Map), и на её основе сама текстура видоизменяется. Карта высот создаёт мнимую рельефность, а затем на этой основе к текстуре подбираются мнимые тени и блики. Благодаря им всё и выглядит так круто.
__________________
"I've done the math enough to know the dangers of a second guessing
Doomed to crumble unless we grow and strenghten our communication." MJK
Xar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2006, 23:31   #113
Новичок
 
Аватар для Evil.Hard
 
Регистрация: 28.09.2005
Адрес: Yo-бург
Сообщений: 50
Репутация: 5 [+/-]
АИ вот только вроде ни чем не отличается)))
а так молодца)))
__________________
Ни когда не спорь, стой на своем и баста!!!
Evil.Hard вне форума  
Отправить сообщение для Evil.Hard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 13:41   #114
Юзер
 
Аватар для ROLF
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45 [+/-]
Xar
прикольно сделал на чём писал я так думая по весу игры скорее всего на си?
Блин а я на делфи у простых крестиков ноликов AI написать то немогу только проги пишу вот сейчас проигроваиель доделываю если надо могу скинуть!
Может кто подсказать где почитать или исходы посмотреть про AI на delphi 7?
__________________
--=THE ONE'S clan=--
Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители.
---------------------------
Intel core 2 Duo E6300
GeForse 7600 GT на 256 mb
2X1=2Gb ОЗУ
ROLF вне форума  
Отправить сообщение для ROLF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 16:45   #115
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ROLF
прикольно сделал на чём писал я так думая по весу игры скорее всего на си?
Ан нет! Не угадал. Писал на Visual Basic. Может тебя, конечно, интерфейс ввёл в заблуждение...
Что касается AI, то, на самом деле, чтобы сделать нормальный интеллект нужно много поразмышлять о его логике. Лучше всего представить, что в той или иной ситуации сделал бы человек, а затем это действие прописать компу. Вообще - это очень сложный вопрос, а я здесь далеко не специалист...
__________________
"I've done the math enough to know the dangers of a second guessing
Doomed to crumble unless we grow and strenghten our communication." MJK
Xar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 22:27   #116
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
ROLF
Ха! По размеру файлов взялся определять язык! Определять надо по другому!
Цитата:
Сообщение от Xar
Вообще - это очень сложный вопрос, а я здесь далеко не специалист...
Если уметь хорошо программировать, то писать ИИ не так уж и сложно, хотя не так уж и просто! Ты правильно сказал - нужно ставить себя на место компа и задавать ему команды: что бы он сделал, если было бы так, а что бы он сделал, если было бы так.
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 13:39   #117
Юзер
 
Аватар для ROLF
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45 [+/-]
razor21
не просто делфи визуальный язык и просто пустой проет весить 300 кб а бейсик тоже визуальный вот просто и предположил что скорее всего на Cи
обычно проекты на си мало весят!
Xar
Цитата:
Лучше всего представить, что в той или иной ситуации сделал бы человек, а затем это действие прописать компу. Вообще - это очень сложный вопрос, а я здесь далеко не специалист...
я пока немогу представить как это в коде реализовать ели в клетка 3 на 3 то это легче а вот как на таком большом поле чтот неполучается!
__________________
--=THE ONE'S clan=--
Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители.
---------------------------
Intel core 2 Duo E6300
GeForse 7600 GT на 256 mb
2X1=2Gb ОЗУ
ROLF вне форума  
Отправить сообщение для ROLF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 14:40   #118
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
ROLF
Проекты на С++ обычно весят больше, чем на VB.
Цитата:
Сообщение от ROLF
я пока немогу представить как это в коде реализовать ели в клетка 3 на 3 то это легче а вот как на таком большом поле чтот неполучается!
Я тебя не понимаю, как это так если ты ожешь написать на 3 клетки, а почему на большой площадке не можешь? Делай по такому же принципу! Только обдумай более тщательно!
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 16:05   #119
Guest
 
Сообщений: n/a
А у меня вопрос - Где книжку в Питере можно приобрести по "Игроделанию"?
Может замутим что-нибудь вместе...
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 16:20   #120
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112 [+/-]
Alesandro
Есть много всяких книг, но ты обратился не в ту тему, тебе надо в Поиск документации. А что ты решил книгу купить и сразу делать совместный проект? ха
__________________
www.rodionovstepan.ru
razor21 вне форума  
Отправить сообщение для razor21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования