Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 21:58   #4701
Заблокирован
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 63
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.A.M. Посмотреть сообщение
\NeRo\, что же он с ним делает в прыжке?
Он берет врага и шмяк об землю. Противник от земли отталкивается и можно его еще раз об землю. Потом еще раз и еще раз, и еще раз......
[L4D]SM7 вне форума  
Отправить сообщение для [L4D]SM7 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 18:36   #4702
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Моё кровожадное девечье сердце покарили в этой игре когти, перфекто просто...
Ну и конечно же девостаторы, со щупальцами мой любимый, забигаешь поглубже в толпу зомбей и всех щупальцами уничтожаешь, или там "кладбище шипов" устраиваешь. Ну а резья когтями моё любимое занятие, я игру как поставила так и не удаляла, иногда приятно прити с работы и устроить, хоть и виртуальный, но кровавый фарш из кучки безмозглых зомбяков... Шенкуются они очень даже прилично, а главное со вкусом и красиво...
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 21:26   #4703
Новичок
 
Аватар для \NeRo\
 
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
мне тоже когти нравятся... токо ещё хлыст.
Всех нафиг рубит

Добавлено через 10 минут
красиво...

^,...,^
,...,

Последний раз редактировалось \NeRo\; 07.10.2009 в 21:37. Причина: Добавлено сообщение
\NeRo\ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 09:27   #4704
Юзер
 
Аватар для LammerMc49
 
Регистрация: 03.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 163
Репутация: 32 [+/-]
Игра в целом классная но графика подкачала!
LammerMc49 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 18:24   #4705
Новичок
 
Аватар для \NeRo\
 
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
чё все на графику жалуются!!!
былаб графа чуть по круче игра ГЛЮЧИЛА БЫ НЕ ПО ДЕТСКИ!!!
__________________
как говорил Конфуций - " карма злая с*ка"
\NeRo\ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 18:38   #4706
FRIENDZONE KING
 
Аватар для -=|B!O|=-
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 367 [+/-]
Действительно,уже надоело,графика то,графика сё.Никто вас не заставляет в это играть.Темболее когда мясо начинается ничего не замечаешь.
-=|B!O|=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 20:19   #4707
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=|B!O|=- Посмотреть сообщение
Темболее когда мясо начинается ничего не замечаешь
Поддерживаю, мне по искреннему жаль что в прототипе не мультиплеера.
Там он бы вышел очень интересным.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 20:51   #4708
FRIENDZONE KING
 
Аватар для -=|B!O|=-
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 367 [+/-]
Я так я бы с радостью порвал бы какую-нибудь мутировавшую старушку.Хотя слишком много игроков думаю не было-бы.
-=|B!O|=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 21:17   #4709
Новичок
 
Аватар для \NeRo\
 
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
а мне наоборот кажется шо как раз из за мультиплеера игроков стало бы на мооооого больше!
Ведь всем хочется поравняться силами с другими
Но сделать ето думаю не легко...
ждёмс prototype 2, что я ещё могу сказать...
__________________
как говорил Конфуций - " карма злая с*ка"
\NeRo\ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 21:58   #4710
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eson Посмотреть сообщение
Поддерживаю, мне по искреннему жаль что в прототипе не мультиплеера.
Там он бы вышел очень интересным.
А кем в Мультеплеере играть? Алекс, Охотник, Высший Охотник, Суперсолдаты - Всё. Больше никого нет!
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 06:24   #4711
FRIENDZONE KING
 
Аватар для -=|B!O|=-
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 367 [+/-]
Tim@n, поэтому я и говорю что народу было-бы мало.Хотя можно было-бы бабушек есть.Интересно,как бы выглядела бабушка с когтями?
-=|B!O|=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 14:09   #4712
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=|B!O|=- Посмотреть сообщение
Интересно,как бы выглядела бабушка с когтями?
Неестественно, и это бы испортило атмосферу.
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 22:23   #4713
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Недавно видео посмотрел. И в описание был упомянут dx10!!! Он там что, реально существует? Прост до жкти любопытно..кто на висте в Прототип в dx10 играл?
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 22:40   #4714
Игрок
 
Аватар для Ost1n_ud
 
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 812
Репутация: 586 [+/-]
Не часто встречиш такую игру где все собрано, что мы уже давно ждали в одном флаконе))
Ost1n_ud вне форума  
Отправить сообщение для Ost1n_ud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 14:14   #4715
Новичок
 
Аватар для Хотаб
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 22
Репутация: -10 [+/-]
Ведь разновидность врагов у Алекса рас два и обчелся!
__________________
Для меня есть только два типа людей: Те кто сделал это со мной...И все остальные...

[PROTOTYPE]
Хотаб вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 14:23   #4716
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Хотаб Посмотреть сообщение
Ведь разновидность врагов у Алекса рас два и обчелся!
Да, с этим у разработчиков туго, только военные и мутанты, отличающиеся только по размеру, ну еще зомби...больше ничего =(
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 09:04   #4717
Юзер
 
Аватар для [Ex]Unit2k
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36 [+/-]
Ну вот, только на вчера прошел игру - спешу делиться мнением. ) Ну что сказать, по началу на меня игра произвела впечатление очень положительное, а вот потом, когда часов 6 уже отыграл - стала откровенно заморачивать - а виной всему конечно же сэндбокс )) Сама по себе песочница получилась довольно неплохая. В игре постоянно что-то происходит - гражданские бегут сломя голову, мутанты скулят и носятся по округе, солдаты маршируют и в свободное от этого время, пытаются засадить свинца в несчастную задницу героя) Когда эти три группировки встречаются в одном месте, начинает твориться форменное безумие - перестрелки, взрывы и крики дохнущих людей слышны отовсюду - по началу такая живость происходящего произвела на меня положительное впечатление, но к середине игры уже надоедает, поскольку ничего нового не происходит в дальнейшем. Так же впечатлили возможности героя - бег по вертикальным поверхностям, возможность крушить все и вся, широкие возможности прокачки персонажа, да и вообще сама по себе возможность игры за биологическое оружие весьма интересна. Но это все первые впечатления от игры, а вот потом уже начинаешь замечать и недостатки, причем довольно существенные. Ну, например, графика. Не смотря на довольно обширные локации, детализация окружения оставляет желать лучшего - самая убого выполненная локация - это городской парк - выглядит он, как будто прямиком из какой-нибудь игры для PS2. Очень похож на парк из True Crime 2 (название точно не помню, но такой клон ГТА есть, там за негра-полицейского играешь) - такая же спрайтовая растительность и отсутствие травы.((( Модельки людей(иногда у солдат не подгружаются четкие текстуры, причем иногда даже во время роликов на движке) и я ужасно "рад" видеть убогие размытые текстуры) и автомобилей тоже не очень - слабовато-с. Ну и последний камень в адерс графической составляющей - оптимизирована игра просто хреново - у меня начинает ощутимо лагать во время появления дыма и взрывов. Что до геймплея, то тут калька с ГТА - есть город, по нему мы вольны перемещаться как душе угодно. Вот тебе сюжетные задания, вот дополнительные, вот песочница - развлекайтесь. Дополнительные квесты по-началу ещё могут заинтересовать, но потом от них воротит, как от нестираных носков, поскольку все они одинаковые. Самое проблема в том, что выполнять их нужно ради опыта, на которые покупаются способности героя. А поскольку сложность сюжетных заданий растет в геометрической прогрессии, то без прокачки придется туго. Что касается сюжетных квестов, то они тоже не особо разнообразны. Конечно повторяющихся заданий нет - но делать обычно приходиться одно и тоже - крошить и убивать, иногда конвой, иногда оборона - но в любом случае набегают толпы мутантов/военных которые нужно убивать - иногда очень быстро причем. Сложность под конец, как я уже говорил, возрастает и кажущееся по началу довольно легкой игра, начинает напрягать - особенно мне запомнилась миссия с вертолетами - просто кошмар. Стоит также отметить, что разнообразия врагов особого нет - либо пехотинцы и бронетехника, либо мутанты и зомби. Ну в игру ещё включили парочку боссов(довольно сложных кстати), только и всего. Из техники дают и полетать и покататься - правда разнообразия опять же, нет - танки, да вертолеты. В результате, игру, можно сказать, вымучивал под конец - просто охото было узнать развязку сюжета и посмотреть на последнюю миссию. Если поначалу, игра мною оценивалась баллов на 9, то теперь, так себе игра. Получился недохит - амбиции есть, да не дорос ещё.
[Ex]Unit2k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 10:47   #4718
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Хотаб Посмотреть сообщение
Ведь разновидность врагов у Алекса рас два и обчелся!
Особенно не порадовал фейл с финальным боссом. >__<
Цитата:
Сообщение от квадратная-скобочка_Ex_квадратная-скобочкаUnit2k Посмотреть сообщение
Не смотря на довольно обширные локации, детализация окружения оставляет желать лучшего
Логики нету же: в угоду масштабам приходится жертвовать детализацией.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 17:41   #4719
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Особенно не порадовал фейл с финальным боссом. >__<
Ещё одна из тысяч мястная куча мышц?
Цитата:
Логики нету же: в угоду масштабам приходится жертвовать детализацией.
Но всё же можно было уделить внимание воде и огню, а то они получились совершенно кортонными и не настоящими.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 18:06   #4720
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Нууууууууу... каждому своё, мне до сих пор приятно погулять по этому "игрушечному" городу и на улице где нету военных устроить кровавое месиво из зомбей, или безмятежно парить в вышине спикирывав с небоскрёба, ну или забраться повыше и задумчиво смотреть в даль

Побочные задания выполнять не обязательно, однако они помогают лучше освоиться со своими способностями и с оружием военных, так что определённый плюс в том что они есть всётаки присутствует... На моё ИМХО хорошо что миссии под конец игры стали сложные, иначе играть точно стало бы не интересно, до сих пор помню как матюкалась на миссиию с вертолётами, пока не дотемяшила что первые вертушки можно сбить из базуки, а для уничтожения остальных нужно всего на всего прихватизирывать какой-нибудь безхозный или хозный верталёт и просто перестрелять их... не так уж и сложно... Финальный босс мне с первого раза не дался, зато потом я где-то тут прочитала что от него можно в воду с корабля спрыгнуть, что я и делала с большим успехом.
Я очень жду продолжения игры... Интересно знать что будет с этим симпатиишшшшным вирусом дальше...
А ещё хочу найти такую куртку как у Алекса, хотябы по фасону, а где сделать на спину картинку я и так знаю.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования