|
|
#21 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Эйяфьятлайокудль
Сообщений: 172
Репутация: 183
|
__________________
Если эта надпись уменьшается - ваш монитор уносят! Занякаю плинтусом © Zak モデレーターのヤギ |
||
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Что ж, на то он и качественный симулятор жизни. Кроме того, на отдельных персонажах в серии The Sims акцентирует внимание разве что проект Stories. Определенного ГГ на протяжении всего сериала не появлялось, но там это и не нужно.
В шутерах интересный главгерой не так важен, как, скажем, в ролевых играх или адвенчурах. Главная цель здесь - получить удовольствие от виртуальной стрельбы, остальное отходит на задний план. Конечно, исключения бывают.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 139
Репутация: 58
|
Мы пришли к тому, что полов бывает всего 2, а поэтому разнообразных героев тоже всего 2: мужчина и непохожая на него женщина. Но, товарищи, даже темпераментов 4 штуки - уже можно разнообразить. Потом можно сильно кастомизировать внешность - тут тоже много разветвлений. Наконец, возраст, голос...
__________________
"Вы пренебрег предостережением входите в дверь а там...." (c) pAK76.ru - последние новости, хорошие обзоры, прохождения |
||
|
|
|
|
|
#26 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Эйяфьятлайокудль
Сообщений: 172
Репутация: 183
|
pAK-76,ну если уж на то пошло то saints row 2 и sims 3. там полная кастомизация. Ну а в the path несколько обсалютно разных девочек, и для каждой своё прохождение
__________________
Если эта надпись уменьшается - ваш монитор уносят! Занякаю плинтусом © Zak モデレーターのヤギ |
||
|
|
|
|
|
#27 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 139
Репутация: 58
|
Хотелось бы, чтобы ответил Автор цитаты все-таки))
__________________
"Вы пренебрег предостережением входите в дверь а там...." (c) pAK76.ru - последние новости, хорошие обзоры, прохождения |
||
|
|
|
|
|
#28 | |||
|
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Цитата:
Кастомизатор внешности - еще один способ сделать героя оригинальным. Хотите играть за накачанного мужика? Пожалуйста. Предпочитаете милую блондинку? Вуаля. Вариантов море, нашлось бы желание. Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#29 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 139
Репутация: 58
|
Имелась в виду не Альма, а Беккет, безусловно. Вот уж он - абсолютно безликий.
__________________
"Вы пренебрег предостережением входите в дверь а там...." (c) pAK76.ru - последние новости, хорошие обзоры, прохождения |
||
|
|
|
|
|
#30 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Эти исключения - лучшие представители жанра. Half-Life считается эталоном среди шутеров не только благодаря своему геймплею, во многом популярность серии обусловлена новаторской формой подачи сюжета: каждый герой здесь - настоящий кладезь загадок и тайн, разгадывать которые нам приходится с помощью различных полунамеков. MGS - яркий пример того, что в Action (пускай и Tactical Espionage) главную роль может играть именно сюжет и история персонажей. Да о чем тут говорить, если в каждом втором трейлере(!) к играм серии содержится столько загадок, сколько не встретишь подчас в ином проекте. Max Payne - серия стала культовой именно благодаря мрачной нуар-атмосфере и истории главного героя, безупречный экшен здесь - далеко не главное. Так что интересный главгерой необходим любому шутеру, который стремится попасть в высшую лигу.
|
||
|
|
|
|
|
#31 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Йожъ; 12.06.2009 в 13:51. |
||
|
|
|
|
|
#32 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212
|
Нарру, ИМХо но ты слишком утрируешь... далеко не все герои игр объевшиеся стероидами качки...
Тот же Макс Пейн, я бы не сказала что он качёк, Альтаир... Он не качёк, просто немного мускулистый парень и всё под одеждой, да и он на пол головы ниже того же Ричарда или ДеСабле, Алекс из Prototype ну и т.д. Персонажей Ж-пола мало, так ведь есть определённый стериотип что в игры играют только парни. Хотя я думаю многие с удавольствием поиграют за женщину о третьего лица и будут всю игру со слюнями до самой клавы пялится на её упругую "пятую точку" (особенно если у неё стринги поверх штанов или она вообще только в стрингах)Ну и ещё разрабам нужна зрелищность, брутальность и более-менее реалистичность. Хилый паренёк не сможет "правдопадобно" с одного удара вырубить нападающего (если ГГ не знаток боевых искуств), и здоровенную базуку игриво на плече не потащит... + ещё это более эстетично
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!! Последний раз редактировалось Dariaruna; 12.06.2009 в 14:15. |
||
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 139
Репутация: 58
|
Цитата:
Я бы сказал, что есть определенный стереотип: историю делают только мужчины. Цитата:
__________________
"Вы пренебрег предостережением входите в дверь а там...." (c) pAK76.ru - последние новости, хорошие обзоры, прохождения |
||
|
|
|
|
|
#35 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Nixton, что-то у них как-то не получается. Вся эта "непохожесть" сводиться как правило к немного другому костюмчику, прическе и запоминающейся татуировке, ну или чему-то вроде этого. Психотипы по-прежнему остаются почти идентичными.
А кастомизация - вовсе не выход. Во-первых, как правило возможностей для этой кастомизации всего ничего, а, во-вторых, это по-прежднему не спасает от однотипности. Только без кастомизации качки и бой-бабы получаются из-за того, что персонажа не проработали разработчики, а с ней из-за того, что игроку просто лень возится со своим альтер-эго. И это также не спасает от "плоскости" большинства персонажей.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#36 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Эйяфьятлайокудль
Сообщений: 172
Репутация: 183
|
но есть же saints row 2. там очень большие возможности кастомизации
__________________
Если эта надпись уменьшается - ваш монитор уносят! Занякаю плинтусом © Zak モデレーターのヤギ |
||
|
|
|
|
|
#37 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Самый яркий пример неоднотипных персонажей-GTA 4. Там не только интересный герой со своей грустной историей, там каждый персонаж имеет ярко выраженнык индивидуальные черты.
А если уж просто и без истории-это Sims 3. Тут можно создать кого угодно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#38 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
Понимаешь, частности существуют вроде как для того, чтобы подтверждать правило, а в нашем случае говорят о том, что однотипность, клишированность персонажей игр имеет место и очень распространено. Конечно есть не так уж мало игр, где и главные, и второстепенные герои имеют хорошо прописанные выделяющиеся черты личности: это и характер, и поступки, и внешность, наконец. Ну а в противопостовление этим играм выступает целая армия клонов. Тут не так уж важно, почему так получается, это-то как раз понятно, а вот какие конкретные штампы используются, и почему именно они, вот это интересно было бы в теме обсудить.
Последний раз редактировалось Andrea; 13.06.2009 в 09:25. |
||
|
|
|
|
|
#39 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Цитата:
Цитата:
Потому что концепция игр однотипная. Отсюда и одинаковые штампы. Тут возможно три варианта: либо у разработчика не хватает творческого желания, либо у него просто нет таланта, либо его возможности слишком ограничены. Вот и появляется в результате десяток-другой клонов у каждой неплохой игры. |
||
|
|
|
|
|
#40 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Цитата:
Ни один кастомизатор еще не научился создавать для персонажа интересной истории или биографии. Здесь нужна работа талантливого сценариста.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
|
|
|
|
|