|
|
#1 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Коллапс - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В этой теме только обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме. Коллапс - обсуждение ![]() Жанр: 3rd Person Shooter\Action Разработчик: Creoteam Издатель в России: Бука Сайт игры: www.collapse-game.com Сайт группы, записавшей саундтрек к игре: NewTone Дата выхода: 25 сентября 2008г. Cистемные требования: Скрытый текст: Об игре: В 2013 году в центре Европы произошла катастрофа, причины которой так и остались тайной. Большая часть западной Европы превратилась в огромную аномальную зону. Огромное количество людей погибли или пропали без вести, а те, кто выжил, рассказывали невероятные вещи. Зона не просматривалась со спутника, а всякие попытки изучить ее давали скудные результаты... Спустя десять лет затишья после катастрофы, случилось то, что позже люди назовут Первой Агрессией ─ аномалия начала стремительно разрастаться, захватывая территорию Европы и порождая тысячи кровожадных существ. Однако по непонятным причинам они не смогли приспособиться к земным условиям, и вскоре зона затихла. Тем не менее, множество людей погибло или пропало без вести. Вокруг аномалии была возведена карантинная линия ─ стена из бронеплит с минными полями и пулеметными гнездами по периметру. Так, не успевшие эвакуироваться из зоны карантина оказались навсегда отрезаны от остального мира. Прошли годы, люди оставшиеся в зоне, начали создавать небольшие поселения. Так появились первые кланы, ведомые Лордами ─ людьми, обладающими достаточной силой и мужеством вести за собой других. Действия игры разворачиваются в 2096 году, во времена Второй Агрессии, уничтожившей большинство кланов. Молодой воин Родан, выросший в зоне, стремится выяснить истинные причины смерти своего отца, одного из последних Лордов. Однако, ему предстоит сыграть гораздо более важную роль в этой истории… Особенности Игры: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: За вопросы вида "Поскорее бы вышла!", "Игра вышла???", "В город N скоро привезут?", "Где можно купить игру?" +10%
__________________
Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 17.07.2009 в 11:45. |
||
|
|
|
|
|
#441 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#442 | ||
|
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Играл немного, ибо быстро надоел, но в самом начале прочитал рассказ, про несколько дней жизни мальчика в этихместах, читал поздно вечером, вроде довольно примитивная история, но блин заживое взяла, жаль сама игра так не хватает.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#443 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Цитадель Зла
Сообщений: 233
Репутация: 53
|
Цитата:
P.S И на мой взгляд самый прикольный босс - это тот, что в финале. |
||
|
|
|
|
|
#444 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 267
Репутация: 72
Предупреждения: 7 |
я его еще не убил..дошел но невальнул..времени нет.вот на работе сижу-в инете.может на работе игру установить?
![]() Добавлено через 1 минуту вот вот-молчи и дальше.... Добавлено через 9 минут в какой игре интригует?сталкер?может ассасин?или вот-крайзис?может биошок? Анимация врагов не представляет ничего выдающегося. выдающегося-это,пардон как?назови игру,где анимация врагов-ВЫДАЮЩЕЕСЯ?(кроме игры с по крутосваренные-ничего на ум не приходит,да и там вся игра на этой анимации держалась).. про вопросы твои-я про ЛЮБУЮ игру миллион таких задать могу. почему,к примеру,в сталкере есть задания,типа "принеси ПМ-что оружию зря пропадать"?толькочто,в 5 метрах резня была-оружия валом лежит... придираешься.игра непонравилась,а обосновать неможешь-фигню лепишь(пардон,пардон,если что нетак)
__________________
L.S.D.-Lюдям Sвет Dающий Последний раз редактировалось Сергелектрик; 08.10.2008 в 11:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#445 | |||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||
|
|
|
|
|
#446 | |||
|
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Графика в игре явно устаревшая, ну да ладно, графика не самое важное, мне лично быстро надоело бегать иделать одно и тоже, даже бои на мечах приедаются, ни говоря уже о перестрелках.
__________________
Последний раз редактировалось фриранчик; 09.10.2008 в 00:06. |
|||
|
|
|
|
|
#447 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 93
Репутация: 14
|
Из всего что ты назвал сюжет мягкор скажем плохой. Готику первую когда я прошел у меня чуть ли слезы не наворачивались, до того зацепила, Half life. Я могу еще назвать игры, но не вижу смысла. А тут сделали сюжет чтобы он был. Ничего нового
__________________
C'est la vie ... |
||
|
|
|
|
|
#448 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 18
Репутация: -10
|
Ладно хлопцы-вам тут делать нечего. В игре есть все чтобы быть интересной многим-а это главное. И в ней нет ни единого серьезного недостатка и есть много достоинств даже перед дорогими проэктами. Дать щас создателям побольше денег-опыта они уже набрались,и вторая часть будет раз эдак в то лучше всего что вы видели.
|
||
|
|
|
|
|
#449 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542
|
Коллапс (Collapse, от англ. рушится, крушится) - проект по стилистике похожий на Half-Life 2,по всленной на Сталкера, по настроению на Stranglehold, и ещё много чего похожего. Что за чёрт: Мой мозг просто не может воспринять игру, как самостоятельный инструмент времяубийства, хотя это времяубийство вполне действенно и работает.
Я не то чтобы ждал эту игру, я просто не хотел её пропускать (С Mercenaries 2так-же, только там всё гораздо хуже...). Довольно таки умный экшн, ударный геймплей, приятная картинка, еле уловимый шарм украинского игро-колорита, странно выглядящие герои, в плане непропорциональности частей тела, ужасно пьяный оператор, и дёргающиеся сами-по-себе дреды гг - Родана, который ничерта непонимает. По сути, на всём протяжении игры гг пытается "вспомнить". 7/10. Недалеко до Принца Персии. Весомый комплимент для такой игры. Не обращая внимания на мусор, вроде сюжета, ставлю семёрку за экшон и отличного работающего механизма грави-ботинок. Играть обязательно, если вы купили диск)) |
||
|
|
|
|
|
#451 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 267
Репутация: 72
Предупреждения: 7 |
в игре ужасно нехватает драйва-вот чего..пространства побольше и дядек с мечами,вот тогда весело бы было.а еще сделали бы-чтоб надо какойнибудь механизм запустить,а куча гадов мешает постоянно.только на большом пространстве и врагов побольше.
__________________
L.S.D.-Lюдям Sвет Dающий |
||
|
|
|
|
|
#452 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 18
Репутация: -10
|
Freeran-а ты так только и можеш как проститутка сопливая понижать репу и писать глупости. Ты тут подискусируй сосунок. На твой вопрос-я играл вобще во столько игр что тебе и не снилось-вот и пишу не хрень наподобе тебя.
|
||
|
|
|
|
|
#453 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 267
Репутация: 72
Предупреждения: 7 |
назови,где графика лучше?Крайзис?ну да,только требования-несравнить.биошок?так там вообще графа типа ретро..халва?одинаково?ассасин?одинаково.ареа 51?тоже.фронтлайн-вообще фекал...
жду
__________________
L.S.D.-Lюдям Sвет Dающий |
||
|
|
|
|
|
#454 | ||
|
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Цитата:
Скрытый текст: насчет Не берусь сравнивать,т.к. там графика не фонтан. Насчет "где лучше", многие игры на движке ue3(порядком уже приевшегося), выглядят намного лучше Коллапса, исключая откровенный шлак. Я был бы рад если бы графика в игре,как и физика была схода с Stranghold, это подошло бы лучше всего, но мне кажется позволить такие возможности разработчики просто не могут. Но почему я должен говоить,что в игре хорошая графика, если разрабам не хватило денег? Скрытый текст:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#455 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 267
Репутация: 72
Предупреждения: 7 |
FreeRun
про биошок-я же сказал,там графа вообще чтото другое...а большой разницы между коллапсом и ассасином нет.(спасибо,скрины я посмотрел) походу-это тема из серии,такскать-offtop.ни я тебе,ни ты мне ничего не докажем. игра мне понравилась.просто последнее что я играл-ЧН,ареа 51 и(как ты уже догадался)ассасин.ассасин не понравился-игра "открытая",а разнообразия никаково,ареа-все верно-кал,ЧН-багушник,на их фоне коллапс самая прикольная.еще эта игра напомнила мне то время,когда ночами сидели у "денди"(какими ночами,сутками,блин)проходили такие шедевры,как братья марио 3,нинзя райкдн,zenинтергалактик нинзя и БАК О ХАРА...до сумасшествия разрабатывали тактику убийства боссов,помню,аж,с секундомером проходили ледяную планету в бэк о хара(на третьей сек.-прыжок,2сек.стоим,бег) коллапс чемто напомнила вот все это...хотя о сложности и речи нет. вот и все.
__________________
L.S.D.-Lюдям Sвет Dающий |
||
|
|
|
|
|
#456 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 23
Репутация: 5
|
Народ а вам не надоело сравнивать отечественные игры с зарубежными?
Нам до них далеко, как и им до нас xD И вообще у меня складывается впечатление что все без звука играют. Ни одного комментария за музыку. Я хочу саундтреки, меня прёт рубить под такую музыку, стрелять ещё ни очень, а вот рубиииить!!!!! Сергелектрик Sega..... Вспоминаю Contra Hard Corps там была нириааааальная музыка....
__________________
>:4 8 15 16 23 42 EXECUTE 004 00 >>> 108 00 L O S T |
||
|
|
|
|
|
#457 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 267
Репутация: 72
Предупреждения: 7 |
музыка прикольная(писал уж нераз)но надоедает.частенько невтему.
Добавлено через 57 секунд всегда..странно...
__________________
L.S.D.-Lюдям Sвет Dающий Последний раз редактировалось Сергелектрик; 09.10.2008 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 23
Репутация: 5
|
Цитата:
в каждой главе разная музыка
__________________
>:4 8 15 16 23 42 EXECUTE 004 00 >>> 108 00 L O S T |
||
|
|
|
|
|
#459 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 267
Репутация: 72
Предупреждения: 7 |
[quote=Nek108;4869546]а помне так норм
в каждой главе разная музыка не.не..там прикол такой-если нихрена непроисходит-спокойная мелодия.только гады лезут-напряг в музычке.прикольно.только ближе к концу бывает неработает эта фишка.жал Добавлено через 2 минуты обычный сюжет..да,фильм по нему снимать врядли будут,но и нетупизм откровенный.зря ты вот так..совершенно зазря
__________________
L.S.D.-Lюдям Sвет Dающий Последний раз редактировалось Сергелектрик; 09.10.2008 в 23:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#460 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Эх, то ли у меня мышка тормознутая, то ли пальцы медленно двигаются)) (вот Марка перебороть получалось всегда). Ну да ладно..
Хорошая игра, за которой не жаль убить пару-тройку вечерков. Первые 2 уровня правда скучноватые, зато потом идёт веселье, драки на мечах делают своё дело. Графика в игре приличная и главное не тормозит почти нигде на моей старенькой GF7600, музыка драйвовая. Дизайн.. ну руины, они руины и есть(горячий привет Сталкеру и Халфе), церковь и вокзал весьма красивы, а вакуумная комната вообще класс, комбо зрелищные, враги.. как правило стандартные. Противники порой ведут себя неадекватно, по счастью это относится только к людям со стрелковым вооружением, тупые монстры ведут себя как и положено тупым монстрам, боссы требуют особого подхода - ох и запарился я в первый раз убивать Стража и Червя, зато потом ни один червяк дольше 3-х минут не жил. За битву с Марком разрабам отдельное спасибо. Моя оценка 7,5/10. |
||
|
|
|
|
|
|