|
|
#1 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 87
Репутация: 41
|
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?
Хочу, чтобы вышла игра, которая перевернет всю индустрию игровых развлечений с ног на голову. У Fahrenheit это почти получилось. Но не было массового эффекта. Хочу, что бы вышла игра, после которой все геймеры скажут КРУТО!!!!!! И не важно будет ли это сногшибательный геймплей, или графика или сюжет. Главное разшевелить инндустрию. Думаю, что это вполне реально. Главное, что бы нашелся Гений, воплотивший мечты всех геймеров в жизнь. А вы считаете возможно ли сейчас выпустить разработчикам игру, опередившую всех и вся?
__________________
games for live live for games |
||
|
|
|
|
|
#122 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 27
Репутация: -8
|
вы хоть посмотрите на ожидания 2008: Far Cry 2, GTA 4, Fallout 3...
может и будет такая игра. Ведь мы еще не знаем, что будет в 2009, 2010, 2011... |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: ...
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Чегото я не пойму... А как же Doom, Quake II или тотже Crysis... Неужели они никак на индустрию не повлияли? Пусть не перевернули но очень круто накренили и дали начало совершенно новым проектам, с новой механикой и идеями.
Хотя сама формулировка "перевернуть идустрию" очень неопределенна... |
||
|
|
|
|
|
#124 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: in the RUSSIA
Сообщений: 62
Репутация: -80
|
Она вышла! и давно! Half-Life 2
__________________
......и ещё - ИгроМаниЯ - the F0ReV0...!!! |
||
|
|
|
|
|
#126 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423
|
И чем же она так перевернула индустрию?.. Всего лишь развила идеи первой части, только и всего. Так что если здесь и можно говорить о каком-то перевороте, то только в отношении к ней. Так как это был первый хитовый шутер с очень проработанным сюжетом... Но и то был ли это переворот - еще вопрос.
К тому же тема не об уже вышедших играх, а о том, может ли сейчас выйти такая невероятная игра... |
||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
Half-Life 2 тогда меня поразил своей графикой.
Как так у меня PC не топовый,а графика такая что я минут 10-20 удивлялся. Ну к сожеленью это время прошло и следущее что может поразить это только фото реализм. |
||
|
|
|
|
|
#128 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Плоский мир
Сообщений: 136
Репутация: 39
|
Если честно, то я не вижу смысла в погоне за фотореализмом. crytek вон тоже заявил, что в Crysis2 будет киношная четкость - а смысл?
Компьютерная игра - это не кино и не мультик, она должна радовать геймплеем+мб, саундтреком. переворота в индустрии я не жду, боюсь, что после Crysis все будут лепить игры под копирку, посмотрим, что будет по Far Cry 2 - учтет ли крайтек свои ошибки.
__________________
"Тот, кто кричит "Вперед, ребята!", чаще всего прячется за скалой, надев стрелоупорный шлем". Т. Пратчетт, "Патриот". ТАНКРЕД ПРЕВОЗМОГАЕТ! (с) Танкред. |
||
|
|
|
|
|
#129 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423
|
При чем тут Крайтек? Эту игру совсем другие люди делают, у Крайтека больше нет на нее прав. А так да, посмотрим, учтет ли Юбисофт ошибки Крайтека и сделает ли действительно игру, а не бенчмарк с новаторским, но не особо затягивающим геймплеем, как Crysis.
|
||
|
|
|
|
|
#130 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Цитата:
А всеобщей разрушаемости объектов и не будет - восьмите тот же Crysis там часто приходиться прятаться в укрытиях и их разрушение делает прохождение на "аду" не реальным...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Украина, г.Мукачево
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Ну если игра которая "перевернет" индустрию в плане графики, то она уже походу вышла, это крайзис
PS может кто то уже и писал это, просто не читал предыдущих постов
__________________
Кровь...она разве сладкая?..Попробовать хочешь?.. Мгновение..жизнь ты такая гадкая..А смерть не такое мучение Я не плачу, только сердцу больно Только трудно боль эту унять Это все потому, что ничего не понял тот кто должет был понять... Не повторяйте моих ошибок.. |
||
|
|
|
|
|
#132 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209
|
Переворот - это когда разработчики качественно воплощают в жизнь новаторскую идею, о которой никто и предположить не мог. А предположения сейчас ограничиваются только бескрайними мирами и полной разрушаемостью с интерактивностью... Во многих играх эта идея уже появилась, но в атрофированном варианте. Что могут еще придумать ВЕЛИКИЙ ГЕНИЙ из всяких Вальв, ЕАев и Убисофотов?
__________________
whoa... |
||
|
|
|
|
|
#133 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: ПСКОВ
Сообщений: 174
Репутация: 28
|
при чем тут крайтек и ваще причем тут новые игры?
сдесь бытует мнение что именно новым играм суждено перевернуть ИИ... я так недумаю...максимум чего они могут достигнуть так это переворота в графике,детализации,геймплэе и тд...остальные разрабы просто повторяют уже достигнутое.... а что касается переворота ИИ..то он уже был...очень давно,когда были созданы онлайн игры-я несчитаю это отдельным жанром,в них требуется совсем другое...примеров много...надеюсь моя мысль понятно!!
__________________
загрузка подписи..... |
||
|
|
|
|
|
#134 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Khabarovsk city
Сообщений: 624
Репутация: 302
Предупреждения: 400 |
Я думаю, нет, не выйдет... Так как все революционные игры вышли уже давно. Сейчас же преобладает продюсирование, идут по пути наименьшего сопротивления: грамм нововведений, чуть улучшат графику и доработают физику, главное чтоб игра 100% окупилась, а про новаторство, эксперименты забывают напрочь. Хотя в интервью разработчики постоянно говорят, что не хотели повторяться, своё придумывали. Но всё это быстро проходиться и так же быстро забывается...
Вот Portal чем-то можно назвать революционной, на фоне всех этих "блокбастеров", она как глоток свежего воздуха
|
||
|
|
|
|
|
#135 | ||
|
Chatter-Box
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265
|
Если такая игра и выйдет, то ничего хорошего, скорее всего, она не принесёт, поначалу. С ней лишь прийдут новые проблемы.
Появятся сразу огромное количество плагиата низкого качества использующие везде эту идею. И только, когда идея доработается и обкатается, она будет представлять что-то полезное... Карочь, реалистичная физика в своё время тож воспринималась как прорыв и переворот, но только после Half-Life 2 она стала реальной и полезной. Так что, почти все перевороты проходят постепенно и медленно, а действительно революционные игры, которые содержат уже полную, готовую и доработанную идею выходят раз в пять лет, не более.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью, Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает, что в этом нет ничего кроме безумия. |
||
|
|
|
|
|
#136 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209
|
Помните последний выдох Дума? Тот, который DooM 3: Resurrection of Evil. Там из нововведдений были только парочка новх текстур для монстров, и главная гордость девелоперов - ГРАВИТАЦИОННАЯ ПУШКА. Мда, спустя два года после выхода Half-life 2 идея впихнуть себе ИДЕНТИЧНЫЙ агрегат была на грани гениальности. Это был индикатор смерти Дума. Он безнадежен. У него даже место в морге потеряли.
__________________
whoa... |
||
|
|
|
|
|
#137 | ||
|
Chatter-Box
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265
|
Ещё проблема состоит в том, что почти каждая грядущая хитовая игра грозит нам перевернуть всю индустрию. Люди верят обещаниям, а покупая игру оказывается, что переворота не предвиделось.
Взять тот же Crysis разрабы нам обещали революцию в жанре шутеров, на деле революция состоялась лишь в плане графики, геймплей оказался банальным, со скидкой на нанокостюм.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью, Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает, что в этом нет ничего кроме безумия. |
||
|
|
|
|
|
#138 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Сейчас - да
Если это конечно не клон и не очередная "обкатка" нового игрового движка с убер реалистичной графикой и убер реалистичной физикой Счас на геймплей почти никто не ставит....а зря , я например мало достойных игр видел ныне , только повторяющиеся пустышки |
||
|
|
|
|
|
#139 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 54
Репутация: 16
|
Народ ну такие игры постоянно выходят, они меняют тренды жанров, они устанавливают новые планки, они разводят кучу клонов.
Приеров множество: Томб Райдер, Макс Пейн, Дьябло 2, Старкрафт,ГТА ХЛ2,ВоВ (у него пускай и нет пока прямых клонов,но они будут обязательно). Эти игры устанавливают новые стандарты, они двигают жанры, а следовательно и меняют индустрию. Есть так же феноминальные игры например Дарвиния, Фаренгейт из старых например Проект Бродяги. У них пускай и нет десятков клонов, но они расширяют понятия геймплея и дают уникальный игровой опыт. То бишь индустрия постоянно движется вперёд, она меняеться, и есть игры которые меняю её направления, то есть можно сказать переворачивают индустрию. Ну и вообще насчёт темы, она некоректна. Что значит перевернёт индустрию? Эт например как распростронение 3Д, многоконального 3д звука? Так это та же самая эволюция, развитие.А если понимать под словом перевернёт повернёт ветвь развития определёных жанров, или нескольких жанров, создаст свой жанр, то я ответил выше. Ибо кардинльно индустрию игр перевернуть нереально, возможно только развитие и эволюция технологий и жанров. |
||
|
|
|
|
|
#140 | ||
|
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726
|
kaaz
Тема о современных играх. Т.е. новом поколении. По сабжу. Я не думаю, что сейчас может выйти игра и удивить всех чем-то кардинально новым. Все идеи уже матириализованы, графика поднята до уровня, который 3 года назад сложно было представить. Стремительное развитие игроиндустрии привидёт лишь к какому-то симулятору реальной жизни. Сейчас же, кроме как, отличным сюжетом и атмосферой, игра нас не удивит. Была надежда, что это сделает Крайзис, но кроме как, поставить высокую планку в графике, его выход ничего более не сделал. |
||
|
|
|
|
|
|