Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких авторов на ваш взгляд являются лучшими?
Маларон - The Elder Scrolls 3: Morrowind 4 4.40%
Мефистофель - Sam & Max: Episode 1 - Culture Shock 25 27.47%
~Alexey~ - Two Worlds, Resident Evil 4, Infernal 6 6.59%
ASAHARoff - Test Drive Unlimited 7 7.69%
BlackSpeed - Ragnarok Online 3 3.30%
Chelsea_Fan - Grand Theft Auto 3, Gothic 9 9.89%
Dh`oine - Half-Life 2: Episode One, Dark Messiah of Might & Magic 6 6.59%
ES19 - Pro Evolution Soccer 6 10 10.99%
Ford - Test Drive Unlimited 3 3.30%
INIT - Half-Life 2 4 4.40%
KINGX47 - Metal Gear Solid 2: Substance, Фаренгейт 27 29.67%
Kres - Ultimate Spider-man 8 8.79%
LKKVTM - FlatOut 2 32 35.16%
Master Li - S.T.A.L.K.E.R. 12 13.19%
M1ha - Bullet Witch, Half-Life 2 3 3.30%
*снят с голосования* 0 0%
nOnAmE-X - Brave Soul 3 3.30%
NordLex - Half-Life 2: Episode one, В тылу врага 2 9 9.89%
Ottorva - Stubbs the Zombie, Hitman Blood Money, The Ship 3 3.30%
RDR - Gears of War, Fable 5 5.49%
Sparrow_hawk - The Punisher 3 3.30%
the Exile - Need for Speed: Carbon, Resident Evil 4 11 12.09%
To4ilin - NFS: Carbon, Rayman: RR, Prince of Persia: T2T 4 4.40%
Ум_nick - Fable: The Lost Chapters 6 6.59%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 91. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 06.06.2007, 19:10   #2201
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Ottorva

Если честно, ужасные заголовки глав.

Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
Игр, в которых вы убиваете зомби не возможно сосчитать. Хотя на этом всё ещё срубают довольно не плохие деньги. Зомби в лаборатории, зомби в городе, зомби в супермаркете, зомби по всей планете…список можно продолжать ещё очень и очень долго и оригинальные проекты появляются крайне редко. Вот один из представителей последних. Встречаем! Stubbs The Zombie!
Ты считаешь, что Стаббс - это игра где ты убиваешь зомби?
Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
Начинается всё с того, что простого мёртвого паренька Стаббса будят из его могилы, и он видит город будущего
Так сказано, будто никто этого не видит, а Стаббс проснулся и у него начались глюки.
Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
Это сумашествие, страх, агония, царящая в городе наполненном зомби. Всё выражается в слове МОЗГИИИИ!!!!
Ха! И еще раз Ха. Сумашествие, страх, агония? Да в это городе сплошное веселье. Страх там нарочито наигранный, а агонии нет вообще.
Стаббс - это тонкая сатира, пародия на зомби-хорроры. Именно пародия. Когда поедаешь людей, им же от этого становится лучше. они счастливы, они бегут и радуются жизни, пожирая чужие мозги. Не думайте что это бред воспаленного мозга недоразвитого критика. В Стаббсе все весело, тут нету страха, как в зомби-хоррорах.

Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
Всё выражается в слове МОЗГИИИИ!!!!
Не правда. Мозги тут вещь третестепенная. Юмор, смех, приколы, атмосфера этой игры не выражаются в слове МОЗГИИИИ! .

Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
Третий способ бросаться частями своего тела
Поставь тире, а то не читается. Вообще нет ни одной заятой в сложных предложениях. Что у нас по русскому языку?
Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
от внутренностей управляема. Ещё есть, прыгающая и ползающая по стенам, рука, которой в управляете, чтобы потом управлять другими
Мир тавталогий нам сладок и приятен...
Вообще весь абзац никуда не годится. Рассказано, как про обычное оружие. Надо с юмором рассказывать о том КАКИЕ необычные средства убиения.В стаббсе голова-шар для боулинга ввела меня в приступ гомерического смеха.
Цитата:
Сообщение от Ottorva Посмотреть сообщение
звание лучшей "Зомби-игры"
Это не зомби-игра, а пародия на них.

В целом задатки писателя есть. Пробуй писать на менее тонкую и сложную лдля понимания игру. Да и мало. Пока что посередине зачота-незачтота.

Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
Да и что ты такой не довольный, мож беда какая случилас
Спасибо за заботу. Я недовольный потому что никто ниче нормального не пишет. Вот читал недавно рецензию одного товарища, которая возможно появится в конкурсе и очень ображдовался то что есть еще таланты.

Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
Лгунишка, не стыдно
Че думаешь не смогу выйграть авик 140на140? еще как могу. Кроме авика мне подарить то нечего

Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
зачод
копирайт забыл
Все! все высказал, больше никаких от меня критик! А то вопросы "скажи че-нить о статье" а потом " Че ты такой желчный стал, критикуешь всех подряд"
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 06.06.2007, 20:02   #2202
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
ASAHARoff
Значит были претензии. Ссылку - ещё раз посмотрю на соответствие.
2ALL
Чуть меньше разговоров за жизнь - это можно и по ЛС выяснить.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 06.06.2007, 21:18   #2203
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Адмирал Посмотреть сообщение
Тебе Найтмен давал подробную критику
Где?? Всю тему пролистал и не нашел... если не сложно , дай ссылу.

Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Оценка автора: оценка
Итого: оценка
Так и не догнал, зачем две оценки? объясните, а? (нупп, да...)
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 06.06.2007, 21:27   #2204
Юзер
 
Аватар для Chelsea_Fan
 
Регистрация: 08.08.2006
Адрес: г. Гродно Беларусь
Сообщений: 197
Репутация: 113 [+/-]
Gothic

Жанр: RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Jowood
Издатель в России: 1c
Локализатор: Snowball
Официальный сайт игры: www.gothic.com

Реннесанс
Игровая индустрия. как и любая другая, развивается с переменным успехом. Бывают времена грандиозных прорывов, когда новые жанры плодятся, как грибы после дождя(вспомним начало 90-х), встречаются и периоды застоя(немногим памятен глубочайший кризис 1984 года). Последним, как принято считать, Реннесансом игровой индустрии является 2001-2002 год. Это было время, когда независимые разработчики чувствовали себя более, чем уверенно, когда сделать игру стоило куда меньших денег и когда многие молодые студии со всего света пользовались своим шансом.

Жизнь по ту сторону экрана
Каждый из нас мечтает прожить еще одну увлекательную, полную приключений и опасностей, жизнь по ту сторону экрана. Да вот только редкая игра, обладающая надписями вроде «огромный мир», «нелинейный сюжет», «тысячи монстров и квестов» на обложке предоставляет нам этот шанс. Проторенной дорожки тут не существует, готового рецепта нет. Но ясно одно, помимо материально-трудовых затрат необходима еще и так называемая «божья искра». Уж вот этого у немцев из Пиранья Байтс в достатке.

Готика
Игра заставит почувствовать себя обманутыми индивидуумов, которые привыкли принимать все буквально. Говорю сразу – чистой готики здесь нет и не будет! Зато есть некое расплывчатое средневековье с рунной магией, есть 4 божества, есть враги человечества – орки, есть в конце концов богатые и бедные, есть Барьер.А вот с этого места поподробнее. Барьер – это такой своеобразный магический купол, накрывший целую Рудниковую Долину, который впускает, но не выпускает никого обратно. Так что позволю себе перефразировать Шекспира - «Наш мир – тюрьма, и люди в нем заключенные». Вот и наш Безымянный герой(по какой статье – деликатно умалчивается) попадает в это опасное место, и сразу же получает урок жизни от местного авторитета Буллита. Наш парнишка настолько хиленький, что едва-едва справляется с первым падальщиком(это такой накачанный стероидами цыпленок). Местный «зоопарк» не то что бы огромен, но ему точно нельзя отказать в оригинальности. Уничтожать зверюшек можно с помощью луков\арбалетов, одноручных\двуручных мечей и магических свитков\рун.

Свобода
Рудниковая Долина не может похвастаться революционно-огромными размерами, но от нее веет каким-то непонятным очарованием и своеобразным «домашним уютом». В этом изрядную роль отыгрывает так называемая система распорядка дня. Ну, то есть NPC не стоят как истуканчики круглый день, а живут своей собственной жизнью - спят, ходят по городу, общаются с другими представителями социума. В игре мы вольны присоединится к 3 лагерям, и в каждом из них мы можем выбрать путь мага либо воина. А еще радует возможность в начале игры перескочить из одного сообщества в другое. Поражает свобода действий – убить можно любого товарища\недруга, разумеется, кроме сюжетно важных персонажей. Квестов в игре много. Причем весьма интересных и, иногда даже имеющих несколько вариантов решения. Главная проблема игры – это то, что чистокровной РПГ она является только где-то до 3 акта. Дальше уже начинается беспробудный линейный экшен с беготней по пещерам и сложными, требующими головы на плечах и\или солюшена головоломками.

Сюжет
Спойлерить отчаянно не хочется, поэтому ограничусь лишь общими словами. Наша главная задача, нет, не молотьба и хлебоздача, а победа над барьером. Безымянный герой, как и сотни других заключенных, мечтает выбраться из Рудниковой Долины. Лучшие умы Миленталя ломают головы над этой задачей. Какой способ окажется правильным – вызов Спящего, взрыв огромного количества руды, или, может, существует третий путь?

Ролевая система
Очень часто во время игры возникает вопрос – это все-таки РПГ или экшен? Действительно, по количеству навыков\характеристик любой экшен средней руки с чрезвычайно модными в этом сезоне РПГ-элементами точно не уступает первой Готике. Впрочем, краткость – сестра таланта. 4 характеристик и десятка навыков, что удивительно, хватает. От траты заработанного потом и кровью опыта у учителей-знатоков своего дела испытываешь наслаждение, ничуть не уступающее, скажем, медитированию на циферки системы S.P.E.S.I.A.L.

Интерфейс и управление
А вот тут скрывается ахиллесова пята первой Готики. Ну во-первых игра категорически не любит такой венец компьютерных технологий, как мышь. Единственная ее функция – обзор камеры. И все. Во-вторых клавиатурная боевая система сложна для простого пользователя, хотя, безусловно отличается глубиной и оригинальностью. В-третьих практически каждое действие в игре требует зажатой клавиши Е. Это напрягает. Ну и в-четвертых неудобная реализация торговли. С бартером еще можно смириться, но вот неудобная система сортировки вечно портит жизнь.

Графика
Графически игра значительно опережала свое время. Отличное доказательство тому – практически без изменений движок первой части использовался в продолжении и аддоне. Игра не отличалась скромным аппетитом. Шутка-ли, из-за целостного игрового мира игра в далеком 2001 требовала целые 256мб ОЗУ!

Звук и музыка
Этот аспект игры ничуть не отстает от других составляющих Готики. Благодарить за это следует, во-первых, гения от Бога Кая Розенкарца, ну а во-вторых, компанию 1С. Первый сочинил на все 100 подходящие музыкальные темы, создающие едва ли не половину атмосферы всей игры. А вторые отлично донесли смысл Готики до русскоязычного потребителя еще на самой заре становления лицензионной продукции в России.

Вывод:
В выводах на проекты уровня Готики обычно принято писать хвалебные оды и признания в любви, но одно наблюдение из жизни, на мой взгляд с лихвой это все заменит. Моего друга, а по совместительству одноклассника первая Готика заставила отвлечься и забросить на полпути такие хитовые проекты, как Stalker, CnC3, Resident Evil 4. Он где-то на недельку буквально выпал из жизни, временно поменяв место жительства с «Планета Земля» на «Миленталь». Вот это, друзья, дорогого стоит.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 10
Графика: 9
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 6
Оценка автора: 10
Итого: 9.5

Последний раз редактировалось OldBoy; 06.06.2007 в 22:03.
Chelsea_Fan вне форума  
Старый 06.06.2007, 23:11   #2205
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Chelsea_Fan
По-моему, вполне нормальная реца, только заголовки стоило сделать пооригинальнее. Оценка - (во избежание проблем с авторскими правами отказываюсь от системы "зачот / низачот" ). Только ашипки исправь. Ах да, чуть не забыл:
Цитата:
Графически игра значительно опережала свое время
Цитата:
Графика: 9
Сегодня она уже время не опережает, и на девятку никак не тянет. Напиши хоть, что оценивал по меркам тех времен, что ли...

P.S. Вообще всем порекомендую набивать текст в Ворде и проверять его там - и ошибок почти ни будет. Странно, что почти никто этим не пользуется.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 07.06.2007, 08:47   #2206
Заблокирован
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 375
Репутация: 156 [+/-]

Предупреждения: 400
OldBoy
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=237
Вот моя рецензия.
asaharoff вне форума  
Отправить сообщение для asaharoff с помощью ICQ
Старый 07.06.2007, 11:31   #2207
Опытный игрок
 
Аватар для xTAYLORx
 
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Вообще всем порекомендую набивать текст в Ворде и проверять его там - и ошибок почти ни будет. Странно, что почти никто этим не пользуется.
Действительно странно. Я например, так и делаю.
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL]
xTAYLORx вне форума  
Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью ICQ Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью Skype™
Старый 07.06.2007, 12:20   #2208
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
ASAHARoff
Всё в норме - добавил.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 07.06.2007, 16:38   #2209
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Такс....
Нафлудили тут (С)...
чёто за неделю мало написали, да ещё и почти всё не катит...
Тока готика и стабс мне понравились.
Адмирал
верни кирстен данст.
С факом не согласен...
и ешо: парниша, вы обнаглели!Зачот/Низачот не ваша фраза.
OldBoy
да,да, конечно...
При всём моём уважение к форсажу, про рокера не надо забывать, да?
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ
Старый 07.06.2007, 17:20   #2210
Юзер
 
Аватар для Chelsea_Fan
 
Регистрация: 08.08.2006
Адрес: г. Гродно Беларусь
Сообщений: 197
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Тока готика
Моя штоле?
Chelsea_Fan вне форума  
Старый 07.06.2007, 17:31   #2211
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Chelsea_Fan
она самая.
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ
Старый 07.06.2007, 18:01   #2212
Игрок
 
Аватар для mocarella
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 569
Репутация: 165 [+/-]
В тылу врага 2.
Жанр: Стратегия
Разработчик: Best Way
Издатель:
Официальный сайт игры: В тылу врага 2

В ноябре прошлого года произошла довольно любопытная ситуация. На свет вышли две стратегии про Вторую Мировую войну. Одна из них прямо источала запах денег в каждом своём кадре и имя ей Company of Heroes, игра рук самой Relic Entertainment, которая подарила нам Warhammer 40000: Dawn of War. За сногсшибательной графикой скрывался геймплей термоядерной мощи и создан он был в основном за счёт той самой графики и мощных спецэффектов. Игра была типичным, дорогим блокбастером. Но вот донецкая студия Best Way выкатила на всеобщее обозрение продолжение, В тылу врага под номером два.

Полевые условия.

«В тылу врага», была игрой партизанской направленности, вы управляли маленьким отрядом, который находился в глубоком вражеском тылу. Вторая игра этой серии от Best Way уходит от своей предшественницы довольно далеко. Теперь вы управляете тем же маленьким отрядом, но всё время оказываетесь в самой гуще событий, посреди боевых операций и штурмов городов. В игре существует две линии сюжета: одна из них предполагает более “партизанские” декорации, а вторая отправляет вас прямиком на фронт, прямо в пекло. Также игрок может выбрать два режима прохождения: аркадный и тактический.
«В тылу врага 2» как и большинство игр начинается с обучения, где вам подробно расскажут об основных принципах ведения боя пехотой, артиллерией и броне техникой. Если вы в своё время не играли в первую часть, то в обучении можно наверстать упущенное в плане боевых действий и освоится с местным интерфейсом. Перед каждой миссией проводится брифинг, замаскированный под обычное письмо рядового солдата, который находится в вашем отряде. «В тылу врага 2», состоит из трёх кампаний за Великобританию, Германию и СССР. Соответственно у каждой армии своё вооружение и разные битвы.
Сам геймплей затягивает с головой. Как и говорилось выше, вы управляете маленьким отрядом, состоящим из 4 – 6 человек. При желании игрок может взять под свой контроль одного солдата из отряда и помочь ему в стрельбе или же в разыскивании более удобного место для огневой точки. То же самое касается техники, вы самолично, берёте управление в свои руки и на ходу отстреливаетесь от врагов, маневрирую, уходите от летящих вам в боковую броню ракет. Также солдаты могут занять боевые орудия (гаубицы, стационарные пулемёты) и использовать их в своих целях. Каждый боец имеет свой набор боеприпасов, который может закончиться в самый не подходящий момент, но этот набор можно пополнить путём обыскивания солдат почивших в бою. Управлять своими подчинёнными довольно легко, но у многих людей с этим могут возникнуть проблемы на первых порах, так как интерфейс игры состоит из панелей с несколькими закладками, которые может быть очень сложно освоить. Наведя курсор на укрытие (ящики, стены, мешки с песком) вы увидите расположение своих бойцов, а нажав на кнопку мыши вы отдадите приказ своим солдатам занять позиции и начать прицельный огонь по противнику. Игра имеет набор горячих клавиш, которые облегчают управление отрядом, на главной панели посредине экрана расположены наиболее нужные кнопки действий (снайпер, гранатомётчик, бросить гранату, командный огонь). Также есть две панельки, которые расширяют ваши действия и показывают состояние всей группы, конкретно взятого бойца или техники под вашим контролем. В некоторых миссиях игрок может повысить численность своего отряда путём призыва союзников.
Но это были “боевые” миссии, а что касается более “партизанских” то здесь практически также только действовать придётся более тихо, например, вы научитесь кидать нож и минировать дорогу прямо возле ворот вражеской военной части, а потом отходить, взрывая за собой мосты.

Ожесточённые бои.

Графика, игры довольно приятна глазу, эффектные взрывы, разрушение стен зданий, разлетающиеся детали броне техники и киношные смерти солдат. При желании камеру можно повернуть под нужным вам углом и приблизить изображение, тем самым можно рассмотреть обмундирование каждого бойца. Но движок игры всё-таки проигрывает движку Company of Heroes. В игре от Relic очень дорогая и технологичная графика, некоторые её возможности не могли использовать даже очень мощные системы. Здесь важно понять, что для вас важнеё, увлекательный геймплей или геймплей состоящий из сплошного драйва, но созданный за счёт дорогой графики.
Звук, «В тылу врага 2» тоже соответствует уровню остальных компонентов, взрывы грохочут, пулемёты, и автоматы отчаянно строчат свинцом, командир кричит отдавая приказы, солдаты умирают, испуская предсмертные стоны.
AI противника довольно умён. Враги сидят по укрытиям и палят по вашим отрядам, отскакивают от летящих гранат и метко стреляют. После установки мной патча вражеский AI стал просто зверским, враги начали стрелять ещё метче и научились обходить с тыла и подло стрелять в спину. Что касается AI ваших подопечных то тут всё тоже довольно хорошо. Правда кое-где заметны огрехи: солдат не находит места в укрытии, на приказ бросить гранату никто не отзывается, под огнём бойцы героически стоят в полный рост, но это может исправить патч.

***

«В тылу врага 2», выполнена с душой. Здесь нет дорогостоящей графики, но она вполне на уровне современных требований. Зато в игре присутствует увлекательнейший геймплей, в котором есть такие вещи как тактика и стратегия. Игра заставляет вас думать об отряде, о его состоянии, о дальнейших действиях. Всё, что было в первой части, было улучшено и доведено до ума. Игра в скором времени обзаведётся дополнением под названием «В тылу врага 2: Братья по оружию».

Вывод: Разработчики из Best Way соорудили отличную игру, которая смело, может конкурировать с творением от Relic Entertainment.

Рейграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 9.0
Графика: 8.0
Звук музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 8.0
Оценка автора: 8.5
Итого: 8.0
__________________
• Авторские права пофиг, копируйте сколько хотите. © Борис Репетур «Игромания»
• Страшно вам, маленькие голубые ослики? © luden (адресовано партии)

Последний раз редактировалось mocarella; 07.06.2007 в 20:53.
mocarella вне форума  
Отправить сообщение для mocarella с помощью ICQ
Старый 07.06.2007, 18:22   #2213
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
NordLex
С запятыми косяков немеряно. Проверь ты все это в Ворде...
Цитата:
Сообщение от NordLex Посмотреть сообщение
Управлять своими подчинёнными довольно легко, но у многих людей с этим могут возникнуть проблемы.
Это как? И еще "легко освоить" стоит...
Цитата:
Сообщение от NordLex Посмотреть сообщение
Что касается AI ваших подопечных... ...но это может исправить патч.
Разбей это лучше на части, кривовато вышло.
Цитата:
Сообщение от NordLex Посмотреть сообщение
а нажав на кнопку мыши они займут свои позиции
У них еще и мыши есть?
Цитата:
Сообщение от NordLex Посмотреть сообщение
линии повествования сюжета
Одно из трех точно надо выкинуть.
Цитата:
Сообщение от NordLex Посмотреть сообщение
затягивающий геймплей или дорогая графика.
ИМХО CoH затягивает не меньше, только не сложностью, а, не знаю, драйвом, что ли? Я бы сменил "затягивающий" на что-нибудь другое.

В общем, пока оценка "".
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 07.06.2007, 18:51   #2214
Игрок
 
Аватар для mocarella
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 569
Репутация: 165 [+/-]
the Exile
Спасибо за конструктивную критику.
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
С запятыми косяков немеряно. Проверь ты все это в Ворде...
Как ни странно, но рецензия написана как раз в этой чудо программе.

P.S. Кое-что исправил.
__________________
• Авторские права пофиг, копируйте сколько хотите. © Борис Репетур «Игромания»
• Страшно вам, маленькие голубые ослики? © luden (адресовано партии)
mocarella вне форума  
Отправить сообщение для mocarella с помощью ICQ
Старый 07.06.2007, 19:06   #2215
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kres Посмотреть сообщение
верни кирстен данст.
неа
Цитата:
Сообщение от Kres Посмотреть сообщение
С факом не согласен...
Пиши другой, я те че?
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Чуть меньше разговоров за жизнь - это можно и по ЛС выяснить.
Я думаю если свалю из темки тут станет гораздо меньше разговоров. Так что...
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 07.06.2007, 19:12   #2216
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Адмирал
А я говорю верни.

С факом я не согласен как с принципом. Просто он не нужен...Что бы научится писать рецки, их нужно читать.

Не уходди.... скучна буит.
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ
Старый 07.06.2007, 19:15   #2217
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kres Посмотреть сообщение
С факом я не согласен как с принципом. Просто он не нужен...Что бы научится писать рецки, их нужно читать.
Я не учу писать рецензии. Если нет таланта, то ниче не поможет. Я помогаю исправлять ТЕ ошибки, что случаются в каждой рецензии.
Цитата:
Сообщение от Kres Посмотреть сообщение
Не уходди.... скучна буит.
Зато порядка больше. И банить вас никто не будет.
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 07.06.2007, 19:24   #2218
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Зато порядка больше. И банить вас никто не будет.
в этой теме, как не странно, не забанили не одного человека...

Извиняюсь на оффтоп.
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ
Старый 07.06.2007, 20:29   #2219
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
NordLex
И еще порекомендую поставить название игры в кавычки - оно русское и сливается с текстом.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 07.06.2007, 20:54   #2220
Игрок
 
Аватар для mocarella
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 569
Репутация: 165 [+/-]
the Exile
Спасибо я тоже над этим думал. Ну так как рецензия?
__________________
• Авторские права пофиг, копируйте сколько хотите. © Борис Репетур «Игромания»
• Страшно вам, маленькие голубые ослики? © luden (адресовано партии)
mocarella вне форума  
Отправить сообщение для mocarella с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования