|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039
|
Heroes of Might & Magic: Olden Era
![]() ![]() Разработчик: Team Unfrozen Издатель: Hooded Horse Дата релиза: 30 апреля 2026 Жанр: Strategy Платформы: EGS, Ubisoft, Steam ![]() ![]() ![]() Цитата:
Heroes of Might And Magic Olden Era
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось Сулариус; 04.05.2026 в 00:40. Причина: Издатель |
||
|
|
|
|
|
#201 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,118
Репутация: 1370
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#202 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,701
Репутация: 2780
|
Earth2Space, если откроешь главную страницу, увидишь, что он просто накидывает во все темы, почти как спам-бот.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#203 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,385
Репутация: 4796
|
Прошел пару карт кампании, как-то не чувствуется что это герои, потеряли они вайб тех самых героев, даже не знаю почему, то ли из-за всратой и никчемной озвучки, то ли из-за такого же всратого визуала и какой-то примитивности происходящего, даже не знаю... Я просто вспоминаю глубокие рассказы в героях 3 и 4, особенно в 4 части и то что тут... Они имели какую-то литературную, книжную глубину... И музыка... все не то, ну это уровень плинтуса, и какой-то детской наивности, какой-то суррогат получился, наверное стоит смириться что сделать героев могут или истинные гики и фанаты или те, кто изначально их делал, у других нихрена не получается. А эта игра... даже не знаю, она ближе к дисайплсам чем к героям. А тут словно в мобилку какую-то играешь. Надеюсь меня хватит что бы это пройти, сложности нет как таковой, как и баланса какого-то.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA Последний раз редактировалось McDragon; 02.05.2026 в 21:11. |
||
|
|
|
|
|
#204 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,311
Репутация: 1066
|
McDragon,
Сюжет конечно звезд с неба не хватает, да и завязка можно сказать довольно примитивна, но в целом кроме как в тройке где был сюжет? И то там нужно было осиливать горы текста. Здесь бы выкатить им инструментарий какой для сюжетных кампаний, думаю появилось бы много интересных. Но пока рано безусловно. |
||
|
|
|
|
|
#205 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,385
Репутация: 4796
|
Lasair, в четверке был хороший сюжет, на секунду, он не только развивал лор и двигал глобальный сюжет, но и учитывал хроники героев. И так-то геройчики всегда были не мультяшно-сказочное, а средневековое фентези. А тут я вижу только фансервис в виде героев из прошлых частей пришитых белыми нитками и попытки в схожий визуал, однако даже тут чувствуется фальш, в музыку тоже не смогли, по крайне мере я не слышал ни одного трека, за который бы зацепилось внимание. Не скажу что игра плохая, но это не герои, а неплохой клон, не чувствует что играешь в героев. Просто берешь к сравнению хоту и это, просто небо и земля, первые смогли в героев, вторые нет, сделал клон. Я не знаю как это объяснить, это на уровне восприятия.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#206 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,901
Репутация: 989
Предупреждения: 9 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#207 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039
|
McDragon, я тоже в прошлых частях прям какого-то сильно глубокого сюжета не припоминаю, даже в четвёрке. Может быть я её уже просто не помню, но ничего похожего на тот же 3 Варкрафт как будто бы не было, когда история буквально хорошо написана, с классными персонажами и завязками. Ну да, было там что-то, но такое, словно бы больше фоном, как и здесь практически. На счёт музыки соглашусь от части, так как уровня композиций четвёртой части не было вообще ни в одной игре серии. Там прям музыка была волшебная. Да, здесь этого же самого нет, не дотянули, но и имеющиеся композиции у меня какого-то раздражения не вызывают. Они просто нормальные, и вполне подходят Героям. Даже есть ощущение того, что они в самом деле пытались в какое-то более или менее похожее музыкальное сопровождение. Даже звуковые эффекты сбора всякого лута и завершения недели какие-то похожие, как по мне. С визуалом, да, не всё хорошо, хотелось бы картинку сочнее и графонистее, но тут по ходу дела проблемы в бюджете, которого не было.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#208 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,701
Репутация: 2780
|
McDragon, ты вообще о чем, какой сюжет в героях, тут он для галки. Главное чтоб в игру интересно было бегать. А в нее бегать интересно, однозначно!
Прям вспомнил как я в пятой части, ориентируясь на фанатскую прогу собирал героя мечты или как в третьей части с челиками собирали армию из говна и палок. Ну и конечно пропылесосить всю карту, эххх)) Не было этого в 7, 6 частях, оттого и сдулась франшиза.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#209 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,311
Репутация: 1066
|
3D герои вообще перегруженные, 5ка со временем этого тоже не избежала. В героях и без того катки очень долгие, а с 3д миром становятся еще дольше, пока покрутишь все и тп, сами анимации дольше. Но 5ка была хотя бы просто хорошей игрой, чего не скажешь про 6-7.
Я не фанат 4ки, меньше всего в нее играл, поэтому про сюжет там не знаю вообще ничего, но не раз слышал что там в него пытались да. Однако культовой 4ка не стала ни разу. Не знаю, у меня другое восприятие. И олден эра для меня больше герои чем 4я часть, 4ка уж совсем в сторону ушла в геймплейном плане. |
||
|
|
|
|
|
#210 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,385
Репутация: 4796
|
На фоне тройки никая уже часть не станет культовой, не собралось коллектива способного сделать что-то на уровне, ну может только банда из типов сделавших "HOTA", но они вроде как не полноценные разработчики, а просто лютые фаны объединенные одной страстью.Ну видимо ты им никогда не интересовался, а так он есть.
Сравнение не катит, это игры разных жанров, мы говорим об игре в одной жанровой нише "героиков", типа сабжа и той же сонг оф конвест. В героях всегда было много кампаний и не всегда они между собой были напрямую связаны, но всегда были так или иначе вплетены в происходящие глобальные события и все это подавалось через тонны текста что роднило игру с книжными произведениями, это не хорошо и не плохо, оно просто так, и не думаю что если убрать оттуда все это, то третья игра и без этого стала бы легендой, не стала бы и не собрала бы вокруг себя такую фан базу.Собственно на этом как бы и все, у тебя же нет полной картины. В чем она ушла? В том что сами герои выступали на поле боя боевыми единицами? Это так-то не противоречит лору героев, NWC экспериментировали, пытались реально развивать свою серию что бы она не топталась в рамках третьей части и у них это не плохо получалось, 4е герои игрались не совсем так как трешка, добавилось несколько новых компонентов, но при этом игра не потеряла ни глубины не реиграбельности и я периодически перепрохожу кампании четверки наслаждаясь музыкой и историями, как раз наравне с тем же третьи варкрафтом, старкрафтом и еще несколькими на мой взгляд легендарными играми. Еще раз подчеркну, я не говорю что эта игра плохая, просто это не герои, а клон, как клон героев игра сделана на нормальном уровне. Это как играть в темпест райзинг, когда все вокруг говорят что это чуть ли не продолжение CnC, но это не оно, хоть и похоже и сделано другими людьми, не шарящими за детали и очевидно все это сделано ради бабла в первую очередь, в попытках стричь купоны с фан базы героев.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA Последний раз редактировалось McDragon; 03.05.2026 в 08:49. |
||
|
|
|
|
|
#211 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,312
Репутация: 3717
|
Цитата:
Скрытый текст: Там сказочности в картинке довольно много. Скрытый текст: У меня в принципе HOM&M 2 самая любимая часть до сих пор, наверное, в том числе из-за такой картинки и стилистики. Говорят, что в HOM&M 2 сюжет классный. Интересно было читать мнение Андрея Ленского по этому поводу. Цитата:
Было здорово, что в кампании Heroes of Might and Magic II реализовали немного нелинейных условий, так что развитие сюжета за Роланда или Арчибальда может пойти через разные миссии. |
||
|
|
|
|
|
#212 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039
|
Цитата:
На счёт сложности тоже хз, меня на третьей карте буквально каждый отряд скелетов поначалу разносил, от чего приходилось постоянно заново перезагружаться.) Пока не захватил замок, и не собрал хоть сколько-то значимую массовку, меня унижали практически все враги на карте.) Пошёл сюда, "сложный бой", пошёл дальше, опять "сложный бой".) Вторым героем бегал и фармил войско, а затем передавал это всё первому герою, который у меня хоть сколько-то в магию может.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#213 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,701
Репутация: 2780
|
McDragon, Темпест райзинг действительно не похож на СнС.
Тут же другой случай. Это у тебя какое-то личное отторжение. Я даже скорее всего знаю в чем дело. И это точно не в сюжете, он всегда был ни о чем. Дело в том, что при включении тройки или четверки и даже пятерки, с помощью визуала, аудио и конкретных геймдизайнерских решений игра погружала тебя сама в мир героев и магии, ты буквально в него входил. (Текстоплёт, не играл в 1/2, но может там такой же эффект был). В этой игре такого эффекта нет и ты должен самостоятельно себя во всё погружать (включая местный такого же уровня сюжет). Если не хочешь - твое право. Добавлено через 2 минуты DoctorWagner, да не сложная игра...
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 03.05.2026 в 10:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#214 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,385
Репутация: 4796
|
Первые 2 части были проба пера, во второй уже начало оформляться, третья уже оформилась и это же было в 4й.
Цитата:
Ты не шаришь, ибо это бред, кампании всегда тащили героев, а одиночные кастомные сюжетные сценарии иной раз были сами по себе одной большой историей. Так нет у меня никакого отторжения, просто это не герои, а как клон игра вполне норм. Я еще поиграл и понял что они даже нормально интерфейс не осилили сделать не говоря уже о горячих клавишах, которые толком и переназначить нельзя, а то что камера не следит за вражеским героем в его ход на разведанной территории это вообще что? Казадлсь бы базовые вещи, в которые они не могут почему-то, хотя у игры вроде и корявая демка была и авоська фалосов, которых им напихали за это и вроде как должны были что-то исправить, ну по крайне мере бага нет из-за которого я даже в демку не мог играть, когда курсор не хотел ни на что нажимать.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA Последний раз редактировалось McDragon; 03.05.2026 в 12:24. |
||
|
|
|
|
|
#216 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,251
Репутация: 3414
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#217 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,504
Репутация: 2278
|
Цитата:
То есть серию как бы перезапускают. Кампании там уже про отдельных выживших. Но отличительная особенность, что они подавались в виде литературных сюжетов. Сами по себе истории неплохие, но обилие текста могло утомить, если играть запоем. Но там у каждой истории свое настроение. Ну и персонификация героев как на карте так и на поле боя с этим неплохо сочеталась. Были миссии где без войск надо было бегать какое-то время. Не в плане глобального сюжета и лора, а именно по тому, насколько вовлекает каждая отдельная кампания, четверка лучшая часть (ну ИМХО, естессно). Только для олдов, скорее всего. У трешки был очень качественный аудиовизуальный скачок вперед. При этом они так точно попали в стиль, что устаревание не особо портило впечатление и игра отлично смотрелась, пока пиксели не стали совсем уж огромными. То есть трешка даже сейчас может очаровать, как мне кажется, а вот двойка уже устарела. Поди все "Хроники героев" на полке собрал?
Последний раз редактировалось Leo; 03.05.2026 в 14:10. |
||
|
|
|
|
|
#218 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,311
Репутация: 1066
|
Так и по сабжу пока нет полной картины, этого достаточно для понимания картины.
Цитата:
5-7 части не клон героев по твоей логике? |
||
|
|
|
|
|
#219 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,409
Репутация: 1914
|
Цитата:
Причем аудио-визуал у игры просто отвал. И не надо никакой трассировки и реал тайм рендеринга в 3д с 4к текстурами и другой кибер фуа-гра. Это качество уровня ААА от Близов и даже в чем-то лучше. И это инди разрабы. Они гении. И это было видно даже по их прошлому Иратусу. Хотя там я с дизайном не очень согласен, но это вкусовщина.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#220 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,118
Репутация: 1370
|
Это рофл? На глобалке просто куча разноцветной массы, без Alt ничего непонятно.
__________________
|
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| heroes of might & magic |
|
|
|
|
|