05.04.2011, 23:30 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Duke Nukem Forever - обсуждение
Жанр: 3D-шутер Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3 Статус: В разработке Разработчик: Gearbox Software/3D Realms Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 10 Июня 2011 года Сайт игры: www.dukenukemforever.com Системные требования Скрытый текст: Сюжет Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Ачивки Скрытый текст: За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс Последний раз редактировалось CMETAHA; 14.05.2011 в 14:01. |
||
|
07.07.2011, 12:35 | #1241 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
__________________
|
||
|
08.07.2011, 00:50 | #1242 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Прошёл. Лучше бы не проходил.
За всю игру я нашёл два плюса: расчленёнка при пальбе из дробовика и сама фигура Дюка. Хотя его появление в такой игре - явный минус создателям героя. Игра поистине ужасна - коридоры уже некуда, так и те ограждают невидимые стены. Они просто везде! Никуда нельзя ни то, что свернуть, а попросту сунуть нос! Мы отгорожены заботливой рукой разработчиков от ВСЕГО антуража. В "подводных уровнях" тонул часто потому, что цепляешься за невидимые элементы окружения. Игровой процесс тупой и скучный - низведя его до сложности, в бальном выражении измеряемый только с отрицательным знаком, разработчики ещё и облили его ведром серой краски. Половину игры мы просто не видим противником, а когда они появляются - вокруг стоит столько красных бочек и ящиков патронов, что достаточно один раз нажать левую кнопку мыши и все мгновенно отправятся в свиноящерный ад. Враги просто не оказывают сопротивления! Исключение составляют только осьминоги, так как из-за невидимых стен порой сложно ускользнуть от их посылок и огромная тварь, которая вылезла на мосту. Оружие в игре невыразительное, да ещё как будто сделанное из пластилина. Стрелять из него через ОГРОМНЫЙ прицел неинтересно, пули летят ПРИМЕРНО туда, куда наводится этот круглый монстр, радости меткого попадания в свиное рыло тут не будет, у создателей игры, видимо, другие ценности в шутерах, разве что дробовик из-за расчленёнки чуть веселит, оторвав очередную пару копыт. Кнопки, на которые надо нажать, уродливо подсвечиваются золотым цветом, пути, куда не надо идти, завалены или охраняются стеной-невидимкой. Осмотреть местные достопримечательности не получится, покупайте билет в Far cry. Как итог, для меня игра - гораздо ниже среднего. Резиновый член и возможность поссать в туалете её не вытягивают. Не хочу больше таких продолжений отличных игр прошлого, пускай лучше клепают очередной Кол оф дьюти, хотя бы разочарования не будет. |
||
|
08.07.2011, 11:13 | #1243 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
08.07.2011, 11:26 | #1244 | ||
Новичок
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 16
Репутация: -9
|
Очень прошу скинуть сохранялки игры...
А то у меня нут горе... Почти прошёл все миссии ( я прошёл все подводные), а как начал потом играть случайно нажал новая компания..... Выручите пожалуйста((( |
||
|
08.07.2011, 11:29 | #1245 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Киноман125, пройдённые эпизоды доступны для повторного прохождения. Запускай последний пройденный и продолжай.
__________________
|
||
|
08.07.2011, 11:37 | #1246 | ||
Новичок
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0
|
Игру прошел не без удовольствия, все таки за 15 лет соскучился по Дюку. Разработчики придумали много интересных идей, но не довели их до ума, поэтому оценка в 6-7 балов оправдана. Например, система здоровья в виде Эго подходит Дюку как никому другому, но самовосстановление само по себе не логично даже в таком ключе. Куда интереснее было бы восстанавливать теме же вещами что увеличивают его на 1 бал и смачными убийствами, причем в разумных пропорциях чтобы игра не скатилась в полную аркадность. Т.е. обычное убийство восстанавливает допустим 10%, а с добиванием 50%. Такой способ действительно был бы оригинальным уходом от старой системы аптечек. Также считаю большим минусом исчезновение полнофункционального удара ногой, его можно было расширить добавив удар по яйцам/удар с боку/прямой удар, смачный пинок уменьшенных мобов как футбольный мяч. Разнообразие ударов можно легко реализовать с помощью стрелок движения + удар ногой. Расширить носимый арсенал и увеличить его функциональность. Можно было придумать много интересных геймплейных моментов с замораживателем, к примеру добавив возможность замораживать пол и стены делая их катком. Естественно геометрию уровней при таком подходе пришлось бы поменять, причем не обязательно возвращаться к ключам, можно найти много других решений. Подведу итог. Мне кажется разработчики изначально много из этого хотели реализовать и даже больше, но из-за постоянного переноса игры и смены движка просто не хватило времени и сил на воплощение всех идей в полном масштабе. Тем не менее возможно в будущем мы получим такого Дюка, каким он должен был быть.
|
||
|
08.07.2011, 11:41 | #1247 | ||
Новичок
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 16
Репутация: -9
|
Неа, я играл на репаке, там глук такой, ничего не сохраняется...
Если было-бы так как вы написали,я бы не спрашивал.. P.S. Может пора уже завязывать с этими словесными баталиями, типа "Игра фигня по тому что не современна!" или "Игра кул, она такая, каких сейчас не делают"??? Моё личное мнение "Каждый человек останется при своём мнении, и если он его уже принял, переубедить не удастся!" Зачем спорить, у каждого своя точка зрения, и человек будет её придерживаться... Этими постами, чего вы добьетесь??? |
||
|
08.07.2011, 15:23 | #1248 | ||
Новичок
Регистрация: 05.05.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 62
Репутация: 22
|
Начал проходить, пройду обязательно потому что это Дюк.
|
||
|
08.07.2011, 20:50 | #1249 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Под водой нихрена не видно, и цепляешься за каждый выступ, это факт.
Цитата:
|
||
|
08.07.2011, 20:57 | #1250 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
Цитата:
оно играбельное и местами даже может доставить суть ведь не в том, что это уг как игра, это уг как сиквел как игра - проходняк средней паршивости а если даже я ссилился ее пройти до конца, то многие наверняка будут играть с удовольствием. Нынешний геймер непревередлив, он привык к проходнякам и воспринимает их как норму жизни |
||
|
08.07.2011, 20:57 | #1251 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Кстати, никто не заметил, что во всех темах обсуждаются игры и их особенности, а в Дюке обсуждается только какое это говно, а на другой стороне - какая это хорошая игра.
Добавлено через 2 минуты Да знаю, сам закончил. Просто его фраза подразумевала, что он пройдёт только из-за того, что это Дюк.Вот это удручает, сейчас готовы сожрать любой хлам который им пихают. Будь то кино или игра Последний раз редактировалось nikitakress; 08.07.2011 в 21:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.07.2011, 21:42 | #1252 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Куда мне до неё, она была в Париже (с) %)))
Morfius много необязательных комнаток в Deus ex, тут обязательных остро не хватает. Уровни убогие, ниже просто уже нельзя. Я не привожу в пример Crysis и иже с ними - понятно, что жанр не тот, но, блин, в Quake 2 уровни намного больше, чем тут! |
||
|
08.07.2011, 22:01 | #1253 | ||
Новичок
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0
|
Заметил и считаю это немного странным. Все таки в игре есть и плюсы и минусы, хотя по большей части они субъективны. Если детально разбирать геймплей, то окажется что DNF практически повторяет HL 2, который в свое время получил 10 баллов и стал игрой года.
|
||
|
08.07.2011, 22:39 | #1254 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
__________________
|
||
|
09.07.2011, 00:02 | #1255 | ||
Новичок
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0
|
|||
|
09.07.2011, 00:05 | #1256 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Ну что за глупость?! Единственное взятое из ХЛ2 "новшество" - это физические головоломки, которые тут довольно убоги.
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
|
09.07.2011, 00:41 | #1258 | ||
Новичок
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0
|
Цитата:
1) В ХЛ игра начинается с безоружного брождения по станции; Дюк начинается аналогично 2) В ХЛ вскоре мы садимся на катер и путешествуем; в Дюке мы садимся на игрушечную машинку... 3) В ХЛ мы попадаем в ревенхольм; в Дюке на корабль пришельцев 4) В ХЛ мы садимся на автотранспорт; в Дюке аналогично Это самое очевидное, можно по мелочи еще накопать много геймплейных моментов(загадки с физикой, открывание дверей при поездке заменено поиском бензина, бомбежка с вертолета метанием бочек свинокопов с грузовиков и т.п.), но главное что в ХЛ геймплей постоянно менялся, как и в ДНФ. |
||
|
09.07.2011, 01:35 | #1259 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Как продолжению больше 3 я ей не дам, а как самостоятельной игре - больше 5.1) Это несомненно единственная игра, которая так начинается...
Цитата:
|
||
|
09.07.2011, 06:20 | #1260 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 3
Репутация: -3
Предупреждения: 400
|
nikitakress,
Цитата:
Не знаю как там, но этот не игра с таким громким названием. |
||
|
|