05.04.2011, 23:30 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Duke Nukem Forever - обсуждение
Жанр: 3D-шутер Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3 Статус: В разработке Разработчик: Gearbox Software/3D Realms Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 10 Июня 2011 года Сайт игры: www.dukenukemforever.com Системные требования Скрытый текст: Сюжет Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Ачивки Скрытый текст: За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс Последний раз редактировалось CMETAHA; 14.05.2011 в 14:01. |
||
|
20.06.2011, 23:38 | #981 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
__________________
|
||
|
20.06.2011, 23:46 | #984 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Mazarat,
не помню где, но были они и до хл встречал не раз в старых обзорах на игры, и дополнениям к хл, отсылки к некой игре, где с этими головоломками переборщили название забыл, но что-то было то =\ ну если говорить о головоломках завязаных на физических эффектах, то да, мона найти копипасты с хл2 хотя все эти приколы "залезь повыше и столкни шкафчик в турбину" мало того, что надоели, так и просто не подходят обарзу Дюка ладно бы, дали в ту турбину скидывать трупы противников, ну там или еще как-то побрутальнее и с юмором сделали бы... а так. Бездушно стыреный пазл уровня детсада группы умственно отсталых. |
||
|
20.06.2011, 23:50 | #986 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26
|
#SH@DOW#, Так..., теперь у нас DN3D не то совсем... И в Квейк 2 небыло.
Может ещё в Silent Hill небыло? Какие прости господи в Форэва пазлы? Ударь краном в стену? Найди бензин? Это теперь пазлы?
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..." |
||
|
20.06.2011, 23:51 | #987 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
#SH@DOW#, если ты говоришь о физике, то были они в дарк мессии и портале
при чем, в обоих эту идею как-то развивали, а не тупо копипастили может еще в каких играх есть, я просто мало играюсь, и особо не запоминаю мелочей геймплея каждого пройденого продукта |
||
|
20.06.2011, 23:53 | #988 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 386
Репутация: 57
|
Красная, это имхо лучше чем рычаги дёргать и карточки искать. По крайней мере оригинально расфигачить краном дамбу. Пордовал паззл, где катать инопланетный шар надо.
another Jade, насчёт Чака не согласен - Дюк слизан с Арни. Единствененое, что соглашусь - у обоих взрывной характер Последний раз редактировалось #SH@DOW#; 20.06.2011 в 23:57. |
||
|
20.06.2011, 23:58 | #989 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Ты что? Был офигительный пазл с краном, на который надо было бочки накидать, если бы не убогая физика, то он был бы идеальным.
Кстати, не хочу ни кого расстраивать, но почему дюк кидает бочки как будто там сплошной свинец, да ещё и сжатый, а в пустое пространство налит ещё свинец, ну а потом ещё раз 10 повторили процедуру. |
||
|
20.06.2011, 23:58 | #990 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26
|
#SH@DOW#, Это не пазл. Пазл это когда надо подумать, это когда загадка и её надо решить. Ты в Квейк 2 давно играл? Там многоуровневая скорее многоэтажная структура уровня, иногда надо вернуться в начало и не один раз. В Форэфа казуальная фигня а не пазлы и моё ЭГО позволяет утверждать, что это не Имхо а факт.
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..." Последний раз редактировалось Красная; 21.06.2011 в 00:03. |
||
|
20.06.2011, 23:59 | #991 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
21.06.2011, 00:06 | #992 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26
|
nikitakress, Ты вон про бочки и кран серьёзно? А чего в нём было "офигительного"? Сложного точно ничего, но вот про офигительность, вразуми меня! Я не могу понять.
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..." |
||
|
21.06.2011, 00:06 | #993 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
и чем поиск такого шара по факту отличается от поиска карточки? =)
хзхз когда ключ ищешь, то по сути все так же исследуешь локу и валишь мобов а это фан в дюке ключи никогда сильно не спрятаны, так что парится с их поиском не нужно - все идет само собой решение же головоломок в днф, это просто потраченые в пустую 1-3 минуты никакого экшена нет, все на столько очевидно, что решать ничего не нужно и фана тоже нет, к тому же это все мы видели в лучшем исполнении еще 7 лет назад в хл2 |
||
|
21.06.2011, 00:07 | #994 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
21.06.2011, 00:15 | #995 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26
|
nikitakress,
От неожиданности мне показалось, что Дюк Нюкем Форэва поработил и твой разум. Что возможно стоит скорее бежать, пока это не случилось и со мной. Что возможно, это мне кажется, что игра плоха, что это плод моего безумного воображения и на самом деле игра ХИТ. А потом ты уточнил и всё вернулось на круги своя.
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..." |
||
|
21.06.2011, 00:24 | #996 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
|||
|
21.06.2011, 02:32 | #997 | ||
Игрок
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76
|
Игру не ждал особо, во времена DN3D компа не было, прошёл сначала её, а потом уже Forever, так что ни ностальгия по 90-м, ни незнание/непонимание предыдущей части на моё мнение не влияли.
Поначалу было неплохо, игра радовала интерактивностью и весёлым настроем. Однако быстро стало ясно: почти всё хорошее, что было в Дюке 3d, ушло в небытие. Нет ни драйва, ни обилия действий, ни брутальности, ни весёлых перестрелок, ни интересных уровней. Всё время подсовывают какие-то поездки/псевдоголовомки/якобы интересные ситуации, чтобы хоть как-то разбавить унылый геймплей, но не особо получается. Даже крутые фразочки Дюка звучат во-многом как-то неестественно на общем фоне. И почему не дали ударить президента, это же на поверхности лежит.... Очень интересное решение с оружеем. В DN3D у КАЖДОГО ствола было своё применение, своя ситуация, когда лучше его использовать. В Forever добавили рейлган, который лучше всего остального оружия. Действительно, чё париться то. В общем игра какая-то совсем невнятная. Положительно выделяется на фоне Крузиса или КоДа последнего, однако по сути откровенный проходняк получился, к сожалению. Forever изо всех сил пытается быть Дюком, но по сути это уже не Дюк.
__________________
пусть прольётся огненный дождь... _________ A hook blade has two parts: a hook and a blade. © |
||
|
21.06.2011, 02:38 | #998 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45
|
И чем же положительным такой "проходняк" выделяется на фоне Crysis II?
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise! |
||
|
21.06.2011, 03:28 | #999 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Riftrunner, ну...
кризис2 сверхуныл а днф просто уныл днф я даже прошел до конца =) |
||
|
21.06.2011, 09:29 | #1000 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45
|
Цитата:
А Крайзис 2 лучший блокбастер за последние лет пять. Скрытый текст:
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise! |
||
|
|