05.04.2011, 23:30 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Duke Nukem Forever - обсуждение
Жанр: 3D-шутер Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3 Статус: В разработке Разработчик: Gearbox Software/3D Realms Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 10 Июня 2011 года Сайт игры: www.dukenukemforever.com Системные требования Скрытый текст: Сюжет Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Ачивки Скрытый текст: За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс Последний раз редактировалось CMETAHA; 14.05.2011 в 14:01. |
||
|
18.06.2011, 19:40 | #822 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26
|
Блекбёрн, это типо все кто не - ОМГ, ОМГ, Дюк Нюкем! Я Тру Олдфаг! - априори молодёжь? Okay, но ты ой как не прав.
Кстати эти "добивания", не в счёт. Я вот хочу, чтобы была кнопка обычного пинка, независимо от ситуации. Как в Дюка Нюкеме 3Д, взять и пинком свет в комнате включить, вот какой ты после этого геймер 90х?
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..." Последний раз редактировалось Красная; 18.06.2011 в 19:44. |
||
|
18.06.2011, 19:58 | #823 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
А тебя за то, что выдаёшь себя за геймера 90-ых. Тк, взрослые люди знают, что пробел ставится ПОСЛЕ знаков препинания.
Цитата:
Цитата:
|
||
|
18.06.2011, 20:03 | #824 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Не менее интересно, почему оно восстанавливается через несколько секунд после последнего выстрела. Видимо, у него память короткая.Кстати, да, ещё один ненужный кусок интерактивности.
__________________
|
||
|
18.06.2011, 20:26 | #825 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Somewhere I Belong
Сообщений: 169
Репутация: 94
|
Игру, в которую заставляешь себя играть, просто нельзя назвать хорошей. Современные игры ушли в плане графики,геймплея,постановки настолько далеко вперед,что выпускать DNF в теперешнем виде просто стыдно. В наше время шутят изящнее, матерятся по делу, а Дюк живописует типичное быдло - выйди на улицу,там таких сколько душе угодно. Это нельзя назвать стилем. Герои Гая Ричи, Тарантино - вот где стиль. Мерзавцы в которых ''влюбляешься'' с первого взгляда. Дюку уже на старте игры хочется дать затрещину как какому-нибудь малолетке. Рыгающий после пива Дюк - ЭТО по-вашему круто? Не припомню когда мне приходилось до этого отключать звук в колонках. Кому это может нравится? Господи вам сколько лет-то? Я не хочу ассоциировать себя с таким героем, решительно не хочу. На кой сейчас сдался этот убогий геймплей? У меня есть Bulletstorm чтобы похулиганить, посмеяться и пострелять до звона в ушах. Хотите воскресить классику - СТАРАЙТЕСЬ, вашу мать, приложите хоть немного усилий для того чтобы людям понравилось! Сделайте то же чудо, которое на наших глазах происходит с Deus Ex! Хватит подсовывать дерьмо давя на ностальгию. Плохонький шутер с героем лохом - вы этого ждали 12 лет? С релизом DNF лишился своего единственного достоинства - ореола таинственности, и из вполне возможной ''игры мечты'', коей он наверняка был в умах авторов и многих геймеров превратился во вполне осязаемый бочонок с помоями. Кто желает отхлебнуть?
__________________
ЗАХОДИ КО МНЕ НА КАНАЛ! ПРОЙДЁМ METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ВМЕСТЕ! http://www.twitch.tv/iamhappyface https://www.youtube.com/channel/UCXHxYnrKvnvGdGCCdCb3leg http://steamcommunity.com/id/Hahahappyface https://twitter.com/Ha_ha_happyface |
||
|
18.06.2011, 20:45 | #826 | ||
Юзер
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 151
Репутация: 48
|
Positiv0, Ну а я например заставлял себя играть в Буллетсторм, кому как... В принципе получается что буллетсторм игра для более молодого поколения геймеров, а Дюк для тех кто постарше и ничего плохого в этом нет.
__________________
PC и PS3 |
||
|
18.06.2011, 21:02 | #827 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Хватит прикрываться этой ахинеей. От, буквально, каждого слышишь: "Я такой МЕГААТЕЦ и понял эту игру, а молодёжь не поймёт". Я играл в старого дюка (не во время выхода, а где-то в 2001), недавно перепроходил, мне (как собственно и многим тут, которые, я уверен, тоже играли) не понравилось.
Так что переставайте прикрываться фразой которую слышали от кого-то, и давайте уже аргументированно. А то каждый кому игра не понравилась приводит доводы и тп, а те кому она понравилась всё что делают, так это выпускают из себя какие-то обрубки информации. |
||
|
18.06.2011, 21:11 | #828 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
nikitakress, здесь сложно что-то сказать однозначно. За примером далеко ходить не надо. Шикарный Serious Sam: the Second Encounter, а затем был Serious Sam 2. Вторая часть игры была "современной" для того времени. Было добавлено множество новых фишек... и игра стала совсем другой. Я еле-еле заставил себя ее допройти. Вроде бы герой тот же самый, но это уже не "Крутой Сэм". Можно ли после этого упрекнуть, что в концепции Дюка ничего не изменилось, а игра выглядит приветом из прошлого? Вряд ли. Добавьте в нее все эти "блокбастерные" элементы - это будет все что угодно, только не Дюк Нюкем. |
||
|
18.06.2011, 21:14 | #829 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26
|
Сколько можно галдеть о молодых и старых, Дюк Нюкем Форева для тех кто постарше?
Однообразный, скучный, устаревший шутер, который делали 12 лет, для тех кто постраше? Одни и теже оправдания - Геймплей 90х. Геймдизайн 90х. 90х, 90х, 90х. Болкбастер 90х, сделанный вручную, ага. В 90е были шутеры гораздо лучше, раз все такие из себя тру старпёры, вам пример приводить не нужно.
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..." |
||
|
18.06.2011, 21:14 | #830 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21
Предупреждения: 400
|
Positiv0,
ну так и есть, похихикать над матерными сабами, рыгать, ссать, кинуть какашкой - кому то нравится (ну есть же Постал, парни, где прекрасно всё сочетается). Кто бьёт в грудь "игру поймут только старые геймеры" - чушь собачья, а не геймеры. У меня такое чувство омерзления 1 часть не вызывала. |
||
|
18.06.2011, 21:16 | #831 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Плохой пример.
Дело не в герое, дело в игре. Ещё и неверные, из 90-х там не так много (%
__________________
|
||
|
18.06.2011, 21:22 | #833 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Красная, нет. Нас не заставляют взрывать что-либо со спутника, ползти куда-то не ледорубах, у нас не взрываются небоскребы в кадре, и т.д., и т.п.
Идея с двумя пушками мне понравилась, я уже говорил об этом. Стало удобнее переключать оружие. При этом стволы раскиданы на уровнях так, что без нужного никогда не останешься. Авторегенерация - консольное наследие, но здесь я рад, что эта штука есть. Игра (опять же, в отличие от большинства современных шутеров) довольно сложная, нагибают тут на раз. При этом "эго" восстанавливается долго. Езда на транспорте - согласен, спорно, зато весело Немного отдыхаешь от перестрелок. Цитата:
|
||
|
18.06.2011, 21:30 | #834 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
18.06.2011, 21:30 | #835 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26
|
Zakumi, Езда на транспорте весело?! Самые корявые уровни, отвратительная физика управления с физическим движком из 90х - Megon или как там. Ездить по прямой линии и подпрыгивать на трамплинах.
Зато нас заставляют писять на финального боса и кидаться какашками, это конечно юмор 90х, но лучше бы чего взорвали. И на ледник погнали, право слово. Измени они всю концепцию, купи они только название и изготовь новую игру за пару лет, мне бы понравилось.
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..." |
||
|
18.06.2011, 21:34 | #837 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Концепцию и так изменили. В DN3D я с удовольствием играю и сегодня, а "это уже совсем не Дюк".
__________________
|
||
|
18.06.2011, 21:34 | #838 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Красная, ну, справить нужду на поверженного босса - отсылка к оригиналу
Цитата:
|
||
|
18.06.2011, 21:40 | #839 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26
|
Zakumi, Вот именно, игра зависла в 90х. Будто 10 из 12 лет разработки, 3D Realms занимались финансовыми махинациями. Теже шутки, что в оригинале.
Хоть не выдали - Ай донт офрейд оф зе КВЕЙК! Тоже оружие, только пару фиговых пушек добавили. Или одну, не помню. А вот "пинок" убрали.
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..." |
||
|
|