![]() |
#161 | ||
Юзер
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 106
Репутация: 10
|
Цитата:
Шутеры уже давно не переношу,особенно по типу КоД или крайзис-в первом самое обыкновенное мочилово,во втором движок,не нашедший себе достойного применения. Многие говорят,что в ГГ экшенам могут подойти только отважные,бесстррашные качки.И сразу пример-разьве хиляк смог бы завлить армию врагов?Встречный вопрос-а вообще кто-то один сможет это сделать?Просто концепция шутера-это непрерывная пальба-всех надо убить...ну кого-то ещё спасти.Самый натуральный штамп,который уже очень долгое время используется.(Могу,разьве что,принять фентези вселенную.Да,там у героев сверхспобности и прочая прибулда).Сюжет-просто для галки,и вообще не замысловат.Есть рембо,есть враги,есть предатель\убийца.Есть задание\жажда мести\личные причины.Всё.И ГГ или качёк,или камикадзе,или аццкий-мега-солдат,которого никто убить не может.Стереотип.Не обязательно ставить прыщавого ботаника(кстати,тоже стереотип),как часто поставляют в противоположность качкам,а обычного человека,среднего сложения.Продуманные биографию и характер тоже можно придумать-было бы желание. Кстати,вспомнился "бетлфилд6:бед компани"-это вроде шутер,но при этом присутсвует,пусть и штамповый,но хотя бы интересный сюжет и харизматичные персонажи. В РПГ(и смеси её с другими жанрами) можно было реализовать подходящее для всех альтер-это в кой-то вселеной...вот только сделать это можно лишь благодарю ооочень развелтвлённому сюжету.При этом с большим количеством выбора приоритетных(основных) заданий.В соновном нам надо спасти королевство,или наоборот...а что если здалось мне это королевство и я хочу грабить караваны,а моя главная цель-построить бар с блекджеком и...пин понгом? Реализовать это сейчас,да и ближайшие пару лет,мало кто сможет.Обычная кастомизация персонажа-это ничто.Для меня в игре главное сюжет,атмосфера,и вместе с этим и характер ГГ.И не зависит это как он будет выглядеть-любой "ботаник" сможет накачаться,а качку мышцы не запрещают быть умным.Герой не обязательно должен быть добрым,но это не должно его заставлять завоевать всё и убить всех.Он может идти к своей цели,которая может быть не такой уж и плохой,но при этом быть жестоким,не признающим мораль и равнодушным ко всему,но и не начить драку первым,грубить всем и вся и т.д. и т.п.Образ персонажа может быть очень глубоким,и совсем не стереотипным(ну,всё равно в чём-то все похожи,но похожесть это не особенно заметна),и не важно какой жанр-хоть шутер,хоть рпг,хоть стратегия,хоть гонки,в конце-концов.Если постараться,можно сделать.Но сейчас разработчикам,яное дело,нужны деньги.Есть конечно те,которые работают всё-таки на совесть(я,например,верю в проэкт второй мафии,первая действительно была с хоршим сюжетом,героем среднего телосложения,и при этом мы могли увидеть,понять харктер ГГ,да и второстепенных персонажей.Нам не давали свободу выбора-но было это только к лушему). |
||
![]() |
|
![]() |
#162 | ||
Юзер
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: vRn
Сообщений: 330
Репутация: -7
|
Я вообще не понимаю темы как таковой: во всех играх принцип "задача - цели и затрачевыемые ресурсы на выполнение"
Вот и все нияего нового не придумали... Вот и я о том. как гарица "Америку открыли"... |
||
![]() |
|
![]() |
#163 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,800
Репутация: 3027
|
Недавно заметил что ГГ из Дурной Репутации и Форс Анлишда похожи по образу (и на рожу одинаковые), и оба бьют всех молниями
![]()
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
![]() |
|
![]() |
#164 | ||
Новичок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
![]() Цитата:
И серафиму Я выбрал за то что она нестандартная... с крылышками! Да и она худая! Как она тока меч держит! И эта броня, эти весюльки... Разве она может спасти жизнь бедной девочке? Вот поэтому МУЖИКи носят чугунные доспехи и воюют, а бабы дома сидят! ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#165 | ||
Новичок
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 20
Репутация: 13
|
Внешний вид ГГ (главного героя)
Я обратил внимание, что основная часть относится к главному герою,как образу,очень примитивно.Все делают оснавной акцент на внешности и харизме, но образ это на много сложнее.Как я писал в каком-то посте,здесь на форуме, что очкарик-ботаник с кучей комплексов спасет мир.(пример такой встречается в халфе например) Халфа тоже шутер, но образ главного героя, не как мы привыкли видеть матерого Арни с пулеметом, поэтому зацикливаться на внешности смысла нет. В защиту COD Говоря о СОD тоже не понравилась, сравнение автора относительно главного героя,вот там мясо пули и.т.д. Товарищ если ты бы вообще ее прошел, ты бы точно такого не писал. Куча моментов, где ты реально, глядишь глазами ГГ на весь ужас происходящего(Ты бренно ползешь раненный после взрыва,ты пытаешь кое как встать,но ноги не держат тебя, ватные.Ты видишь последствия ,мертвых бойцов,разрушенные улицы, покареженная техника......Извените меня,но такое лучше пережить только в игре,а не на яву.) В случае COD твое определение не подходит,так как есть моменты,где ты должен пережить фрагменты жизни, закрученные лучше чем в 10 горе произведениях современных АФТАРОФ.Просто игра,как зеркало и каждый видет в ней на столько,насколько учился в школе. Что касаемого фентезийных игр А вобще скажу вам по секрету в реальном времени сложней передать, те чувства,которые свойственны современному человеку,так как все современные люди чувственны по своему,а вот в фентези замутить переживания гоблина, на много легче,так как среди нас они не живут,соответственно весь удел переживаний падает на фантазию писателя. |
||
![]() |
|
![]() |
#166 | ||
Новичок
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 15
Репутация: 2
|
На мой взгляд стоит создавать настройку персонажа игры на подобие онлайн РПГ
где тебе даётся суповой набор рук-ног-голов из чего ты и создаёшь своё альтер-эго. Так же дело обстоит и с некоторыми РПГ-ками. Сейчас технологии позволяют так сделать, так почему бы так и не сделать? Добавить ещё суповые наборы всякого шмота и вот перед нами человек которого мы хотим видеть героем своей игры. Конечно это не распространяется на шедевральные игры типа Uncharted 2 где вообще всё как интерактивное кино. Но такая фишка сможет разбавить однотипность персонажей. А уж если геймеры сами создают себе однотипных ГГ то тут уж ничего не подпишешь, значит это не у разработчиков, это у геймеров фантазии не хватает |
||
![]() |
|
![]() |
#167 | ||
Юзер
Регистрация: 24.07.2011
Адрес: Абхазия. Гагра
Сообщений: 107
Репутация: 50
|
Цитата:
Цитата:
Ну что я могу сказать, нужно дать буквально полную свободу для играющих, да это муторно, долго, сложно и затраты уйдут огромнейшие, но зато разнообразие и удовлетворение потребностей игрока, а то такое ощущение что создатели свои потребности удовлетворяют, а не пытаются прислушаться к тому, что хотят видеть игроки...... |
||
![]() |
|
![]() |
|
|