![]() |
#1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,153
Репутация: 922
|
Two Worlds 2
Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Тема по проблемам - здесь Two Worlds 2 ![]() Платформы:PC,360,PS3 Жанр: RPG Мультиплеер: Интернет Разработчик: Reality Pump Издатель: TopWare Interactive Издатель в России: 1C/Snowball Дата выхода: 09.11.2010 Дата выхода в России: 12.11.2010 Фан-сайт: http://www.twoworld2.ru/ Официальный сайт: http://www.twoworlds2.com Two Worlds 2 - сиквел RPG Two Worlds вышедшей в 2007 году для PC и Xbox 360. Вторая часть предложит новый игровой контент, процесс и прольет свет на многие вопросы, оставшиеся после прохождения первой части. Действие будет происходить в мире Antaloor, будут как переработанные старые локации, так и совершенно новые. Two Worlds 2 порадует нас новым AI персонажей, переработанной боевой системой, новыми транспортными средствами и многим другим. Особенности: -Атлант расправил плечи. Гибкая боевая система с разнообразными вариантами атаки, блокирования ударов и особыми приемами, реалистичность которых обеспечивает система MoSens. -Красота по-анталорски. Новый движок и технологические новинки, подарившие игре современное графическое воплощение и реалистичную физику. -Природа вещей. Сложные системы магии, алхимии, создания оружия и доспехов, разработанные специально для проекта «Два мира II». -Жизнь как чудо. Динамичный и разнообразный игровой процесс: множество мини-игр; уникальные боссы, каждый из которых требует особого подхода; союзники, сражающиеся на стороне героя. -Война и мир. Непохожие друг на друга режимы многопользовательской игры: строительство и управление собственным поселением и режим приключений. Последний раз редактировалось Leo; 02.12.2010 в 06:42. Причина: Задолбали пятые сайзы в шапках |
||
![]() |
|
![]() |
#1726 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 10
Репутация: 5
|
Спасибо! Помогло! Плохо что нормального мануала к игре нет, методом тыка не всё получается.
А по второму вопросу кто ответит? Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1729 | ||
Новичок
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 18
Репутация: 6
|
Всем привет, я тут новенький. Поиграл с недельку в TW2. Игра нравится, интересный затягивающий мир, по сравнению с первой частью прогресс очевиден. Прочитал все 87 страниц обсуждения. Из пещеры с мумией на троне выбрался с помощью зелья 500% прыжка. Зачем разрабы сделали такую ловушку так и не понял. Может быть не доделали чего, ведь пещера и на карте не обозначается никак. Видал еще пару не обозначенных на карте пещер в саванне. В принципе в них ничего интересного не попалось. Играю как всегда на средней сложности, сложных противников пока не встретил (дошел до момента когда мне открыли Хотмандор). Либо силой либо хитростью можно победить любого врага. Качаю параллельно воина и лучника. Единственное что, не понял одну вещь: кристаллы которые дают + к навыкам. Например у меня физическое сопротивление развито на 10 уже. Если кристалл на +2 физрезист воткнуть, толк будет, или уже пофиг? Общие характеристики персонажа к сожалению нигде не отражаются. Урон можно глянуть, а защиту и резисты нет(((
Добавлено через 21 час 23 минуты Вот и у меня попался баг. Квест "паучье гнездо" с доски объявлений Хатмандора. Захожу в пещеру, дверь закрыта красным замком. Гугл ответа не знает ![]() Последний раз редактировалось Fess.KL; 25.12.2010 в 21:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1732 | ||
Новичок
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 18
Репутация: 6
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
Последний раз редактировалось Fess.KL; 25.12.2010 в 23:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1734 | ||
Новичок
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 18
Репутация: 6
|
Цитата:
![]() ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1736 | ||
Новичок
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 18
Репутация: 6
|
Первый квест Базеля. Йерск в канализации упирается в красную дверь и все... Пойду ка я сносить 1.1патч, что то у меня насчет него нехорошее предчувствие. может и в паучьем гнезде отсюда же косяк? Второй квест - второй баг
![]() Добавлено через 39 минут Облом, без 1.1 патча сейвы не грузятся ![]() Добавлено через 1 час 7 минут Может есть чит красные двери открывать? В первой готике марвин-мод помню здорово помогал баги обходить. Последний раз редактировалось Fess.KL; 26.12.2010 в 13:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1737 | ||
Новичок
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 6
Репутация: -9
|
Даааа блин хреново! DX 11 вроде как есть, а тесселяции (главной фишки DX11) похоже что и нет, единственное что там есть из DX 11 так это DOF ( Depth of Field имхо не очень крутая вещь, слишком размыто всё, но ресурсы хавает серьезно).
А в место тесселяции там кирпичики на стенках с помощью обычного Displacement Mapping или Parallax по всей видимости сделали. Если например посмотреть на углы таких кирпичных стенок, то будет видно что они всё-же плоские ![]() Хотя в целом графика на высоте, да ещё и требования не большие, на моём Radeon 5670 1GB 128bit всё летает просто. Последний раз редактировалось Dripman; 26.12.2010 в 16:30. |
||
![]() |
|
![]() |
#1740 | ||
Новичок
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 6
Репутация: -9
|
Вот уроды блин.
А на википедии написано что там типа DX 9 10 11 и даже OpenGL на выбор ![]() http://en.wikipedia.org/wiki/List_of...ctX_11_support |
||
![]() |
|
![]() |
|
|