Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2014, 21:47   #1641
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
MD87, не отвечай, и вскоре ему надоест писать одно и то же.
Вояка с двумя тыкалками а-ля берсерк мне в первой части очень понравился, а вот во второй болты, да и в третьей такой ветки не будет. Плюс боевой маг понравился, а вообще дл меня рога вне конкуренции, с этим типом всегда интересно.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2014, 22:44   #1642
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Раньше вообще почти заставляли рогой играть, ибо куча запертых сундуков (которые может открыть только рога, а переключаться каждый раз раздражает) и ловушек (которые замечает опять только рога, но чаще в них просто влетает ГГ, бегущий впереди планеты всей). Теперь такие фичи у всех классов, что не может не радовать.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2014, 22:48   #1643
Игроман
 
Аватар для Мота
 
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758 [+/-]
vuduist,
Не обязательно играть рогой, достаточно брать с собой рогу.
При этом Био редко в запертых сундуках кладёт что-то сюжетно важное.
Мота вне форума  
Отправить сообщение для Мота с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2014, 23:13   #1644
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 356 [+/-]
Мота, но в сундуках может быть вкусная плюшка, пропустив которую можно повесится с горя ^P
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2014, 23:18   #1645
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
MD87, ага, а потом вспомнив, что где-то там остался закрытый сундук, вкачать взлом, пробежать половину локации, открыть его и обнаружить гребаную припарку. Знаем мы их)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2014, 23:21   #1646
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
То есть в двух играх её не было тяжело реализовывать, а тут вдруг посложнело?)
Есть догадка, что связано это с тем, что бытность Магом Крови (сильная демоническая связь) и Вестником Андрасте - вещи вместе никак не сочетающиеся.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2014, 23:55   #1647
Игроман
 
Аватар для Мота
 
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Магом Крови (сильная демоническая связь
Насколько я помню Маг Крови необязательно вообще как-то может быть связан с демонами. Это лишь многократное усиление магических способностей, что, конечно же, обязательно привлечёт демонов. Но демоны могут явиться и к обычному магу, как и обычный маг может связаться с демонами не используя магию крови.
Просто у Магов Крови в большинстве случаев мозги летят на бекрень, становясь неуправляемыми и чаще всего соглашаются на сделку с демонами.
Мота вне форума  
Отправить сообщение для Мота с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 00:28   #1648
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мота Посмотреть сообщение
Насколько я помню Маг Крови необязательно вообще как-то может быть связан с демонами.
Ну вообще-то маг крови в основном получается при контакте с демоном, кроме того, считается, что именно баловство тевинтерских магистров с магией крови привело в итоге к появлению порождений тьмы и Мора. Маг крови может непосредственно управлять демонами, контролировать чужой разум, пускать других на мясо, ради усиления своей магии, делать мясных големов из кусков человнеческих тел, непомерно долго жить - в общем, крайне асоциальный тип.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 01:32   #1649
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мота Посмотреть сообщение
Просто у Магов Крови в большинстве случаев мозги летят на бекрень, становясь неуправляемыми и чаще всего соглашаются на сделку с демонами.
Маги Крови могут демонами управлять, что естественно делают, т.к. соблазн слишком велик, но если маг недостаточно крут, то демон им завладевает. Так что чаще они сами призывают демонов, под власть которых и подпадают.

Некромантия по-идее тоже должна быть частью магии крови, т.к. живые мертвецы одержимы демонами, но в Ориджине можно было вызывать скелета и так, так что непонятно).
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 12:51   #1650
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Помнится Орсино в DA2 собрал голема из тел коллег, а до этого матери Хоука не повезло. Это называлось некромантией, но была вариацией магии крови.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 13:04   #1651
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Да всё гораздо проще. Эти непонятные люди которые принимают решения где-то слышали про некромантию, решили что это модно и молодёжно (привет некромант из Хобота) и заменили магию крови на это.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 15:46   #1652
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Есть догадка, что связано это с тем, что бытность Магом Крови (сильная демоническая связь) и Вестником Андрасте - вещи вместе никак не сочетающиеся.
Так же как раньше не сочиталась магия крови и магия духовного исцеления. Решалось на раз с помощью ауры.
Изучать разные школы магии какбэ вполне нормальное явление.
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Ну вообще-то маг крови в основном получается при контакте с демоном, кроме того, считается, что именно баловство тевинтерских магистров с магией крови привело в итоге к появлению порождений тьмы и Мора.
В ДАО засранец из пролога за мага, выучил магию крови без помощи демонов.
Магия крови в чистом виде - это вообще способ усиления силы, с помощью расхода собсна крови вместо маны или лириума.
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
Это называлось некромантией, но была вариацией магии крови.
Вот как бы да...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 18:37   #1653
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91 [+/-]
Быть Магом Крови и Вестником Андрасте одновременно - чрезвычайно круто. Точно так же круто быть кровожадным Воином-Берсерком и набожным Рыцарем-Храмовником. Все эти вещи влияют только на геймплей, и в предыдущих частях игры разрабы как-то не особо парились с социальной неприемлимостью Магии Крови и ей подобных вещей. И аналогично Биовары не беспокоились о том, что Серый Страж без последствий может расхаживать в трофейных окровавленных доспехах порождений тьмы(с закрытым шлемом) по Орзаммару например. Париться по этому поводу не стоит, лучше бы Биовары получше разъяснили с каким врагом мы будем иметь дело и какие политические разборки улаживать.

Последний раз редактировалось VasekShepard; 10.09.2014 в 18:41.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 20:17   #1654
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,322
Репутация: 1075 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
лучше бы Биовары получше разъяснили с каким врагом мы будем иметь дело и какие политические разборки улаживать
НЕЕЕЕТ. Не нужно. Это как раз таки интересно самому узнать.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 21:00   #1655
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
В ДАО засранец из пролога за мага, выучил магию крови без помощи демонов.
А гг только от демона Про засранца не помню уже, говорилось ли там напрямую про то, что он не контактировал с демонами, или же просто данная тема не уточнялась.
Йован, кстати, был не только магом крови, но и духовным целителем, эт про сочетания.
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Магия крови в чистом виде - это вообще способ усиления силы, с помощью расхода собсна крови вместо маны или лириума.
Ну да, магистры Тевинтера держали при себе орду рабов, чтобы конвертировать их в магию, однако другие фишки при этом никуда не пропадают.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 23:17   #1656
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Так же как раньше не сочиталась магия крови и магия духовного исцеления. Решалось на раз с помощью ауры.
Изучать разные школы магии какбэ вполне нормальное явление.
Я не про физическую невозможность подобного. Тут я согласен, ничто не мешает быть хилером и малефикаром, лор ничего против не имеет.

Я о том, что он вроде как Избранный Андрасте, которая стала тем кем стала в результате как раз борьбы с ярыми адептами МК (магистрами). И ее ставленник, юзающий вещи, в борьбе с которыми будущая богиня умерла... это явно не то.

Конечно, могло быть и такое, но судя по всему разрабы решили просто не заморачиваться проработкой реакции мира и окружающих на столь вызывающую вещь.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 23:25   #1657
Игроман
 
Аватар для Мота
 
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Конечно, могло быть и такое, но судя по всему разрабы решили просто не заморачиваться проработкой реакции мира и окружающих на столь вызывающую вещь.
Они сами об этом и сказали
Мота вне форума  
Отправить сообщение для Мота с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 00:04   #1658
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мота Посмотреть сообщение
Они сами об этом и сказали
Они сказали это про замок, если что. Мол его декор не будет оказывать влияния на сюжет и это вполне логично.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 00:14   #1659
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Да и вообще, все игры Биоваров славились возможностью закрутить сразу несколько романсов, выбор персонажей всегда был, широкие возможности для развития отношений, подарки и тому подобное.
Хм, а я думал игры BioWare славились проработанными мирами, хорошими сюжетами и BG, а вот оно как оказалось.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 17:35   #1660
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Хм, а я думал игры BioWare славились проработанными мирами, хорошими сюжетами и BG, а вот оно как оказалось.
а еще тем, что можно убивать напарников . Помню как в DAO богохульствовал над прахом Андрасте и праведной напарнице это не понравилось. Мы с Морриган решили выпилить ее из команды, чтоб не мешала. Морриган одобрила ^P. Когда был кэпом нормандии, то мне пришлось казнить члена команды, чтоб другим не повадно было .
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования