|
|
#1 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56. |
||
|
|
|
|
|
#1621 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 356
|
|
||
|
|
|
|
|
#1622 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Нежить. В игре определенно присутствует нежить. И специализация некроманта. А биовари очень неохотно выдают информацию о специализациях и способах их получения.
|
||
|
|
|
|
|
#1624 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
То есть в двух играх её не было тяжело реализовывать, а тут вдруг посложнело?)
И поэтому игрокам вместо магии Крови дадут магию Брови, которая всё то же самое. но называется иначе, лил
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#1625 | ||
|
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
Цитата:
В итоге Био решили не замарачиваться. Магия Крови ведь по Лору крайне того... мягко говоря, никем не одобряется. А расхаживающий ГГ Мак Крови выглядел странно. |
||
|
|
|
|
|
#1626 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Не совсем помню по каким принципам работает некромантия, но тела могли использоваться в качестве пристанища демонов. Думаю подобное не совсем одобряется коллегами.
|
||
|
|
|
|
|
#1627 | ||
|
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
Melkorovich,
Это да. Но ранее у нас были спутники уже замешанные в связи с демонами/духами: Винн, Справедливость (в Кристоффе, а позже в Андерсе) и Мерриль. Так что тут более тонкий вопрос. |
||
|
|
|
|
|
#1628 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 09.09.2014 в 16:55. |
||
|
|
|
|
|
#1630 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 356
|
$ith, ибо не для того скиллы изучались, чтоб еще самому простых мобов ковырять ^P
Lasair, так воины только и могут ддшить двуручем или танковать с щитом. Зачем варам еще что то придумывать ? Если вар будет со скиллами мага, то получается маг в латах. Тогда все другие классы кроме вара мутанта не нужны будут. Последний раз редактировалось MD87; 09.09.2014 в 17:42. |
||
|
|
|
|
|
#1631 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Кстати, в awakening'е были интересные способности у воинов, особенно у двуручников и дуалов.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#1632 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 356
|
|||
|
|
|
|
|
#1634 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
раз уж тут про военов
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1635 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 356
|
Fraze, эти скиллы очень напоминают вара из АллодыОнлайн D.
Сотрясающий удар / Сотрясающий удар(АО), Могучий удар / Оглушающая атака(АО), Вихрь / Вертушка(АО) + напоминает скилл из GuildWars 2, только забыл как он называется =). |
||
|
|
|
|
|
#1637 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91
|
MD87, вот именно, что игра AAA-класса, а не какая-нибудь средняя копия Mass Effect, типа Rise of Argonauts или Bureau: XCOM Declassified, где на первом месте боевка, на втором - диалоги, а больше ничего и нету. Да и вообще, все игры Биоваров славились возможностью закрутить сразу несколько романсов, выбор персонажей всегда был, широкие возможности для развития отношений, подарки и тому подобное. А тут только два перса и то страхолюдные.
|
||
|
|
|
|
|
#1639 | ||
|
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
Самые унылые - это лучники и танки.
Мили-дд достаточно адреналиновые, ибо необходим контроль ситуации. Маги, собственно, тоже унылы бывают, потому что слишком много дпса в единицу времени и метров площади наносят. Разбавляет только то, что нужно тыкнуть для этого много кнопочек. |
||
|
|
|
|
|
#1640 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 356
|
Это исправят DLC
.Хочешь хороший роман ? Да ради бога, вот купи DLC. Чего ты кашляешь ? Вот посмотри в DLC настоящий роман есть. Им дали настоящий роман в DLC, а они не хотят. Хотят в оригинал играть с уродами. Разве это геймеры ? Им дали DLC, а они не хотят. Куда мир катиться ? |
||
|
|
|
|
|
|