Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.05.2006, 20:27   #1
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Жанр RPG и всё, что с ним связано


Компьютерная ролевая игра

Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG. Яркие примеры компьютерных ролевых игр: серии Wizardry, Ultima, Fallout, Baldur's Gate, Might and Magic.

Элементы игрового процесса CRPG встречаются в стратегиях реального времени, шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица, но в них элементы других жанров превалируют над ролевыми.

Компьютерные ролевые игры в основном происходят от настольных ролевых игр, особенно заметно влияние «Dungeons & Dragons». Например, подавляющее большинство CRPG описывают персонажей числовыми параметрами, такими как хит-поинты (англ. hit points (HP)) и уровни. Кроме того, эти игры часто заимствуют широко распространенный в настольных ролевых играх сюжет о группе героев, отправившихся на поиски чего-то.

Характерная особенность многих CRPG — повышение возможностей игровых персонажей за счет улучшения их числовых параметров, обретения предметов и способностей, обычно называемое «прокачкой». Игрок, как правило, может выбрать в каком направлении развивать своих подопечных. Зачастую в CRPG «прокачка» персонажей подменяет собой их личности и сюжет игры, поэтому в ролевых сообществах CRPG не всегда признаются ролевыми играми. Примером наиболее близкой к реальным ролевым играм CRPG обычно считается Planescape: Torment.

Основные термины
Герой - в ролевой игре, это персонаж, управляемый игроком.
Инвентарь - место, где содержатся все предметы, которыми персонаж владеет. Инвентарь, как правило, представлен разделенным на клетки, и каждый предмет занимает определенное количество клеток. Инвентарь обычно имеет ограниченный размер.
Квест - задание полученное от NPC. За его выполнение персонаж получает вознаграждение в виде опыта и/или предметов.
Монстр (в MMORPG и MUD'ах - моб) - персонаж, враждебный герою. С ним, как правило, можно только сражаться.
Предмет, стуф(ина), стаф(ина), айтем - предмет, который может находиться в инвентаре.
Прокачка - исполнение героем определенных действий в результате которых улучшается одно или несколько качеств. Как правило, это подразумевает охоту на монстров.
NPC (англ. non-player character, "неигровой персонаж") - персонаж, не управляемый ни одним из игроков. С ними герой взаимодействует: проводит диалоги, торговлю, получает квесты и т.д. Однако, в эту группу не входят персонажи, враждебные герою.

Принцип трёх «У»
Важным показателем, свидетельствующим о «ролевой» сущности игры, приближающим её к «настоящим» ролевым играм, является соблюдение так называемого принципа трех «У»: «убить, украсть, уговорить». Название происходит от английского three «S» — «slay, steal, speak». Вкратце его можно сформулировать следующим образом: бо́льшую часть важных с точки зрения сюжета проблем игрок может решить как минимум тремя разными способами. Первый — «убить» — связан с силовым решением проблемы, уничтожением препятствий. Второй — «украсть» — подразумевает уход от прямого решения проблемы, воровство, попытка проскольнуть незаметно. Третий — «уговорить» — связан с решением проблемы через заключение того или иного договора или действие убеждением. Данная классификация достаточно условна, но в целом отображает все возможные варианты.

Для лучшего понимания можно привести пример из игры Fallout: предположим ситуацию, в которой герой должен попасть в здание, однако ему мешают охранник и запертая дверь. Согласно принципу трёх «У» возможны 3 решения:
Решение «убить»: герой убивает охранника, взламывает дверь ломом или взрывает динамитом.
Решение «украсть»: герой прокрадывается мимо охраника и крадет у него ключ, после чего проникает в здание. Либо взламывает дверь отмычками.
Решение «уговорить»: герой объясняет охраннику важность своей миссии, либо обманывает его, выдавая себя за лицо, имеющее право находиться в здании. Охранник сам открывает дверь герою.

Принцип трёх «С»
Иногда можно встретить упоминания принципа трёх «С»: «сила, скрытность, слово». Здесь речь идёт о тех же методах, но более полно отражающих все возможные ситуации в игре.
«Сила»: Убить, избить, разбить, взорвать, сломать и т. д. А также любое военное или насильное решение ситуации, то есть с применением силы.
«Скрытность»: Украсть, прокрасться, взломать, подслушать, подсмотреть, незаметно подменить бумаги и т. д. А также любое действие, совершённое неявно, то есть скрытно.
«Слово»: Уговорить, обмануть, напугать, задавить авторитетом, заговорить зубы, шантажировать и т. д. А также любое дейсвие, которое совершается явно, но без применения силы, то есть мирно.

F.A.Q.
Скрытый текст:

Q:С чего лучше начать знакомство с жанром?
A:Лучшее представление о жанре дадут такие игры, как Fallout, Baldur's Gate и Planescape: Torment.

Q:Какая игра была первой РПГ?
A:Предположительно, первыми компьютерными ролевыми играми были «Dungeon» (1975) и «dnd» (1975). Текстовые CRPG выросли из текстовых адвенчур и MUDов. Среди первых из них были «dnd» и «Akalabeth» (1980), давшая начало известной серии «Ultima».

Q:Я играл в такие игры, как Diablo, Sacred и Titan Quest. Но я часто слышу, что эти игры не РПГ. А что тогда, ведь в них есть опыт, прокачка, статы?
A:Эти игры относятся к жанру роглайк. Принято считать, что роглайк близок к РПГ, т.к. позаимствовал прокачку, статы и т.д. из РПГ.

Q:Что такое роглайк?
A:Роглайк - жанр, зародившийся в 80х годах. Начался с игрушки Rogue. Геймплей - бесконечное рубилово (чаще вего в подземельях, но в последнее время не всегда). Современные представители - Diablo, Sacred, Blade and Sword, Titan Quest, Loki etc. Часто называют еще хэк'н'слэшем, хотя хнс пошло от сценариев в ДнД, заключавшихся в геноциде монстров. А там хотя бы немного отыгрыш был. Роглайки - совсем без отыгрыша.

Q:Какие игры можно считать эпохальными для жанра на PC?
A:
Скрытый текст:
1989
Pool of Radiance

1990
Eye of the Beholder

1992
Ishar: Legend of the Fortress
Ultima VII: The Black Gate
Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant

1993
Lands of Lore: The Throne of Chaos
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds

1994
Ravenloft: Strahd's Possession
Realms of Arkania: Star Trail

1995
Stonekeep
Thunderscape: World of Aden

1996
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Diablo

1997
Ultima Online (MMORPG)
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

1998
Baldur's Gate
Fallout 2
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Аллоды: Печать тайны (Rage of Mages)

1999
Planescape: Torment
System Shock 2
EverQuest

2000
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Deus Ex (элементы RPG)
Icewind Dale

2001
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Dark Age of Camelot (MMORPG)
Wizardry 8
Gothic

2002
Neverwinter Nights
The Elder Scrolls III: Morrowind

2004
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
World of Warcraft (MMORPG)

2005
Guild Wars (MMORPG)


Q: Какие игры можно считать эпохальными для жанра на консолях?
A:
Скрытый текст:
1986:
Dragon Quest (Dragon Warrior в Северной Америке), дебют серии (NES, MSX)
1987:
Megami Tensei, дебют серии (NES)
Dragon Quest II (NES, MSX)
Final Fantasy I, дебют серии (NES)
Phantasy Star, дебют серии (SMS)
Ys I, дебют серии (NES, SMS)
1988:
Dragon Quest III (NES)
1989:
Mother (NES)
Tengai Makyou, дебют серии (PC Engine)
1990:
Crystalis (NES)
Dragon Quest IV (NES)
Final Fantasy I (NES) (Северная Америка)
StarTropics (NES) (Северная Америка и Европа)
1991:
Final Fantasy IV (Final Fantasy II в Северной Америке) (SNES)
Shining in the Darkness (Sega Genesis)
1992:
Dragon Quest V (SNES)
Lunar, дебют серии (Sega-CD)
Tengai Makyou II: Manjimaru (PC Engine)
1993:
Breath of Fire, дебют серии (SNES)
Phantasy Star IV (Sega Genesis)
Secret of Mana (SNES)
1994:
Final Fantasy VI (Final Fantasy III в Северной Америке) (SNES)
Zoda's Revenge: StarTropics II (NES) (Северная Америка и Европа)
1995:
Chrono Trigger (SNES)
Dragon Quest VI (SNES)
Mother 2 (SNES)
Shining Wisdom (SAT)
Secret of Evermore (SNES)
Suikoden (PS1)
Tales of Phantasia (SNES)
1996:
Star Ocean, дебют серии (SNES)
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES)
Shining the Holy Ark (SAT)
1997:
Final Fantasy VII (PS1)
Final Fantasy Tactics (PS1)
Grandia дебют серии (SAT)
Shining Force III (SAT)
1998:
Panzer Dragoon Saga (SAT)
Pokemon Red and Blue (G
Star Ocean: The Second Story (PS1)
Suikoden II (PS1)
Xenogears (PS1)
1999:
Chrono Cross (PS1)
Final Fantasy VIII (PS1)
Legend of Dragoon (PS1)
Pokemon Yellow (GBC)
Valkyrie Profile (PS1)
2000:
Grandia II (DC)
Dragon Quest VII (PS1)
Final Fantasy IX (PS1)
Pokemon Gold and Silver (GBC)
Skies of Arcadia (DC)
Vagrant Story (PS1)
Paper Mario (N64)
2001:
Final Fantasy X (PS2)
Golden Sun (GBA)
Shadow Hearts (PS2)
2002:
Kingdom Hearts (PS2)
Lost Kingdoms (GCN)
Suikoden III (PS2)
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (PS2)
2003:
Baten Kaitos (GCN)
Fire Emblem (GBA)
Golden Sun: The Lost Age (GBA)
Mario and Luigi: Superstar Saga (GBA)
Pokemon Ruby and Sapphire (GBA)
Sword of Mana (GBA)
Disgaea: Hour of Darkness (PS2)
2004:
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2)
Paper Mario: The Thousand-Year Door (GCN)
Pokemon FireRed and LeafGreen (GBA)
Shadow Hearts: Covenant (PS2)
Shin Megami Tensei: Nocturne (PS2)
Star Ocean: Till the End of Time (PS2)
Suikoden IV (PS2)
Tales of Symphonia (GCN)
2005:
Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA)
Fire Emblem: Path of Radiance (GCN)
Mario and Luigi: Partners in Time (DS)
Pokemon Emerald (GBA)
Tales of Legendia (PS2)
Tales of the Abyss (PS2)
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (PS2)
Suikoden Tactics (PS2)
Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose (PS2)
2006:
Final Fantasy XII (PS2)
Kingdom Hearts II (PS2)
Pokemon Diamond and Pearl (NDS)
Shadow Hearts: From The New World (PS2)
Suikoden V (PS2)
Mother 3 (GBA)
Valkyrie Profile 2: Silmeria (PS2)
Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra (PS2)
Disgaea 2: Cursed Memories (PS2)


Q: Что такое MMORPG?
A:Многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — разновидность онлайновых ролевых игр, позволяющая множеству людей одновременно играть в изменяющемся виртуальном мире через Интернет. MMORPG — это одна из разновидностей MMOG (англ. massive multiplayer online game).
Основные признаки MMORPG
Скрытый текст:

Несмотря на заметную эволюцию MMORPG, можно выделить их основные признаки:
Традиционный Dungeons & Dragons стиль игры, включающий в себя квесты, non-playing characters, монстров и получение сокровищ с трупов убитых монстров.
Систему развития персонажа, обычно включающую в себя уровни и очки опыта.
Экономику, обычно базирующуюся на торговле вещами (такими как оружие и доспехи) и игровой валюте.
Кланы, гильдии или картели, являющиеся объединением игроков, с поддержкой этих структур в игре (или иногда без неё).
Модераторы игры или Гейм Мастера, иногда оплачиваемые, а иногда добровольные, которые отвечают за разрешение конфликтов и поддержку игрового мира.
Большинство крупных MMORPG являются коммерческими, что вполне логично, поскольку их поддержание и развитие требуют существенных ресурсов.
Существуют также многопользовательские игры, которые не требуют загрузки клиента - в них можно играть через браузер — BBMMORPG.
Впрочем, в России сложилась традиция выпуска бесплатных игр, которые поддерживаются за счёт того, что игроки покупают те или иные игровые вещи или услуги за реальные деньги, — хотя подобные игры далеки по масштабам от крупных западных проектов.
MMOG и MMORPG, таким образом, можно рассматривать как частные случаи MMGS — многопользовательского игрового сервиса.
Яркими представителями подобного рода игр на сегодня являются: Lineage II, World of Warcraft, Anarchy Online, Everquest II, Guild Wars, Ragnarok Online, Ultima Online, Rising Force Online


Q: Что такое JRPG?
A:
Скрытый текст:
Японская ролевая игра (JRPG — сокращение от Japanese Role-Playing Game) — один из видов ролевых игр. Обычно под JRPG подразумеваются компьютерная или видеоигра, хотя к данному жанру также относятся и некоторые настольные ролевые игры. JRPG также известны как «приставочные ролевые игры» или «консольные ролевые игры», потому что большинство из них разрабатываются в Японии, где наиболее популярной игровой платформой являются консоли. Первой приставочной игрой жанра JRPG считается Dragon Quest. К современным японским ролевым играм относится популярная серия Final Fantasy.
Консольные ролевые игры сильнее отличаются от своих настольных прародителей (D&D), чем компьютерные ролевые игры и имеют более упрощённую игровую механику. Эти упрощения являются наследием первых игровых приставок, не имевших достаточной мощности, объёмов памяти и количества кнопок на игровом контроллере для реализации всех особенностей настольных ролевых игр (на приставке NES, на которой появились первые JRPG, было всего 2048 байт ОЗУ и всего четыре кнопки, кроме курсорных) .
Существует разновидность японских ролевых игр, action-JRPG. Типичными представителями этого поджанра являются поздние игры серии Castlevania.
Характерные особенности
Основное внимание в игре уделено сюжету, игровому миру и отношениям между персонажами (сюжет линеен, и игроку не предоставляется большая свобода выбора).
Обычно игрок не может сам создать себе персонажа перед началом игры, вместо этого предлагается герой или группа героев с уже определённым характером и предысторией.
Пошаговые бои. Обычно сражения происходят в пошаговом режиме: игрок через каждый ход выбирает желаемое действие для каждого персонажа (атаковать, использовать предмет и т.п.), персонажи выполняют это действие (атакуют, используют предмет), после чего ответный ход совершает противник, и процесс снова повторяется до победы одной из сторон.
Очень часто простые бои начинаются произвольно (игрок не видит врагов) во время передвижения по карте (мировой, локации) и выносятся на отдельную карту, где начинается пошаговая битва между вашей группой и отрядом монстров. В конце каждой битвы персонажи получают опыт, вещи и деньги.
Играм жанра JRPG присуще меньше свободы для игрока в выборе пути развития персонажей, а также меньшее количество навыков и параметров по сравнению с компьютерными ролевыми играми.
Почти всегда игроку не позволяют выбирать, какие характеристики повысить при получении нового уровня, вместо этого параметры персонажей увеличиваются автоматически.
Существует отдельная карта мира игры, на которой расположены города, пещеры и подобные объекты; отдельные, более подробные карты, испольщуются для навигации в городах и других локациях.


Вопросы, которые вы хотели бы добавить в FAQ - пишите мне в личку.
Отыгрыш by Sainor
Отыгрыш это, в первую очередь, вживание в роль. Роль это не банальный шаблон "маг-воин". Роль - это четко прописанная совокупность личных и мировоззренческих качеств персонажа. При отыгрывании ты должен вести себя так, как повел бы твой персонаж, а не ты. Например возьмем для сравнения 2 воинов: 1 - Молодой горячий "рыцарь в сверкающих доспехах", верящий в справедливость, милосердие и т.д.; 2 - Старый, повидавший многое вояка, которого часто била жизнь, из-за чего он ожесточился на мир и замкнулся в себе. Ведь такие персонажи по-разному будут себя вести? Безусловно. Вот как раз отыгрывание поведенческих моделей определенной вымышленной личности и называется отыгрышем.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.06.2022 в 22:01.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 18:12   #4961
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
если продадутся успешно то классические РПГшки будут каждый год делать
Если не будут лютым фейлом =/
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 19:47   #4962
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 829 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
А вот это уже проблемы потенциальных гомосеков/убийц/лихачей и их родителей, а не игроделов, вот так все просто.
Очень удобно спихивать проблему на кого-то другого, у нас закон против взяток есть, но взятки берут - проблемы не наши, а может надо усовершенствовать закон - если проблема остается?

Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Родители влияют намного больше чем РПГ Биоваров. Так что не повлияет, ибо ни в одной игре не показано что это норма. Да и родители же у ребёнка не гомосексуалисты - он не такой глупый и сделает выводы.
В том же МЭ это норма, в наше время, когда родители большее время на работе - ребенок берет пример, часто не осознано с друзей, кино героев, игро героев, а повадки поведения человека закладываются в детстве хоть и не полностью, но сильно.

Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Не совсем так... скорее вопрос в подражании. Если гомосек и как личность обыгрывается неприятной, то подражать не захочется. Уж во всяком случае в старые времена, до ПК-игр детвора во дворе играя в "войнушку" спорила, кому быть плохим - фашистами - и не очень хотела брать на себя эту роль: сказывался выработанный уже образ в рассказиках о войне из учебников чтения, например.
ага, согласен.

Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
а его в нужный момент родные не остановят - конечно печальные последствия в будущем возможны.
Проблема в том, что усвоив это, как норму поведения ребенок врят ли побежит кричать, мама, папа я гей!
Ведб гей не герой, а средне метафизическое представление об отношениях между людьми.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 19:53   #4963
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
В том же МЭ это норма, в наше время, когда родители большее время на работе - ребенок берет пример, часто не осознано с друзей, кино героев, игро героев, а повадки поведения человека закладываются в детстве хоть и не полностью, но сильно.

Там все кругом геи? Или гетеросексуалы считают себя извращенцами, а геи нет? Там всего 1 грёбанный гей. Истерия какая-то.

Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
В остальном приоритет - сила воспитания родителей. Если чадо воспитывается ТВ и ПК, будет кривляться, а его в нужный момент родные не остановят - конечно печальные последствия в будущем возможны.

Не надо детей рожать если детей будет воспитывать ТВ и ПК. Точнее тогда ребёнка должны рожать ТВ и ПК, а не 2 аморфных тела, которые называют себя родителями.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 19:53   #4964
Новичок
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Question

Я очень увлекаюсь всеми играми про Японию слышал что скоро выпустят новый онимуша но мне эта игра не особо нравится я хочу какую-нибудь рпг нету ли рпг про древнюю Японию периода 2010-....
Zartec вне форума  
Отправить сообщение для Zartec с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 19:57   #4965
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zartec Посмотреть сообщение
Я очень увлекаюсь всеми играми про Японию слышал что скоро выпустят новый онимуша но мне эта игра не особо нравится я хочу какую-нибудь рпг нету ли рпг про древнюю Японию периода 2010-....
РПГ про реальную историю Японии я ещё не видал. Только современную Японию видел в JRPG. В том же Shin Megami Tensei.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 20:11   #4966
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Очень удобно спихивать проблему на кого-то другого
Ты какой-то смешной. Издатели и разработчики должны за руку ловить играющих недорослей, что ли?
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 20:13   #4967
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 829 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zartec Посмотреть сообщение
Там все кругом геи? Или гетеросексуалы считают себя извращенцами, а геи нет? Там всего 1 грёбанный гей. Истерия какая-то.
Причем здесь гетеросексуалы? Речь лишь о том, что ребенок видит, что гей отношения это нормально(хотя это дивиантное поведение) - сколько их - один, четыре, сто - не суть, дети очень впечатлительны и доверчивы.

Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Не надо детей рожать если детей будет воспитывать ТВ и ПК. Точнее тогда ребёнка должны рожать ТВ и ПК, а не 2 аморфных тела, которые называют себя родителями.
Давайте ребята не строить идеальные мировые условия, а обсуждать реальные, от слов надо и не надо ничего в данной ситуации не изменится.

Цитата:
Сообщение от Zartec Посмотреть сообщение
Я очень увлекаюсь всеми играми про Японию слышал что скоро выпустят новый онимуша но мне эта игра не особо нравится я хочу какую-нибудь рпг нету ли рпг про древнюю Японию периода 2010-....
2010, я и двух таких игр не упомню за 10 лет, сам бы с удовольствием поиграл -__-
Самурай Вариорс может, если заинтересует.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Ты какой-то смешной. Издатели и разработчики должны за руку ловить играющих недорослей, что ли?
Нет, но разве они должны выдавать дивиантные отношения за нормальные?

Последний раз редактировалось Без_Имени; 27.09.2012 в 20:14. Причина: Добавлено сообщение
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 20:42   #4968
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Причем здесь гетеросексуалы? Речь лишь о том, что ребенок видит, что гей отношения это нормально(хотя это дивиантное поведение) - сколько их - один, четыре, сто - не суть, дети очень впечатлительны и доверчивы.

Ну так ничего ненормального в этом нет. Ну вот такие сексуальные предпочтения у человека. Чтож тут поделать? Но это ведь не пропогандируется. Не говориться же что геями быть лучше чем гетеросексуалами. Я ж говорю - истерия просто у всех.

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Давайте ребята не строить идеальные мировые условия, а обсуждать реальные, от слов надо и не надо ничего в данной ситуации не изменится.
А никто и не строит. Я так считаю. Если надо работать много - не имей детей. Зачем отдавать их воспитание телевизору? Можно же не рожать.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 21:01   #4969
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
но разве они должны выдавать дивиантные отношения за нормальные?
Во-первых, это их дело (учатся у киношников и музякантов понемногу, ессно %D), во-вторых, я не припомню, что там написано или сказано "ЭТО НОРМАЛЬНО, ЧУВАКИ", в-третьих, уже упомянутые рейтинги.

з.ы. Девиации.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 21:37   #4970
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
пфф, Мас фифект называют и ничего.
В нем есть развитие персонажа.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2012, 00:01   #4971
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
В нем есть развитие персонажа.
В новом Syndicate есть развитие персонажа. В том же The Darkness 2 присутствует прокачка. Значит это рпг ?
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2012, 00:09   #4972
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 829 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Ну так ничего ненормального в этом нет. Ну вот такие сексуальные предпочтения у человека. Чтож тут поделать? Но это ведь не пропогандируется. Не говориться же что геями быть лучше чем гетеросексуалами. Я ж говорю - истерия просто у всех.
Сексуальные предпочтения дело личное и каждого, но только ни зоофилия, ни гомосексуализм не является нормальным явлением, такое девиантное поведение наблюдается и у животных и там оно тоже не считается нормальным.
Скрытая пропаганда, вася украл, но что бы прокормить семью - по психологии у большинства внимание падает на последнюю фразу "что бы прокормить семью" - и типа не удобно уже осуждать, и фраза у нас тут нормальные отношения, но есть и гейские работает так же, а именно так в МЭ все и выстроено, Музика не зря был доктором - в профессионализме этого ему не откажешь.

Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
А никто и не строит. Я так считаю. Если надо работать много - не имей детей. Зачем отдавать их воспитание телевизору? Можно же не рожать.
Дети часто не запланированное явление и аборт явно хуже, вопрос зачем правильный, но в жизни много иррационального и часто все меняется с ног на голову, увы.

Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Во-первых, это их дело (учатся у киношников и музякантов понемногу, ессно %D), во-вторых, я не припомню, что там написано или сказано "ЭТО НОРМАЛЬНО, ЧУВАКИ", в-третьих, уже упомянутые рейтинги.
Игру делают они не для себя, поэтому нет, в отличие от кино и музыки - игры более зависимы от потребителя.

Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
з.ы. Девиации.
Мое приложение орфография с упорством исправляло на "и" %

Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
В нем есть развитие персонажа.
Нету, это не развитие, а улучшение характеристик, даже в диабле круче :\
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2012, 01:15   #4973
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Сексуальные предпочтения дело личное и каждого, но только ни зоофилия, ни гомосексуализм не является нормальным явлением, такое девиантное поведение наблюдается и у животных и там оно тоже не считается нормальным.
Скрытая пропаганда, вася украл, но что бы прокормить семью - по психологии у большинства внимание падает на последнюю фразу "что бы прокормить семью" - и типа не удобно уже осуждать, и фраза у нас тут нормальные отношения, но есть и гейские работает так же, а именно так в МЭ все и выстроено, Музика не зря был доктором - в профессионализме этого ему не откажешь.
Какая пропаганда? Мы показали гомосексуалиста значит мы пропогандируем гомосексуализм? У вас истерика в духе совка. Пропаганда это если бы в игре мы играли за гея, который занимается сексом с другими геями, охотится и убивает гетеросексуалов, а правительство состоящее из геев платит ему за это бабки. Вот это пропаганда.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2012, 14:31   #4974
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
Куда не зайдешь, везде геев обсуждают. Теперь они и RPG - неразрывные понятия, по-видимому .
---
Так. Вот интересно, что в Интернетах считай нету общепризнанной классификации поджанров RPG (злополучный Diablo то Hack and slash, то Rogue, то Action RPG по версии самих Близзардов). Неплохо было бы составить свою, чтоб всякие Масс Эффекты в свое отдельное "гетто" выделить и не только. Чтоб система была. Люблю системы.
Но это сложно, очень. Fallout 3 и Fallout: New Vegas () таааак похожи, но на самом деле между ними таааакая пропасть, идеологическая. Хотя это уже другое.

Последний раз редактировалось P@ladiN; 28.09.2012 в 15:49.
P@ladiN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2012, 22:00   #4975
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Нету, это не развитие, а улучшение характеристик, даже в диабле круче
Не нужно устраивать каламбур. Развитие персонажа - это прокачка (улучшение) характеристик и/или навыков. В Mass Effect это есть. Факт.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/

Последний раз редактировалось Сатарус IV; 28.09.2012 в 23:22. Причина: Добавлено сообщение
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2012, 17:52   #4976
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
Сатарус IV, В Nolf 2 прокачка гораздо более разноплановая, чем в ME. Она РПГ?
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2012, 19:43   #4977
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
да в ГТА сан андреас прокачка лучше чем в МЕ и реально на персонажа влияет, тоже РПГ выходит
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 29.09.2012 в 19:52.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2012, 21:53   #4978
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
КлаусЪ
XXX-3
Сейчас речь не об ГыТыА и Nolf 2. Речь о том, что игру без развития персонажа никогда не назовут RPG. И диалог касался именно этого и прошлого поста товарища Без_Имени.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2012, 22:02   #4979
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
Сатарус IV,
Кстати, не согласен насчет развития. Игру без Ролевой системы не назовут РПГ. По-моему, если в начале игры можно будет задать персонажу статы, которые потом не будут меняться, он все равно может быть РПГ. Другое дело, что прецедентов вроде не было пока.
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 12:41   #4980
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 632 [+/-]
Сатарус IV, "мор: утопия", не?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'

Последний раз редактировалось Mr. Wideside; 30.09.2012 в 12:54. Причина: Добавлено сообщение
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования