Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.05.2006, 21:27   #1
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Жанр RPG и всё, что с ним связано


Компьютерная ролевая игра

Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG. Яркие примеры компьютерных ролевых игр: серии Wizardry, Ultima, Fallout, Baldur's Gate, Might and Magic.

Элементы игрового процесса CRPG встречаются в стратегиях реального времени, шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица, но в них элементы других жанров превалируют над ролевыми.

Компьютерные ролевые игры в основном происходят от настольных ролевых игр, особенно заметно влияние «Dungeons & Dragons». Например, подавляющее большинство CRPG описывают персонажей числовыми параметрами, такими как хит-поинты (англ. hit points (HP)) и уровни. Кроме того, эти игры часто заимствуют широко распространенный в настольных ролевых играх сюжет о группе героев, отправившихся на поиски чего-то.

Характерная особенность многих CRPG — повышение возможностей игровых персонажей за счет улучшения их числовых параметров, обретения предметов и способностей, обычно называемое «прокачкой». Игрок, как правило, может выбрать в каком направлении развивать своих подопечных. Зачастую в CRPG «прокачка» персонажей подменяет собой их личности и сюжет игры, поэтому в ролевых сообществах CRPG не всегда признаются ролевыми играми. Примером наиболее близкой к реальным ролевым играм CRPG обычно считается Planescape: Torment.

Основные термины
Герой - в ролевой игре, это персонаж, управляемый игроком.
Инвентарь - место, где содержатся все предметы, которыми персонаж владеет. Инвентарь, как правило, представлен разделенным на клетки, и каждый предмет занимает определенное количество клеток. Инвентарь обычно имеет ограниченный размер.
Квест - задание полученное от NPC. За его выполнение персонаж получает вознаграждение в виде опыта и/или предметов.
Монстр (в MMORPG и MUD'ах - моб) - персонаж, враждебный герою. С ним, как правило, можно только сражаться.
Предмет, стуф(ина), стаф(ина), айтем - предмет, который может находиться в инвентаре.
Прокачка - исполнение героем определенных действий в результате которых улучшается одно или несколько качеств. Как правило, это подразумевает охоту на монстров.
NPC (англ. non-player character, "неигровой персонаж") - персонаж, не управляемый ни одним из игроков. С ними герой взаимодействует: проводит диалоги, торговлю, получает квесты и т.д. Однако, в эту группу не входят персонажи, враждебные герою.

Принцип трёх «У»
Важным показателем, свидетельствующим о «ролевой» сущности игры, приближающим её к «настоящим» ролевым играм, является соблюдение так называемого принципа трех «У»: «убить, украсть, уговорить». Название происходит от английского three «S» — «slay, steal, speak». Вкратце его можно сформулировать следующим образом: бо́льшую часть важных с точки зрения сюжета проблем игрок может решить как минимум тремя разными способами. Первый — «убить» — связан с силовым решением проблемы, уничтожением препятствий. Второй — «украсть» — подразумевает уход от прямого решения проблемы, воровство, попытка проскольнуть незаметно. Третий — «уговорить» — связан с решением проблемы через заключение того или иного договора или действие убеждением. Данная классификация достаточно условна, но в целом отображает все возможные варианты.

Для лучшего понимания можно привести пример из игры Fallout: предположим ситуацию, в которой герой должен попасть в здание, однако ему мешают охранник и запертая дверь. Согласно принципу трёх «У» возможны 3 решения:
Решение «убить»: герой убивает охранника, взламывает дверь ломом или взрывает динамитом.
Решение «украсть»: герой прокрадывается мимо охраника и крадет у него ключ, после чего проникает в здание. Либо взламывает дверь отмычками.
Решение «уговорить»: герой объясняет охраннику важность своей миссии, либо обманывает его, выдавая себя за лицо, имеющее право находиться в здании. Охранник сам открывает дверь герою.

Принцип трёх «С»
Иногда можно встретить упоминания принципа трёх «С»: «сила, скрытность, слово». Здесь речь идёт о тех же методах, но более полно отражающих все возможные ситуации в игре.
«Сила»: Убить, избить, разбить, взорвать, сломать и т. д. А также любое военное или насильное решение ситуации, то есть с применением силы.
«Скрытность»: Украсть, прокрасться, взломать, подслушать, подсмотреть, незаметно подменить бумаги и т. д. А также любое действие, совершённое неявно, то есть скрытно.
«Слово»: Уговорить, обмануть, напугать, задавить авторитетом, заговорить зубы, шантажировать и т. д. А также любое дейсвие, которое совершается явно, но без применения силы, то есть мирно.

F.A.Q.
Скрытый текст:

Q:С чего лучше начать знакомство с жанром?
A:Лучшее представление о жанре дадут такие игры, как Fallout, Baldur's Gate и Planescape: Torment.

Q:Какая игра была первой РПГ?
A:Предположительно, первыми компьютерными ролевыми играми были «Dungeon» (1975) и «dnd» (1975). Текстовые CRPG выросли из текстовых адвенчур и MUDов. Среди первых из них были «dnd» и «Akalabeth» (1980), давшая начало известной серии «Ultima».

Q:Я играл в такие игры, как Diablo, Sacred и Titan Quest. Но я часто слышу, что эти игры не РПГ. А что тогда, ведь в них есть опыт, прокачка, статы?
A:Эти игры относятся к жанру роглайк. Принято считать, что роглайк близок к РПГ, т.к. позаимствовал прокачку, статы и т.д. из РПГ.

Q:Что такое роглайк?
A:Роглайк - жанр, зародившийся в 80х годах. Начался с игрушки Rogue. Геймплей - бесконечное рубилово (чаще вего в подземельях, но в последнее время не всегда). Современные представители - Diablo, Sacred, Blade and Sword, Titan Quest, Loki etc. Часто называют еще хэк'н'слэшем, хотя хнс пошло от сценариев в ДнД, заключавшихся в геноциде монстров. А там хотя бы немного отыгрыш был. Роглайки - совсем без отыгрыша.

Q:Какие игры можно считать эпохальными для жанра на PC?
A:
Скрытый текст:
1989
Pool of Radiance

1990
Eye of the Beholder

1992
Ishar: Legend of the Fortress
Ultima VII: The Black Gate
Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant

1993
Lands of Lore: The Throne of Chaos
Might and Magic V: Darkside of Xeen
Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds

1994
Ravenloft: Strahd's Possession
Realms of Arkania: Star Trail

1995
Stonekeep
Thunderscape: World of Aden

1996
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Diablo

1997
Ultima Online (MMORPG)
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

1998
Baldur's Gate
Fallout 2
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven
Аллоды: Печать тайны (Rage of Mages)

1999
Planescape: Torment
System Shock 2
EverQuest

2000
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Deus Ex (элементы RPG)
Icewind Dale

2001
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Dark Age of Camelot (MMORPG)
Wizardry 8
Gothic

2002
Neverwinter Nights
The Elder Scrolls III: Morrowind

2004
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
World of Warcraft (MMORPG)

2005
Guild Wars (MMORPG)


Q: Какие игры можно считать эпохальными для жанра на консолях?
A:
Скрытый текст:
1986:
Dragon Quest (Dragon Warrior в Северной Америке), дебют серии (NES, MSX)
1987:
Megami Tensei, дебют серии (NES)
Dragon Quest II (NES, MSX)
Final Fantasy I, дебют серии (NES)
Phantasy Star, дебют серии (SMS)
Ys I, дебют серии (NES, SMS)
1988:
Dragon Quest III (NES)
1989:
Mother (NES)
Tengai Makyou, дебют серии (PC Engine)
1990:
Crystalis (NES)
Dragon Quest IV (NES)
Final Fantasy I (NES) (Северная Америка)
StarTropics (NES) (Северная Америка и Европа)
1991:
Final Fantasy IV (Final Fantasy II в Северной Америке) (SNES)
Shining in the Darkness (Sega Genesis)
1992:
Dragon Quest V (SNES)
Lunar, дебют серии (Sega-CD)
Tengai Makyou II: Manjimaru (PC Engine)
1993:
Breath of Fire, дебют серии (SNES)
Phantasy Star IV (Sega Genesis)
Secret of Mana (SNES)
1994:
Final Fantasy VI (Final Fantasy III в Северной Америке) (SNES)
Zoda's Revenge: StarTropics II (NES) (Северная Америка и Европа)
1995:
Chrono Trigger (SNES)
Dragon Quest VI (SNES)
Mother 2 (SNES)
Shining Wisdom (SAT)
Secret of Evermore (SNES)
Suikoden (PS1)
Tales of Phantasia (SNES)
1996:
Star Ocean, дебют серии (SNES)
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES)
Shining the Holy Ark (SAT)
1997:
Final Fantasy VII (PS1)
Final Fantasy Tactics (PS1)
Grandia дебют серии (SAT)
Shining Force III (SAT)
1998:
Panzer Dragoon Saga (SAT)
Pokemon Red and Blue (G
Star Ocean: The Second Story (PS1)
Suikoden II (PS1)
Xenogears (PS1)
1999:
Chrono Cross (PS1)
Final Fantasy VIII (PS1)
Legend of Dragoon (PS1)
Pokemon Yellow (GBC)
Valkyrie Profile (PS1)
2000:
Grandia II (DC)
Dragon Quest VII (PS1)
Final Fantasy IX (PS1)
Pokemon Gold and Silver (GBC)
Skies of Arcadia (DC)
Vagrant Story (PS1)
Paper Mario (N64)
2001:
Final Fantasy X (PS2)
Golden Sun (GBA)
Shadow Hearts (PS2)
2002:
Kingdom Hearts (PS2)
Lost Kingdoms (GCN)
Suikoden III (PS2)
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (PS2)
2003:
Baten Kaitos (GCN)
Fire Emblem (GBA)
Golden Sun: The Lost Age (GBA)
Mario and Luigi: Superstar Saga (GBA)
Pokemon Ruby and Sapphire (GBA)
Sword of Mana (GBA)
Disgaea: Hour of Darkness (PS2)
2004:
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2)
Paper Mario: The Thousand-Year Door (GCN)
Pokemon FireRed and LeafGreen (GBA)
Shadow Hearts: Covenant (PS2)
Shin Megami Tensei: Nocturne (PS2)
Star Ocean: Till the End of Time (PS2)
Suikoden IV (PS2)
Tales of Symphonia (GCN)
2005:
Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA)
Fire Emblem: Path of Radiance (GCN)
Mario and Luigi: Partners in Time (DS)
Pokemon Emerald (GBA)
Tales of Legendia (PS2)
Tales of the Abyss (PS2)
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (PS2)
Suikoden Tactics (PS2)
Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose (PS2)
2006:
Final Fantasy XII (PS2)
Kingdom Hearts II (PS2)
Pokemon Diamond and Pearl (NDS)
Shadow Hearts: From The New World (PS2)
Suikoden V (PS2)
Mother 3 (GBA)
Valkyrie Profile 2: Silmeria (PS2)
Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra (PS2)
Disgaea 2: Cursed Memories (PS2)


Q: Что такое MMORPG?
A:Многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — разновидность онлайновых ролевых игр, позволяющая множеству людей одновременно играть в изменяющемся виртуальном мире через Интернет. MMORPG — это одна из разновидностей MMOG (англ. massive multiplayer online game).
Основные признаки MMORPG
Скрытый текст:

Несмотря на заметную эволюцию MMORPG, можно выделить их основные признаки:
Традиционный Dungeons & Dragons стиль игры, включающий в себя квесты, non-playing characters, монстров и получение сокровищ с трупов убитых монстров.
Систему развития персонажа, обычно включающую в себя уровни и очки опыта.
Экономику, обычно базирующуюся на торговле вещами (такими как оружие и доспехи) и игровой валюте.
Кланы, гильдии или картели, являющиеся объединением игроков, с поддержкой этих структур в игре (или иногда без неё).
Модераторы игры или Гейм Мастера, иногда оплачиваемые, а иногда добровольные, которые отвечают за разрешение конфликтов и поддержку игрового мира.
Большинство крупных MMORPG являются коммерческими, что вполне логично, поскольку их поддержание и развитие требуют существенных ресурсов.
Существуют также многопользовательские игры, которые не требуют загрузки клиента - в них можно играть через браузер — BBMMORPG.
Впрочем, в России сложилась традиция выпуска бесплатных игр, которые поддерживаются за счёт того, что игроки покупают те или иные игровые вещи или услуги за реальные деньги, — хотя подобные игры далеки по масштабам от крупных западных проектов.
MMOG и MMORPG, таким образом, можно рассматривать как частные случаи MMGS — многопользовательского игрового сервиса.
Яркими представителями подобного рода игр на сегодня являются: Lineage II, World of Warcraft, Anarchy Online, Everquest II, Guild Wars, Ragnarok Online, Ultima Online, Rising Force Online


Q: Что такое JRPG?
A:
Скрытый текст:
Японская ролевая игра (JRPG — сокращение от Japanese Role-Playing Game) — один из видов ролевых игр. Обычно под JRPG подразумеваются компьютерная или видеоигра, хотя к данному жанру также относятся и некоторые настольные ролевые игры. JRPG также известны как «приставочные ролевые игры» или «консольные ролевые игры», потому что большинство из них разрабатываются в Японии, где наиболее популярной игровой платформой являются консоли. Первой приставочной игрой жанра JRPG считается Dragon Quest. К современным японским ролевым играм относится популярная серия Final Fantasy.
Консольные ролевые игры сильнее отличаются от своих настольных прародителей (D&D), чем компьютерные ролевые игры и имеют более упрощённую игровую механику. Эти упрощения являются наследием первых игровых приставок, не имевших достаточной мощности, объёмов памяти и количества кнопок на игровом контроллере для реализации всех особенностей настольных ролевых игр (на приставке NES, на которой появились первые JRPG, было всего 2048 байт ОЗУ и всего четыре кнопки, кроме курсорных) .
Существует разновидность японских ролевых игр, action-JRPG. Типичными представителями этого поджанра являются поздние игры серии Castlevania.
Характерные особенности
Основное внимание в игре уделено сюжету, игровому миру и отношениям между персонажами (сюжет линеен, и игроку не предоставляется большая свобода выбора).
Обычно игрок не может сам создать себе персонажа перед началом игры, вместо этого предлагается герой или группа героев с уже определённым характером и предысторией.
Пошаговые бои. Обычно сражения происходят в пошаговом режиме: игрок через каждый ход выбирает желаемое действие для каждого персонажа (атаковать, использовать предмет и т.п.), персонажи выполняют это действие (атакуют, используют предмет), после чего ответный ход совершает противник, и процесс снова повторяется до победы одной из сторон.
Очень часто простые бои начинаются произвольно (игрок не видит врагов) во время передвижения по карте (мировой, локации) и выносятся на отдельную карту, где начинается пошаговая битва между вашей группой и отрядом монстров. В конце каждой битвы персонажи получают опыт, вещи и деньги.
Играм жанра JRPG присуще меньше свободы для игрока в выборе пути развития персонажей, а также меньшее количество навыков и параметров по сравнению с компьютерными ролевыми играми.
Почти всегда игроку не позволяют выбирать, какие характеристики повысить при получении нового уровня, вместо этого параметры персонажей увеличиваются автоматически.
Существует отдельная карта мира игры, на которой расположены города, пещеры и подобные объекты; отдельные, более подробные карты, испольщуются для навигации в городах и других локациях.


Вопросы, которые вы хотели бы добавить в FAQ - пишите мне в личку.
Отыгрыш by Sainor
Отыгрыш это, в первую очередь, вживание в роль. Роль это не банальный шаблон "маг-воин". Роль - это четко прописанная совокупность личных и мировоззренческих качеств персонажа. При отыгрывании ты должен вести себя так, как повел бы твой персонаж, а не ты. Например возьмем для сравнения 2 воинов: 1 - Молодой горячий "рыцарь в сверкающих доспехах", верящий в справедливость, милосердие и т.д.; 2 - Старый, повидавший многое вояка, которого часто била жизнь, из-за чего он ожесточился на мир и замкнулся в себе. Ведь такие персонажи по-разному будут себя вести? Безусловно. Вот как раз отыгрывание поведенческих моделей определенной вымышленной личности и называется отыгрышем.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.06.2022 в 23:01.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 22:45   #4941
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
точно в 1-й что то было подобное, в остальных это уже не навык а карма
Верно, именно соц. навыки (в привычной форме) были только в первой части. Во второй и третьей части реплики убеждения/запугивания зависят от характера персонажа (читать шкалы герой/отступник), что собственно не отменяет того о чем я говорил. Факт: в МЕ 2 и в МЕ 3 есть реплики зависящие от характеристики (характер ГГ) персонажа. В Сталкере - нету ни навыков, но реплик зависящих от характеристик.

Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
да, про него, вот те же импланты выступают в роли навыков, чем же тебя артефакты не устраивают?
А что позволяют артфекты в Сталкере? Какая от них реальная польза? Их значимость минимальна, это просто шелуха. В отличае от имплантов и их развития в DE: HR.

Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
ээ что? вторую полностью прошел и не помнб такого
Я не удивлен.)) Там есть целая вкладка "умения". Качаются по мере юзанья.

Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
ну давай приведи пример из МЕ и Ведьмака
Я тебе уже привел пример из Mass Effect. Из Ведьмака 1 можно взять хотя бы ремесленнические умения, алхимию и т.д. Из второго - соц. навыки убеждение, запугивание, торговля, к примеру.

И ты так и не ответил что же в RPG на первых местах, если ролевая система на последнем?

Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
По определению можно.
Но такой игры нет. И, обрати внимание, я сейчас не спрашиваю чью-то личную классификацию, для кого-то может Халф-Лайф адвенчура и т.д., я говорю о том, что в игровой индустрии никто не будет рассматривать игру без развития персонажа, как ролевую.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/

Последний раз редактировалось Сатарус IV; 26.09.2012 в 22:53.
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 23:04   #4942
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
я сейчас не спрашиваю чью-то личную классификацию
В словах Role, Playing и Game просто нет ничего про развитие. Кстати, насчет того, что такой нет - отсутствие доказательства не является доказательством. Мне, допустим, влом копаться сейчас где-то еще, кроме своей памяти.
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
я говорю о том, что в игровой индустрии никто не будет рассматривать игру без развития персонажа, как ролевую.
Игровая индустрия передает тебе привет, в таком случае.
Скрытый текст:
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 23:16   #4943
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
В словах Role, Playing и Game просто нет ничего про развитие.
Это лишь термин, за которым скрывается описание жанра. По одному названию судить нельзя.
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Игровая индустрия передает тебе привет, в таком случае.
Ага, а Зов Припяти у них просто "экшен". Стим не самый надеждый источник. Вот профильная пресса, издатели и разработчики - другое дело. А у них Сталкер позиционируется, как просто как survival FPS.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 23:19   #4944
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
Вот профильная пресса, издатели и разработчики - другое дело.
Отмазки. Ща я найду пример из списка (да ладно, куда ходить-то, из прессы - игромания сама, а инфу в тот же стим не сам издатель разве подает, куда игру относить?), так окажется, что ты опять имел в виду что-то более узкое.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2012, 23:59   #4945
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,018
Репутация: 3607 [+/-]
Цитата:
чью-то личную классификацию
Хорошая статья в тему, где упомянут и Сталкер
Жанр в разрезе.Ролевые игры
Также, чтобы понять природу некоторых вещей бывает полезно изучить историю, увидеть - в какое время какую игру называли ролевой )
Ролевые игры: история жанра
===========================
Приятного чтения
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 00:13   #4946
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Хорошая статья в тему, где упомянут и Сталкер
Жанр в разрезе.Ролевые игры
Также, чтобы понять природу некоторых вещей бывает полезно изучить историю, увидеть - в какое время какую игру называли ролевой )
Ролевые игры: история жанра
Хорошие статьи. Но боян же.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 01:14   #4947
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Нет, ну вы серьёзно хотите доказать что Сталкер это РПГ? Тогда заодно докажите что Эластомания это гоночный симулятор)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 06:56   #4948
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Нет, ну вы серьёзно хотите доказать что Сталкер это РПГ?
Доказать это не составит никакого труда, если задаться целью и серьезно посмотреть на жанр.
Разрабы могли изначально позиционировать игру, как РПГ и валялась бы она в этом разделе, как Масс Эффект, и были бы посты типа "Я вообще из РПГ до этого играл только в Диабло, жанр не интересен, но вот после Сталкер!.."
Игре не хватает пары косметических фиксов баланса и ярлыка от разрабов.

Называйте как хотите, я говорил уже выше. Жанры смешиваются давно и часто эти разделения условны и нужны для удобства, не более.

Главное не начните доказывать, что МЭ и Сталкер это "ТРУЪ ЭРПЭГЭ".
 
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 07:33   #4949
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Возможно я просто уверен в том что гетеросексуал не может стать геем под воздействием пропаганды и игр? И что значит заражён толирастией?) Мне просто пофиг на их присутствие. В игре есть геи? Оке...
Ребенок вполне может, ведь он все воспринимает, как игру - отпечаток это оставит.


Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
Игру без развития персонажа нельзя назвать RPG
пфф, Мас фифект называют и ничего.

Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
Это лишь термин, за которым скрывается описание жанра. По одному названию судить нельзя.
как бы легко
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 08:19   #4950
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Ребенок вполне может
У игр кагбе есть возрастные рейтинги.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 10:18   #4951
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Ребенок вполне может, ведь он все воспринимает, как игру - отпечаток это оставит.
Где? Где вы находите таких детей? Вы их на классике выращиваете чтоли?) Не могу представить себе ребёнка старше 7 лет, который под влиянием игры станет гомосеком.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 10:22   #4952
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
У игр кагбе есть возрастные рейтинги.
Можно подумать, что 12 летний ребёнок узнав, что возрастной рейтинг того же драгонэйджа 18+ не станет шпилить в него =/
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
пфф, Мас фифект называют и ничего.
Ну, раз первая часть была рпг, то и вся серия теперь будет рпг.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 10:47   #4953
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Главное не начните доказывать, что МЭ и Сталкер это "ТРУЪ ЭРПЭГЭ".
Да не выходят уже тру-рпг. ДА был наиболее близок пожалуй... А так только Inquisitor) И тот больше на рогалик похож.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 11:10   #4954
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
У игр кагбе есть возрастные рейтинги.
во времена торента и свободного скачивания это роли не играет как бы, да и в магазинах раньше видел как тот же гта покупал отец своему мелкому пацану.

Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Где? Где вы находите таких детей? Вы их на классике выращиваете чтоли?) Не могу представить себе ребёнка старше 7 лет, который под влиянием игры станет гомосеком.
Как раз таки такие вещи могут повлиять на его психику в будущем, ибо он еще не окрепший и только формируется в личность.

Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Ну, раз первая часть была рпг, то и вся серия теперь будет рпг.
с чего бы? если бы вторая часть стала внезапно космическим тетрисом, то по втоей логике она тоже рпг. Да и это очень даже спорный вопрос была ли первая часть рпг.


Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Да не выходят уже тру-рпг.
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
А так только Inquisitor)
Не выходит и не знаю разные вещи, тот же эшэлон бук хотя бы, годноты на самом деле хватает - просто не популярны сейчас такие игры и не распиарены.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 11:29   #4955
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Как раз таки такие вещи могут повлиять на его психику в будущем, ибо он еще не окрепший и только формируется в личность.
Томпсон, ты чтоли?)))

Подобные бредовые мысли не могу воспринимать всерьёз. Если человек нормальный - никакая игра не повлияет. А если он с отклонениями то можно обвинять игры или фильмы, только они тут не причём.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 11:59   #4956
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Томпсон, ты чтоли?)))

Подобные бредовые мысли не могу воспринимать всерьёз. Если человек нормальный - никакая игра не повлияет. А если он с отклонениями то можно обвинять игры или фильмы, только они тут не причём.
Окда, смотри если психика у человека не окрепла и формируется, если ему 7-9 лет, то все, что угодно на него может повлиять. Очень многие комплексы у людей именно с детства, это просто факт, об этом известно давно.
В самой стрельбе нет ничего плохого, не томпосн типа, но если ребенок будет видеть, что отклонения и заболевания - такие как гомосексуализм в том числе - это норма, он и сам может стать геем в будущем.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 14:07   #4957
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Да не выходят уже тру-рпг.
выходят иногда, NWN2 например, в ближайшем будующем еще кучка с кикстаркера подоспеет, если продадутся успешно то классические РПГшки будут каждый год делать
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 18:39   #4958
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
во времена торента и свободного скачивания это роли не играет как бы
А вот это уже проблемы потенциальных гомосеков/убийц/лихачей и их родителей, а не игроделов, вот так все просто.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 18:58   #4959
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Окда, смотри если психика у человека не окрепла и формируется, если ему 7-9 лет, то все, что угодно на него может повлиять. Очень многие комплексы у людей именно с детства, это просто факт, об этом известно давно.
В самой стрельбе нет ничего плохого, не томпосн типа, но если ребенок будет видеть, что отклонения и заболевания - такие как гомосексуализм в том числе - это норма, он и сам может стать геем в будущем.
Родители влияют намного больше чем РПГ Биоваров. Так что не повлияет, ибо ни в одной игре не показано что это норма. Да и родители же у ребёнка не гомосексуалисты - он не такой глупый и сделает выводы.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 19:06   #4960
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,018
Репутация: 3607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
В самой стрельбе нет ничего плохого, не томпосн типа, но если ребенок будет видеть, что отклонения и заболевания - такие как гомосексуализм в том числе - это норма, он и сам может стать геем в будущем.
Не совсем так... скорее вопрос в подражании. Если гомосек и как личность обыгрывается неприятной, то подражать не захочется. Уж во всяком случае в старые времена, до ПК-игр детвора во дворе играя в "войнушку" спорила, кому быть плохим - фашистами - и не очень хотела брать на себя эту роль: сказывался выработанный уже образ в рассказиках о войне из учебников чтения, например.

В остальном приоритет - сила воспитания родителей. Если чадо воспитывается ТВ и ПК, будет кривляться, а его в нужный момент родные не остановят - конечно печальные последствия в будущем возможны.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования