Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2010, 00:07   #1
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195 [+/-]
Might & Magic: Heroes VI - обсуждение


In a dynasty bound by blood and broken by betrayal, an heir is born.


Издатель: Ubisoft
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 13 октября 2011
Дата выхода в России: 13 октября 2011
Официальный сайт: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
  • Processor: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
  • Memory: 1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7
  • Graphics: 512 MB, DirectX 9.0c
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible
Рекомендуемые:
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
  • Processor: Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
  • Memory: 2 GB for Windows XP and 2GB for Vista / Windows 7
  • Graphics: 1 GB, DirectX 9.0c
  • DirectX®: 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB
  • Sound: DirectX 9.0c compatible

От издателя:

Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона.

В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой... но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев.

Особенности игры:
  • Насладитесь продолжением великой саги от культового разработчика Black Hole, созданного при содействии огромной армии фанатов игры.
  • Уникальная смесь пошаговой стратегии и RPG. Исследуйте огромные карты мира Меч и магия, полные приключений, сокровищ и красивейших городов.
  • Развивайте своего героя и собирайте бесчисленные армии.
  • Определите свою судьбу и судьбу мира! Проведите своего героя через интригующий сценарий этой истории.
  • Откройте для себя все богатство мира вселенной «Меч и Магия»! Фантастические пейзажи и существа населяющие его не оставят равнодушными даже самых закаленных игроков.
  • Соревнуйтесь с друзьями, благодаря умному интерфейсу игры, все ваши достижения будут доступны в сообществе игры.

Патчи(для русских версий от Буки):

Фанатское руководство(by Геройский Уголок):

Карты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III

Последний раз редактировалось Tarnum; 18.04.2012 в 21:45. Причина: дополнение информации.
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 18:30   #1161
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Mazarat, ну да.
кстати камеру на глобальной карте теперь нельзя что ли поворачивать и фиксировать в удобном для себя положении? как-то вообще не круто играть все время в одном положении камеры спереди-сверху.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 19:00   #1162
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
И всё-таки бои меня не радуют )%
Заклинания не зрелищные, звук и анимация посредственные, ландшафты скучные.
При каждом случае рука так и тянется кликнуть "Leave them".
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
кстати камеру на глобальной карте теперь нельзя что ли поворачивать и фиксировать в удобном для себя положении? как-то вообще не круто играть все время в одном положении камеры спереди-сверху.
Да, во всей этой 3Д-шности такие ограничения не круты.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 19:08   #1163
Юзер
 
Аватар для ICE-DOG
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: из леса
Сообщений: 237
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
Mazarat, ну да.
кстати камеру на глобальной карте теперь нельзя что ли поворачивать и фиксировать в удобном для себя положении?
Это было сказано когда игра была только анонсирована. Лично для меня это намного удобнее чем в 5-х героях, где постоянно нужно крутить камеру чтоб не пропустить сундук или артефакт...
__________________
Life Is Good
ICE-DOG вне форума  
Отправить сообщение для ICE-DOG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 19:30   #1164
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
ICE-DOG, со стороны пропуска конечно удобно, но не всем бывает комфортно играть в таком положении камеры. по отношению к разного рода игрокам это как-то опять выходит ущербно.

Цитата:
Сообщение от Mazarat Посмотреть сообщение
Заклинания не зрелищные
вот кстати да. понравилась только ледяная стрела (если правильно вспомнил), остальное какое-то тухлое.
Цитата:
Сообщение от Mazarat Посмотреть сообщение
звук и анимация посредственные
а вот звук мне понравился. саунд неплохой получился, хоть какую-то атмосферу создает. а анимация да, недалеко ушла от 5-х.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 19:39   #1165
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
саунд неплохой получился
Ты про музыку или звуковые эффекты? Против первого ничего не имею, а вот второе даже не запоминается.
Я и сегодня помню звуковое сопровождение практически каждого юнита из первых трёх частей, и запоминались они сразу. А здесь что-то нет.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 20:07   #1166
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mazarat Посмотреть сообщение
Ты про музыку или звуковые эффекты?
я про музыку. но сейчас понимаю что звуковые эффекты действительно ничем не запомнились...из 3 и 4 тоже сейчас вспоминается достаточно много.
тогда еще 1 минус игре :\
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 20:13   #1167
Юзер
 
Аватар для Froderick
 
Регистрация: 25.03.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 438
Репутация: 73 [+/-]
Скрины атмосферные. С экраном города, да, действительно, схалтурили. А в остальном, нравиться. Если игра окажется без багов и проработанной можно будит вспомнить былые времена. Я на это надеюсь.
Froderick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 20:27   #1168
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Поставил public beta, там в режиме мультиплеера доступно 5 замков, одна карта и нет ограничений по количеству игровых дней.

По поводу развития замка: как-то мало там всего. Помимо зданий с юнитами особо полезных не так много. Плюс всего три ресурса, не считая денег. Не круто.

Примерно на 4-й неделе два компьютерных героя начали сражаться, и мне зачем-то показали их бой, который хрен пропустишь (во всяком случае я не нашёл такой функции). Пришлось за чаем идти.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 20:31   #1169
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Mazarat, она без ключа работает?
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 20:57   #1170
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
extermo, да, ссылку я давал на прошлой странице.
Чтобы заработало, нужно создать ярлык файла запуска и в свойствах, в строке "объект", после пробела приписать /disableorbit. Буду доступны несколько миссий из кампании и то, что я описал выше.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 21:02   #1171
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Mazarat, уже качаю. последний мой шанс попробовать нормально работающую бэту.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 21:03   #1172
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Поиграв по дольше заметил 2-е вещи которые мне бросились в глаза:

1. Герой теперь может запрыгивать на корабль без траты ходов!

2. Я не знаю, с одной стороны это большой +, но с другой, как мне кажется СЛИШКОМ БОЛЬШАЯ ХАЛЯВА!!!! Теперь если мы имеем неск. одинаковых замков (кстати конвертирование замка в бете занимает всего один день!!!) мы можем в любом из замков купить всю армию что у нас есть в любом из этих замков(если конечно в этом замке где мы собираемся купить армию есть те же постройки юнитов что и в других)! Теперь нам действительно не нужны караваны и в принципе не нужны порталы города!

Хочу услышать ваши мнения господа!

Какие-то двоякие впечатления от игры, с одной стороны столько упрощений что бы не заморачиваться на многих вещах и концентрироваться на боях и развитии героя, вродебы все быстро и неплохо, но с другой - ЭТО ЖЕ ВСЕ ТАКИ ГЕРОИ и мы их любим за все эти мелочи))) Доскональная отстройка замков, собирание различных ресурсов (не 3-х, а 6-ти!!!), перевозка армии от замка к замку, мельницы и сады леприкона(кстати в 6-й части я их не увидел), баллиста и палатка помощи и т.д и т.п. Эх..., ладно, поживем увидим, что там дальше с Героями сделают!
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 21:17   #1173
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Хочу услышать ваши мнения господа!

Какие-то двоякие впечатления от игры, с одной стороны столько упрощений что бы не заморачиваться на многих вещах и концентрироваться на боях и развитии героя, вродебы все быстро и неплохо, но с другой - ЭТО ЖЕ ВСЕ ТАКИ ГЕРОИ и мы их любим за все эти мелочи))) Доскональная отстройка замков, собирание различных ресурсов (не 3-х, а 6-ти!!!), перевозка армии от замка к замку, мельницы и сады леприкона(кстати в 6-й части я их не увидел), баллиста и палатка помощи и т.д и т.п. Эх..., ладно, поживем увидим, что там дальше с Героями сделают!
Полностью согласен. Напрочь убивается тактика ведения игры с расчётом на много ходов наперёд. Все те нюансы, которые заставляли задуматься над тем или иным действием, исчезли. А вместе с ними и былые ощущения.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 22:13   #1174
Юзер
 
Аватар для Alykart
 
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 163
Репутация: 20 [+/-]
Ну будем наедятся,что в финальной версии они хотя бы замки как в 5 героях сделают.Да и ролики в компании как-то не очень впечатлили.
__________________
Во МРАКЕ ДАЛЕКОГО БУДУЩЕГО ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА!
Alykart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 22:35   #1175
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alykart Посмотреть сообщение
Ну будем наедятся,что в финальной версии они хотя бы замки как в 5 героях сделают
Цитата:
Сообщение от Mazarat
Информация с сайта Юбисофт:
Цитата:
The development team at Black Hole and Ubisoft are working hard to be able to offer you the best possible Heroes experience at the time of release.
However, we must inform you that it will be hardly feasible to change the user interface (including the town screens) for the release.
That being said, we’d like you to keep in mind that we won’t stop improving the game beyond September 8th. We’ll continue to update and improve Heroes VI after the release date.
Для незнающих инглиш: интерфейс и вид города до релиза менять не будут. Но есть вероятность, что это сделают после.
Печаль.
Так что.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 00:22   #1176
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 441 [+/-]
Я так понял магия в бетке выглядит и работает очень дохло?
__________________
Мал
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 00:29   #1177
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Мин@то, выглядит да, работает вроде вменяемо. и думаю до релиза ничего не изменится в этом плане
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 08:16   #1178
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Мин@то, по сути, там практически всё выглядит, будто делалось для какой-то браузерной игры, - халтурно и без вкуса.

Заметил, что если не догонять испугавшихся противников, дают опыт. Какая-то халява, в 5-й части такое было?

Последний раз редактировалось Mazarat; 04.07.2011 в 08:30.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 08:35   #1179
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mazarat Посмотреть сообщение
Какая-то халява
Ну почему же халява, это экономит время. Сделано, чтобы не сражаться с испугавшимся противником ради опыта.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 08:44   #1180
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wаrlock Посмотреть сообщение
Ну почему же халява, это экономит время.
Многие изменения в игре сильно экономят время. Но разве это плюс?
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования