Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2010, 23:45   #1
Строгий хассла
 
Аватар для TaJ2012
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273 [+/-]
Лучшее, во что вы играли за всю свою жизнь (ТОП-3)

Если вы находитесь на этом форуме, значит, игры были в вашей жизни, или есть сейчас. Есть игры плохие, а есть хорошие. Есть проходные, а есть хитовые. Но из всего разнообразия игр на разных платформах, в разное время - у каждого есть главные игры, игры, которые запомнились ему на всю жизнь. Одну такую вряд ли кто-то сможет выбрать, поэтому давайте выберем три игры, лучшие за вашу жизнь.

ПЛАТФОРМА НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ.

Самые популярные я буду вносить в шапку. Желательно комментировать свой выбор.

Небольшой FAQ:
Q: Я не могу выбрать три игры Столько хороших игр ведь существует!
A: Тема не подразумевает выбор трех хороших игр. Тема подразумевает выбор трех лучших игр. Из этих хороших.

Q: Если я выберу современные игры, я не буду казаться ньюфагом?
A: Кому-то - безусловно. Но мы в эту тему заходим читать мнения других людей, и если вы сумеете доступно изложить свое - всегда пожалуйста.

Q: У меня волчанка недостаток словарного запаса, можно просто перечислить?
A: Нельзя. Сообщения без аргументации приравниваются к флуду. Учитесь облекать мысли в слова.

Обсуждение серии Mass Effect запрещено. За посты, провоцирующие массовую резню, будет выдаваться "Нестандартное нарушение".

Q: А можно мой пост добавить в шапку?
A: Я смотрю тему и сам выбираю, но если вы хотите мне указать на то, что он интересен - пишите в личку.

Q: А что, здесь только списками писать?
A: Нет, можно обсуждать мнения других людей, а также игры, достойные попасть в список(и не достойные тоже).


Мое мнение(а также примерный образец):
Скрытый текст:
Итак, 3 место:

Tekken

Эта игра не была моей первой игрой. Но именно она отняла у меня больше всего времени. Начиная с Tekken 3 на PS1 и заканчивая Tekken 6 на PS3, я трачу просто невероятное количество часов на нее. Очень глубокая, сложная, требующая усидчивости и молниеносной реакции игра. Третье место среди всех, первое - среди файтингов.

2 место:

Team Fortress 2

Каждая игра Valve - шедевр, но то, во что они превратили Team Fortress 2 просто выше всяких похвал. Этой игре скоро три года, и она не только не теряет популярности, но и развивается не хуже MMORPG - обновления, ролики о персонажах, шедевральный блог.. Эта игра - плод настоящей любви разработчиков к жанру, да и ко всем играм вообще. Несколько раз я постепенно забрасывал ее, но всегда возвращался, также постепенно. Второе место.

1 место:

Grand Theft Auto IV\Episodes

В одиночку GTA IV была бы на третьем месте - слишком много недосказанного, нудного, неинтересного - но с выходом Эпизодов все стало на свои места. История закончена, причем просто невероятными сюжетными ходами, все прояснилось..
И, собственно, за что я отдаю этой игре первое место? За то, что это - невероятная ручная работа. Эта игра смешнее, чем десять комедий, умнее, чем Анатолий Вассерман, лучше, чем любая другая игра. Начиная с уморительных персонажей и заканчивая масштабнейшими перестрелками - эта игра великолепна, она дарит огромное количество эмоций. Наглядное пособие по теме "почему игры лучше кино".

Первое место.

Самые популярные (годы пока что в процессе написания)

Mafia (2002)
Mass Effect 1,2 (2007, 2009)
Dragon Age (2009)
Batman: Arkham Asylum (2009)
Heroes of Might and Magic 3 (1999)
Fahrenheit (2005)
Fallout 2 (1998)
S.T.A.L.K.E.R. (2007)
Gothic 2 (2002)
Knights of the old republic (2003)
Mortal Kombat (1994-2008)
Half-Life 2 (2004)
Uncharted 2 (2009)
Max Payne 1,2 (2001, 2003)

Для тех, кому лень читать тему - вот, на мой взгляд, самые аргументированные и интересные посты.

COMbine22
Эмиель
Les_Paul
JAINEK
VaultBoy13
AKA+
Joker2410
Без_Имени
"Soap"
Alien360
NFS RACER
Лякуша Ляйча
Якудзо
another Jade
ShadowJack
vitsha
secret
Kohevnik
Bonuscore
Valnor
Ori_Gami
MMd
Jade
Shotgun
subjektMG
bloodmax13
GeorgGreat
Cratos
yaskov
wolverine214
Logrus
TeB
No_EXIT
Ivan205
Riftrunner
Nirnaeth
KONSOLE
Гаф
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible.

Последний раз редактировалось TaJ2012; 20.02.2012 в 16:05. Причина: 42
TaJ2012 вне форума  
Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью ICQ Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 23:01   #2261
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Чтобы причислить себя к Илите, надо такое сказать не про любую игру, а обязательно про хорошую и популярную.
Толсто. Если я считаю, что мультиплеер Ку1 и Ку2 в разы лучше, чем в Ку3, то это тоже типа илитарность?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 01:33   #2262
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Если я считаю, что мультиплеер Ку1 и Ку2 в разы лучше, чем в Ку3, то это тоже типа илитарность?
Не примпомню ни одной дискуссии на эту тему. А вот набеги на халфу (причем по разным фронтам - геймплей, сюжет, теперь вот локации) случаются с завидной регулярностью. Если подвести черту под всеми претензиями, то получится что игра просто кромешное говно какое-то. Смешно, ей богу.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 02:51   #2263
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Тащем то если Халфа не была первой стрелялкой у человека, то вполне очевидно, что её локации способны вогнать в тоску. Ессесно, к фанбоям это не относится.
Никогда не был фанатом всеми взасос любимого Half-Life 2, но когда я играл в первую Халфу (а играл я в неё после второго Квейка, чьи декорации реально вгоняли в тоску) меня ни капельки не раздражали уровни игры. Наоборот - мне всё безумно нравилось в этой диковинной игре (я тогда ещё не знал, что играю в одну из величайших игр), а уровни в особенности (видимо я не являюсь нормальным человеком, но от того что уровни были банальными мне ничуть не становилось скучно, зато качество исполнения, что называется, доставляло).
ЗЫ честно говоря, сомнений в своей нормальности раньше не испытывал (да вроде и окружающие не испытывали), так что возможно (хотя, конечно, очень маловероятно) что ты не прав.
ЗЗЫ фанбоем Халфы не являюсь

Добавлено через 8 минут
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Илите
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
илитарность
Парни, простите за буквоедство (знаю, что не простите, просто больно на это смотреть, не иначе расчудесная реформа образования уже даёт свои "плоды"), но чем вам слово "элита" не угодило?

Последний раз редактировалось TeB; 19.02.2011 в 02:59. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 03:03   #2264
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
все равно что приделать Венере руки
У Венеры руки были, Гордон Фримен не говорил вообще. С НПЦ он судя по всему общался телепатически.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 03:05   #2265
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
набеги на халфу (причем по разным фронтам - геймплей, сюжет, теперь вот локации) случаются с завидной регулярностью. Если подвести черту под всеми претензиями, то получится что игра просто кромешное говно какое-то. Смешно, ей богу.
Если сравнить игру с современными представителями жанра, то она многим и во многом (но не всем и не во всём) проигрывает. Просто, видимо, школота (ни к кому конкретному на данном форуме сие высказывание не относится), привыкшая к КоД и ей подобным, глядя после них на Халфу, которую многие называют великой, не могут осознать, что же в ней такого потрясающего. Другой причины не вижу.
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 03:37   #2266
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Парни, простите за буквоедство
Ты не понял, "илита" - это не безграмотность, а слэнг.
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
но когда я играл в первую Халфу (а играл я в неё после второго Квейка, чьи декорации реально вгоняли в тоску) меня ни капельки не раздражали уровни игры.
Согласен, что после Квейка Халфа могла выглядеть супер. Согласен, что когда она вышла, она тоже могла выглядеть супер, ибо конкурентов то и не было. Но мне сюжетно она никогда не нравилась, и поиграл в неё я только в начале двухтысячных. В то время я был сильно увлёчен сетевыми шутерами (кс, дельта форс, ку2, UT) и по сравнению с ними уровни в Халфе меня напрягали (в том числе и в мультиплеере). А уж когда мне довелось пройти Хало, Ренегад, Рэд Фэкшн и прочие игры (хотя замечу, что построенный по схеме Халфы Unreal 2 убог до нельзя; собственно, этот факт подтверждает и убогость уровней в Халфе), в какой-то мере развивающие идеи Халфы, то я понял, что Халфа - скучна и локации там убоги (тот же Poke646 показал, что можно было сделать ГОРАЗДО лучше). Нет, конечно, можно поклоняться легенде и считать, что у неё нет минусов, но мне лично не хочется так делать. По крайней мере в данном конкретном случае.
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Если сравнить игру с современными представителями жанра, то она многим и во многом (но не всем и не во всём) проигрывает.
Непонятно к чему ты это вообще предположил, в этой теме ни разу такое сравнение не проскакивало.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 04:21   #2267
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
школота
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
привыкшая к КоД и ей подобным, глядя после них на Халфу, которую многие называют великой, не могут осознать, что же в ней такого потрясающего
Я прошел Халфу, когда она вышла.
Она была инновационной в плане кинематографических сценок по ходу игры, они завораживали. Интересно было наличие двух враждебных тебе сторон, которые воевали еще и между собой.
А вот например по сюжету, Shogo mobile armor division была явно круче (да, это прекрасный закос под аниме, просто эталонно выполненный), а она вышла аж на месяц раньше.
В Халфе как бы вообще почти нет сюжета, эксперимент пошел не так и всех хотят взорвать к ядреной фене. Собственно это весь сюжет. Если внимательно прочитать книгу от Вальв "Рэйзин ве Бар" то становится ясно, что на сюжет в первой Халфе вообще то поклали, у них и приличной концепции то по сути долго не было, какая тут проработка. Поэтому им после неожиданного успеха первой части, пришлось резко додумывать сюжетку для второй. Печально, но факт. Оттого она и весьма страдальческая во второй части.
Да и геймплейно тот же Шого был покруче. Хардкорные аркадные бои на роботах, и не менее хардкорные, но уже скорее жесткие бои на своих двух ногах.
Но Халфа стала культом, а Шого помнят пять с половиной олдфагов.
Культ это далеко не всегда и не во всем результат гениальности, и практически всегда даже к гениальности должен примешаться элемент удачи и везения. А иногда удача и везение делают проект более чем наполовину. Халфа точно не гениальна. Это хороший шутер, но лавров своих он заслуживает не более чем Масс Эффект. Извините, если кого это обижает, но сейчас я серьезен.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 04:52   #2268
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение

Согласен, что после Квейка Халфа могла выглядеть супер. Согласен, что когда она вышла, она тоже могла выглядеть супер, ибо конкурентов то и не было.
Unreal халфу по графике превосходит, вышел раньше. Sin выглядит не хуже, вышел тоже раньше. Классных экшнов, пускай и выглядящих чуть хуже тогда навыходило навалом. Я тоже в начале 2000-х зависал в клубах и тоже рубился в КС/TF/UT/Кудваку/HL. На фоне всех остальных HL в мультиплеере развлекала необычным набором оружия - затравить противника жуками/мухами, убить через стену лазером, заминировать лифт лазерной ловушкой/взрывчаткой, "поймать" фейсом управляемую ракету из гранатомета, или тривиально здохнуть от пули револьвера/автомата/подствольника/пылесоса/удара авиации - подобное разнообразие развлекало. Карт кроме кроссфайра не надо было - могли по 4-5 часов на ней одной рубиться. И не совсем улавливаю, чем же левелдизайн Halo/Rad Faction сильнее(и вообще чем-же он принципиально отличается), левелдизайна Халфы.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение

Именно по этой причине Дюк Нюкем нравится многим больше Дума и Квейка - отличный, небанальный дизайн уровней. Знакомое окружение вокруг, а не футуристические базы, катакомбы, хрензнаетчтоеще.
lol. Ты вообще в DN3d играл или лапшу на уши вешаешь?
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 06:03   #2269
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Unreal халфу по графике превосходит, вышел раньше.
Первый Анреал не превосходит по графике Халфу, не надо придумывать. Он вообще от ку2 мало отличается.
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Sin выглядит не хуже, вышел тоже раньше.
С Сином согласен. Он великолепен, лучше Халфы, только вот его помнят 5 с половиной человек. Так же, как и Кингпин.
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
И не совсем улавливаю, чем же левелдизайн Halo/Rad Faction сильнее(и вообще чем-же он принципиально отличается), левелдизайна Халфы.
Открытые пространства, возможность погонять на транспорте (а не какие-то там убогие вагонетки), да много чем.
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Ты вообще в DN3d играл
Да. Просто в сравнении с думами/квейками мне очень запомнились дюковские уровни в городе (кинотеатр, стрипклуб, и прочее), уровень с подлодкой, etc. То есть те, которые действительно не назовёшь банальными. Были и серые однообразные уровни, но такие есть везде, даже в, казалось бы, совершенно уникальным в своё время Фар Крае.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 10:31   #2270
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
ShadowJack, Гордон Фримен не говорил вообще. С НПЦ он судя по всему общался телепатически.
Дык это специально сделано было, дабы наставить ощущения присутствия. Ну и, наконец, с НПС общался не Фримен, а сам игрок (своими комментариями во время игры .

Цитата:
ShadowJack, В Халфе как бы вообще почти нет сюжета, эксперимент пошел не так и всех хотят взорвать к ядреной фене. Собственно это весь сюжет. Если внимательно прочитать книгу от Вальв "Рэйзин ве Бар" то становится ясно, что на сюжет в первой Халфе вообще то поклали, у них и приличной концепции то по сути долго не было, какая тут проработка. Поэтому им после неожиданного успеха первой части, пришлось резко додумывать сюжетку для второй. Печально, но факт. Оттого она и весьма страдальческая во второй части.
Признамся сюжет в HL тоже не сильно впечатлил. Но теперь после выхода второй части (благодаря фанатам, отчасти) пошли разные домыслы и слухи, тайны придумали (что-то типа кто-такой G-MAN). На этих вещах сюжет игры теперь интересует многих.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 11:35   #2271
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
и по сравнению с ними уровни в Халфе меня напрягали
Сравнивать мультиплеерные уровни с синглплеерными. Это круто. Да к тому же Half-Life чисто синглплеерный проект, мультиплеер там для галочки.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А уж когда мне довелось пройти Хало, Ренегад, Рэд Фэкшн и прочие игры
Которые вышли малясь позже ага. И использовали во всю наработки Half-Life в немного изменённом виде. Так ведь можно сказать что мне довелось играть после Halo в Crysis и там уровни больше, техники больше, возможностей больше, следовательно ваш Halo говно.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
хотя замечу, что построенный по схеме Халфы Unreal 2 убог до нельзя; собственно, этот факт подтверждает и убогость уровней в Халфе
Это вообще ужас. Взял одну игру в которой ему уровни не понравились и сделал вывод что во всех играх с такой схемой уровни говно. Круто, чо.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Нет, конечно, можно поклоняться легенде и считать, что у неё нет минусов, но мне лично не хочется так делать.
Я вот не поклоняюсь и не считаю, что у Half-Life нет минусов, однако все предъявленные здесь претензии кажутся мне, мягко говоря, смешными. Вот что-что, а уровни в Half-Life потрясающие и по стилю и по дизайну.
Вот ещё давайте в минусы запишем молчание Гордона Фримена, плохой сюжет (не объяснили кто такой G-men!!!), отсутствие разрушений и т.д.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 20:16   #2272
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Открытые пространства, возможность погонять на транспорте (а не какие-то там убогие вагонетки), да много чем.
Чёрная Меза - это научный комплекс, а не военно-испытательный полигон или поле боя. А это, в свою очередь подразумевает то, что погонять на транспорте априори невозможно.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 20:35   #2273
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это хороший шутер, но лавров своих он заслуживает не более чем Масс Эффект.
Просто есть такая вещь - проверка временем, эту проверку никогда не проходят пустышки типа МЕ, какими бы популярными на момент выхода они не были. А халфа ее уже прошла, в отличии от многих приведенных выше якобы лучших шутеров.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 21:37   #2274
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Shotgun, не прошло ещё достаточно времени. Вот когда игра будет привлекать игроков уже после спада славы, когда орды фанатов перестанут слагать гимны в её честь, когда сама игра подзабудется, но по-прежнему останется актуальной (если останется)...
Вот тогда можно будет говорить о проверке временем. Вот Planescape: Torment, Deus Ex, Fallout эту проверку прошли. Они все приобрели статус культовых, но несколько отошли в тень истории, однако поигравшие в эти игры люди остаются настолько же впечатлены, как и те, кто играл в эти игры в момент их выхода.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.

Последний раз редактировалось secret; 19.02.2011 в 21:42.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 21:49   #2275
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Shotgun, не прошло ещё достаточно времени.
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Вот тогда можно будет говорить о проверке временем. Вот Planescape: Torment, Deus Ex, Fallout
Эм, что? Халва одновременно с Фоллычем где-то выходила и раньше DE.
Или речь о МЕ?

Последний раз редактировалось NFS RACER; 19.02.2011 в 22:04.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 22:31   #2276
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Deus Ex, Fallout эту проверку прошли.
Интерес к этим франчайзам подогревается тем, что разработчики о них не забывают, и появляются новые части. Если бы этого не было, то Deus Ex и Fallout еще бы помнили, но разговоров о них было бы однозначно в разы меньше.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 23:11   #2277
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
не прошло ещё достаточно времени.
Собсно я тоже не понял, о чем речь. Если таки о халфе, о которой я и говорил, то времени прошло более чем достаточно. Если о МЕ, то само собой времени прошло мало, но совершенно очевидно что через десять лет никто не вспомнит, что такая игра вообще была.

Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Интерес к этим франчайзам подогревается тем, что разработчики о них не забывают,
О плейнскейпе разработчики забыли сто лет назад. А люди помнят - потому что игра великая была.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 23:24   #2278
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Непонятно к чему ты это вообще предположил, в этой теме ни разу такое сравнение не проскакивало.
Я в курсе. Тем не менее.
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 23:27   #2279
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
NFS RACER, я про вторую имел ввиду >_<. Мой фейл.
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Если бы этого не было, то Deus Ex и Fallout еще бы помнили, но разговоров о них было бы однозначно в разы меньше.
Количество разговоров об игре никак о её качестве не говорит. Не в них, собственно, дело.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.

Последний раз редактировалось secret; 19.02.2011 в 23:32.
secret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 23:27   #2280
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Извините за беспокойство, но вроде тут тема называется "Лучшее, во что вы играли за всю свою жизнь (ТОП-3)"
А не "Half-life"- обсуждение....
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
mass effect, срачи, школьники


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования