Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Результаты опроса: Лучшая игра серии S.T.A.L.K.E.R.?
Shadow of Chernobyl 150 45.59%
Clear Sky 28 8.51%
Call of Pripyat 151 45.90%
Голосовавшие: 329. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.02.2010, 15:11   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Сравнение игр серии S.T.A.L.K.E.R.

Сравнение игр серии S.T.A.L.K.E.R.


Вот уже чуть больше четырех месяцев прошло после выхода последней игры серии S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat. Многие уже успели перепройти ее по несколько раз, а то и больше, некоторым она уже успела наскучить, некоторые в каком-то аспекте игры разочаровались (может даже и во всей игре). Поэтому не удивительно, что пыл заядлых фанатов, да и просто геймеров, немного угас. Игроки стали гадать, что же будет в следующих играх серии, а некоторые - сравнивать уже вышедшие. Так как в последнее время зайдя в тему обсуждения "Зова Припяти" все чаще и чаще можно увидеть, как игроки сравнивают графику, сюжет, геймплей в S.T.A.L.K.E.R., предлагаю это делать здесь, дабы не засорят остальные темы. Благо игр уже три, есть что сравнивать.

Игры серии:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (оригинал) - вышла 23 марта 2007 года;
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (приквел) - вышла 22 августа 2008 года;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (сиквел) - вышла 2 октября 2009 года;
S.T.A.L.K.E.R. 2 - в разработке, выход запланирован на 2012 год.

Оценки мировых изданий*:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - 82;
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - 75;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - 80.
S.T.A.L.K.E.R. 2

Запрещено:
  • Задавать вопросы по прохождению какой-либо игры серии, для этого есть специальные темы;
  • Задавать вопросы технического характера;
  • Оставлять ссылки на всякие "кряки", NoCD/NoDVD и т. п.;
  • Оставлять отдельные сообщения с текстом: "Не стоит забывать, что "ЗП" - это всего лишь add-on!". В этой или иных подобных формах. Мы сами прекрасно это знаем;
  • Умышленно обсуждать какую-либо игру серии в отдельности (пара-тройка сообщений еще прощается, но не больше);
  • Ну и конечно флуд, оффтоп, флейм, спам и все, что запрещено правилами (ссылки выше).

*данные metacritic.

Важно: перед написанием сообщения, настоятельно рекомендуется еще раз глянуть на название темы, а также прочитать «Правила форума» и раздела «Games Bazar».

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.01.2023 в 21:48.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 18:45   #201
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Если сравнивать игры серии S.T.A.L.K.E.R., то можно прийти к выводу:
1 место: ТЧ: Существует атмосфера, причём очень хорошая, 7 концовок, почти без вылетов(у меня один раз вылетала), большое кол-во рассказов, загадочность концовок и т. д.
2 место: ЗП: половина атмосферы, половина войны группировок. Нет вылетов, но есть старые добрые баги(надеюсь перечислять ненадо...), 3 локации(но большие), хорошая ветка побочных квестов, непонравились слайд-шоу в начале и конце...
3 место: ЧН: тупая войнушка с багами и вылетами, но появились апгрейды, что для войнушки в самый раз, и почти все локации из ТЧ
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 21:15   #202
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2010
Сообщений: 17
Репутация: -3 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от Stervuyatnik Посмотреть сообщение
Если сравнивать игры серии S.T.A.L.K.E.R., то можно прийти к выводу:
1 место: ТЧ: Существует атмосфера, причём очень хорошая, 7 концовок, почти без вылетов(у меня один раз вылетала), большое кол-во рассказов, загадочность концовок и т. д.
2 место: ЗП: половина атмосферы, половина войны группировок. Нет вылетов, но есть старые добрые баги(надеюсь перечислять ненадо...), 3 локации(но большие), хорошая ветка побочных квестов, непонравились слайд-шоу в начале и конце...
3 место: ЧН: тупая войнушка с багами и вылетами, но появились апгрейды, что для войнушки в самый раз, и почти все локации из ТЧ
Ну вообще да,но в ЗП забыл про графику, и вся атмосфера там создана за счет полумрака =)
Ита4и вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 22:04   #203
Новичок
 
Аватар для Alumno
 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 23
Репутация: 3 [+/-]
Stervuyatnik,
Если говорить про вылеты... Может, если это так раздражает стоит подождать, пока выйдет патч?
"Слайд-шоу". Лично мне понравилось. Ролик на движке смотрелся бы убого. А делать что-то в духе тех, что были в начале-конце ТЧ, для описания судьбы каждого героя неудобно. Заметил, что в зависимости от твоих действий меняется конечный ролик? Создавать огромное количество роликов в зависимости от комбинаций твоих действий было бы глупо. Как минимум потому, что весили бы они как пол-игры.
Локации. ЧН, напомню, приквел к ТЧ. И на повторяющихся в ЧН локациях разрабы пытались показать, как жила Зона до событий ТЧ: какие группировки где находились, какие интересные события происходили и т.п.
Всё это субъективно, конечно.
__________________
- И настанет царство истины?
- Настанет, игемон, - убеждённо ответил Иешуа.
- Оно никогда не настанет!
Alumno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 22:51   #204
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alumno Посмотреть сообщение
Как минимум потому, что весили бы они как пол-игры.
FLV творит чудеса.

Могли бы просто уменьшить количество концовок...
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 12:14   #205
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2010
Сообщений: 17
Репутация: -3 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
FLV творит чудеса.
Ну вообще да,но качество в FLV не самое лучшее=)
Ита4и вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 01:02   #206
Новичок
 
Аватар для Alumno
 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 23
Репутация: 3 [+/-]
Vlood Dogg,

Цитата:
FLV творит чудеса.
Могли бы просто уменьшить количество концовок...
А зачем? Конец игры, не зависящий от твоих действий... Неинтересно как-то.
__________________
- И настанет царство истины?
- Настанет, игемон, - убеждённо ответил Иешуа.
- Оно никогда не настанет!
Alumno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 17:52   #207
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alumno Посмотреть сообщение
А зачем? Конец игры, не зависящий от твоих действий... Неинтересно как-то.
Не интересно? Выходит концовка "Теней Чернобыля" тоже не интересная? Ведь там не тридцать с лишним концовок...
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 21:39   #208
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Выходит концовка "Теней Чернобыля" тоже не интересная? Ведь там не тридцать с лишним концовок...
Там считай их было 3, от силы 4. Остальные труднодоступные были.

Последний раз редактировалось So1idus; 15.04.2010 в 15:33.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 22:38   #209
Новичок
 
Аватар для Saha1992
 
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 34
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
Но, блин, сюжет пострадал так, что аж капец. Не было деталей, внятной подачи, а главное финал вообще расстраивал.
Согласен наверно сюжет там играл вторую роль ,а первую новшества в геймплее .
__________________
☢☢☢☢☢|||| Stalker EyeS http://stalker-eyes.ru ||||☢☢☢☢☢
Скачать карту для Crysis ISLAND II: http://crymod.net/index.php?page=DownloadDBData&dataID=19
Saha1992 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 15:33   #210
Юзер
 
Аватар для PETICANTROP
 
Регистрация: 08.05.2009
Адрес: Россия г.Пенза
Сообщений: 286
Репутация: 154 [+/-]
В ЗП и ЧН мне очень понравилась система поисков артефактов на мой взгляд введи это новшество разработчики в ТЧ она была бы лучшей из частей, потому что это самая атмосферная часть.
PETICANTROP вне форума  
Отправить сообщение для PETICANTROP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 16:23   #211
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PETICANTROP Посмотреть сообщение
разработчики в ТЧ она была бы лучшей из частей
Была бы?

Цитата:
Сообщение от PETICANTROP Посмотреть сообщение
В ЗП и ЧН мне очень понравилась система поисков артефактов
Соглашусь. Все-таки в "Тенях Чернобыля", валяющийся прямо-таки под ногами артефакты доставали... Но счет сравнивают аномалии. Уж сильно беспечной стала Зона в последнем add-on'е.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 13:45   #212
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Уж сильно беспечной стала Зона в последнем add-on'е.
Что ты имеешь в виду? То что аномалии стало видно за километр?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 16:20   #213
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Все-таки в "Тенях Чернобыля", валяющийся прямо-таки под ногами артефакты доставали...
Систему поиска артефактов считаю вообще уникальным как элемент в игре в игровой индустрии. Это мы привыкли, да. А вот если представить с другой стороны эту мини игру, то она оказывается очень сильной, уникальной.

Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Но счет сравнивают аномалии.
Аномалии другое дело. Если в ТЧ были насыщены множеством мелких видимых аномалий, то в ЧН их число сократилось, они стали невидимыми и появились новые уникальные. ЗП полностью перешел к гигантам - красивые, огромные аномалии, которые в Зоне всего в одном экземпляре. Чего только стоит аномалия в Припять, которая раскинулась между двух высоток. Или Соснодуб. Это совершенно новые, большие и уникальные аномалии. Но очень жаль, что в ЗП(адд-оне) нет обычных мелких аномалий. Экспериментируют.
Цитата:
Сообщение от PETICANTROP Посмотреть сообщение
понравилась система поисков артефактов, на мой взгляд, введи это новшество разработчики
Да, так и есть.

Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Остальные труднодоступные были.
Что давала игре дополнительные часы нахождения в ней и новые способы заполучение концовки. Чем сложнее, тем интереснее.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 16:54   #214
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Но очень жаль, что в ЗП(адд-оне) нет обычных мелких аномалий. Экспериментируют.
Вот! Я конечно понимаю, что разработчики сами создают, так сказать, эталон, они в праве сказать, что в Зоне бац! и исчезли все мелкие аномалии, а остались только крупные. Но я также "присматриваюсь" к аномалиям в книгам. В некоторых, в Зоне буквально приходилось прощупывать перед собою землю, а болт с рус вообще не отпускать.

Странное явление. Впервые вижу, чтобы первенство "Теней Чернобыля" в опросе пошатнулось и упало ниже 50%...
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 17:01   #215
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Странное явление. Впервые вижу, чтобы первенство "Теней Чернобыля" в опросе пошатнулось и упало ниже 50%...
Ты как думал? Я сам голосовал за ЗП, ибо это новая игра, это прогресс, это стремление вперед. ТЧ - уникальная игра, моя любимая в серии, но нужно смотреть вперед.


Vlood Dogg, будет большие локации, будет умный ИИ, будет все качественно и красиво - будут аномалии как простые, так и уникальные. В ЧН очень понравлся Рыжий Лес и его аномалия в центре. Это было реально классно.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 01:55   #216
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Ты как думал?
Думал и продолжаю думать, что лучшая игра серии "Тени Чернобыля".

Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Я сам голосовал за ЗП, ибо это новая игра, это прогресс, это стремление вперед.
В теории так должно быть, но на самом деле это не так. По крайней мере в техническом плане. Да, "Зов Припяти" лучше выглядит нежели "Тени Чернобыля". Да, круто, что игра поддерживает DirectX 10/11. Но все равно в плане графики, да и общей постановки, она выглядит немного отстало от других action. При чем не только зарубежных. Думаю намек поняли... Но что тут поделаешь?.. Абсолютно ничего...
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 19:42   #217
Новичок
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Все равно ТЧ останется почти для всех (!) лучшей игрой серии. И меня весьма удивило, что разработчики убрали из неё великолепный анимированный движок! И так как я еще задолго до выхода (в 2004 году) уже пробовал играть в Oblivion Lost, мне она очень (а если честно ОЧЕНЬ) понравилась. Если еще посчитать, что я до этого "запоем" читал книгу "Пикник на обочине", и страстно смотрел филим конца 70-х "Сталкер" (кстати весьма далекий от событий игры), то вы поймете какое было у меня чувство. Первое знакомство с Зоной никогда не забудется. ТЧ берет верх благодаря насыщенной атмосферой, из-за которой почти не замечаешь мелких ошибок и частых вылетов (хотя у меня на ХР, на 1.0 версии сталкера она ни разу не вылетела). А также множиством моментов, делающих с нервной системой Блицкриг. ЧН не получила такого яростного одобрения из-за багов и производительности, но все же эта игра была гораздо более развита технологически и такой ощущение, что ее сделали не для сталкеров или адреналиновых наркоманов, а для людей которым не хватает народу и дружеской обстановки... Зона в ЧН стала какой-то БЕЗОБИДНОЙ!!! ЗП исправляет эту ошибку, но она становится абсолютно не реиграбельной, хоть в ней и очень много всего, особенно наклонов в сторону Fallout.
Регенерация вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 20:54   #218
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Регенерация Посмотреть сообщение
И меня весьма удивило, что разработчики убрали из неё великолепный анимированный движок!
Убрали? X-Ray Engine как и был, так и есть. Но у меня, честно говоря, даже язык не поворачивается его назвать "великолепно анонимированным". Просто постановка видеороликов была на высоте...
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 20:57   #219
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
Регенерация, ролики из ТЧ какбэ снимали простым рендером! Не на основе движка!! ЗП же это все скриптовые ролики на основе игры!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 21:20   #220
Заблокирован


 
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
она выглядит немного отстало от других action
Именно потому что это не тупая западная action а наш отечественный stalker
Hast вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ваше мнение, зов припяти, сталкер 2, тень чернобыля, чистое небо


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования