|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
Prototype - обсуждение
В этой теме обсуждается непосредственно сама игра. Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь. Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ. Пользователям не читавшим - бан. Жанр: Action (Shooter) Разработчик: Radical Entertainment Издатель: Activision Издатель в России: Soft Club Модель распространения: розничная продажа Статус: вышла Дата выхода: 9 июня 2009 Дата выхода в России: 30 июня 2009 Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3 Сайт игры Системные требования Скрытый текст: Об игре: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Оценки прессы Скрытый текст: Отзывы форумчан Скрытый текст: Для клана: "Action Squad" Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56. |
||
|
|
|
|
|
#3501 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3504 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181
|
|||
|
|
|
|
|
#3507 | ||
|
What about you?
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565
|
JAINEK...,
DethGameR, Как это неинтересно? Мотивация, вроде: "порви всех на грелки". Крутой сюжет, да. В Prototype, кроме эффектов, мяса и расчлиненки, воспринимать вообще больше ничего не стоит. Остальное здесь - для галочки.
__________________
If you can't boogie, I'll teach you |
||
|
|
|
|
|
#3509 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Цитата:
Паркур здесь как раз настоящий... Что такое паркур.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ |
||
|
|
|
|
|
#3510 | ||
|
What about you?
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565
|
Нисколько. Смотря как рассуждать. Сюжет игре почти не нужен, достаточно той зарисовки с зараженным Нью-Йорком и бесконечной войной с заразой.
Беганье по отвесным стенам небоскребов и возможность летать над всем городом - паркур? Это уже сверхспособности. Есть конечно пара движений, которые можно исполнить в реальной жизни, но их мало и их почти не замечаешь. Конечно же, если бы разработчики сделали паркур в Prototype реалистичным, то не было бы ощущения того, что ты - супер-монстер и нечто в одном лице. Все бы хорошо, но баланс загублен полностью.
__________________
If you can't boogie, I'll teach you |
||
|
|
|
|
|
#3511 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: C:/WINDOWS
Сообщений: 23
Репутация: 0
Предупреждения: 400 |
Prototype - это крутая игра в которой можно всё, и это её главное преимущество. Но как много раз говорилось к середине она становится слишком сложной.
Короче: Геймплей - 10 Графика-7 Звук-8 Управление-7 ИТОГ-7.5 |
||
|
|
|
|
|
#3512 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Застрелитесь уже. Хватит назвать все прыгающее и бегающее паркуром, не смешно уже даже.
Игра усложняется по мере получения новых способностей. И то это усложнение заключается лишь в увеличении кол-ва вертолетов/гранатометчиков/танков на квадратный километр. |
||
|
|
|
|
|
#3513 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Цитата:
ну это не проблема разместить на карте а так мне фиолетовых надо собрать 5 штук и синих меньше 50 ..... старею раньше в гта если штуки 4 максимум не находил - трагедия Добавлено через 6 минут Fox007 спасибо за ссылку Последний раз редактировалось $n@ke; 12.07.2009 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3514 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181
|
Ну по мне так про сложность загнули, на норме игра более менее легко проходится, а на сложном соответственно сложная, но не до такой степени чтобы это приписывать в минусы игры. Тяжело - играй на лёгком, все дела.
|
||
|
|
|
|
|
#3515 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Я даже ссылочку для непонятливых дал :/ Паркур - преодоление препятствий. Если то, что вытворяет Алекс на пути к цели(перепрыгивает\перелетает здания) нельзя назвать паркуром, что же можно?
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ |
||
|
|
|
|
|
#3516 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Цитата:
Вырываешь предложения из контекста, крайне умно.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#3517 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Я лишь выловил смысл... Паркур ведь - не набор движений, а стиль.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ |
||
|
|
|
|
|
#3518 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Не ищи меня...я позади...
Сообщений: 129
Репутация: 50
|
-*Сталкер*-, Но ведь полеты и бег по стенам-это не паркур,а сальто-элемент афро.Так что по моему Craver права-это больше похоже на акробатику.
__________________
Ни что не истинно,все позволено! Если выпил граммов 200 выпей 300-дело чести! Так часто бывает тебя догоняют,жить заставляют,потом в спину стреляют! Ты увидишь как в моем аду падает снег! ОНИ УБИЛИ КЕННИ!СВОЛОЧИ!!! |
||
|
|
|
|
|
#3519 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: между адом и раем
Сообщений: 231
Репутация: 86
|
Последнего босса, убивать не так тяжело как Элизабет Грин, и вообще боссов мало и убивать их тяжело и скучно, выглядят они плохо, драки с главарями не вызывают эмоций, а совсем наоборот, так-как и боссы и схватки с ними вызывают раздражение. Обещанные погони от больших мутантов, оказались просто нудной пробежкой по городу. Вроде в игре присутствует открытый мир, в котором можно сеять анархию и разрушение, сильный глав. герой с такими способностями, которые человеку пауку и не снились. А вот собрать всё вместе у разработчиков получилось не очень хорошо. Но тем не менее это очень хорошая игра. Разработчики думали что игрокам нужен паркур, спецспособности, расчелёнка и всё, а про остальные элементы игры они забыли.
__________________
Всё давно сказано,и мы опоздали родиться,ибо уже более семи тысячи лет на земле живут и мыслят люди. Последний раз редактировалось honor; 13.07.2009 в 14:59. |
||
|
|
|
|
|
#3520 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Ага, а ещё ЦЕЛАЯ ЖИЗНЬ.
Да и я не говорила ни про какой набор движений, так что твоё высказывание неуместно. Тем не менее факт остаётся фактом. Паркур в прототипе вообще не задействован. Все движения и приёмы - лишь некоторая часть акробатики. Помнится с принцем был подобный спор >_>
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|