|
|
#1 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы
Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума". В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме. Max Payne ![]() Жанр: Action - TPS Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment Издатель: Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games) Издатель в России: 1C Локализатор: Логрус Дата релиза: 24 июля 2001 Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox Рейтинг Metacritic: 89/100 Рейтинг Игромании: 9,0/10 Об игре Скрытый текст: Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Жанр: Action - TPS Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment Издатель: Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games) Издатель в России: 1C Локализатор: Логрус Дата релиза: 14 октября 2003 Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox Рейтинг Metacritic: 86/100 Рейтинг Игромании: 10/10 Рецензия от "Игромании" Сайт игры Об игре Скрытый текст: Дополнительно Скрытый текст: Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: ![]()
__________________
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 22:45. |
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#1481 | ||
|
У меня есть статус
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта
|
__________________
God knows I'm good. |
||
|
|
|
|
|
#1482 | |||||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Это не переосмысление, это набивание бабок на франчайзе. То что Рокстар умеют и любят считать деньги, по моему известно давно. Цитата:
При желании можно усмотреть на луне каналы, что в 19 веке случалось не раз. У меня нет желания обманываться и разочаровываться после ожидания. Гораздо логичнее оценить все по мере возможности - сейчас.
__________________
|
|||||||||
|
|
|
|||||||||
|
|
#1483 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Ещё хорошо, чтобы разрабы не забывали свою же выдуманную историю про пьянку, длящуюся 12 лет, и не выдали бы нам ГГ - этакого бодрячка, которому всё нипочём...
Который и с оружием распрекрасно обращается, и по карнизам бегает, а-ля инспектор Текилла, и тому подобное. |
||
|
|
|
|
|
#1484 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820
|
Нет, не соглашусь.
Учитывая то что при обычной перезарядке Макс передёргивал затвор, а при ускореной он и магазин едва вставлял, то знаешь ли... Тут много непояток. И между прочим я уже высказывал свои мысли о том что перезаряжать и не обязательно. |
||
|
|
|
|
|
#1485 | ||
|
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Я играл только в первую часть GoW, и, видимо, он очень сильно отличается от второй. Динамик в ГоВ и МП различна, первый является позиционным шутером, в котором важно использовать укрытия, а второй - экшен со сло-мо, где приходится активно передвигаться по всему доступному пространству. Если уж и сравнивать Макс Пейн с какой-либо игрой, с системой укрытий, так уж лучше со Strangehold, благо Текила летает по доступному пространству покруче Макса.
Цитата:
Что касается разных пушек в разных руках, то я считаю, что это не так уж и плохо. Тем более, как видно, от старого Макса остаётся всё меньше и меньше, так что калаш в связке со СПАС12 погоды не испортит.
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
|
|
|
|
#1486 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
На этом можно закончить, т.к.
это такие "заааамечательные" игры. >,<
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#1487 | ||
|
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Очень даже известные игры с системой укрытия, которые прекрасно демонстрируют огромную пропасть между динамикой позиционных шутеров (может и не всех, но большинства) и Макс Пейн.
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
|
|
|
|
#1488 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175
|
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1489 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Тем более по динамике (да и большей частью жанром) ни один из них не подходит тому буйству андренали, что предлагает GoW2 и Max Payne, так то. ![]() А вот это сразу в топку, а пепел в реку. ><
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#1491 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
На сколько я знаю, открытый мир - это пока что только слух. >_>
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#1493 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Проще револьвер заряжать. И стрелять с одной руки, когда обычный пистолет удерживают двумя. Но ведь это игра - здесь балом правит не реализм, а близкая к реальности модель.
Ну, подобие бородки осталось :) Нет. "Набивание" может быть, но точно говорить об этом можно только ближе к релизу. Правда? Почему же ты узрел в анонсе набивание денег? Это уже пустые разговоры, которые подходят к концу. На сим предлагаю закончить. |
||
|
|
|
|
|
#1494 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Учитывая, сколько пуль приходилось пускать боссам из прошлых игр в голову, на реализм в Макс Пейн можно ложить с прибором с самого начала. Его там всегда было не больше, чем в Марио.)
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#1495 | |||||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Больше, живучесть основных персонажей и боезапас главного героя это единственные "аркадные" моменты.
__________________
|
|||||||||
|
|
|
|||||||||
|
|
#1496 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Объявлена точная дата выхода:
About This Game Since leaving the NYPD and New York itself behind, Max has drifted from bad to worse. Double-crossed and a long way from home, Max is now trapped in a city full of violence and bloodshed, using his weapons and instincts in a desperate search for the truth and a way out. Genre: Third-Person Shooter Also Available On: PlayStation 3, Xbox 360 Release Date: December 31, 2009 MSRP: $49.99 Источник: http://pc.ign.com/objects/756/756315.html#news |
||
|
|
|
|
|
#1497 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
|||
|
|
|
|
|
#1499 | ||
|
Operator
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099
|
Цитата:
Fristyle, откуда вы такие быстрые беретесь? |
||
|
|
|
|
|
|