Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.03.2009, 14:43   #1
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]


RPG MAKER VX

RPG MAKER VX - это программа, позволяющая создавать игры жанра JRPG (Japanese role playing game) без необходимости изучать программирование.

Полезные ссылки:

Скрытый текст:
Скачать её можно ТУТ.
Если вас не устраивает английский язык - ТУТ есть отличный русификатор.
Русскоязычное сообщество
Англоязычное сообщество
Генератор персонажей.



FAQ:

Скрытый текст:
В: Какие возможности есть в редакторе?
О: Создание полноценной JRPG - начиная от карт и персонажей, заканчивая магией, боевой системмой и предметами. Разработчики программы заложили определённых размеров контент как стартовый материал - но если вам не хватает, вы всегда можете создать что-нибудь собственное - всё зависит от ваших навыков.

В: Почему боевая системма такая убогая, программа 2008-го года, а в бою даже не видно персонажей?
О: Спросите о этом авторов программы, а если вас что-то не устраивает - в интернете есть множество других боевых системм, например - Tankentai, ну и в конце концов, если у вас есть опыт в написании скриптов - вы можете создать свою!

В: Можно ли поменять игровую графику?
О: Можно, причём как ландшафты - так и персонажей. Если вы хороший художник - у вас есть возможность создать игру со своим, неповторимым визуальным стилем.

В: У меня другой вопрос...
О: Почитайте внимательно топик, на многие вопросы уже даны ответы. Если не помогло - спрашивайте, постараемся помочь вам разобратся.


Скриншоты:

Скрытый текст:
Пример графики игр:
Скрытый текст:

Редактор:
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Предыдущие версии программы:

Скрытый текст:
1995
2000
2003
XP

Внимание! Все версии кроме VX и XP банально устарели - не рекоммендуем начинать с них ваше знакомство с программой.



Демка от Morikvendi: Демка (43 мб)
Управление: стрелочки, пробел, эскейп
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 08.01.2010 в 22:26.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 05.05.2009, 10:48   #121
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daamin Посмотреть сообщение
может у тебя еще есть какие-нибудь интересные боевые системы?
Не. Иди на рмрк. Поиск в помощь.
Цитата:
Сообщение от Daamin Посмотреть сообщение
Можно ли их совместить?
Не. Конфликтовать будут по-страшному.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 05.05.2009, 17:28   #122
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
toshak_fox, ну это боевая система мне нравится... решил я не парится и делать игру на той демке... а как делать окончание боя?)) сделал себе врага подхожу к нему начинается бой выйграл, а враг не исчезает... что нужно еще вписать в событие чтоб он трупиком лежал?)
Daamin вне форума  
Старый 05.05.2009, 18:29   #123
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Daamin, Для того чтобы падал трупик - нужно трупик нарисовать, к сожалению =) А чтобы просто пропадал - делаешь после боя self switch a (локальный переключатель а), сверху жмёшь кнопку "добавить страницу" и слева сверху на новой странице ставишь галочку на "локальный переключатель" и выбираешь там А. Всё, после боя ивент пропадёт.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 05.05.2009, 18:44   #124
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
Ягами Лайт, трупик есть, спасибо^^
Daamin вне форума  
Старый 05.05.2009, 20:06   #125
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Ягами Лайт, так что с картой мира
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 05.05.2009, 20:55   #126
Новичок
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А чтобы просто пропадал - делаешь после боя self switch a (локальный переключатель а), сверху жмёшь кнопку "добавить страницу" и слева сверху на новой странице ставишь галочку на "локальный переключатель" и выбираешь там А. Всё, после боя ивент пропадёт.
а что, действием "Удалить событие" уже нельзя?
---
Мож я конечно жутко бояню, но вот уроки по пиксель арту http://www.gas13.ru/v3/tutorials/ru_...grass_tile.php
Gooblin вне форума  
Старый 05.05.2009, 22:59   #127
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gooblin Посмотреть сообщение
а что, действием "Удалить событие" уже нельзя?
Проблем в том, что событие снова появится, как только ты опять войдешь на ту же локацию (это можно использовать для респавнящихся монстров). Чтобы выключить ивент навечно, используется селф-свитч.

Урок, кстати, куль. Заценим-с
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 06.05.2009 в 15:41.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 06.05.2009, 00:12   #128
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
toshak_fox, Не грузится, вообще не грузится карта.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 06.05.2009, 01:15   #129
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Ягами Лайт, как
Всмысле чего-то не хватает, или что? Я вроде все положил, должно робить...

упд. В страхе скачал, включил. Работает. В чем дело-то?
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 06.05.2009 в 01:23.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 06.05.2009, 11:59   #130
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Вчера закачка просто на нуле всё время стояла, не знаю почему... сегодня всё ок, скачал, проверил. Могу сказать, что это куда более хороший вариант, чем я планировал - т.к сама карта визуально присутствует. В общем, отличное исполнение идеи, а корабль на самой карте анимировать совсем не обязательно - хватит и простых "перелётов" камеры между локациями, как сейчас. Просто выход на глобальную карту будет только на борту корабля - думаю, этого будет достаточно.
А с поиском новых координат можно много чего интерестного придумать - как минимум особые локации, чтобы разузнать о которых придётся добывать информацию, расспрашивать людей, либо просто купить карту у какого-нибудь уличного торговца) Большой простор для фантазии.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 06.05.2009, 15:39   #131
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Если уж по карте мира будем перемещаться только на корабле, то я все-таки попробую прикрутить кораблик.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 06.05.2009, 18:13   #132
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Сейчас бы очень пригодилось поле битвы "лес", и оборотень - с ним есть успехи? Нужен только монстр-батлер пока что. А Жнеца я пока заменю "условным вариантом". Т.е это то, что я делаю конкретно в данный момент, карта мира будет как раз после этого эпизода.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 06.05.2009, 18:54   #133
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
Как завершить события?)
Daamin вне форума  
Старый 06.05.2009, 22:10   #134
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daamin Посмотреть сообщение
Как завершить события?)
А в чем именно проблема? Помни о настройках "автозапуск", "параллельный процесс" и тд (в меню события слева внизу). А так если всё содержимое события выполняется до конца, то оно завершается.

Так. На основе старой карты сделал новую. Прикрутил корабль.
На графику внимания не обращать, она тут только для примера.
Скрытый текст:
Пепелац тоже.

Кстати, а какого типа лес нужен, какое время суток?

Волк в лс.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 06.05.2009 в 22:27.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 06.05.2009, 23:20   #135
Юзер
 
Аватар для Seg
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 125
Репутация: -6 [+/-]
Гыы.. ))) я щас с помощью этой проги, забацаю игру "Сталкер" =) в Чернобыле носится надо )))

Правда сложновато будет, с фентези то обьектами..
__________________
Никогда не погаснет пламя священного огня.
Мы будем бороться за твою свободу, живи, Россия моя.
Мы будем подниматься снова и снова, пусть мир будет против меня.
И мы умрем за тебя, Россия, живи, Россия моя.
Seg вне форума  
Старый 06.05.2009, 23:24   #136
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Seg, флаг в руки Я всеми руками-ногами за такого сталкера.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 06.05.2009, 23:32   #137
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Карта качается, волк - нет =) Точно то же что и вчера было. Видимо глюк какой-нибудь, чуть позже скачаю. По поводу анимации - сойдёт и такого рода, как у дракончика из демки с превращениями, например.

Демка отличная, как раз так и нужно =) Пепелац улыбнул %) Кстати, насчёт карты. Не стоит её прорисовывать вообще пока что - просто я даже сам не знаю, какое колличество локаций для дополнительный заданий может понадобится, и где они могут находится по сюжету - если начать делать её сейчас, может случится такое, что понадобится пририсовать лишние горы, перенести город или ещё что-то пострашнее... Думаю, что пока что сойдёт и просто схематический рисунок.

А вот с внешностью корабля надо разобратся - мне же нужно сделать его внутренности - каюты, столовую (место встреч) и мостик. Думаю, с магазином, например, можно поступить оригинальнее - придётся искать себе подходящего торговца, прежде чем он сможет заработать =) Но для этого всего надо выбрать как он будет выглядеть внешне... Рабочее название - "Феникс". На рмрк видел скины различных кораблей выложены в одном из топов, может стоит посмотреть там? Я правда не могу найти пока где именно это было...

Лес - стандартный, трава, мб пара цветов, вокруг - деревья. Время суток... Думаю, что герои проведут в городе ночь - во первых это глупо соватся в лес посреди ночи, во вторых - не придётся рисовать тени. Так что лес дневной, универсальный - буду использовать этот бек на всех лесных аренах.

Seg, Перерисовать можно всё хоть под инопланетный хай-тек, но проблемма в том, что для этого надо уметь рисовать... А это сложно( По крайней мере, для меня. У меня хорошо получается представить то что хочу увидеть - но нарисовать это...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 06.05.2009, 23:48   #138
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
Seg, надо оружие? Держи))) там и броня мечи и пистолеты пулеметы и т.д.

Добавлено через 20 минут
интересно я могу использовать иконки оружия из версии RPG Maker XP?? и вставить их к себе...

Последний раз редактировалось Daamin; 07.05.2009 в 00:08. Причина: Добавлено сообщение
Daamin вне форума  
Старый 07.05.2009, 00:17   #139
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daamin Посмотреть сообщение
интересно я могу использовать иконки оружия из версии RPG Maker XP?? и вставить их к себе...
Вырезать в фотошопе и вставить в иконки для VX

Ягами Лайт, если вообще хоть как-то делать карту, то нужно как минимум знать координаты локаций. Добавлять локации мне там в принципе не проблема, а вот двигать их уже после того как они были добавлены – жесткое садо-мазо, ведь там надо будет изменять перемещения камеры, большие куски веток условий и всякую такую галиматью, напутать с каким-нибудь переключем или переменной легко. А пририсовать горы, лес или еще что не особая проблема, там же всего один параллакс.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 07.05.2009 в 00:26.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 07.05.2009, 00:28   #140
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toshak_fox Посмотреть сообщение
А в чем именно проблема? Помни о настройках "автозапуск", "параллельный процесс" и тд (в меню события слева внизу). А так если всё содержимое события выполняется до конца, то оно завершается.
Так, сделал я событие, идет разговор потом сражение и снова разговор, иду дальше и решил вернуться обратно на то место где я поставил событие, и все снова заиграло занова. что нужно в конце поставить?
Daamin вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования