![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#9881 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
#9884 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 32
Репутация: 7
|
Цитата:
. да и честно говоря смотреть на одно и тоже особого желания нет
|
||
|
|
|
|
|
#9885 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Не всегда. Тот же Morrowind нисколько не надоедал даже не смотря на отсутствие FT. Это придает играм некоторую нотку жизни, реалистичности. Те же задания, без FT тебя могут убить еще на пути, а не именно во время прохождения. Приходится расчитывать то же количество стрел, не только на само задание, но и на путешествие до него. Да и просто не пользоваться не катит, хочешь не хочешь, а, в итоге, сорвешься (проверено на себе :)).
|
||
|
|
|
|
|
#9886 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#9887 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 32
Репутация: 7
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#9888 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241
Предупреждения: 400 |
Цитата:
такая система была и в даггерфоле |
||
|
|
|
|
|
#9889 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
nine_FeNikS, упрощение и усреднение игры делает, конечно, её более доступной, но в то же время... словно обезличивает. Нет изюминки! Обливион сделан по принципу чтобы "все всем нравилось". Так иногда бывает, но Бетшеде для этого надо было постараться раз в 15 сильнее
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#9890 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
На силтстрайдере можно было доехать до любой пещеры? Это был не FT, а оправданная система транспорта. Которая была обоснована. Во-первых, за силтстрайдера мы деньги платили, во-вторых, до него еще надо было добраться, а они были далеко не в каждом городе! FT и силтстрайдеры, лодки, корабли - это совершенно разные вещи.
|
||
|
|
|
|
|
#9891 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#9892 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
Тут же все упрощено. Поставлен FT, нет никакой системы транспорта. И повторю - FT и силтстрайдеры, лодки - совершенно разные вещи, которые координально отличаются. |
||
|
|
|
|
|
#9893 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
|||
|
|
|
|
|
#9894 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Цитата:
ну вы, блин, даете! В Морре, даже если ты и близко переместился, не факт, что найдешь то место, куда надо. Зато пока ищешь, мона еще мест пять-шесть обнаружить.![]() В обле этот номер обошли и получилось как-то скучновато по-детски. Хотелось бы чтобы следующая игра была лучче в этом отношении.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#9895 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Цитата:
Помню долго матерился, когда в морре не мог найти куда идти в задаиях гильдии магов ![]() А вот в Обле с фаст тревелом и с точным обзначением на карте локациии куда нужно топать эти квесты были бы выполнимы за очень малый срок... А в морре я блуждал два дня ![]() Вот надо будет отрубить FT и поставить плаг на систему передвижений как в морре
|
||
|
|
|
|
|
#9896 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109
|
![]() ![]() Ржу-немогу!![]() ![]() ![]() Что вы все прицепились к фасттревелу? Не хотите - не пользуйтесь, или вас его наличие так дергает за одно место, что просто не можете не воспользоваться![]() Тогда ставьте плаг, отрубающий его нафиг, и все - наслаждайтесь! Только галочкой этот плаг не забудьте отметить, и потом не тянитесь ее снять
|
||
|
|
|
|
|
#9897 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#9898 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109
|
Цитата:
Можешь вообще глаза завязать![]() А так: не нравится - не играй! К компу тебя никто не привязывает и под дулом играть не заставляет ... навэрна
Последний раз редактировалось Kirex; 20.04.2009 в 18:54. |
||
|
|
|
|
|
#9899 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Блин, ты не понимаешь о значении этих упрёков в адрес Обла с моей стороны... Я просто сожалею, что вместо нормальной системы так сказать путешествий, разрабы нам подсунули указуаленный фаст тревел... А ведь не слишком трудно было бы сделать систему подобную системе Морра... И даже шагнуть вперед! Например путешествия по рекам на корабле из города в город в режиме реального времени! Но это всё мечты...
|
||
|
|
|
|
|
#9900 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Ezio
Цитата:
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
|
|
|
|
|