Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 15:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 13:08   #9881
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Ezio, играл в плагин M.O.E., отрубающий фасттревел и дающий возможность транспорта(как в Морре). Игра поднялась в моих глазах.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 13:09   #9882
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Зато без фаст тревела в игру приток реальности наврняка больше?
Да, без него больше реальности, но не, что называется не полностью, посоветовал бы еще вот это (первый в списке). Добавляет транспортую систему.
Оффтоп вроде, прошу прощения.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 13:15   #9883
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
О, ну значит и я попробую... А то просто так играть совершенно в одно и тоже не катит
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 15:17   #9884
Новичок
 
Аватар для nine_FeNikS
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 32
Репутация: 7 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Зато без фаст тревела в игру приток реальности наврняка больше?
А меня интерисует стоит ли ставить или нет... Расскажите о ваших ощущениях
если хочешь реальности, то то просто не пользуйся "фаст тревелом". И ваапще еслиб фаст тревела небыло играть былобы просто нудно и скучно. я понимаю, что атмосфера обливиона восхищает, но восхищаться только атмосферой больше половины игры не хочется. да и честно говоря смотреть на одно и тоже особого желания нет
nine_FeNikS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 15:35   #9885
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nine_FeNikS Посмотреть сообщение
И ваапще еслиб фаст тревела небыло играть былобы просто нудно и скучно.
Не всегда. Тот же Morrowind нисколько не надоедал даже не смотря на отсутствие FT. Это придает играм некоторую нотку жизни, реалистичности. Те же задания, без FT тебя могут убить еще на пути, а не именно во время прохождения. Приходится расчитывать то же количество стрел, не только на само задание, но и на путешествие до него. Да и просто не пользоваться не катит, хочешь не хочешь, а, в итоге, сорвешься (проверено на себе :)).
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 03:07   #9886
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
>Luxor<, тогда получается нет баланса Наверное, разрабы не планировали углубленный отыгрыш. Хотя с камнями душ... довольно часто попадаются по руинам и сундукам.
...Кстати, если речь идет об отыгрыше лучника-ассасина, то он и не должен убивать всех подряд. Его цель - прокрасться к жертве>застрелить её>убежать от охраны. Но так навыки будут долго качаться, да и в игре этот момент абсолютно не проработан, такой тактикой из соображений логики в Обливион пользуешься раз-два и обчелся.
ну ежели сильно хотца, то можно и без особых условий отыграть ассассина так, что закачаешься. Пробовала, знаю.
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Не всегда. Тот же Morrowind нисколько не надоедал даже не смотря на отсутствие FT. Это придает играм некоторую нотку жизни, реалистичности. Те же задания, без FT тебя могут убить еще на пути, а не именно во время прохождения. Приходится расчитывать то же количество стрел, не только на само задание, но и на путешествие до него. Да и просто не пользоваться не катит, хочешь не хочешь, а, в итоге, сорвешься (проверено на себе .
А я пользовалась на всю катушку, кроме задания забега без одежки по всей провинции, не жалею нисколько. Не пользовалась тревелом, только когда отправлялась на охоту за вратами Обливиона, приходилось во все щели заглянуть, чтобы найти маяк на компасе к воротам. Ну и злость свою срывала на несчастных монстриках-даедрах
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 10:51   #9887
Новичок
 
Аватар для nine_FeNikS
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 32
Репутация: 7 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Не всегда. Тот же Morrowind нисколько не надоедал даже не смотря на отсутствие FT. Это придает играм некоторую нотку жизни, реалистичности. Те же задания, без FT тебя могут убить еще на пути, а не именно во время прохождения. Приходится расчитывать то же количество стрел, не только на само задание, но и на путешествие до него. Да и просто не пользоваться не катит, хочешь не хочешь, а, в итоге, сорвешься (проверено на себе .
должен с тобой не согласиться:цель разработчиков создать популярную и интересную игру, а как показал мороувинд, люди жаловались, что нужно было много ходить пешком.И поэтому посчитали, что в обливион будет такая система. Ну видно тебе такой пач нужен, чтоб ФТ небыло, ну а мне и без него хорощо живётся
nine_FeNikS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 15:32   #9888
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Тот же Morrowind нисколько не надоедал даже не смотря на отсутствие FT.
да был там Фаст Тревел. я лично только и делал как пользовался силт-страйдерами, так как ходить по одним и тем же локациям сильно вымораживало. к тому же в Обливионе ФТ работает только в том случае если ты уже был в том месте куда тебе надо. а иначе все равно туду придется идти.
Цитата:
Сообщение от nine_FeNikS Посмотреть сообщение
И поэтому посчитали, что в обливион будет такая система.
такая система была и в даггерфоле
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 15:33   #9889
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
nine_FeNikS, упрощение и усреднение игры делает, конечно, её более доступной, но в то же время... словно обезличивает. Нет изюминки! Обливион сделан по принципу чтобы "все всем нравилось". Так иногда бывает, но Бетшеде для этого надо было постараться раз в 15 сильнее
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 15:39   #9890
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Outcaster Посмотреть сообщение
да был там Фаст Тревел. я лично только и делал как пользовался силт-страйдерами
На силтстрайдере можно было доехать до любой пещеры? Это был не FT, а оправданная система транспорта. Которая была обоснована. Во-первых, за силтстрайдера мы деньги платили, во-вторых, до него еще надо было добраться, а они были далеко не в каждом городе! FT и силтстрайдеры, лодки, корабли - это совершенно разные вещи.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 15:41   #9891
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
На силтстрайдере можно было доехать до любой пещеры?
в Обливионе ты тоже не сможешь добраться до любой пещеры. только до той которую уже исследовал
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 15:51   #9892
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Outcaster Посмотреть сообщение
в Обливионе ты тоже не сможешь добраться до любой пещеры. только до той которую уже исследовал
Представь, я в курсе... Факт остается фактом. В Morrowind'e нельзя было добраться до пещеры, которую ты исследовал, там они даже (если не большие) не отображались на карте мира, так что не факт, что бы ты ее и после исследования нашел.
Тут же все упрощено. Поставлен FT, нет никакой системы транспорта. И повторю - FT и силтстрайдеры, лодки - совершенно разные вещи, которые координально отличаются.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 16:31   #9893
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Outcaster Посмотреть сообщение
в Обливионе ты тоже не сможешь добраться до любой пещеры. только до той которую уже исследовал
Ну и что? Почти всегда есть поблизости локация в которой ты уже был и можешь переместиться... А там уже рукой подать...
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 16:48   #9894
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Ну и что? Почти всегда есть поблизости локация в которой ты уже был и можешь переместиться... А там уже рукой подать...
ну вы, блин, даете! В Морре, даже если ты и близко переместился, не факт, что найдешь то место, куда надо. Зато пока ищешь, мона еще мест пять-шесть обнаружить.
В обле этот номер обошли и получилось как-то скучноватопо-детски. Хотелось бы чтобы следующая игра была лучче в этом отношении.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 16:54   #9895
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
ну вы, блин, даете! В Морре, даже если ты и близко переместился, не факт, что найдешь то место, куда надо. Зато пока ищешь, мона еще мест пять-шесть обнаружить.
В обле этот номер обошли и получилось как-то скучноватопо-детски. Хотелось бы чтобы следующая игра была лучче в этом отношении.
Я про то и толкую Помню долго матерился, когда в морре не мог найти куда идти в задаиях гильдии магов
А вот в Обле с фаст тревелом и с точным обзначением на карте локациии куда нужно топать эти квесты были бы выполнимы за очень малый срок... А в морре я блуждал два дня
Вот надо будет отрубить FT и поставить плаг на систему передвижений как в морре
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 17:47   #9896
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Talking

Ржу-немогу!
Что вы все прицепились к фасттревелу? Не хотите - не пользуйтесь, или вас его наличие так дергает за одно место, что просто не можете не воспользоваться Тогда ставьте плаг, отрубающий его нафиг, и все - наслаждайтесь! Только галочкой этот плаг не забудьте отметить, и потом не тянитесь ее снять
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 17:51   #9897
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
Ржу-немогу!
Что вы все прицепились к фасттревелу? Не хотите - не пользуйтесь, или вас его наличие так дергает за одно место, что просто не можете не воспользоваться Тогда ставьте плаг, отрубающий его нафиг, и все - наслаждайтесь! Только галочкой этот плаг не забудьте отметить, и потом не тянитесь ее снять
А может еще закрыть глаза на компас и появляющиеся точные координаты цели задания на карте?
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 18:48   #9898
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Wink

Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
А может еще закрыть глаза на компас и появляющиеся точные координаты цели задания на карте?
А это уж как хочешь Можешь вообще глаза завязать
А так: не нравится - не играй! К компу тебя никто не привязывает и под дулом играть не заставляет... навэрна

Последний раз редактировалось Kirex; 20.04.2009 в 18:54.
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 20:21   #9899
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
А это уж как хочешь Можешь вообще глаза завязать
А так: не нравится - не играй! К компу тебя никто не привязывает и под дулом играть не заставляет... навэрна
Блин, ты не понимаешь о значении этих упрёков в адрес Обла с моей стороны... Я просто сожалею, что вместо нормальной системы так сказать путешествий, разрабы нам подсунули указуаленный фаст тревел... А ведь не слишком трудно было бы сделать систему подобную системе Морра... И даже шагнуть вперед! Например путешествия по рекам на корабле из города в город в режиме реального времени! Но это всё мечты...
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 21:50   #9900
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Ezio
Цитата:
путешествия по рекам на корабле из города в город в режиме реального времени!
В режиме реального времени? Как ты это представляешь? Уж больно долго и муторно всё это происходило бы. Разве что разнообразить мини-играми - "Не погребёшь - не поедешь" и "Мне сверху видно всё, ты так и знай"))) В смысле - либо погрести, либо вперёдсмотрящим поработать)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования