Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Результаты опроса: Ваш любимый персонаж?
Серафима 167 38.04%
Воин Тени 128 29.16%
Высший Эльф 85 19.36%
Инквизитор 90 20.50%
Дриада 37 8.43%
Храмовой Страж 82 18.68%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 439. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.10.2008, 14:47   #1
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Персонажи: обсуждение, развитие, предметы



В этой теме обсуждаем персонажей игры, их скиллы, сильные и слабые стороны, способы прокачки, выкладываем собственные или взятые откуда-нибудь гайды и пр., выкладываем скриншоты.

Персонажи
Скрытый текст:
О героях
Здесь собрана вся доступная на сегодняшний день информация о персонажах в Sacred 2: Fallen Angel
- В игре будет 6 персонажей, 5 из которых будут совершенно новые.
- Каждый персонаж будет оснащён уникальными комбинациями боевых навыков и особенностей.
- Будет более чёткое разделение прокачек на определённые типы персонажей
- При прохождение игры разными персонажами, сюжетная линия будет несущественно, но различаться.
- Доступна тонкая настройка ваших персонажей. Вплоть до цвета волос, кожи...
- Каждый персонаж имеет 3 различных ветки талантов, в каждой по 5 боевых искусств, каждое из них может быть модифицировано 3 различными способами из 6 возможных.
- Система боевых искусств будет также преобразована. Каждое боевое искусство сможет быть улучшено за счёт роста персонажа, причём игрок сможет сам выбирать, как улучшить навык. Всего будет доступно 8 улучшений для каждого боевого искусства. Подобная система принесёт в игру разнообразие, теперь персонажи, которые раньше были одинаковыми(т.е. у них были прокачаны одинаковые навыки), смогут значительно отличаться друг от друга за счёт вышеописанных модификаций.
- Каждый персонаж будет иметь способность использовать определённых монстров для передвижения, например, Воин Тени сможет оседлать Адскую гончую, а Серафима тигра.
- Максимальный уровень персонажа - 200
- По-прежнему, чтобы выучить навык необходимо будет использовать найденные руны, а также существует возможность вставлять эти руны в оружие и броню для повышения уровня навыка и добавления особых свойств рун, до тех пор, пока вы используете данный предмет.
- Как и в Sacred 1, в игре будут присутствовать способности персонажа, которые вы сможете повышать каждый раз, достигая нового уровня. На определённых уровнях открывается возможность выучить какую-то новую способность (Например: Торговля)
- Снова будет Бонус Выживания (Survival Bonus). Обнуляется при смерти, а также персонаж появляется у последнего активированного монолита.
- Уникальная методика - боевой опыт! Каждый убитый вами враг повышает урон наносимый персонажем данному виду противника.
Теперь в отдельности о каждом персонаже

Серафима

Жизнь серафима - это нескончаемая борьба со злом и тьмой. Некоторые из этих отважных воительниц следуют данному принципу самым незамысловатым образом, странствуя по всей Анкарии и насаждая добро и справедливость везде, где в этом нуждаются. Подобное занятие требует особой подготовки, поэтому серафимы обладают широкими познаниями относительно боевых техник, применения магии и технологий, а так же изгнания нежити и целительства. Но этим неунывающим, веселым воительцам всё равно рады почти в любом населенном пункте от деревни до города.
Животное: Саблезубый Тигр

Инквизитор

Воплощение тьмы. Хаос и разрушения - вот его стихия, инквизитор предпочитает агрессивный стиль ведения боя, вкладывая в атаки все свои силы и мощь темной магии и не обращая внимания на раны, что лишь усиливают его гнев. Он жаждет лишь одного - власти, и он добьется её, любой ценой.
Животное: Гигантский паук

Дриада

Дриады - это высшие эльфы отказавшиеся от пути прогресса ради единения с природой. Прирожденные охотницы, они предпочитают ослабить противника при помощи магии Вуду, а потом утыкать его тельце дротиками или стрелами. После чего, с тел поверженных врагов дриада собирает магические трофеи, которые помогают уничтожать сородичей недавней жертвы с удвоенной эффективностью.
Те кто недооценивает дриад живут очень недолго, скажу я вам.
Животное: Боевой варан

Высший Эльф

Эта хрупкая эльфийка способна постоять за себя и в ближнем бою, но благодаря познаниям в магии стихий, такая необходимость возникает крайне редко. Лучшая ученица академии способна испепелять врагов огненным дождем с небес, превращать их в ледяную пыль снежными буранами и при этом оставаться в полной недосягаемости для вражеских атак. А ещё она милашка.
Животное: Водяной Змей

Воин Тени

Мастер боя, великолепно владеющий любым видом вооружения. Воскрешенный против своей воли, Воин Тени имеет связь с потусторонним миром, благодаря чему способен применять некоторые дисциплины школы некромантии. Размозжил противнику голову кувалдой, воскресил и натравил на следующего супостата, чтобы пофилософствовать о том, насколько кувалда убивает быстрее. Да... в этом вся суть Воина Тени.
Животное: Адская Гончая

Храмовой страж

Сплав высокопрочной оболочки и живой души - страж храма целиком и полностью полагается на технологию вместо магии. Гибкая конструкция его тела позволяет ему мгновенно приспосабливать к меняющимся условиям боя, от трасформации манипулятора из орудия дальнего боя в смертоносную когтистую длань, до генерации силовых полей, способных одновременно и ослаблять противника, и защищать стража с его союзниками.
Животное: Мобикулум

Боги

Наряду с великим творцом, боги также играют немаловажную роль в мире Анкарии. Они принимают участие в построении мира и управляют судьбами смертных. Иногда они передают часть своей силы избранным, чтобы поддержать тех на их нелёгком пути.
В Sacred 2 при создании персонажа нужно будет выбрать одного из 6 богов, который впоследствии будет ему покровительствовать, передавая свою силу и являясь отражением его убеждений и его характера.
При выборе одного из богов в начале игры, ваш персонаж получит 1 уникальную способность, которую он сможет использовать в процессе игры. Существуют следующие виды богов, и их силы:

Люмен (Lumen)

Люмен является богом света. Он показывает истинное обличие вещей. Он исцеляет и знает будущее и прошлое. По причине его чистой мудрости, молиться ему могут лишь последователи света.
Скрытый текст:
Ослепление
Божественная молния обволакивает всех, кто находится в зоне ее действия и ослепляет их. Окованные сверкающими лучами, на какое-то время они не могут двигаться. На некоторую нежить заклинание действует поистине разрушительно, иногда сжигает врагов заживо.


Форенс (Forens)

Форенс является почтенной богиней философии и мудрости. Молиться этой великой богине могут, прежде всего, жаждущие знаний.
Скрытый текст:
Вдохновение
Божественная мудрость Форенс наполняет героя вдохновением и знаниями. Этот дар позволяет герою оставаться неуязвимым на короткое времени, все заклинания и атаки будут просто отскакивать от него, а враг, пожелавший нанести вред последователю Форенс, будет ранить себя своими же ударами.


Кибела (Kybele)

Кибела это богиня природы - всего живого, плодородия, флоры и фауны.
Скрытый текст:
Воодушевление
Рука Кибелы благословляет всех союзников. Раны сами затягиваются, боль исчезает. В течение короткого времени Кибела хранит союзных юнитов, и все атаки не наносят повреждений.


Теста (Testa)

Теста - бог науки. Он - дух, который вдыхает жизнь в неживые и механические предметы.
Скрытый текст:
Блуждающие огоньки
Из ниоткуда появляются блуждающе огоньки. Оживлённые духом Тесты, они помогают герою, исцеляя его раны и поглощая урон.


Куан (Kuan)

Куан - бог войны. Он защищает солдат и придаёт им решимости и сил выстоять в бою.
Скрытый текст:
Все существа на поле боя ощущают Дыхание Куана. Переполненные яростью на короткое время, они убивают всё на своём пути. Они не разбирают врагов и друзей - всё должно быть уничтожено.


Кер (Ker)

Кер - богиня зла, истребляющая всё живое, хранительница тьмы и хаоса. В силу своей натуры этой богине могут поклоняться только последователи тьмы.
Скрытый текст:
Демон Саккары
Из глубин миров Кер призывает демона, который помогает герою до тех пор, пока не будет уничтожен или не освободиться от своих волшебных цепей, и не выйдет из-под контроля персонажа.


Прокачка героев

Сетовые наборы:
Набор полезных файлов.
В том числе и редактор сохранений

"Посты вида: "Серафима рулит" = флуд"
"Просьба аргументировать мнение"


Другие темы по игре Sacred 2: Fallen Angel:
Sacred 2: Fallen Angel - Проблемы, Sacred 2: Fallen Angel - Обсуждение

Последний раз редактировалось Nelve; 03.02.2013 в 14:50.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 16:09   #461
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от C.Bond Посмотреть сообщение
Вопрос, может не в тему... А как меняется внешность Высшей Эльфийки по ходу игры?
Никак. Изменение внешности в зависимости от мировозрения - липа. а на скринах просто разная одежда при разном освещении. Можно разве что модами изменить прическу, лицо и одежду.
http://www.sacred.net.ru/modules.php...icle&artid=370
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 02:45   #462
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Вот думаю, какой аттрибут добавить к ауре у Инквизитора: повысить повышение до35% от оставшихся ХП, либо увеличить шансы на критический удар. К тому же взял скилл Тактики, поэтому думаю, нужно ли еще и в ауре повышать криты.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 18:12   #463
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Вот что сегодня нашел.
Пол вечера выполнял новогодний квест. В итоге после уничтожения 3-х боссов (1-демон, 1-йетти, 1-дракон) дают целый сетт!!!
Скрытый текст:
Реквестирую в шапку треда.
Всем рекомендую пройти эту череду новогодних квестов. А сам сет так себе - ничего особенного.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 00:57   #464
Новичок
 
Аватар для болт
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Привет, купил лицензию, играю серафимой на бронзе в сингл. (не смейтесь, я тока сюжетку прохожу, дабы освоится.)

Прошел почти всю игру, но вопросы остались.




1) Почему за всю игру мне не выпало ни одного сета ?

2) Какой от этих камешков прок ?

3) Как улучшить свои способности ? (они не открыты)

4) Что это за дырочки?

Последний раз редактировалось болт; 03.03.2009 в 22:35.
болт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 07:50   #465
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
болт, какая версия игры у тебя? Есть ли все патчи? Сеты начинают часто выпадать после пропатчивания, последний патч 2.34. От камешков прок... - ну помоему на них написано, они дают защиту от определенного урона(яда, огня, магии). Способности улучшаются, если качать навыки Изучение тактики и Средоточие возвышенного воина( чтобы открыть модификаторы для школы Возвышенный воин), Изучение Неебесной Магии и Сосредоточие Небесной Магии (чтобы открыть модификаторы для школы Небесная Магии, та которая у тебя как раз на этом скриншоте) и Изучение Святой Технологии и Средоточие святой технологии(чтобы открыть модификаторы для школы Святая Технология). А дырочки - это место где будут отображаться модификтаоры боевого умения.
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 18:33   #466
Новичок
 
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Wink

Здрасте, тут что-то было про парное оружие и фехтовальщика, дак вот, в описании навыка парного оружия написанно, что эффект от него заменяет любые эффекты от других оржуейных навыков, как то Древковое, Мечи, Дробящее... выбор, по-моему, очевиден=)

Я вот тут ещё подумал, какой смысл во всех этих оружейных навыках(кроме парного), если всё уникальное оружие (с тёмно-жёлтым названием) не требует модификаторов? У моего Инквизитора пол ящика забито униками, и не на одном из них нет требования, хотя вещи довольно мощные...

Последний раз редактировалось Crystal; 04.03.2009 в 18:38.
Crystal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 19:10   #467
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еquilibrium Посмотреть сообщение
А сам сет так себе
Всмысле по боевым характеристикам?
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 19:25   #468
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Всмысле по боевым характеристикам?
Да. В нем нет ничего практически. Ну там только у пары шмоток плюс к магическому урону, и все. Остальные пустые.
Зато у каждого сета есть 2 клетки для грейда.

Последний раз редактировалось Еquilibrium; 04.03.2009 в 19:43.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 22:37   #469
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Я вот тут ещё подумал, какой смысл во всех этих оружейных навыках(кроме парного), если всё уникальное оружие (с тёмно-жёлтым названием) не требует модификаторов? У моего Инквизитора пол ящика забито униками, и не на одном из них нет требования, хотя вещи довольно мощные...
Ты, отчасти, правильно подумал. Если собираешься качать парное, то брать навыки фехтовальщик или дробящее оружие нет смысла. Брать навык только ради модификатора - глупо. Но только далеко не все качают парное оружие. Древковое - вообще двуручное, про него ты глупость сморозил. Парное его никак не заменяет. Есть неплохие двуручные мечи и молоты и, если ты собираешься ими пользоваться, брать навыки "фехтовальщик" и "Дробящее оружие" необходимо. Также есть такое понятие, как щиты. Для них, как не странно, нужна вторая рука. Так что орудовать ты будешь одноручным мечем/топором/молотом. И опять же для этого нужны вышеперечисленные навыки.

Добавлено через 7 минут
Еquilibrium, То просто сет ради прикола. Типа пасхалка в канун Рождества. Надел. Покрасовался. Снял. Выкинул/продал/оставил на память. Естесственно его незачем снабжать впечатляющими боевыми характеристиками.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 04.03.2009 в 22:44. Причина: Добавлено сообщение
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 22:47   #470
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569 [+/-]

Предупреждения: 2
Еquilibrium, Палка в руке- лол xD
Алсо, я так и застрял на том квесте и забил ):
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 05:55   #471
Новичок
 
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Ты, отчасти, правильно подумал. Если собираешься качать парное, то брать навыки фехтовальщик или дробящее оружие нет смысла. Брать навык только ради модификатора - глупо. Но только далеко не все качают парное оружие. Древковое - вообще двуручное, про него ты глупость сморозил. Парное его никак не заменяет. Есть неплохие двуручные мечи и молоты и, если ты собираешься ими пользоваться, брать навыки "фехтовальщик" и "Дробящее оружие" необходимо. Также есть такое понятие, как щиты. Для них, как не странно, нужна вторая рука. Так что орудовать ты будешь одноручным мечем/топором/молотом. И опять же для этого нужны вышеперечисленные навыки.

Неет, ты меня немного не правильно понял, я говорю про эти навыки относительно уникальных вещей. А парное оружие я выделил, так как он позволяет одеть оружие во вторую руку, без него то нельзя, то есть если хочется одеть два оружия, то он необходим, а остальные можно и не брать, так как лучшие вещи всё равно не требуют ничего.
А мой перс с древковым ходит, и вполне доволен жизнью=)
Crystal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 07:43   #472
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
лучшие вещи всё равно не требуют ничего.
Я находил двуручный меч "Костерез" (оранжевый уник),у которого 4(!) модификатора фехтовальщика с очень даже неплохим эффектом. Ну а насчет того, что лучше, парное или древковое,с поры не утихают до сих пор. Это скорее дело вкуса.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 12:38   #473
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Естесственно его незачем снабжать впечатляющими боевыми характеристиками.
Да нет, стоило бы, можно было бы ради прикола в этом ходить... А так - смысла нет.
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
что лучше, парное или древковое
Парное
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 17:22   #474
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Парное
Очень информативный и аргументированный ответ...А по радиусу поражения, урону при крите и всяких "Сильных ударах"?
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Да нет, стоило бы, можно было бы ради прикола в этом ходить... А так - смысла нет.
Зачем делать этому сету внушительные характеристики? Чтобы все ринулись сразу выполнять этот шутливый квест ради того, чтобы легко и быстро получить классный сет и бегать в нем треть игры?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 17:28   #475
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
этот шутливый квест
Я его не выполнял, так что насчёт сложности ничего не знаю.
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
чтобы легко и быстро получить классный сет и бегать в нем треть игры?
Ну не настолько же классный... Но чтоб с недельку походить можно было.
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Очень информативный и аргументированный ответ...
Там вроде смайлег, не?
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 17:36   #476
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Там вроде смайлег, не?
Вау.... смайлег... Но на мой вопрос ты так и не ответил... Хотя я сам играю с парным из-за того, что в моих глазах серафима с двумя мечами выглядит эффектнее серафимы с копьем... Вообще персонажи с копьями у меня почему-то ассоциируются с индейцами и папуасами.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 17:47   #477
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
А по радиусу поражения, урону при крите и всяких "Сильных ударах"?
Древковое оружие очень медленное, некрасивое, непривычное, да и вообще мне мечи роднее всех других орудий. Да и древковое как-то традиционно не прокачиваю... А вот парное у меня ещё в первом Сакреде больше всех прокачано было.
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Но на мой вопрос ты так и не ответил...
Доволен?
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 17:50   #478
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Вообще персонажи с копьями у меня почему-то ассоциируются с индейцами и папуасами.
Но древковые оружия бывают очень полезные. Я находил копье, которое ОЧЕНЬ часто наносят удвоенный урон, а урон был и так большой. Я серафима и правда выглядит эффектней.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 18:11   #479
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Доволен?
Нет
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
Я находил копье, которое ОЧЕНЬ часто наносят удвоенный урон, а урон был и так большой.
А я находил пару таких мечей. Опять же сравнивать можно долго. Тут дело вкуса.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 18:33   #480
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Вопрос по животным: как и когда их можно приобрести?
И ещё, взял из шапки темы инфу:
Цитата:
- Игрок сможет настраивать внешний вид уникальных ездовых животных, например, Серафима, сможет использовать белого тигра, а Инквизитор пауков разного окраса
Это есть в игре? Или тоже отсутствует, как и настройка внешности перса?

Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Нет
:sad:
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования