|
|
#1 | ||
|
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5 |
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 21:02. |
||
|
|
|
|
|
#1621 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Москва, Фортунатовская172
Сообщений: 63
Репутация: -53
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#1623 | ||
|
Игрок
![]() Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
Это что-то необычное, чтоле?
__________________
Signature |
||
|
|
|
|
|
#1624 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124
|
Пролистал FAQ, порылся в интернете, но не могу найти:
Подскажите нубу, в чем разница(или дайте описание, если есть) режимов мультиплеера? В частности, интересует roleplay режим, в чем отличие? Решили, вот, с другом поиграть наконец). И есть ли уже какие-нибудь модули интересные(на русском, желательно) для игры? Зараннее спасибо за любые попытки помочь. |
||
|
|
|
|
|
#1625 | |||
|
Юзер
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: 32 прерия
Сообщений: 393
Репутация: 31
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1626 | ||
|
Игрок
![]() Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Где? Не вижу.
Мне-то всё-равно. Главное, чтобы ты радовался. Правда? Так невервинтер - это моя никчёмность? Ути-пути :3 Итак, есть что сказать по поводу игры или ты ещё какую-нибудь феерическую тупость выскажешь, позоря свою мамочку на весь рунетик?
__________________
Signature |
||
|
|
|
|
|
#1628 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
Цитата:
Лорд Нашер выделит нам начальный капитал, а также архитекторов и рабочих-каменщиков для восстановительных работ. Нашей задачей будет финансирование всех производящихся работ, определение приоритетных зданий для восстановления, налаживание торговли, оборона близлежащих земель и их восстановление, тренировка и вербовка солдат, а также поиск достойных людей для заселения крепости (например торговцев, трактирщиков, служителей храмов и др.). Часть из вышеописанного выполняется посредством отдачи соответствкющих приказов, а в некоторых придется поучавствовать лично. Все напарники впоследствие также переедут в крепость.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) |
||
|
|
|
|
|
#1629 | ||
|
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
А есть ли вообще для игры патчи, которые дают ей человеческую камеру от третьего лица? А то в оригинале ею и не пахло.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
|
|
|
|
#1630 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Смотря что понимать под человеческой камерой. В игре есть три режима камеры и каждый настраивается отдельно и детально. Я играл от третьего лица и было нормально. Конечно, не как в готике, но с учетом особенностей игровой механики - вполне себе ничего.
|
||
|
|
|
#1631 | ||
|
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Просто я тогда игру забросил только из-за того, что камера постоянно куда-то улетала, и играть было очень неприятно из-за этого. Было очень обидно, ибо игра просто отличная.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. Последний раз редактировалось Among; 18.03.2009 в 21:44. |
||
|
|
|
|
|
#1633 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.03.2009
Адрес: Н.Н.
Сообщений: 33
Репутация: 13
|
Among,
Да отличная там камера и все. Все удобно и легко. Кстати, я так и не понял : а можно перечислять деньги из своих карманов на бюджет замка ? А то под конец игры деньги девать некуда, а замок еще ооочень далек от финального вида, ибо бюджет на нулях. В инете читал, что можно ( да и я уверен), а как именно перечислять...??
__________________
Rise and Shine Mr. Freeman, rise and shine. Let's just say your time has come again. - So, why did you come ? - I think, i want to be forgiven - By who ? - Cloud, you're an EX-Soldier, aren't you ? - Hm, in my head |
||
|
|
|
|
|
#1634 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 486
Репутация: 155
|
А вообще какой класс самый визуально красивый?
__________________
. |
||
|
|
|
|
|
#1635 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Мне у чернокнижников начальная одежка нравится. Кстати, в крепости, у дроу, спасенной из великаньего плена, можно купить одежду искателя приключений. По сути это тряпка, но будучи надетой на чернокнижника-мужчину(у меня тифлинг был) одежда выглядит как одеяния Аммона Джерро. Другим классам это вроде не светит... равно как и девушкам, без обид
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#1636 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
В бюджет крепости деньги перечислять, по-моему, нельзя, она должна их зарабатывать сама, а вот самому финансировать работы можно. Просто когда договариваетесь с мастером Видлом (вроде так его зовут) об постройке чего-либо или реконструкции, будет показана сумма, в которую обойдется это действо, а также кол-во финансов на счету в крепости. Нужная сумма будет изьята из казны Перекрестка, а если финансов не хватит, то умелые казначеи спишут недостающую сумму с вашего лицевого счета. С вашего согласия, разумеется.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) |
||
|
|
|
|
|
#1637 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106
|
Играю давно, но так и не разобрался в одном аспекте игры, что такое "бонус совершенства"? В оружии, например, встречается (Кинжал +1/ Особые свойства: Бонус совершенства +1).
|
||
|
|
|
|
|
#1638 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 28
Репутация: 3
|
Акелла так перевела "enchantment", зачарование то есть. Цифры показывают степень зачарованности оружия. Позволяет пробивать резисты существ. Например: тварь с физрезистом 10/+1. Простой меч бедет наносить на 10 урона меньше, меч +1 - полный урон.Ещё зачарование прибавляется к урону и атаке.
|
||
|
|
|
|
|
#1639 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Установил патчи, теперь версия игры 1.06 (играю оригинал) Загрузил старое сохранение и обнаружил новую особую способность "благословление божества(не помню какого точно, кажется Боэтии)" Раньше такого не было... а откуда взялось не ясно
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#1640 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
"Благословение Ваукин" богини Торговли, так по-моему, при активации способности торговцы должны скидки делать на свою продукцию, а также заметил, что в Порт-Лассе у кузнецов есть новые товары (брони и оружие). Все это появляется после патча 1.06.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) |
||
|
|
|
|
|
|