Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 02:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 21:02.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 02:30   #1601
Юзер
 
Аватар для W_@_R
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И без магов? Имхо без магов бегать - глупо, особенно ближе к концу, когда маги становятся на столько круты, что могут вынести одним заклинанием небольшую армию...
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Магами играть на полных правилах сложно очень. Среднестатистическому школьнику не под силу.
Мощьной командой из двух воинов, паладина и обкастера (друид или волшебник)тоже неплохо, при том что уровень сложности макс.
А вот играть с несколькими магами в команде это конечно здорово, только маги обычно к комцу игры выбрасывает паражающие общие заклинанания, что приводит к их скорой гибели от рук товарищей по команде, это чем дальше тем больше напрягает (ИМХО).
__________________
Spirit of =W_@_R=

Я утверждаю, что в жизни как человека, так и государства правельно утверждение - "Кто сильнее тот и прав", в независимости от критерия в котором будет выражаться эта сила!

"Кто выжил и победил тот и пишет историю" - это право победителя.
W_@_R вне форума  
Отправить сообщение для W_@_R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 19:44   #1602
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Появилась странная картинка под портретом ГГ:
Скрытый текст:

Баг что ли какой то?
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 17:45   #1603
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Баг что ли какой то?
Ага. Ты проверь там не пропал у тебя кто из спутников.
У меня с появлением такой картинки начинается веселье ведущее к фатал эррорам.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 18:59   #1604
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Ты проверь там не пропал у тебя кто из спутников.
Да вроде нормально всё. Игру перезапустил, картинка пропала. А ошибка была одна всего. Не загружался поединок с Лорном, зато можно было побегать по арене и даже поговорить с некоторыми. После перезапуска игры лучше не стало, пришлось отправлять Келгара на бой, с ним всё нормально загрузилось
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
ведущее к фатал эррорам.
Да, кстати, мне игру приходится запускать по два раза. Первый раз вылазит две ошибки с надписью "Fatal error", второй раз все нормально запускается. Как то не совсем данная ошибка оправдывает свое название
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 03:09   #1605
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Да вроде нормально всё. Игру перезапустил, картинка пропала. А ошибка была одна всего. Не загружался поединок с Лорном, зато можно было побегать по арене и даже поговорить с некоторыми. После перезапуска игры лучше не стало, пришлось отправлять Келгара на бой, с ним всё нормально загрузилось
По-разному бывает. У меня, в основном, после появления такой фигни играть решительно невозможно.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 02:32   #1606
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Очередные баги не заставили себя ждать:
Скрытый текст:

У жаровни стоит ГГ, мертвый. Самостоятельно передвигаться он не мог, во время начала диалога сам перемещался на нужное место, а по его окончании либо снова падал либо так и оставался стоять. Он даже помер довольно смешно, обжегся на гейзере, упал, прокатился по земле, встал и снова упал. К счастью, глюк продолжался недолго, после загрузки следующей локации он снова смог ходить. Это уже становится интересно, какие будут еще сюрпризы
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 13:41   #1607
Юзер
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 324
Репутация: 21 [+/-]
можно ли поставить акелловский патч на англ версию?а то че то не разобрался с англ патчами.
и как и куда ставить русификатор?
__________________
есть CS:GO, dota2!
5 стр. гифтов ждут вас. обмен, продажа
http://steamcommunity.com/profiles/76561198004937700

Последний раз редактировалось strаnnik; 31.01.2009 в 14:08.
strаnnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 23:36   #1608
Новичок
 
Аватар для future_arm
 
Регистрация: 26.11.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 21
Репутация: 3 [+/-]
Честно говоря, перестал играть в игру после того, как узнал, что на ее движке работает "Ведьмак".
future_arm вне форума  
Отправить сообщение для future_arm с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 05:56   #1609
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от future_arm Посмотреть сообщение
Честно говоря, перестал играть в игру после того, как узнал, что на ее движке работает "Ведьмак".
Отличный пост! О чём он?
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 13:19   #1610
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от future_arm Посмотреть сообщение
Честно говоря, перестал играть в игру после того, как узнал, что на ее движке работает "Ведьмак".
А что в этом такого? Пусть работает, жалко что ли

Вообще, я заметил, что люди, которые не играли в первую часть не могут осилить вторую, то говорят, что скучно, то сложно. И мне вот интересно, есть такие, кто начинал сразу со второй части?
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 14:33   #1611
Новичок
 
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 0
Репутация: 1 [+/-]
воще есть
начал со второй части
нравится, интересная
сейчас проходил бой на арене после суда
__________________
В жизне даже дождик как божество
сним даже пустыня зацветет
а без него ...
DожDь вне форума  
Отправить сообщение для DожDь с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 16:59   #1612
Выживший
 
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Широкий простор искусства
Сообщений: 63
Репутация: 103 [+/-]
Я вот долго прикидывал, на какую часть на прохождение приходится тратить больше времени? Прост первый невер я проходил пару раз лет пять назад, второй летом 2007 года, гдет около полмесяца или месяц без продыху.
Arnikman вне форума  
Отправить сообщение для Arnikman с помощью ICQ Отправить сообщение для Arnikman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 18:35   #1613
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arnikman Посмотреть сообщение
Я вот долго прикидывал, на какую часть на прохождение приходится тратить больше времени? Прост первый невер я проходил пару раз лет пять назад, второй летом 2007 года, гдет около полмесяца или месяц без продыху.
На вторую, точно. Первую я недавно прошел за пару дней всего, причем выполнил почти все несюжетные миссии и облазил каждый уголок. А вторую обычно прохожу значительно дольше
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 17:38   #1614
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Первую я недавно прошел за пару дней всего, причем выполнил почти все несюжетные миссии и облазил каждый уголок
Оригинал, чтоле?
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 17:55   #1615
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Оригинал, чтоле?
Ну да, речь то вроде о нем
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 19:39   #1616
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Ну да, речь то вроде о нем
Оригинал глупый, унылый и проходится по одной и той же системе. Так что ничего удивительного. ЕГо вобще не стоит воспринимать, как полноценную кампанию ):
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 21:17   #1617
Опытный игрок
 
Аватар для Waren
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Оригинал глупый, унылый и проходится по одной и той же системе.
В обоих частях? Ну не знаю, может кому как, но мне почему то повторное прохождение аддонов давалось с трудом, в отличии от оригиналов.
Waren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 04:34   #1618
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
В обоих частях?
Не. Во второй оригинал ок.


Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Ну не знаю, может кому как, но мне почему то повторное прохождение аддонов давалось с трудом, в отличии от оригиналов.
Потому что правильные адд-оны. Оригинал он какбэ сделан с расчётом на то, чтобы заинтересовать всех-всех-всех. Адд-оны же расчитаны на аудиторию людей, которым понравилось и у кого достаточно прямые руки, чтобы играть. Как-то так.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 18:49   #1619
Выживший
 
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Широкий простор искусства
Сообщений: 63
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Ну не знаю, может кому как, но мне почему то повторное прохождение аддонов давалось с трудом, в отличии от оригиналов.
Цитата:
Потому что правильные адд-оны. Оригинал он какбэ сделан с расчётом на то, чтобы заинтересовать всех-всех-всех. Адд-оны же расчитаны на аудиторию людей, которым понравилось и у кого достаточно прямые руки, чтобы играть. Как-то так.
Ну и раз в Неверах можно экспортировать персонажей, то, я думаю, аддоны надо проходить именно экспортнутыми char'ами
Arnikman вне форума  
Отправить сообщение для Arnikman с помощью ICQ Отправить сообщение для Arnikman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 16:15   #1620
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arnikman Посмотреть сообщение
Ну и раз в Неверах можно экспортировать персонажей, то, я думаю, аддоны надо проходить именно экспортнутыми char'ами
Здравствуйте, Капитан Очевидность!
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования