|
|
#662 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Хм.. идея взята из Arx Fatails, это кажется там можно было жарить крыс, и потом лечиться жареными крысиными ребрышками.
Все новое - это хорошо забытое старое Если у кого есть искомые скрины, так разве что у тестеров. И то не факт...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#663 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: Водка-жрать-земля-валятьс
Сообщений: 0
Репутация: 10
|
Кого интересует идея возвращения "того" "Сталкера", советую вбить в поисковике "Lost Alpha".
От воссозданных "Мёртвый город" и "Свалка" просто челюсть отвисает. Dez0wave всё-таки талантливые люди, хотя их всего четыре осталось...
__________________
Эх, трудно быть бестолковым! |
||
|
|
|
|
|
#664 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Коричневый тапоГ)
Сообщений: 33
Репутация: 7
|
Цитата:
http://stalker-ru.blogspot.com/2009/01/lost-alpha.html Как пасмарел так тоже обалдел. Видео идёт 8 минут,там показана локация Бар.НО сама игра чуть чуть другая. И что хочу сказать,столько классных идей из игры повылетало=(( |
||
|
|
|
|
|
#665 | ||
|
hattifnattenfriend
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 364
|
Ага видео замечательное, там показан "Эмбрион Аномалии". Возможно это Zenobian Mod. Вот что в описание написано
Цитата:
Скрытый текст: Подробнее о моде смотрите тут
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
|
||
|
|
|
|
|
#666 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Коричневый тапоГ)
Сообщений: 33
Репутация: 7
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#667 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Не все вырезанное действительно стоит впихивать обратно в игру. К примеру бюреры, почти везде, расписаны этакой смертью сталкера. И если бы их реализовали такими жутьмогучими, то встреча с ними всегда несла бы игроку лишь game over... Тут нужен творческий, идейный подход, а расстреливание рожков в морду мутанта это уже давно не оригинально...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#668 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 132
|
Был бы бюрер, как в книгах... Пугливым карликом, не имеющем физической силы, но швыряющего в сталкера предметами. Было бы интересно. Что-то не видел мода, который делал бюрера ТАКИМ, а не просто его возвращал в игру.
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24 http://fedor006.blogspot.com |
||
|
|
|
|
|
#669 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Коричневый тапоГ)
Сообщений: 33
Репутация: 7
|
Цитата:
1.Раздолбаная бронь 2.Туча потраченых аптечек и бинтов 3.Сотни выстреленых патронов. Так не силён даже псевдогигант,как силён кровосос( Цитата:
Даа и зделали его бы ещё чуть поменьше и чуть послабее.Тогда можна их по 6-8 штук штамповать.Играть хоть и сложней,но интересней. И опять же,всё это нужно ведь делать.
|
||
|
|
|
|
|
#670 | ||
|
Свобода
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336
|
Вот интересно. Разрабы говорили, что вырез бюрера связан с тем, что он плохо взаимодействовал с окружающим пространством. Значит, полтергейст норамально!!! А бюрер нет??!! Хотя способности, по сути, одни и те-же. Ну так почему полтерейст есть, а бюрер нет??
|
||
|
|
|
|
|
#671 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49
|
Опять переливание из пустого в...
О чем речь? Ставь мод, возвращающий монстров. Далее, что в монстре не нравится - правь на свой вкус. Как? - об этом можно спросить на любом из крупных форумах(АМК,Сталкер-портал например). Имхо, монстров надо сделать сильными, но не в том плане, что рожки то и дело менять в автомате, а в том, что если успеет ударить - мало не покажется. Вот собаки, например, сделать, чтобы убивались с 1-2 пуль, зато их много (собак), + повысить их быстроту и силу укуса. А то ныть здесь о том, что вырезали что-то, когда это есть в модах – бессмысленно... |
||
|
|
|
|
|
#672 | ||
|
hattifnattenfriend
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 364
|
Порылся в своей подборочке по сталкеру, нашел описание аномалии, которая не вошла в релиз ТЧ
Машина времени Скрытый текст: взято из этой статьи Добавлено через 10 минут Цитата:
Скрытый текст: Разница между Бюрером и Полтергейстом в том, что Бюреру телекинез позволяет манипулировать достаточно крупными объектами на расстоянии, метать их во врага, а полтергейст швряется всяким мусором. Все это от того, что из игры прапала физика, да да в старых билдах можно было ломать шкафы и диваны, были разрушаемые конструкции. Нет вменяемой физики и Бюрер без нее стал бы обычным чудиком, с которым не сложно расправится. Инфа про Бюрера от сюда там же можно прочитать про полтергейста, он тоже должен был быть не таким. Счас полтергейст сочетает в себе качества Бюрера и остатки тех качеств, которыми должен был обладать.
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
Последний раз редактировалось kavalorn; 13.02.2009 в 23:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#674 | ||
|
hattifnattenfriend
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 364
|
Цитата:
Вот эскиз Бюрера (тогда еще карлика) источник http://www.gsc-game.ru/ ![]() зы Скрытый текст:
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
|
||
|
|
|
|
|
#675 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Коричневый тапоГ)
Сообщений: 33
Репутация: 7
|
Цитата:
ведь разработчики уйму времени потратили чтоб,просчитат все эти манипуляции с разрушением предметов.И так вот взять да просто убрать,мне вот например жалко удалять свои плоды анимаци скомпа хоть они и весят 3 гига. А разработчики хоп и вырезали!Не понимаю что их на это подтолкнуло??? |
||
|
|
|
|
|
#676 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 132
|
Шрамы всякие ладно, не нужны особо (просто приятная мелочь), но вот с нормальной физикой обьектов было бы действительно намного лучше.
Что мне ненравится в бюрере? В игре, даже в модах, он не такой. Поскольку в нынешнем сталкере ТОГО бюрера реализовать без ОЧЕНЬ сильных переработок именно карты НЕЛЬЗЯ. Если неясно, почему, то включите мозг. К сожалению, таким каким можно реализовать бюрера сейчас, он выглядит крайне скучно и неинтересно. Даже неуверен, что он нужен в модах...
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24 http://fedor006.blogspot.com |
||
|
|
|
|
|
#678 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 132
|
Ostapenko, только в игре без серьёзных изменений с физикой обьектов его правильно нельзя реализовать.
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24 http://fedor006.blogspot.com |
||
|
|
|
|
|
#679 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
|||
|
|
|
|
|
#680 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 132
|
С бюрером всё ясно, я разрабов понимаю (хотя непонимаю урезанной физики)
А вот с химерой и прочими "обычными" монстрами неясно
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24 http://fedor006.blogspot.com |
||
|
|
|
|
|
|