|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42. |
||
|
|
|
#7342 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Maggots,
Об этом лучше спросить в теме "Вопросы по прохождению". Она рядом находится в разделе.
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#7344 | ||
|
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
Народ кто хочет играть дальше после основного квеста, это можно с этим модом.С ним Сара самопожертвует собой и введет код.
Ссылка: http://www.qeek.ru/182-fallout-3-the-best-mod.html |
||
|
|
|
|
|
#7345 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 99
Репутация: 6
|
Игра очень понравилась,вот совсем недавно прошёл игру.Думал,что игра будет по длиннее в плане основного сюжета,да и так сойдёт.Финальная битва очень классная,но какая-то не масштабная в плане техники и наземной пехоты.А так советую всем поиграть,кто не играл.Мне лично начало игры показалось скучным и игра была заброшенно мною,до лучших времён.
|
||
|
|
|
|
|
#7346 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.11.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 21
Репутация: 3
|
Отличная игра, жаль, что нельзя играть после прохождения сюжета. Кто-нибудь знает, сейчас для нее уже появились глобальные моды или нет (кроме модификации текстур)? Надеюсь Игромания будет переводить лучшие из них, как это было, например с Half Life 2 и Oblivion.
|
||
|
|
|
|
|
#7347 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты future_arm Цитата:
__________________
я вернулся на форум))) Последний раз редактировалось @lex423; 31.01.2009 в 20:57. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
|
|
|
|
#7348 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Столичная пустошь
Сообщений: 121
Репутация: 28
|
Я находил всех пупсов в игре, а что они дают навыки, чтож еще.
__________________
Между светом и тьмой останься сабой! |
||
|
|
|
|
|
#7349 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48
|
Цитата:
Просто, оно сделано так, что наводит на мысль, что пристроено для галочки (для картинки) а не для тактики. А то что ее можно вообще не использовать всю игру - очень странно (ведь на ней вся ловкость подвешена). Это очень странно. Я о том, чтоб ОД был адекватным ресурсом, на которые (как на магию, собственно) можно было и полечиться (стимулятор) и(или) побить врага или отбежать куда на спринте. Только не бросайтесь на слово магия, привел просто как ресурс воина.... силы духа чтоли, энергию, реакцию (чтоб совершать особые вещи)... А уж исходя из ситуации и кол-во ОД - сам решай какую тактику принимать. И да, чтоб гексы, например, включались (особые прыжки и отпыги учитывать, например). И тогда, да, проложив все движения (для всех союзников - в идеале) в сценарий одного хода, можно просмотреть "боевик".... -_- накой пишу, когда играть в ф4 будут в той же коробке, ведь минус, который бетезда нашла в игре, мало уровней для перса! Даешь диабло! ![]() Цитата:
и говорят по радио о вас великом! Еще один из маркетинговых ходов всего лишь, а атмосфера уже не та, вообще. Избранного из fallout 2 не вспоминайте, там почет дальше деревни (дальше нескольких нпс) не пойдет. Я понимаю, вы будете это оспаривать, наверно, но уж насчет этих, мне кажется тут без вариантов. И еще я так и не понял насчет того, что процессор запарится.... от чего? От того, что скрипты и переменные на каждом персе были бы в огромном количестве, как и квесты. На столько разветвлены, чтоб казалось, что перс сам живет и конца и края нет? По-моему это более чем странно. И разве эти все - самые простые множественные анимации и действия - прям так запарят процессор, что отдирай только?
|
||
|
|
|
|
|
#7350 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 99
Репутация: 6
|
@lex423, Не,я просто скачал игру начал играть как-то не понравилось.И я прошёл до того места как выбрался из убежище 101 и забросил играть,а вот где-то неделю назад решил опять поиграть и втянулся даже сам не заметил,что игра уже подошла к концу.
|
||
|
|
|
|
|
#7351 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
Цитата:
у многих так бывает
__________________
я вернулся на форум))) |
||
|
|
|
|
|
#7352 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Сори за тупизм, более половины слов не знаю, но воспринимаю тираду так, что если бы Фолу 3 приделать интеллект от косморейнджеров, то основная масса машин тихо почила бы не в процессе игры, но в процессе загрузки. Если нет, то поправь. И относительно русским языком, если не в тягость. Добавлено через 14 минут И снова сори. Ткни пальцем на хоть одну постройку.На одного перса. На одну железяку, на одну дверь или бумажку из Облы взятую. Продолжить список? Пожалуйста. Трава, деревья, ландшафт, подземелья, броня, оружие... Или в Обле Триготнайт с (как бы) президентом распинался... Да беседка сделала все возможное, дабы никаких намеков на Облу в их Фоле не осталось. А было бы вполне приятно не в десять - тридцать слов общение с мониторов считывать, а как а Обле книжки страниц на десяток полистать. И просто так, и в тему. Последний раз редактировалось Rost.xik; 31.01.2009 в 22:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7353 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.10.2008
Адрес: Славянск-на-Кубани
Сообщений: 276
Репутация: 35
|
|||
|
|
|
|
|
#7354 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
И в этом моменте с тобой принципиально не согласен. Во втором фоле (точно) существовал специальный раздел в пипе, где указывалось как к тебе относятся в конкретном поселении. Правда тебе этого никто не говорил, все читать приходилось.
|
||
|
|
|
|
|
#7355 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.10.2008
Адрес: Славянск-на-Кубани
Сообщений: 276
Репутация: 35
|
Просто перечислю:
плюсы-достойное начало игры,игру можно по раз 5-6 проходить, типа построить из себя плохого или хорошего,КРооооВь, куча оружия и шмоток. минусы-графика, короткая продолжительность, нельзя продолжить её после прохождения сюжетной линии. |
||
|
|
|
|
|
#7356 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
Для примера торговец получал цены товаров со всех планет в некотором радиусе, и если был поржняком, то выбирал где закупиться, а есди закупился, то выбирал, гед спихнуть товар. Вплоть до завершения сделки ИИ о нем забывал, разве что торгаш напорется на пирата. Варинатов действий в было не ахти как много, а неписей в эндшпиле приблизительно столько же, сколько всех существ в фоле 3 (включая сучайногенерируемые). Для примера идет по пустоши группа охотников - игра щедро снабжает их информацией о всяких полезностях в ближайших квадратах (охотникам нужны либо животинки повкуснее, либо люди похилее, в зависимости от типа охотника, но в общем прийдется сканировать всю живность, мертвость, и роботность, дабы сделать еще и маршруты уклонения). В результате охотникам строится маршрут в направлении ближайшей цели (ну хотя бы приблизительно, чтоб не выглядело совсем читерно). А теперь представим масштабы зеселенности пустошей, выкинем из них зверушек, которые пусть бродят бесцельно, заставы Анклава, которые сидят в своих баррикадах. Остаются: - жители пустошей (люди, гули)- ищут безопасное место, воду, еду - мародеры - ищут тайники и ценности - охотники за животными - ищут мясное зверье - охотники за странным мясом - ищут людей послабее - рейдеры - ищут людей побогаче, нычки, тайники и т.п. - работорговцы - ищут людей послабее - изгои - ищут хайтеровые вещи, роботов, и всех кто ими вооружен - когти - ищут случайным обробразом помечаемых НПС из других фракций (якобы за награду за голову) - регуляторы - то же самео, но только с негативными персонажами Хмм, длинноватый список. В целом и общем сканировать прийдется почти все: актеров, предметы, конетйнеры а это ППЦ процессору. В лучшем случае комп просто выключится.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 31.01.2009 в 23:48. |
||
|
|
|
|
|
#7357 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 465
Репутация: 93
|
Мне одному показался жутко дебильным сюжетным ходом отказ супермутанта лезть в реактор? Кстати, а Харона никто не пробовал вместо себя отправить?
__________________
Музыка — это искусство согласованного сочетания составляющих звука, воздействующих на психику человека. Novus ordo seclorum "Нищие духом - не смотрят на звезды... " |
||
|
|
|
|
|
#7358 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Интересно, как этот "автомат к ружью приставленный" отмажетя? Он ведь фактически принадлежит игроку...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#7359 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48
|
Doctor M
Все это, по идеи, хитрым способом упрощенным просчитывается. Каким не скажу! КР2 на 900мгц древнем PIII летают, что то засомнило... хотя без понятия.Rost.xik Цитата:
И что значит где листья, стулья из обливиона в ф3? Почему тогда разные игры называют диабло №169436, там что из диабло взяли детали?
|
||
|
|
|
|
|
#7360 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
В КР2 вариативность действий довольно низкая, и поиск путей идет преимущественно через прямые линии.
в Ф2 злобное место было только в Дыре и Рино. Да и то в Дыре было немало светлых моментов - та же мамина закусочая так и сияет теплом душевным. Хабологи в СФ, работорговцы в НКР, или заговорщики в Брокен Хиллс не злее Краули, Тенпенни сотоварищи, или населения Парадиз-Фоллс
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
|