Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 16:10   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Thumbs up Серия Medal of Honor - обсуждение и проблемы

Medal of Honor: Allied Assault

Скрытый текст:

Разработчик 2015, Inc.
Издатель EA
Локализатор SoftClub
Дата выпуска 20 января 2002
Платформа PC, MAC
Жанр Шутер от первого лица
Сюжет
Главный герой игры — лейтенант армии США Майк Пауэлл, состоящий на службе в первом батальоне рейнджеров.
Игра начинается на территории Северной Африки 7 ноября 1942 года. Сразу после высадки в Алжире спецгруппа под командованием капитана Ричардса захватывает два грузовика и направляется в береговую деревню. После уничтожения группы Майк Пауэлл включает маяк для начала высадки десанта. В дальнейшем герой посещает секретные базы в Норвегии и участвует в операции «Омаха Бич»
Игровой процесс
Medal of Honor: Allied Assault — стандартный шутер от первого лица. Игрок движется по так называемым «коридорным уровням» и уничтожает встречающихся на пути врагов. Миссии предусматривают спасение пленников и проведение диверсий.
В игре есть нехарактерные для подобных игр миссии, что сделало проект очень популярным. Например, скрытное проникновение на территорию врага: игрок переодевается в немецкую форму, находит документы и практически свободно перемещается по вражеской базе. В некоторых уровнях миссии происходят на быстро едущем транспорте, с которого необходимо вести стрельбу.
Интересные факты
  • Игра содержит секретный уровень. Для запуска необходимо открыть консоль с помощью клавиши ~ (тильда) и набрать команду maplist, далее выбрать в списке карт m4l0.bsp.
  • При прохождении на тяжелой сложности первых двух уровней пятой миссии без потерь в личном составе, в третьем уровне, когда вы доберетесь до танка, начнётся мини-игра. В течение минуты необходимо будет спрятаться от нациста, вооруженного панцершреком.
  • На одном из уровней последней миссии можно найти в одном из домов фортепиано и виолончель. Если нажать клавишу действия, герой сыграет заглавную тему игры.
Медали
  • Легион Достойных (Уровень «Миссия Спасения») — Присуждается за спасение второго заключенного под стражу агента-снайпера. Он должен остаться в живых до конца миссии.
  • Норвежский Крест с Мечом (Уровень «На У-529») — Присуждается за обнаружение и доставку вражеской судовой декларации, находящейся в подводной лодке.
  • Американская Кампания (Уровень «Берег Омаха») — Присуждается за зачистку вражеских бункеров и убийство пулеметчиков.
  • Медаль за сплоченность действий (Уровень «Командный пункт») — Присуждается за уничтожение двух «Королевских тигров». Взрывчатку можно найти на верхнем этаже дома.
  • Медаль за выдающиеся заслуги (Уровень «Последнее прибежище снайпера») — Присуждается за сохранность трех бойцов в живых до конца уровня.
  • Медаль Армейской Благодарности (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе.
  • «Бронзовая звезда» — Присуждается за прохождение всей игры.
  • «Серебряная звезда» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на среднем уровне сложности.
  • «Крест за выдающиеся заслуги» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на тяжелом уровне сложности.

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Pacific Assault

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Airborne

Скрытый текст:
Жанр: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: В ПРОДАЖЕ!
Статус локализации: СКОРО!
На что похоже: серия Medal of Honor, серия Call of Duty
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.moh.ea.com
Системные требования: Минимальные системные требования:
-Windows XP SP2
-Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
-Оперативная память: 1ГБ
-Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
-Память видео: 128МБ

Об игре:

Medal of Honor: Airborne - очередная игра в знаменитой линейке WWII-экшенов. На протяжении игры игроки смогут принять участие во многих знаменитых операциях Второй Мировой, включая печально известную операцию "Огород". Мы окажемся в роли Бойда Треверса - рядового 82-й воздушно-десантной дивизии армии Соединенных Штатов. Каждая миссия будет начинаться с парашютного десантирования, причем точку приземления, а, следовательно, и точку начала миссии, мы будем выбирать сами. Разработчики побывали на местах сражений, так что нам обещана полная территориальная достоверность. Впервые в серии MoH нам будет предложена полная свобода передвижения. Обещано также и интерактивное окружение, реалистичная анимация персонажей и аутентичность попаданий в разные части тела., а также обещают отличную графику, которую должен обеспечить движок Unreal 3. Игра появится в августе на консолях следующего поколения и PC.
Особенности игры:
  • Каждый уровень проходится по два раза: первый раз разведчиком, второй - десантником.
  • Игрок волен выбирать, с какой точки он начнёт уровень.
  • Система апгрейдов оружия, с помощью которой можно увеличить ёмкость магазина, уменьшить разброс пуль и т.д.
  • Полностью бесскриптовый AI.
  • Присутствие тактической карты, на которой показываются все войска союзников и противников.
  • Великолепная графика, за которую отвечает движок Unreal 3.

АВТОМАТЫ
Скрытый текст:
Автоматическая винтовка Браунинга BAR M1918A2
Скрытый текст:
Классификация винтовки М1918 затруднительна. С одной стороны, она слишком тяжела для пехотной автоматической винтовки, а с другой стороны, не может служить и полноценным ручным пулеметом — слишком мал объем магазина и отсутствует возможность смены ствола.
Разработку автоматической винтовки Джон Мозес Браунинг начал в 1917 году и вполне преуспел в этом — винтовка серии М1918 было надежной, хотя и трудоемкой в изготовлении. Она состояла на вооружении армии США вплоть до 1960-х годов, а кое-где и дольше. Стараниями бельгийцев из FN Herstal конструкция Браунинга получила также распространение и в Европе, где перед Второй мировой войной состояла на вооружении в Бельгии, Польше, Швеции, странах Балтии.
Калибр: 7.62 мм
Емкость магазина: 20 патронов
Достаточно не плохое оружие, и убойное и более-менее дальнобойно. Но патроны встречаются только у убитых амерокосов, а так же в спец.ящиках.
Прокачка
Скрытый текст:


Пистолет-пулемет ERMA MP40
Скрытый текст:
Пистолет-пулемет МP-40, часто ошибочно именуемый «Шмайссером», был разработан немецкими конструкторами Бертольдом Гайпелем и Генрихом Фольмером в КБ фирмы Ermawerke в Эрфурте и поступил на вооружение вермахта в 1940 году. Изначально он предназначался для вооружения десантников и экипажей боевых машин, однако в дальнейшем поступал на вооружение и в пехотные подразделения вермахта и СС.
Всего за всю историю было выпущено около 1,2 миллиона штук MP-40. После войны этот пистолет-пулемет стоял на вооружении британского спецназа SAS, им воевали обе противоборствующие стороны во время войны за независимость Израиля. Израильские парашютисты, равно как и британские десантники, использовали MP-40 вплоть до 60-х годов, благо в самой Германии это оружие по политическим причинам постарались покрепче забыть.
Калибр: 9 мм
Емкость магазина: 32 патрона
Один из самых распространенных в игре видов оружия. Валяется буквально повсюду на начальных этапах игры.
Прокачка
Скрытый текст:


Томпсон
Скрытый текст:
История создания
В 1916 капитан Джон Томпсон начал разработку нового оружия, основав компанию «Auto-Ordnance». Он получил патент на систему замедления отката затвора при помощи трения, которую позже использовал в других своих пистолетах-пулемётах. В 1919 году он представил первые образцы своих ПП, а первая серийная модель появилась в 1921 году. Она имела вертикальную переднюю рукоятку управления огнём, частично оребрённый ствол и высокий темп стрельбы. В 1921 г. пистолет-пулемёт «Томпсон» М1921 получил своё окончательное оформление: ствол с поперечными рёбрами охлаждения, две пистолетные рукоятки управления огнём, деревянный приклад, секторный прицел с диоптрическим целиком, рассчитанный на стрельбу до 600 ярдов (548 м). Магазины — коробчатые на 20 и 30 и барабанные — на 50 и 100 патронов. Однако идея такого оружия в армии долгое время оставалась невостребованной. Первоначально им воспользовались американские гангстеры и полиция, довольно широко применяя пистолеты-пулемёты в своих разборках. Только в 1928 г. командование морской пехоты США, участвовавшей в интервенции в Никарагуа, закупило для усиления своих частей несколько тысяч модифицированных пистолетов-пулемётов «Томпсон» М1928. От своего прототипа он отличался наличием дульного тормоза — компенсатора и уменьшенным темпом стрельбы. Ограниченное использование в вооруженных силах пистолетов-пулемётов М1928 не позволило выявить все потенциальные возможности оружия. Фирма "Colt’s Patent Firearms Mfg Co", единственный производитель «Томпсонов», в 1921—1939 гг. выпустила всего 20 000 единиц, причём большую часть по экспортным заказам.
Производство во время войны
C началом Второй мировой войны в вооружении армии США произошли большие изменения. Стремительное увеличение количества бронетехники и мотопехоты вызвало необходимость перевооружить экипажи малым по размерам автоматическим оружием. «Томпсоны» подошли под эти требования. В том же году на вооружение американской армии был принят пистолет-пулемёт «Томпсон» М1928А1. От модели М1928 он отличался наличием деревянного цевья вместо дополнительной пистолетной рукоятки. В 1943 году была создана новая модель M1 — более облегчённая и более простая в производстве и обслуживании в условиях войны. Его отличительной чертой был затвор с правой стороны ствольной коробки. Массовым производством оружия во время войны занялась фирма Auto-Ordnance Corp, которая в свою очередь к производству оружия подключила фирму Savage Arms Соrр. В то же время высокая цена оружия (более 200 долларов), плохая технологичность, необходимость обработки всех деталей на металлорежущем оборудовании не давали возможности нарастить объём производства.
Система
Kомбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр.
Автомат Томпсона использует затвор Блиша, созданный в 1915 году офицером американского флота Дж. Блишем. Этот затвор использует для замедления отката специальный вкладыш, поэтому может считаться полусвободным. Запирание затвора в момент выстрела производится бронзовым вкладышем, который удерживает затвор в переднем положении в начальный момент выстрела (при большом давлении пороховых газов в стволе); после падения давления в канале бронзовый вкладыш поднимается вверх и происходит самоотпирание затвора. Ударный механизм куркового типа, расположен в передней части затвора. Спусковой механизм собран в спусковой раме. Прицельные приспособления включают в себя мушку и комбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр. Пистолеты-пулеметы Томпсона могли использоваться с магазинами разного объема — коробчатыми двухрядными на 20 и 30 патронов и барабанными на 50 или 100 патронов.
Конструктор: Джон Томпсон
Разработан: 1921
Варианты: М1919; M1921; M1923; M1927; M1928; M1928А; М1; М1А1
Характеристики
Масса, кг: 4,8 кг
Длина: 810 мм
Длина ствола: 267 мм
Патрон: 45АСР
Механизм: Отдача свободного затвора
Темп стрельбы, выстрелов/мин: 700 выстрелов в минуту
Дульная скорость, м/с: 280 м/с
Прицельная дальность: 100 м
Вид боепитания: магазин на 20 или 30 патронов- коробочный; 50 или 100 патронов — барабанный
Прокачка
Скрытый текст:


Штурмовая винтовка StG-44
Скрытый текст:
Первая в мире полноценная штурмовая винтовка. Была разработана в 1942 году фирмой Haenel под руководством Хуго Шмайссера. В связи с нежеланием Гитлера начинать производство оружия нового класса разработка велась под обозначением MP-43 (Machinen Pistole — пистолет-пулемет). После того, как результаты успешных фронтовых испытаний были представлены Гитлеру и одобрены им, номенклатура оружия была снова изменена, и образец получил окончательное обозначение StG.44 (SturmGewehr — штурмовая винтовка). Название SturmGewehr несло сугубо пропагандистский смысл, однако, как водится, намертво прилипло не только к данному образцу, но и ко всему классу ручного автоматического оружия под промежуточный патрон.
Всего было выпущено порядка 500 000 единиц StG.44, и с окончанием Второй мировой войны его производство закончилось. У StG.44 были модификации импортного производства, выпускавшиеся после войны, например, «Аттчиссон» М1951, М1966, М1968 и М1975, которые можно было встретить на вооружении воздушно-десантных войск Югославии и полиции ГДР до середины 1950-х годов.
Калибр: 7.92 мм
Емкость магазина: 30 патронов
Как говорится, неизменно превосходный результат. Неплохая кучность , хорошая убойная сила на дистанции до 200 метров, а если хорошо её модернезировать, то можно стрелять практмически не целясь. На последних этапах игры превосходное оружие, да и боеприпасы попадаются частенько, но эконоимия не помешает.
Прокачка
Скрытый текст:


ВИТОВКИ
Скрытый текст:
Geverh
Прокачка
Скрытый текст:

Mauser Kar.98k
Скрытый текст:
Её смертоносность достаточно высока и позволяет реализовать принцип «один выстрел — один труп» на близких и средних дистанциях. В общем, оружие на любителя.

Прокачка
Скрытый текст:

Гранд
Прокачка
Скрытый текст:

Спрингфилд
Прокачка
Скрытый текст:

Здесь представлено не всё оружие. Другая часть будет представлена позднее.

Скриншоты

Видеоролики
Демо- Версия
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus

Последний раз редактировалось ~SID~; 24.04.2011 в 20:19.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 21:31   #1041
Новичок
 
Аватар для SOLDATEN
 
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 22
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
to SOLDATEN
А какие новые виды оружия добавились?
Оружие пока не добавилось(не смотря на то что в мултиплеере оно прокачено по полной проге,взависимости от настроек сервера)оружие дорабатывалось и балансировалось(хотя мне кажется что всё равно немецкие стволы эфективней)а добавились всякие фишки для норм.игры,новые карты,минируемые объекты и т.д.Но всё равно игра ещё не дотягивает до того уровня какой она может быть если в неё включить все плюсы предъидущей серии(Pacific Assault)вот по этому ждём с патч 1.4 в котором всё это БУДЕТ
SOLDATEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 19:51   #1042
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,226
Репутация: 949 [+/-]
Да ниче нового если токо графика.Посторела EA на этом шутери!!!!!
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 20:51   #1043
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
Соглашусь и добавлю, что по геймплею игра ушла в свои самые первые корни и полёт с парашута ничего не меняет, но всё таки играть стоит.
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 15:53   #1044
Заблокирован
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 28
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Если в начале игры есть какойто реализм то к концу он полностью отсутствует. Особенно меня удивили фрицы с пулемётами, они просто пуленепробиваемые....
Mixalsh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 21:30   #1045
Новичок
 
Аватар для SOLDATEN
 
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 22
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reid Посмотреть сообщение
Да ниче нового если токо графика.Посторела EA на этом шутери!!!!!
Ешо раз повторяю тогарисЧи,Medal of Honor держит свою марку а именно история Второй мировой(за что ей большой поклон от фэнов)что нового вы хотели?Изменить историю?Или тупо закосить под CoD4 и поменять всё на тупое месилово(кстати в этой серии они что то похожее хотели замутить с мултиплеером,к счастью вовремя одумались и выпустили пару тактических патчей)
Конечно меня больше поймут те кто играл по сети в Medal of Honoracific Assault-вот реально качествено сделанная ТАКТИЧЕСКАЯ КОММАНДНАЯ игра,если б вы знали какие баталии и драйф присутствовали в битвах!!!Кстати с результатами международных матчей можно ознакомится на нашем сайте www.moh-rus.com в тернирной таблице игр.
P.S. здесь я вел речь только о сетевой игре.
SOLDATEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 21:39   #1046
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SOLDATEN Посмотреть сообщение
поменять всё на тупое месилово
В аирборне в отличие от КоД4 и есть тупое месилово
Цитата:
Сообщение от SOLDATEN Посмотреть сообщение
Medal of Honor держит свою марку
Нет, не держит. я напримр лучше поиграю в Пасифик ассаульт чем буду играть в Аирборн. Непробиваемые солдаты из стиля "гитлер делает мутантов" которые чуть ли ни одной рукой шестистволку держат - это нормально? седсь медаль свою марку держит????
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 21:40   #1047
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Mixalsh Посмотреть сообщение
Если в начале игры есть какойто реализм то к концу он полностью отсутствует. Особенно меня удивили фрицы с пулемётами, они просто пуленепробиваемые....
В начале всё нормально , даже отлично - но когда появились эти чёрные фрицы , я сразу удивился ! вроде всегда в медальке всё по настоящему - а тут НЕУЯЗВИМЫЕ СОЛДАТЫ ...
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 21:44   #1048
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
Может разрабы придумали их для когото разнообразия. Ведь интилект у аи улучшить сложно а вот запас здоровья, так это сразу.
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 00:18   #1049
Юзер
 
Аватар для -NLo-
 
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Сочи - Красноярск
Сообщений: 208
Репутация: 48 [+/-]
JIMMY 007
Да эти уберсолдаты используются как минибоссы, тут ты не будешь бегать перед ним и поливать свинцом с бедра. Хотя они иногда так глупят, что о тактике забываешь напрочь.
__________________
Core 2 Duo E6550, 2Gb Ram, Ge Force 260 GTX

Y. Gourcuff

I like you Spurs! COYS!
-NLo- вне форума  
Отправить сообщение для -NLo- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 00:22   #1050
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
-NLo-
Цитата:
Да эти уберсолдаты используются как минибоссы, тут ты не будешь бегать перед ним и поливать свинцом с бедра.
Честно говоря я так и делал...и ничего такого они этому противопоставить не могут.
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 11:09   #1051
Юзер
 
Аватар для -NLo-
 
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Сочи - Красноярск
Сообщений: 208
Репутация: 48 [+/-]
Alfon
На максимальном уровне сложности у меня так не получается)
__________________
Core 2 Duo E6550, 2Gb Ram, Ge Force 260 GTX

Y. Gourcuff

I like you Spurs! COYS!
-NLo- вне форума  
Отправить сообщение для -NLo- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 14:33   #1052
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Lost Planet
хуже
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
CoD4
Нааамного хуже, учитывая то, что там только оглушающие
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
сталкер
О да...
Цитата:
Сообщение от -NLo- Посмотреть сообщение
Да эти уберсолдаты используются как минибоссы, тут ты не будешь бегать перед ним и поливать свинцом с бедра. Хотя они иногда так глупят, что о тактике забываешь напрочь.
Ой, да ладно вам жаловаться. Я несколько раз прошел игру на максимальном уровне сложности и ни разу у меня не было проблем с этими пулеметчиками... Они каждый раз по одному выходят (разве что на последней карте встречается по двое, и то я такое видел один раз), достаточно 7-10 выстрелом с бронебойного калаша в голову.
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Нет, не держит. я напримр лучше поиграю в Пасифик ассаульт чем буду играть в Аирборн. Непробиваемые солдаты из стиля "гитлер делает мутантов" которые чуть ли ни одной рукой шестистволку держат - это нормально? седсь медаль свою марку держит????
Это видимо единственный недостаток, который вы нашли? И что... ну есть там такие вот солдаты. Всё - игра говно? В остальном пацифику эйрборн ничем не уступает. Я, например, в геймплее разницы не заметил. Всё такое же простое убиение врагов. Не стоит строить из себя знатока МоН и говорить, что это не так. У всех частей один и тот же геймплей. Различия находятся лишь в том, что пацифиг более разнообразная, Эйрборн - драйвовая.
В ситации с историзмом согласен с Soldaten.
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 17:47   #1053
Юзер
 
Аватар для Chernyshov
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 127
Репутация: 14 [+/-]
Игра мне не очень понравилась - но она лучше многих других WW2 шутеров. ИМХО.
Chernyshov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 22:17   #1054
сталк3ер по жизни...

 
Регистрация: 08.04.2007
Сообщений: 1,144
Репутация: 46 [+/-]
Chernyshov
И чем же она лучше?
сыр_багет вне форума  
Отправить сообщение для сыр_багет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 00:34   #1055
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Главная проблема Airborne-отсутствие сюжета.Вот помню в Pacific Assault был хороший сюжет про морпеха,а тут блин....
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 13:01   #1056
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
Главная проблема Airborne-отсутствие сюжета.Вот помню в Pacific Assault был хороший сюжет про морпеха,а тут блин....
да, попробуй связать произвольные миссии с сюжетной линией... По мне так вполне всё терпимо.
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 17:32   #1057
Новичок
 
Аватар для SOLDATEN
 
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 22
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
В аирборне в отличие от КоД4 и есть тупое месилово

Нет, не держит. я напримр лучше поиграю в Пасифик ассаульт чем буду играть в Аирборн. Непробиваемые солдаты из стиля "гитлер делает мутантов" которые чуть ли ни одной рукой шестистволку держат - это нормально? седсь медаль свою марку держит????
Я вообщето имел ввиду держит свою марку-значит продолжает серию игр которые посвящены Второй Мировой Войне!уважаемый а если вы не в курсе истории,то поясняю что война с Японией тоже относится ко ВМВ!!!А про CoD 4 ещё раз повторюсь:тупое месилово из серии Countre Strike,где дам нах тактика?Тупо несись и стреляй-офиХеть как интересно...
Повторяю я рассуждаю про сетевые игры(в данный момент)Что касается одиночных то КоД4 конечно интересней по сюжету один минус-коридорнрсть прохождения в отличае от МоНА
SOLDATEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 14:43   #1058
Юзер
 
Аватар для Ganja777
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 169
Репутация: 41 [+/-]
Игра мне понравилась,как я в неё поиграл вспомнил время когда выходили такие игры про вторую мировую как Call of duty или Return to Castle Wolfenstein,а сейчас про вторую мировую войну нормальных игр не выпускают,только вот Airborne порадвовал.
Ganja777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 20:56   #1059
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OriginalF777 Посмотреть сообщение
Игра мне понравилась,как я в неё поиграл вспомнил время когда выходили такие игры про вторую мировую как Call of duty или Return to Castle Wolfenstein,а сейчас про вторую мировую войну нормальных игр не выпускают,только вот Airborne порадвовал.
В каком месте он тебя порадовал. В том что в нём тупой геймплей, единственное чем он и может порадовать так это графикой.
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 21:13   #1060
Юзер
 
Аватар для Ganja777
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 169
Репутация: 41 [+/-]
del

Последний раз редактировалось Ganja777; 12.05.2013 в 00:38.
Ganja777 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования