![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
|
|
Опции темы |
|
|
#263 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
Aptimist: Swat4
Как обещал. Возможно, буду дублировать замечания других критиков, не обижайся. Цитата:
Зачем кавычки? Они действительно почти выполнили обещания. Неправильное управление глагола "пояснять". Пояснять начальству происходящее. Опять непонятные кавычки. Насколько мне известно, такого слова нет. "Полигонный желудок" звучит ужасно (да и не всем понятно, о чем вообще речь). Нагнетающая что? Требуется прямое дополнение, а так этот глагол не употребляется. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Еще меня очень напугали скрины - темно и страшно Также, много опечаток и брака в орфографии, это сильно портит впечатление. Не уверен как пишется слово - посмотри в словаре. Это никогда не лишнее. Как я уже говорил, неплохо. Местами очень неплохо. С твоим мнением об игре я согласен на 99,99%. И все-таки ты опять остановился в полшаге от действительно хорошего результата. Ждем от тебя следующих работ Удачи!
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||||
|
|
|
|
|
#264 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Darkwood
Сообщений: 385
Репутация: 63
|
Цитата:
Да, мужик, ты особенный!Я никогда не имел собственного мнения, я всегда плагиатил!УУУ~ууу! Научись вдумчиво читать.Я уважаю критиков. Но ты не критик. А в NWN2 ещё круче! ![]() Твое мнение не совпадает с моим - и что теперь? И сорри, если что не так сказал - ничего плохого не имел в виду. Джедай вдв По-моему, это чей-то фейк. __ Добавил коммент в рецензию. ___ Rя$Nick Не буду отрицать, возможно есть влияние. Но не мог бы ты объяснить, чем ход мыслей схож с ВидеоМанией? Просто никак не пойму.
__________________
По-моему, меня жестко подсаживают на аниме. http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html - Ты видишь суслика? - Нет. - И я нет. А он есть. Будь проклят мой провайдер! (с)1lidarkneer Последний раз редактировалось AlekThundеr; 17.03.2008 в 20:46. |
||
|
|
|
|
|
#265 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 31
Репутация: -33
Предупреждения: 800 |
Мне кажется неплохо для первого раза.
Lineage II. Жанр: Онлайн-РПГ. Разработчик: NCSoft. Издатель: NCSoft. Издатель в России: Бука. Локалицация: Бука. Официальный сайт: www.lineage2.com Примерно год назад в моем родном городе стали происходить странные, я бы даже сказал мистические, события. Всё вокруг переменилось, улицы опустели, компьютерные клубы начали забиваться до отказа, а друзья стали сбиваться в кучки и общаться между собой на непонятном мне языке. Каких слов только не слышал я в то время. Какие-то были смешными, другие непонятными, а некоторые были просто неблагозвучными для русского уха. Все эти «соски», «пики», «адены» настолько прочно засели в моей голове, что я решил разобраться, в чем собственно дело… …И разобрался. Все это непонятное лепетание на басурманском, выпученные глаза, глупый, я бы даже сказал истерический смех, и смертельный страх перед красным цветом, все это было вызвано простой компьютерной игрой под названием Lineage 2. Хотя словосочетание «простая компьютерная игра» здесь врятли уместно. Дело в том что Lineage 2 это больше чем просто компьютерная игра, больше чем просто Онлайн-РПГ, больше чем мимолетное увлечение, это наркотик, который затягивает на долгие месяцы, или даже годы. Lineage 2 это, в конце концов, образ жизни. Да-да именно так. Образ жизни. Впервые запустив Lineage 2 на своем компьютере я не стал замарачиваться с тщательным созданием персонажа (чара). Выбрал первую попавшуюся расу, стандартный внешний вид, а ник сделал 6aPaH. Более того, после первых пяти минут игры, мне захотелось снести LA2 с винта к чертовой матери. Всё мне показалось каким то серым, скучным, однообразным и неинтересным. Одинаковые мобы, одинаковые морды, одинаковый шмот в конце концов. Как это может увлечь человека, как может заставить играть часами? Ха, как я был наивен. Друг отговорил меня удалять игру и в общих чертах объяснил мне её суть. Ну что ж. Я решил взяться за игру основательно и первое с что я должен был сделать, это избавиться от перса с ником 6aPaH. «Рестарт», «Релогин», «Ввод пароля», «Войти», и наконец «Create your Character». Криэйт так криэйт, надо так надо. И тут ,пожалуй, я начну непосредственно рассказывать об игре. В игре есть пять рас. Люди, орки, гномы, светлые и темные эльфы. У каждой из этих рас есть два основных направления: Маг и Воин (кроме гномов, там только воин). Но это только начало. Независимо от вашей специализации по достижении 20 уровня вы можете получить свою первую профессию. У магов два варианта: быть визардом, тобиш боевым магом, либо быть баффером, что тоже весьма неплохо. У войнов несколько иначе. По достижении 20 уровня обозначиваются два направления, хотя в последстии их куда больше чем у мага. Ассассин (говорю условно), своего рода Тихий убийца, и, конечно, Танки, которые так незаменимы в походах на Рейд-Боссов. У гномов только два направления, которые определяют все их будущее развитие. Скавенджер, добытчик ресурсов, и Артизан, тот кто из этих ресурсов кует броню и оружие. У орков же с магами проблема. Есть, так скажем, два направления и оба бафферы, хотя просто так злить этих «беззащитных» бафферов я бы не советовал. Баффы орков кладутся на всю пати или даже на весь альянс в котором состоит орк баффер. С войнами же все стандартно, разве что нет лучников. Но вернемся с персонажу. Итак, как я уже сказал, в игре предлагается выбрать одну из пяти раз, определить класс и, так сказать, оформить внешне. Разумеется, можно играть чаром как женского, так и мужского пола. Ну и конечно необходимо ввести имя персонажа (ник). В состав никнейма могут входит и буквы и цифры. Регистр сохраняется. Итак, персонаж создан, вы в боевом настроении и готовы покорять мир Аден, кровь в ваших жилах закипает, вы рветесь крошить монстров налево и направо и когда вы появляетесь в мире… Вы оказываетесь в маленькой комнатке с яцеголовыми мобами первого уровня, вы, что называется, без штанов (ту одежду которая на вас нормальной не назовеш), и в руках у вас (в зависимости от класса) какой-то невзрачный нож или палка, похожая на мамину скалку или бейсбольную биту. Ну не суть, энтузиазм-то не пропал. Ведь так? Вы убиваете парочку мобов и вокруг вас возникает божественное сияние. Мои поздравления, вы повысили свой уровень. Но это только начало тяжёлеого пути. Я не буду вдаваться в детали и рассказывать о том, как я познавал мир LA2, я просто опишу общие принципы игры, а все остальное вы поймете сами. Вообще Lineage 2 игра, которая не то чтобы очень отзывчива к игроку. Да-да вам придется изрядно потрудиться чтобы чего-то достигнуть в ней. По достижении 40 уровня вы должны получить вторую профессию, которая ещё более сузит вашу специализацию вместе с этим вы получите свои, уникальные умения. Но не думайте что это так просто, достичь 40 уровня. Прокачки на квестах практически нет, извечные проблемы со шмотом, куча идиотов хай-левела в нубо-шмоте постоянно разводящих вас на пвп и это только вершина айсберга. После 65 уровня кач соло невозможен в принципе. Хотя конечно вы можете пойти валить мобов и довольствоваться скудным количеством опыта. Но если вы трудностей не боитесь, то вперед. Но в итоге, рано или поздно, вы поймете одну , основополагающую истину в Lineage 2-игра в команде, вот залог успеха. Грамотно составленная команда из 9 человек может куда больше чем толпа баранов, несущихся бездумно напролом. В этой игре каждый должен знать свое место. Эта игра не для тех кто считает себя Отцом всего и вся. И что бы там не говорили, рулят в этой игре, как ни крути, руки. А не шмот или ещё что-либо. Да в ней есть дисбаланс, да есть откровенно имбовые и гимповые классы. Но, несмотря на это, команда все решает. По достижении 76 уровня вы можете выбрать третью профессию и стать настоящим АСом в своем направлении. И вот тут начинается самое интересное. Масс пвп, клан вары, осады, ганг, ПК целым кланом, походы на РБ и эпиков или тупо Фан. Система пвп кстати одна из лучших среди ММО игр. Происходит пвп обычно таким образом. После того как вы ударили игрока, ваш ник преобретает фиолетовый цвет. Это называется флаг. Далее если тот, кого вы ударили, бьет вас в ответ, вы начинаете биться до победного 1 на 1. НО! Это не значит что какой-нибудь хай-левел не может в это время вмешаться и навалять вам с оппонентом. Если же вы убили игрока, до того как он вас ударил в ответ, ваш ник приобретает красный цвет и вы переходите в статус ПК. Вам начисляется карма, которую надо смыть, иначе, если вы умрете, велик шанс, что выпадет какая-нибудь вещь. Смывается ПК очень просто, убийством мобов или убийством вас. Вот так вот. Фарм Рейд-Боссов это отдельный разговор и очень долгий. Скажу лишь, что это занятие очень веселое и сложное, если с вами в компании куча нубов, которые считают себя Папками игры. И наконец осады. Это самое интересное что есть в игре. Представьте себе такую картину: 1000(!) персонажей перемещаются по территории прилегающей к замку. Летят фаэрболы, сверкают спиритшоты, сверху луки жарят направо и налево.Ваша пати практически полностью выведена из строя (мертва). Вы уже не знаете что делать, и тут божественный свет озаряет поле, на вас спускается сияние с неба. Вы встаете с новыми силами. Ваш Варкраер и Блейддансер снова кастуют баффы. Вы снова готовы ринутся в бой. Слюни, воплю, мат в али чате. ФАН. Это и есть осада. И воскресил вас маленький, неприметный человечек. Имя его-Кардинал. Вот это и есть настоящая командная игра, вот, что значит, каждый должен знать свое место, именно это залог успеха в Lineage 2. Вывод: Lineage 2 это потрясающий мир, поначалу отталкивающий, и в тоже время манящий своей неизвестностью. Этот мир хрупок и гармоничен, он обусловлен множеством нюансов и интересных моментов. Землятресение в Ивори, в момент вызова Баюма в ТоИ, битва Пристов Света и Тьмы и много чего ещё. А какой там мир, что ни место, то произведение исскуства. Чего стоит один лишь Империал Томб. И неудевительно, что Lineage 2 жива до сих пор, официальные серверы забиты до отказа, тысячи непрерывно работающих фришардов дают нам повод пердположить, что Lineage 2 будет жить ещё долго. Возможно, даже после выхода Lineage 3. Реиграбельность: да. Классный сюжет: нет. Оригинальность: да. Легко освоить: нет. Оправданность ожиданий: 100%. Геймпелей: 10. Графика: 7. Звук и музыка: 9. Интерфейс и управление: 9. Итого: 9,5. |
||
|
|
|
|
|
#266 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Гай
Сообщений: 250
Репутация: 146
|
Джедай вдв
что могу сказать...просто ужасно.....хуже я рецензии (если её вообще можно назвать рецензией) я не видел! начнём с того, что автор явно не учился в школе и не знает что такое запятые, и не знает что после точки ставятся пробелы...... Дальше, больше-лично я не понял про игру ничего, нету не оценок, ни внятного описания! Оценка "рицензии" 0.5\10 (пол бала дано за то, что хоть вообще чтото написано)
__________________
Доброго пути - не унывай водила, Доброго пути - проходит всё что было, Доброго пути - пусть в небе гаснут звёзды Доброго пути - гремит прицеп двухосный, Доброго пути - всем, кто идёт по трассам Доброго пути - и Мерсам и КамАЗам, Доброго пути - водилам Доброго пути. |
||
|
|
|
|
|
#267 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Цитата:
Ты в конкурсе, т.к. есть явное совпадение по нику ну и ещё по некоторым признакам. Наследие прошлого. -__- Добавлено через 1 минуту Пушистик Оформление приводим в соответствие - потом добавлю на конкурс. Получился, правда, скорее отзыв, но терпимо. %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 17.03.2008 в 19:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#268 | |||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Пушистик
Опять же не могу оценить точно, потому как это не совсем рецензия. Почти НЕ рецензия. Как рецензия тянет баллов на 5,5\10 не больше. Как отзыв - очень даже высоко художественно и интересно. Где-то на 8,5\10. А общий итог каждый вынесет каждый сам - нужна ему рецензия или чей-то отзыв. Мне важнее первое, поэтому лично от меня итогом 6\10 Forester Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Twit-ch |
|||
|
|
|
|
|
#269 | ||||||
|
Игрок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306
|
Разберу пока несколько рецензий, ибо надеюсь прокомментировать все
Alek_Thunder Infernal Рецензия мне не понравилась. Прежде всего банальным рассказом об игре. На трэш надо зпдористо писать, а у тебя как-то получилось всё скушно и уныло... Видно что на рецензию ушло мало времени. После дРмамбовской рецензии даже и читать не хочется... Assassins Creed Собственно, эта уже гораздо лучше. Стандартненький такой рассказ об игре, много информации, довольно интересные рассуждения... Возгласы некоторых личностей непонятны, получилась весьма хорошая рецензия, каких много. Средняя оценка - очень крепкая 7 Alexandep - The Longest Journey Собственно, лучшая рецензия, из тех, что я за этот месяц читал. Да, мало информации, несобранный текст, разбегающиеся мысли. Но всё это искупает просто потрясающий стиль! Одну из моих любимых игр ты смог описать просто потрясно! Оригинально, интересно, а главное... с душой! Возможно неигравшим этого не понять, но мне очень понравилось. Сама рецензия на 6, но при таком описании можно поставить 8.0, а может и 8.5. Голос свой обязательно отдам. Aspir - Bad Day LA Интересная, собранная, красивая. Просто хорошая рецензия. Лучшая из всех твоих. Обычная, но читать вполне увлекательно. Учитывая прогресс автора можно со спокойной душой поставить 7.5 KILLU - Assassin's Creed Director's Cut Edition Во-первых с возвращением Рецензия вполне на уровне. Похуже чем на фэйбл, но все же довольно собранная и интересная. 7 На подходе кртика к рясниковским и херокиллерским рецкам Trovatore Сенкс не. Правда чтоли? о_О не знал Цитата:
Цитата:
Да вся игра темная и страшная Цитата:
А чего не на сто? С остальным согласен и скоро исправлю... Цитата:
Еще раз спасибо за критику Alek_Thunder Цитата:
Цитата:
Herokiller Никогда не видел творческого кризиса на критику OldBoy Собсна, что в конкурсе делает рецензия с другого ресурса воще?
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия. (С) Bender |
||||||
|
|
|
|
|
#270 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Я же сказал - тяжёлое наследие прошлого. -__- Выкидывать уже нехорошо, а вот в следующем конкурсе уже многое будет иначе.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#271 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 31
Репутация: -33
Предупреждения: 800 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#272 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Darkwood
Сообщений: 385
Репутация: 63
|
Aptimist
Да, погорячился Я благодарен Rя$Nick Ну никак не получается оставить этот вопрос.Мне кажется это ключевым. Цитата:
Ну и насчет противоречивости. Во-первых, игра сама по себе противоречивая (IMHO). Во-вторых, я имел в виду, что эта игра на всех повлияет по-разному и для одних - развлечение на пару вечеров, для других - на несколько месяцов. Я не знаю, изучал ли кто здесь философию, но вы слышали о "борьбе и единстве противоположностей"? Я это и хотел сказать, похоже это у меня не получилось. Скрытый текст:
__________________
По-моему, меня жестко подсаживают на аниме. http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html - Ты видишь суслика? - Нет. - И я нет. А он есть. Будь проклят мой провайдер! (с)1lidarkneer Последний раз редактировалось AlekThundеr; 17.03.2008 в 22:45. |
||
|
|
|
|
|
#274 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 53
Репутация: 7
|
Хм... Спасибо Aptimist'у за то, что не забыл...
Сколько у нас уже "рицензий" на Assassin's Creed? Три? Попробую себя в критиканстве рецензии Alek_Thunder'а. Плюсы. Ну что сказать о плюсах? Они не настолько объективны, как минусы. Рецензия читается легко, приятно, в лучших традициях "Игромании" - стиль и язык у автора не страдают. Alek_Thunder описал игру отлично. Понравилось, что упомянул о технических деталях типа светофильтров, о которых я не знал. Минусы. 1. Ма-а-а-аленький минус - главного героя обычно называют не Аль Таир, а Альтаир. 2. Система боя - да, сложная, но, как я упомянул, контратака - читерский приём и уменьшает сложность боёв до уровня "нажми кнопку вовремя". 3. Uncanny Valley касается прежде всего мимики и лиц персонажей, в частности - глаз. В AC крупные планы есть только тогда, когда главгерой лежит в Анимусе. Герои игр уже давно научились двигаться реалистично. Вот, пожалуй, всё, что накопал... Рецензия, к сожалению, не очень объективна, поэтому только 8\10. |
||
|
|
|
|
|
#275 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Darkwood
Сообщений: 385
Репутация: 63
|
OldBoy
При подведении итогов судейская бригада читает рецензии по мере поступления или после числа, указанного в первом посте?
__________________
По-моему, меня жестко подсаживают на аниме. http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html - Ты видишь суслика? - Нет. - И я нет. А он есть. Будь проклят мой провайдер! (с)1lidarkneer |
||
|
|
|
|
|
#276 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Ну я-то читаю по мере поступления, остальные желающие поучаствовать - во время голосования.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#277 | ||
|
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Восхождение на трон Жанр: Ролевая игра + пошаговая стратегияРазработчик: DVS Издатель: 1С Официальный сайт игры: http://games.1c.ru/tron_ascension Скриншоты: Скрытый текст: О вечном Давным-давно в ныне почившем журнале MegaGame была своеобразная новостная рубрика, называемая «А у нас – а у них». На одном журнальном развороте описывались произошедшие за месяц события, как на Западе, так и в СНГ. И наши игры смотрелись на фоне западных не столь ужасно, как сейчас. Смотришь на список выпущенных нашими горе-разработчиками игр за последнюю пару-тройку лет, и становится очень дурно. Но вот как-то раз попалась на глаза мне коробочка с игрой «Восхождение на трон» (обложка у игрушки заметная – любят издатели такие делать) от украинской конторы DVS. Изучив (обнюхав, попробовав на вкус и т.д.) досконально коробку от игры, было решено – беру. И ниже теперь вас ждет сказка о том, что же из этой покупки в результате получилось. Из князей в грязь и обратно Привычным движением руки DVD с игрой был погружен в нутро всеядного «привода». Потом была (кто бы сомневался) установка, но и ей вскоре пришел конец. Настал момент знакомства… Но игра встретит вас чудовищным (не самая лучшая встреча, но мог бы быть и синий экран смерти) по своему качеству видеороликом* (времен этак Voodoo 3, а то и более ранней модели), в котором показали незавидную судьбу нашего нового (это ведь не первый такой в нашей игроманьяческой жизни) главного героя. По паспорту герой наш ни много ни мало король и жил он значит себе, бед не знал, сидел на троне да сок попивал, но не тут-то было. Предали его завистники, замок захватили, охрану перебили, а на самого короля применили заклинание «тотального убиения», да только прогадали мерзавцы – выжил наш богатырь, только оказался он за тридевять земель от родных земель без армии и без штанов (образно выражаясь, а так штаны оставили). Теперь жаждет наш герой вернутся домой и отомстить за нанесенную обиду. Звали жертву революции Александром. Все когда-то так начинали После встречи (из нее мы узнаем, что говорят в этом мире исключительно субтитрами, на озвучку вечнозеленых бумажек не хватило, к сожалению) с местным авторитетом (она пройдет для нас весьма бо-о-о-лезненно) собственно и начинается игра. Теперь мы вольны идти на север-восток-юг-запад по приличному в своих размерах острову (не бойтесь: телепорты в мир игры завезли), попутно присоединяю к своим владениям все новые и новые земли, причем путешествие наше не будет нарушено всякими там подзагрузками. Тут пройдет лучшая часть игра, остальные два острова очень малы и проходятся за пару пропущенных за игрой обедов. Вернемся к нашему босяку. Побродив по окрестностям, вы где-то на 90% (остальные 10% - вы окажитесь, приглашены на чей-то званный ужин) должны попасть в деревню, попутно разобравшись с охраной. Тут мы обнаружим различных NPC (которые обязательно снабдят работенкой), добудем свою первую связку оружие-доспехи (по ходу дело будут встречаться другие экземпляры, не слабо усиливающие Санька) и, конечно же, наберем в свои славные ряды отряды крестьян (ну как обычно, в общем). Закончив с делами мирными, приступим к делам военным… Битвы тут происходят почти так же, как в прославленной серии Heroes of M&M, причем герой наравне с остальными участвует в мордобое. Еще в "Восхождении" народ не такой обидчивый и сдачу не дает, в отличие от тех же Героев. Больше тут и не скажешь. Задания в игре не поражают своей гениальностью, но встречаются вполне интересные представители семейства "Quest". Например, в конце надо будет пробраться в город под видом паломника, затем выкупить рабов и с их помощью открыть городские ворота, тем самым, впустив основные силы. Последняя деталь – ролевая система, ведь не даром «Восхождение на трон» на половину RPG. Тут у нас не совсем все стандартно: часть характеристик (например, авторитет, без которого не наймешь армаду телохранителей) нашего короля повышаются только с помощью специальных одноразовых алтарей и сундуков, другие же – стандартным Level-up'ом, который тут выполнен потрясающее красиво. На этом все с механикой, теперь о внешности и мелодичности нашего сегодняшнего пациента. Об этом не любят говорить, но приходится На пути к победе придется иногда (кому как, можно и по звукам ориентироваться) смотреть на экран: графический моторчик игры, мягко, скажем, устарел, но благодаря грамотной работе художников картинка вызывает вполне положительные эмоции. Не забудем и про анимацию: выполнена она опрятно, на учения пенсионеров-калек не похожа (а так часто бывает в православных играх). Вместе с художниками постарались и те, кто отвечали за литературную и музыкальную часть игры. Тексты написаны грамотно и интересно (присутствует и определенная доля юмора - см. скриншоты), дневник Александра хочется читать просто так, а не только по необходимости. Музыка необычна, но ее не очень много, поэтому к концу первого острова лучше засунуть вату в уши, иначе дело может кончиться тем, что от вашей злости может погибнуть аудиосистема (отключение музыки в настройках ведь слишком легкий путь, верно?). С интерфейсом все тоже нормально. Пожурить хочется только тех, кто отвечал за баланс в игре (видимо они часто спали на рабочем месте), но об этом ниже. И сказал Александр: «Пли!», и все тогда полегли Самый главный недостаток игры – жуткий баланс. Если в начале играть трудно, то ближе к середине игры для Александра откроется беспроигрышная тактика – стрелки. Именно из них будет состоять ваша армия, если конечно вы не мазохист. Благодаря этим славным ребятам (+ кольцо скорости) почти все армии врага будут валяться хладными трупами до того, как настанет, наконец, их ход. Еще одна дыра в балансе – это применение главного героя в драке. Развивать его можно только как мага, а воина – самоубийство чистой воды. Может воин и наносит приличный урон, но вся заковырка в том, что атакует за ход он только ОДНОГО врага (врага, а не весь стек, а в стеке до 10-и воинов). Именно из-за этой ошибки под конец становится скучно – враги умирает поразительно быстро, без особых мучений с нашей стороны. Король вернулся? Перед финальной битвой в армии нашего вояки соберутся рыцари в сверкающих латах, полуголые амазонки, медведи, великаны, орки, оборотни, ниндзя, крестоносцы-калеки, римские гладиаторы, викинги, испанские конкистадоры с болезненным цветом лица и еще множество интересных личностей, не хватает лишь Чебурашки да ходячей Статуи Свободы. И такая сборная солянка нисколько не портит игру, напротив – добавляет колорита. В целом, атмосфера в игре специфическая, но вполне осязаямая и цельная. Герой же превратится в настоящего терминатора, чуть ли не испепеляя врага взглядом (кто знает, а может запахом). Ну почему в конце так легко? *** Игра пройдена мною полностью и на душе стало даже как-то грустно, словом – хочется узнать, что же ждет Александра дальше**. Играть или не играть - стандартный вопрос, но у меня есть ответ: играть, если любите приключения, особенно такие необычные (симбиоз RPG и пошаговой стратегии не каждый день встретишь). P.S. Кстати, отличительной чертой данного поекта можно считать почти полное отсутствие багов (ну почти... про возможность посмотреть финальный ролик без собственного участия в последнем бое я вам, если что, не говорил), что не свойственно для нашего чудесного времени. Хвала DVS (и их тестерам)! ________________________________________________ *Но не так все страшно – финальное видео выполнено на достойном уровне (уже Voodoo 10, если бы такой существовал). **А продолжение, вернее аддон, будет и расскажут там о похождениях амазонки Энеи. Вывод: Малый бюджет, нехватка времени (чем дальше, тем все меньше дополнительных квестов) и ошибки в балансе помешали "Восхождению на трон" взойти на трон игровой. Но, не смотря на все это, игра получилась добротной. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80 % Геймплей: 7.5 Графика: 7.0 Звук и музыка: 7.5 Интерфейс и управление: 8.0 Итого (для рядового игрока): 7.0 8.0
Последний раз редактировалось P@ladiN; 22.03.2008 в 00:37. Причина: Все, финальная версия рецензии (v. 2.0) - после тысячи исправлений |
||
|
|
|
|
|
#278 | |||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
P@ladiN
Рецензия интересная, хорошая, достаточно полная. Но есть некоторые вполне обычные минусы. Во-первых, уж очень сильно расчленена работа - чуть ли не каждое предложение идёт под своим заглавией, что недопустимо. При чём чем ближе к концу, тем сильнее разделение. Это очень портит в первую очередь внешний вид. Во-вторых, в начале и в конце игра перегружена мелкими анатомическими подробностями Цитата:
Цитата:
Цитата:
В-третьих, рецензия больше смахивает на отзыв - преобладают личные впечатления. Я не против, просто это как-то.. непривычно что ли... Вот так и набегает по мелочам на итоговую оценку 6,5\10 и пожелание работать дальше в том же духе.
__________________
Twit-ch |
|||
|
|
|
|
|
#279 | ||
|
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Rя$Nick
А чем отличается отзыв от рецензии? Размером? Это да, просто не знал, как это связать в одно заглавие, сейчас еще подумаю. Это специализированная фишка Вот только что... P.S. А я ведь могу еще редактировать свою работу? Последний раз редактировалось P@ladiN; 18.03.2008 в 20:22. |
||
|
|
|
|
|
#280 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
ЛОЛЩИТО?
Акцентами отличаются. Стиль должен быть "а вот я такую игруху купил, а вот я как пришёл и поставил её, а вот да чего мине в ней понроавилося" и т.д, а чёткий разбор достоинств и недостатков проекта. Без "бытовщины", если угодно.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
|