|
|
#1 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 11:13. |
||
|
|
|
|
|
#641 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
А фейсген - не совсем беспонтовый, у меня тож есть симпотные персы, просто париццо много надо. Им следовало сделать пару десятков базовых физиономий на разный вкус, чтоб их можно было использовать в качестве точки отсчета при создании своего героя. Автолевел в случае с людьми и дреморами работает и за 21 уровень. Особенно заметно на примере со стражей - их уровень всегда уровень игрока +10. Ну а артефакты... Верните Хризамер и полумесяц даэдра! (Кстати, ради клинка Умбра всегда приходилось кого-то убивать. Получается, что кто-то убил Нереварина, победившего богов, раз в Обле меч забираем не у него?) |
||
|
|
|
|
|
#642 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Ну меч и украсть могли. Во-первых. Во-вторых, не все Нереварины в Море этот меч вообще нашли. А в-третьих, тот же вопрос можно задать обо всех артах, которые перекочевали в Обливион.
У меня чем дальше тем больше возникало ощущение, что кто-то обчистил мои сундуки а Балморе и разбросал содержимое над Киродиилом
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|
|
|
|
#643 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#644 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#645 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Leo
Кстати, что касается баланса: как-то оно неправильно выходит. Вот я играл за Аргонианина, докачал до 44 уровня - у меня максимум маны, лудшие спелы, а чем далше, тем хуже враги растут, а у меня нужные скилы давно по 100 и, что делать??? Сейчас играю за вора принципиально 1-го уровня. Все скилы будут по 100, а у меня со стелс атакой уже сейчас все умирают с первой железной стрелы!!! З.Ы. Что-то надо менять с балансом, в Море был стабильнее... |
||
|
|
|
|
|
#646 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
Цитата:
![]() Цитата:
неправильно входит и неправильно выходит |
||
|
|
|
|
|
#647 | ||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Цитата:
В TES3, если не ошибаюсь, навык не мог быть больше, чем характеристика, от которой он зависит. Или нет? Цитата:
Что то подсказывает мне моя склерозная память, что в игре как ты не пыхти, а закл с параличем более чем на 7 секунд создать нельзя. Месье читеръ? Цитата:
![]() По крайней мере не должны же они в следующей части все так же оставить, как тут. Если уж возьмутся за TES5, то не выкидывать же все нароботки.
|
||||
|
|
|
#648 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Вроде его нельзя было качать у челов выше характеристики...
|
||
|
|
|
|
|
#649 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Цитата:
"Уязвимость к молнии 100% на 7сек., Удар молнии 100 на 7сек." и он умирает тока с 3(!) спела! Тоже с фаерболом, есл не хуже, а долбает он нормально, если не сказать больше... И так со многими... Я понимаю, сопротивления... но мне не легче... Хорошо поглащение магии >100% Это я знаю. Вот по-этому такой дисбаланс и вышел, что 1Lev лудший, а 44-ый засадный! Последний раз редактировалось z1Ro; 25.07.2007 в 00:53. |
||
|
|
|
|
|
#650 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
Цитата:
ну мб в ООО и нельзя, но в оригинале очень даже и можно... другой момент, что на некоторых монстров, типа минотавры лорды он действует секунд 20 всего... |
||
|
|
|
|
|
#651 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
z1Ro
Орк, стало быть, просто толстый LOL. Если бы радиант сделали в Обливе, это был бы прорыв. А третий фолл выйдет через года 3 - 4, и такой AI уже никого не удивит. (Зато удивит, если его и там не сделают |
||
|
|
|
|
|
#652 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Цитата:
![]() Вот если все народы под одной картой бы собрали... Но по-моему скорее небо уподет на Тамриель; Боги спустяться на Землю, чем это произойдет... Что-то по мне так последние инициативы (фейсген, баланс, Radiant AI) как бы это сказать... Были ни так хороши как хотелось ![]() надеюсь новые инициативы не убьют две серии разом!!! Да, и это проблема ![]() Цитата:
Последний раз редактировалось z1Ro; 25.07.2007 в 00:51. |
||
|
|
|
|
|
#653 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: г.Пермь
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
Народ болтать можно до посинения...но выходит одно...
Обливион - позор... Моих сил хватило тока чтобы проити игру один раз...и это была полнейшая пытка: все ждеш когда же начнеться норм действо...когда баланс утихнет(народ не гнать что мобы кач до какого-то 21 ого...я прикрасно помню что под конец я ЛОМАЛ ДАЕДРИЧЕСКИЙ ДВУРУЧНИК пока убивал пару зомби на 50 каком-то 8( )...когда блиснет вся глубина мира Тамириеля...а вот фиг не разу до самого конца одна пародия на Морровинд...говорите графика? А толку-то? Никаких красот в Киродииле я так и не увидел. Бетхездовцы старательно раставляли какие-то памятники, скамеечки...урночки...но красоты не вышло... Кто нибудь вспомните хотя бы небо в Морровинде...аш сердце шемило... Даже музыка не та... У меня большое сомнение что создателей морра заперли в подвалах БетхездаСофтворкс...а их место занели злые даэдра решившие как следует постебаться над смертными... Бетхездовцы дорогие вы мои, забейте вы на Dx10 на Vist'у PS3 и прочие - прочие - прочий лишний хлам...пускай графа будет как в Морровинде но верните Тамириель в его истенной форме(Такой маленький крик души 8) ) Так что люди не стоит шас ждать нормального TES'а...Они ведь не могут уже остановиться с этой комерческой порнографией....Shivering islands... Хоть смейся ...хоть плач...я лично бьюсь головой о стенку... (Модеры не бейте 8)) )
__________________
------------------------------------------------------ ...ложки нет...я верю... |
||
|
|
|
|
|
#654 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
|||
|
|
|
|
|
#655 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
еще один камень в сторону ухудшения баланса
ну обещают то через год-полтора как можно развить то чего нет? эээээх... *поправляет кардиостимулятор* а вот музыка и правда какое-то недоразумение.... Зато как я был удивлен и обрадован услышав в НВН 2 знакомые Морровиндовские мотивы |
||
|
|
|
|
|
#656 | |||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Ну блин. Это же ИМХО!
Обливион, объективно, сверхпопулярная игра. В нее рубиться с треском за ушами столько людей, до скольки ты считать не умеешь.Я понимаю, что разочаровавшиеся эстеты обзывают его отстоем только потому, что это не TES3: Morrowind 2, а TES4. Нет пределов разочарования эстетов. Хе-хе! И я сам, признаться разочарован в этом плане. Но это не мешает мне подходиь к игре не предвзято и получать от нее удовольствие. Я считаю, что если человек считает игру отстоем и просто отказывается играть в свое удовольствие, то пусть лучше не играет. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Там небо было как небо. Ничего особенного. Я на него засматривался только безоблачной ночью и только после того, как в "инишнике" увеличил размер лун в несколько раз. В остальном - однородная масса.Цитата:
В Морре музыка была шедевральной... в меню. Ну и треки были шедевральны тем, что создавали атмосферу совершенно не обращая на себя внимания. Их не слышно просто - нет их, как будто. Поэтому я в Обливу закинул только заглавную тему Морры. Кто не знал, можно просто закинуть свои mp3 в папку с музыкой и игра будет их воспроизводить. Так вот я, тако любитель инструментальной музыки, играя в Морр, почти всю заменял на не поверите что, только бы этого однообразного гудения не слушать. ![]() Это лиший раз доказывает, что ты не прав. Не объективен просто. Цитата:
Козлы из Обсидиана (создатели NWN2) просто сперли часть музыки из первой части. А Джереми Соула даже в титрах нет! И это при том, что новая музыка была тоже очень хорошей. Кстати, это мой любимый композитор и я собираю его музыку. В Обливе у меня сейчас играеют так же отборные треки из других игр, к которым он писал музыку (серия Icewind Dale, серия Dungeon Siege и т. д.) Очень атмосферно вышло.
|
|||||
|
|
|
#659 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Это в Море фоновое гудение? О______О
По-моему, счас кого-то будут бить
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|
|
|
|
#660 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: г.Пермь
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
Leo любитель комерческих проектов...что я могу еще сказать.
Невразумительное небо говориш было в Морровинде? Но на тот момент это было ПРЕВОСХОДНОЕ небо...а сравни небосвод в Обливионе с представителями современной киноиндустрии? 8) А музыка в игре и должна быть приятным фоном меняющимся относительно моментов в игре...Это в cs 1.6 можно рубиться под NightWish выкрутив громкость на полную 8)) z1ro ну может чуть перебрал, но относительного того что они обещали сделать(битвы на конях, RadianAI, глубину Морровинда...да много чего нагнали 8(( ) они сделали 12-15%...так что хвалить их не за что...
__________________
------------------------------------------------------ ...ложки нет...я верю... |
||
|
|
|
|
|
|