|
|
#1 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 76
Репутация: 18
|
Свобода в играх
А вообще нужна ли она:?
Если дать какому нить геймеру тотальную свободу действий в игре не произойдёт ли ситуация как с ослом Буридана (его так вроде звали)? Не загубит ли это геймплей? Хотелось узнать мнение редакции и форумчан
__________________
в игроиндустрии три проблемы деньги, казуалы и отсутствие свежих идей |
||
|
|
|
|
|
#241 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|
|
|
|
#243 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Можно назвать. Можно хлеб назвать мазутом. Но от этого суть не менятьеся.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|
|
|
|
#244 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: В самой ж.пе
Сообщений: 149
Репутация: 22
|
Ну ладно. Но слово свода имеет для каждого человека свое значение, например для Анархиста свобода это период, когда наступит абсолютная анархия. Так же и в играх кто может считать ГТА свободой и ему этого будет достаточно. А кому то этого будет козаться мало.....
Все зависит от внутреннего мира человека и от его желаний!!!
|
||
|
|
|
|
|
#245 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423
|
Прекращаем оффтоп: здесь не место для обсуждения золота, мазута, хлеба и прочих подобных вещей. Выяснением значений многозначных слов занимаемся в толковом словаре, а выяснением отношений - в ЛС. Про определения понятия "свобода" можно поговорить вот в ЭТОЙ теме.
|
||
|
|
|
|
|
#247 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Resident of Gamer.
Сообщений: 37
Репутация: 5
|
Да, свобода, это то что привлекает геймеров.
Но свобода, бывает разная. Есть свобода выбора концовки(Fahrenheit,STALKER), есть свобода дальнейшего продвижения (Gothic,Civilization), есть "простая свобода", как последование прохождения миссии(Call of Duty 1-2, star wars-jedi knight-jedi acadeny). Истинной свободы, мне кажется, не существует. Даже в ГТА. |
||
|
|
|
|
|
#248 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
VaD1
Пока. Но мож сделают лет через 100 полный симулятор жизни. |
||
|
|
|
|
|
#249 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Dark Sniрer
Полный симулятор жизни начнут делать лет через сто, а закончат делать через 50 после начала.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
|
|
|
|
#250 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
Elestrago
Мне кажется дольше. И на это понадобятся огромные деньги. Ведь сотрудьникам надо 50 лет платить. |
||
|
|
|
|
|
#251 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Dark Sniрer
ЕА может сделает. У нее есть опыт и она может одновременно делать много игр.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
|
|
|
|
#252 | ||
|
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
Мне кажется что в любой игре есть свобода, но что подразумевать под свободой? В ГТА, свобода более расширеная, ты можешь сделать всё (ну или почти всё) что хочешь и ты этим не ограничешься!
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
|
|
|
|
#253 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
iceman_91
Я говорю об игре где была бы фотографа и миллион развитий сюжета. Суть в том что в этой гаме было бы полная свобода выбора. Захотел стал банкиром и сюжет развивается в зависимости от действий игрока, захотел стал БОМЖом. Вот что это. Минус тут один - сюжет получится оч скучный например у бомжа.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
|
|
|
|
#254 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Elestrago
Почему за бомжа получится скучный сюжет? Вот к примеру драки за бутылку водки, попрошайничество, ночи в метро или ещё где-нить и т.п.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
|
|
|
|
#259 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Свобода в играх нужна. В играх мне нравится лезть туда, куда не надо. Особенно приятно в играх жанра RPG исследовать миры.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
|
|
|
|
#260 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 339
Репутация: -5
Предупреждения: 400 |
Значит в рилтайме, да? Если начать играть сначала, то 18-летия достигнешь лишь через 36 лет, при условии, что играешь 12 часов в сутки. Допустим, время в этой игре идет не так, как в реальном мире. Начинаем мы игру здоровым тридцатилетним мужиком. И как выглядит наш день? Просыпаемся, завтракаем, идём на работу, приходим уставшие, ужинаем, умываемся и спать. И так каждый день. Интересно?
В игры мы играем, чтобы отвлечься от реального мира, испытать что-то новое, а не выполнять ту рутинную работу, которую делаем каждый день. |
||
|
|
|
|
|
|