![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких авторов на ваш взгляд являются лучшими? | |||
| Адмирал - Grand Theft Auto: San Andreas |
|
19 | 25.00% |
| Хасхадыщ - Condemned: Criminal Origins |
|
7 | 9.21% |
| АК-92 - Infernal |
|
4 | 5.26% |
| AXEL SONIC - Transformers. The game |
|
3 | 3.95% |
| Bazzy - Resident Evil 4 |
|
3 | 3.95% |
| CyberDream - Bioshock |
|
7 | 9.21% |
| Deetz - Сапер |
|
16 | 21.05% |
| Devil_HS - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, The Elder Scrolls IV: Oblivion |
|
18 | 23.68% |
| Elmdor - F.E.A.R. |
|
4 | 5.26% |
| Fio - Metal Slug |
|
6 | 7.89% |
| KINGX47 - No One Lives Forever |
|
19 | 25.00% |
| Krank - Top Spin 2 |
|
3 | 3.95% |
| lelik1x1 - Overlord |
|
6 | 7.89% |
| LKKVTM - Pirates of the Carribean: At World’s End |
|
16 | 21.05% |
| Master Li - Gothic 3 |
|
13 | 17.11% |
| Nickolas - Vampire: the Masquerade - Bloodlines |
|
8 | 10.53% |
| <=:РaCHeR:=> - Postal 2 |
|
7 | 9.21% |
| PilGrim - Heroes of Might and Magic V |
|
2 | 2.63% |
| ProroK - Fahrenheit, Resident Evil 4 |
|
17 | 22.37% |
| Rаz - Final Fantasy III: Eternal Ocean Legend |
|
3 | 3.95% |
| RDR - Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 |
|
4 | 5.26% |
| ТеFтель - Titan Quest |
|
6 | 7.89% |
| the Exile - Nitro Family, Painkiller: Heaven’s Got a Hitman |
|
13 | 17.11% |
| trey75 - Hitman: Blood Money |
|
5 | 6.58% |
| vio-deni - Tomb Raider: Anniversary |
|
7 | 9.21% |
| XP10H - INSURGENCY: Modern Infantry Combat |
|
5 | 6.58% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 76. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#21 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398
|
|
||
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 38
Репутация: 3
|
The Elder Scrolls 3: Morrowind. Tribunal Платформа: PC Жанр: Role Playing Game Издатель: Ubisoft Разработчик: Bethesda Количество игроков: 1 Мультиплеер: нет И скучно, и грустно... The Еlder Scrolls 3 Morrowind, безусловно, сильно выделяется на фоне остальных RPG того времени. Великолепная атмосфера, неограниченная свобода действий, сильная вселенная и хороший сюжет - всё это помогло стать игре культовой среди геймеров. Разумеется, такой игре требовался соответствующий аддон - красивый и интересный. К сожалению, геймеры так его и не получили. Почему? Давайте разбираться. Скрытый текст: Tribunal - первый (из двух) аддон к Morrowind. Для справки, Трибунал - это три главных бога Морровинда: Вивек, Альмалексия, Сота Сил. В дополнении нам достаётся роль всё того же Нереварина из оригинальной игры. На этот раз предстоит попасть в столицу Морровинда, древний город Морнхолд. Примечательно, что в оригинальной игре о нём ни разу не говорилось. Вывод - место действия высосано разработчиками из пальца. Ну и ладно, подумает игрок и будет отчасти прав. В конце концов, не в городе основа геймплейного счастья. После завершения основного квеcта Morrowind и установки аддона, во время первого же отдыха нас атакует некое "тёмное братство". Собственно, вокруг него и крутится вся первая часть игры. Не буду спойлерить и рассказывать сюжет. Скажу лишь, что он довольно предсказуем и смог удивить меня только в самом-самом конце, что есть безусловный плюс. Скрытый текст: После нападения вопрос "Кто посмел напасть на Нереварина?!" мучает игрока, и он, найдя на теле убитого врага записку из Морнхолда, отправляется в древнюю столицу. Стоит заметить, что на глобальной карте столица не отмечена и туда можно только телепортироваться(!). Это вызывает сильные неудобства, так как территория города довольно большая и перемещаться по ней, смотря только на карту местности, очень трудно. К вопросу о территории: Морнхолд состоит из нескольких районов и обширной системы подземелий и канализаций. Каждый район довольно большой, есть где разгуляться. К тому же, каждый из них имеет свою задачу - есть "Базар", есть "Центральная площадь". Районы расположены по кругу, в центре которого стоит огромный храм, в котором, в свою очередь, восседает богиня Альмалексия, по сюжету жена (!!!) Нереварина. Вот ведь как оно всё. В городе есть также и дворец, в котором позже будет находиться король Морровинда - Хелсет со своей матерью Барнезией. С самого начала нам с ними встретиться, разумеется, не дадут. Надо сказать, локации выполнены красиво, текстуры улучшены, но и это не спасает дополнение. Или спасает, но лишь очень "отчасти". Особенно хочется похвалить дизайнеров за великолепную последнюю локацию. Это действительно круто! Скрытый текст: Сам город погружён в сеть бесконечных интриг. Все всех ненавидят и хотят конечно же власти. В столице накануне времени действия игры умер старый король и пришёл новый. Поговаривают, что прежний король был отравлен новым, Хелсетом. Но раскрыть эту интригу, являющеюся побочной, не дадут. А ведь вроде даже интересно, в отличие от основной сюжетной линии. В ней нас всё время заставляют быть на побегушках то у одного, то у другого. Почтовые квесты стали невероятно скучными, к выполнению их нет никакой мотивации. "Всё банально и так просто. Упаду, рыдая, в простынь"(с) Ленинград. Большую часть времени мы проведём в катакомбах, которыми так хвалятся разработчики. На деле же забеги в подземелья представляют собой тупую зачистку оных, нахождение "цели" и возвращение назад. Скрытый текст: Побочные квесты ещё скучнее, хоть их и довольно много. Стандартная "работа не побегушках", только вне сюжета. Никаких новых навыков аддон не предоставляет, равно как нет новых созвездий и уж тем более классов. Из добавок - новые артефакты, одежда, оружие, монстры. Как банально! Скрытый текст: Вывод: Как бы это грустно не звучало, но аддон получился паршивеньким. Скучные квесты, неудобная карта и нулевой стимул играть дальше - вот всё, что мы имеем. Из плюсов - недурный дизайн и некоторая интрига в сюжете. Позор Bethesda на седую голову. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 50% Геймплей: 6 Графика: 8 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление:7 Оценка: 6 M1ha Последний раз редактировалось OldBoy; 11.07.2007 в 14:21. |
||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398
|
1Разгвор не про меня
2я разбирусь что мне делать о_ОГолосования лишь довесок. К тому же мы все увидели какое это <честное> голосование. Цитата:
M1ha А что не дурно для начала Вот только засунь скриншоты под споллер Подкоректируй заголовок |
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
Страж Баланса
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370
|
M1ha
Блин убери картинки под спойлер и шапку прочитай Если ты про Мортаниуса - то давай те прекратим уже. Если ты про победу ЛККВТМ, то ты не прав. Последний раз редактировалось Адмирал; 10.07.2007 в 15:25. |
||
|
|
|
|
|
#26 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398
|
Да и про это тоже. Да и до него были фейки и как узнал пару голосов подкупали, но поезд уже уехал.Ничего такого и не подразумевал!
А не один я грешен Последний раз редактировалось КING; 10.07.2007 в 16:33. |
||
|
|
|
|
|
#28 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Народ, а можно писать про игровую серию? В нее входят семь игр. Ну не писать же мне семь рецензий, правильно? Можно написать про семь в одной статье, иль нельзя?
И еще: как называются абзацы с заголовками, разбивающие рецензию на части по смыслу?
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! Последний раз редактировалось Fio; 10.07.2007 в 16:26. |
||
|
|
|
|
|
#29 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Читаем и сравниваем.
Хотя наиболее близко не к рецке, а к "превью", т.к. тоже всё достаточно сжато... Мне вообще проблема видится не в том, что автор что-то "упёр", а в первоисточнике и ленивости всё того же автора - заимствования действительно есть, а местами всё напоминает список фич с коробки диска. Разрешаю, только не очень объёмисто. %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 10.07.2007 в 16:48. |
||
|
|
|
|
|
#30 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Metal Slug!!! Жанр: Arcade Scroll Sooter. Разработчик: SNK Playmore. Издатель: SNK Playmore Издатель в России: Нет Локализатор: Нет Официальный сайт игры: Ignitionent.com. Великий дар – смотреть в будущее. Но еще более великим даром является умение смотреть в прошлое. Неизвестный философ. Именно таким я выбрал предисловие к рецензии. Знаете, почему? Да потому, что речь сегодня пойдет о игре под названием Metal slug! В этой игре вы не увидите высокотехнологичной картинки а-ля Doom 3. В этой игре вы не найдете того, за что все так любят Half Life 2. Нет тут реалистичной физики, более того, она вообще двухмерная и сделана в 1996 году! Но все–таки это великая игра. Почему, спросите вы? Я скажу вам почему. Поехали! Metal Slug!!! Начнем с графики. В этой игре, как я уже сказал, нет высокотехнологичной картинки. Здесь мы имеем особый случай. Дело в том, что высокое качество графики достигается за счет убийственной смеси из трех составляющих: прорисовки, стиля и анимации. Рассмотрим все по отдельности. Абсолютно все объекты на экране превосходно прорисованы. Цветовая гамма идеально подходит к игре, прорисовка выполнена на "5" В игре очень редко встречаются два одинаковых задника, а два одинаковых врага – вообще редкость. Отдельное слово стоит сказать о визуальной стилистике игры. Это дикая помесь аниме и чиби (разновидность аниме, используемая при необходимости показать несерьезность происходящего). Смотрится - просто отпад. Анимация в игре - выше всяких похвал. Больше всего поражает то, с какой маниакальностью авторы игры прорисовывали объекты. Дело в том, что абсолютно ВСЕ объекты имеют свою анимацию, будь то главгерой, или враг, или еще что-нибудь. Если в момент жаркой битвы внезапно включить паузу, можно получить в свое распоряжение немало забавных скриншотов. Особой похвалы достойна анимация выстрелов и взрывов. Выполнено "на отлично" без задействования шейдеров, блума и прочей мишуры! Соединив все вместе, мы получаем чудо-картинку. Когда играешь, создается впечатление, будто смотришь мультик, и притом какой! Скрытый текст: В бой идут одни старики. Игра относится к жанру shoot em up. Аркадный скролл – шутер, жанр-ветеран, прапрапрадедушка многих современных жанров. В идеале, это должно выглядеть так: маленький чувачок несется по экрану слева направо, прыгая, преодолевая различные препятствия, убивая врагов. В Metal slug все так и есть. Вот только не забудьте добавить такие словосочетания как убойный экшен, непрерывное действие и бешеная динамика. Скрытый текст: Есть также несколько фич. О них ниже. Double the gun – Double the fun. Как вы догадались, речь пойдет об оружии. Могу сказать одно: его много. Нет, вы не поняли, его МНОГО. Два основных. Это пистолет и оружие ближнего боя (да-да и ближний бой имеет место здесь). Далее идет 15 (!) наименований вооружения, плюс утяжеленные варианты - еще 15 (!!!) три вида гранат, и два секретных супероружия. И это в скролл шутере! Да тут на пять экшенов хватит! Все оружие уникально по сути своей и аналогов не имеет. Для примера возьмем экземпляр под названием rocket launcher. Их четыре вида (не считая утяжеленных). Первый – Enemy chaser – самонаводящиеся ракеты с маленьким повреждением, достанут врага где угодно. Rocket launcher – ракеты с минимальной наводкой, т.е. после выстрела отклонятся в сторону врага. Missile launcher – после выстрела "падают" на пол, после чего доводка до цели. Super grenade – тупо летят туда, куда их направишь, максимальные повреждения. Это только гранатометы. А сколько тут еще всяких пулеметов-огнеметов-дробовиков! Скрытый текст: Броня крепка и Slug`и наши быстры. Еще одна отличительная особенность геймплея – это наличие техники. Нет, не у врага, а у вас! Ее тут опять же 15 видов (!!!), плюс еще боевые животные. Почти каждая единица имеет на борту пулемет Вулкан с бесконечными патронами, плюс уникальное вооружение, а то и два. Каков расклад, а? Вас ожидают такие экземпляры, как истребитель с вертикальным взлетом, кибер-паук, сверло на гусеницах, экзоскелет, а также единственный и неповторимый Metal Slug! Скрытый текст: Shoot em` up. Ну и, конечно же, враги. Куда ж без них? Правильно, никуда. Итак, взвесим силы. У нас в распоряжении около тридцати наименований различного вооружения, не считая дополнительного, пятнадцать видов наимощнейшей бронетехники, а также зверская реакция и ловкие пальцы прожженого киберспортсмена. Чувствуете, к чему я клоню? Итак, противники наши очень опасны. Это не те тупые истуканы, как в Contra Hard corps, тупо выполняющие поставленный им алгоритм. Внимание! Враги в Metal slug имеют индивидуальную модель поведения! Т.е самый простой враг имеет несколько вариантов действия: либо кинуть гранату, либо подбежать, и пырнуть ножиком, либо свалить, сверкая пятками. Это, подчеркиваю, САМЫЙ ПРОСТРОЙ ВРАГ. Ну, естественно, враги в Metal Slug не ходят поодному! Обычным делом является такая ситуация: одновременно в вас кидают гранаты трое справа, с другой стороны еще двое пытаются прирезать ножом, из-за угла экрана выходят на позицию пара гранатометчиков и танк лениво напирает слева, а через пару секунд еще и вертолет подлетит, тогда вообще весело! Вобщем, к врагам здесь подходят два понятия: коллективная мощь и мощный коллектив. Ну и, конечно, не забудем про такой особый вид врагов, как боссы. Боссы! БОССЫ!!! Они прекрасны и сильны. Они величественны и ужасны. Они могут убить вас одним выстрелом. Могут раздавить одним движением. Боссы! БОССЫ!!! Скрытый текст: Скрытый текст: Игру делали японцы. Для тех, кто не в теме, скажу, что никто так не умеет делать боссов, как японцы. Они мастера, у них это в крови. В довесок к особенностям геймплея не будем забывать про систему бонусов и про трансформацию главгероя, а также возможность проходить уровни двумя, тремя а то и пятью способами! Dududub-Dududum. Звук в игре не надоедлив, как в некоторых играх этого жанра. Конечно, некоторые крики солдат (загоревшихся от вашего огнемета) можно было сделать и потише. Звуки взрывов и выстрелов характерны анимэшным мультфильмам середины девяностых (вспомним сэйлормун), что подстать атмосфере. Но вот музыка… Скажем так, хорошая музыка начинается с четвертой части, в остальных частях она не слишком хороша. Просто сюжет. Замолвим слово про сюжет. Сюжет в скролл шутере. Звучит как минимум парадоксально, вы не находите? Но несмотря ни на что, он здесь есть. Итак, главным героем в игре является танк. Ну, как, удивлены? Нет? Тогда скажем, что этот танк умеет прыгать и приседать. Поражены? Нет?! Тогда скажем, что в игре фигурирует некий генерал Морден, смахивающий на Саддама Хусейна, и руководящий армией солдат, похожих на карикатурных фашистов. Удивлены? НЕТ?!!! Тогда скажем, что в игре также имеют место зомби, мумии, животные-мутанты, обитающие в зонах радиоактивного заражения, а также инопланетная раса. Удивлены?! НЕТ?!!!! Скрытый текст: Заключение. Итак, мы имеем дело с игрой прошлого, так сказать, века. Подумайте, хорошенько, и ответьте мне на вопрос: зачем постоянно с надеждой смотреть на все эти новомодные обещания "о свободе действия", "о реалистичной физике", "супер – графике" и т.д. и т.п. Может, стоит оглянуться назад, может все это уже есть? Подумайте хорошенько, ведь недаром говорят мудрые головы: " Великий дар – смотреть в будущее. Но еще более великим даром является умение смотреть в прошлое. Вывод: Без сомнения, великая игровая серия. Все ее составляющие вместе образуют довольно редкий даже сегодня феномен – хорошую игру. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 100 % Геймплей: 10 Графика: 10 Звук и музыка: 10 Интерфейс и управление: 10 Оценка автора: 10 Итого: 10 из 10
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! Последний раз редактировалось Fio; 29.07.2007 в 13:42. |
||
|
|
|
|
|
#31 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261
|
|||
|
|
|
|
|
#34 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312
|
Top spin 2 Жанр: симулятор теннисаРазработчик: Indie Built & Magic Development Издатель: Aspyr Media Издатель в России: Buka Entertainment Сайт: www.topspin2.com Кол-во дисков: Один DVD Каждый год с игрового конвеира уходят множество спортивных симуляторов (от футбола и хоккея до биатлона и …. Симулятора охоты). Но среди этой кучи малы, мы не видим ни одной теннисной серии, а последний играбельный проект был аж в декабре 2004 под названием Top spin. После трех лет штиля в этом игровом жанре мы, наконец, получаем Top spin 2, и глоток свежего воздуха. В этой игре мы увидим 24 звезды мирового тенниса. Правда подборка игроков несколько удивляет: нет ни Надаля, ни Налбандяна, ни Давыденко, ни Сафина, зато появились такие теннисисты как Мирный, Ivan Kuznetsov, украинский теннисист Elena Georgiev, и таинственный Yerik Zhigunov. Благо женский разряд представлен лучше, да и россиянок там побольше. Поиграть за них можно теперь в трех режимах: Соревнование, Турнир и самый интересный и длинный - Карьера. Первые два режима отличаются только форматом проводимых встреч и ничего интересного из них, мы не извлечем. Зато карьера в TS2 расцвела. Сначала ты создаешь нового спортсмена: даешь ему имя, выбираешь пол и национальность. А с помощью мощного редактора можно сделать почти точную копию любого человека, тут можно настроить любую мелочь. Дальше тебе выдаются три очка опыта (в игре их символизируют звездочки) при этом о теннисиста 11 параметров которых можно прокачивать на тренировочных занятиях, представленных в виде мини игр. Обидно, что разработчики установили максимальный уровень теннисиста: всего лишь 60 "звездочек". Правда, их можно прокачать от бронзовых к золотым. Дальше в течение нескольких сезонов, участвуя, в разных турнирах вам необходимо подняться с 200-й позиции на первое место. Игра стала на порядок сложнее, теперь это можно сказать хардкорный симулятор. Матчи здесь длятся на порядок дольше, и противники окажут сильное сопротивление. К новшествам можно отнести смену управления. Теперь персонажем мы управляем не курсорными клавишами, а мышкой. Решение спорное, но здесь есть свои плюсы: мяч теперь можно послать с ювелирной точностью правда рука со временем устает, но намного проще воспользоваться геймпадом. Также перед нами четыре вида ударов (свеча, крученный, резанный и обычный), кроме можно выполнить супер удар, что на порядок рискованнее (мяч может уйти в аут) зато противник точно не возьмет его. А противники здесь не хилые. У вас врядтли получится выиграть матч на одной тактической комбинации, враги учатся на своих ошибках, и вносит изменения в свою тактику. Иногда AI начинает нервничать, допускать двойные ошибки и просто действовать неадекватно, но в целом он не даст вам расслабиться. Также в достоинства игры можно записать отличную физику. Движок рассчитывает полет мяча как в реальной ситуации. Кроме этого нужно учитывать, что отскок мяча совершенно разный от видов покрытия. Звук тоже искренне радует, разные голоса судей на линии, не всегда повторяющийся шум на трибунах… и тд. Один из главных козырей Top spin 2 отличная графика, что большая редкость среди спорт Симов. Программисты щедро вбухали полигоны в модели игроков, но и в зрителей. Детально прорисованные стадионы и окружающая природа красивая анимация в целом картинка радует глаз. Не хватает лишь живости в движениях спортсменов и нормального сглаживания. Вывод: Вы давно ждали реалистичный симулятор тенниса да еще с отличной графикой? Top spin 2 – ваш выбор. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 95 % Геймплей: 8.5 Графика: 8.5 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 7,5 Оценка Автора; 8.5 Итого: 8,5
__________________
DeviantArt MAL MyShows Последний раз редактировалось Klaived; 11.07.2007 в 23:45. Причина: Написано не по уставу |
||
|
|
|
|
|
#35 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Прочитал рецку Krankа. И опять на колени мне лег номер Мании 02 2007.
Я не понял, сначала играть в игру, а только потом писать на нее рецензию уже не модно штоле?
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
|
|
|
|
#36 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312
|
Fio
Самое смешное игру я давно прошел и больше не играл. И Манию на коленках тоже не держак как ни странно.
__________________
DeviantArt MAL MyShows |
||
|
|
|
|
|
#37 | |||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Krank
Цитата:
Цитата:
+ дофига ашипок, да и реца местами напоминает список фич (особенно второй абзац). Пока только " "Fio Цитата:
Еще мне не нравится такой стиль - множество коротких предложений. С оружием... по мне 4 ракетницы, отличающиеся лишь мелочами, не есть хорошо - скорее запутаешься нафиг. Но это - чистое имхо. В принципе - неплохо. " ", с учетом имхо.
|
|||
|
|
|
|
|
#38 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Krank
Оформление не по "уставу".
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#39 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312
|
OldBoy
Отредактировал. Сейчас по уставу?
__________________
DeviantArt MAL MyShows |
||
|
|
|
|
|
#40 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 375
Репутация: 156
Предупреждения: 400 |
Кrank
найн.Выдели название рецензии жирным шрифтом. Ну что ж, почитал рецензию.Если честно, не очень.Есть резкий соскок с темы на тему:ты пишешь про мужиков-теннисистов, которые представлены в игре и тут же соскакиваешь на тему игровых режимов.Нехорощо.А так, в целом средняя рецензия, мне чё-то не очень понравилась. Fio в целом хорошо написано, но я чё-то особо не осилил. Подождём кинга и адмирала, посмотрим чё они скажут. |
||
|
|
|
|
|
|