Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   2005-2010 (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=268)
-   -   Конкурс Игровых Рецензий (ИЮЛЬ - АВГУСТ) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=39695)

OldBoy 08.07.2007 15:55

Конкурс Игровых Рецензий (ИЮЛЬ - АВГУСТ)
 
Администрация форума совместно с Клуб любителей комнатного цветоводства «Flower Power» проводит Конкурс Игровых Рецензий. В ближайший месяц Вы сможете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеуказанной формой рецензии на любые понравившиеся вам игры. Затем все прошедшие контроль на соответствие оформлению рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров (победившей тройки). Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников «Flower Power» и, по возможности, уникальным аватаром (минимум 120х120 точек). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ;)
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора.

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. %) Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:

[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Все поля должны быть заполнены таким образом:
Жанр: RTS
Разработчик: KD Labs.
Издатель:

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Оценка автора: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  2. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  3. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  4. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  5. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.

Удачи! :)

Спонсоры проведения: Клуб любителей комнатного цветоводства «Flower Power»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 19 августа в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензии. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учится на чужих ошибках и достижениях.
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2

ИТОГИ:
Скрытый текст:
Итак, долгожданные итоги нашего конкурса:
  • Номинация "Самая оригинальная рецензия".
    В данной номинации определялись самые оригинальные и неповторимые рецензии как по форме, так и по содержанию. Кроме этого крайне важен был выбор испытуемого и рецензируемого объекта.
    Победителем в данной номинации становится...
    Скрытый текст:
    Deetz с рецензией на "Сапер" (причина - гармония заявленного формата и содержания).

    Прочие претенденты:
    Скрытый текст:
    Fio с рецензией на "Metal Slug" (причина - общая щизанутость темы и эмоциональность автора) и Master Li - Gothic 3 (причина - удачное использование скриншотов).

  • Номинация "Авторский стиль".
    Самый "авторский" текст, самый стабильный и постоянный участник, самый выдержанный на протяжении многих конкурсов подряд стиль - и всё это победитель данной номинации, а именно:
    Скрытый текст:
    KINGX47 с рецензией "No One Lives Forever".

  • Номинация "Главный скандалист".
    В этой номинации без всяких условностей побеждают не рецензии, а их авторы. Проявляя недюжинную способность спорить на ровном месте и отстаивать своё эфемерное место под солнцем всегда можно "угодить" в эту номинацию. И имя победителя:
    Скрытый текст:
    Fio

  • Гран-при "Лучшая рецензия".
    Да-да, первое и единственное место, которое столь затруднительно справедливо вручить... Кто будет в этот раз? Правильный ответ:
    Скрытый текст:
    Никто... претендентов было много, но явного победителя среди них явно нет. За сим в дело вступает маститый рандом, который выдаёт нам...
    Скрытый текст:
    Devil_HS рецензия "The Elder Scrolls IV: Oblivion"

    К победителю просьба выслать мне по ЛС аватар, который Вы хотите себе установить (размер не более 140х140 точек, объём не более 20 килобайт).

Всем рецензентам спасибо за участие и до новых встречь... Весьма скорых новых встреч. ;)

Exile 08.07.2007 16:34

Пара организационных вопросов:
1. Нижний предел длины рецки (2k знаков) - обязательный?
2. По поводу голосования... Написано в первом посте так, будто ничего не поменялось.

asaharoff 08.07.2007 16:39

О,наконец-то открылась тема
Цитата:
Администрация форума совместно с Клуб любителей комнатного цветоводства «Flower Power» проводит Конкурс Игровых Рецензий .
Кланы меняются,а конкурс остаётся.Ынтересно...
Ну-с кто первый выложит свою рецензию?
по сабжу:/me пишет на этот конкурс рецензию,наверно в конце июля выложу.
И исчо:
LKKVTM'а с победой в прошлом конкурсе!
Я кончел.

OldBoy 08.07.2007 17:33

Цитата:

Сообщение от the Exile (Сообщение 2030572)
1. Нижний предел длины рецки (2k знаков) - обязательный?

Т.к. конкурс проводится не первый месяц и уже есть некоторый "практический опыт", то данная цифра получена не с потолка. Разумеется можно немножко уменьшить рецензию, придумать какие-то подписи к скриншотам (а вот это нововведение) и т.п., тем самым повысив объём рецензии, но особо никто придираться не будет. %) Просто очень уж часто при малом объёме получается не рецензия, а "список особенностей".

xTAYLORx 08.07.2007 18:24

Pirates of the Carribean: At World’s End

Жанр: Пиратский Action
Издатель: Disney Interactive Studios
Разработчик: Eurocom Entertainment
Издатель в России/локализатор: Новый диск/snowball.ru
Похожесть: Pirates of the Carribean: The Legend of Jack Sparrow
Мультиплеер: нет

Похоже, игры по лицензиям частично перестали быть тем отстоем, каким были раньше. За примерами далеко ходить не нужно – Peter Jacksons King Kong, Ice Age 2, Surf’s Up! и сегодняшний Pirates of the Carribean: At World’s End. За разработку игры взялись Eurocom Entertainment (на их совести PC-шный Harry Potter and the Chamber of Secrets) и сделали вполне играбельную игроизацию знаменитого фильма про пиратов. Правда, не без серьёзных недостатков. Но обо всём по порядку.

Йо-хо-хо!
Сюжетная линия включает вторую и третью часть «Пиратов Карибского Моря». Всего в игре 12 эпизодов, собранных из ключевых моментов фильма, таких как побег с острова людоедов, атака кракена, водоворот, в котором ожесточённо бились Чёрная Жемчужина и Летучий Голландец, и т.д.
И всё вроде хорошо, только в сюжете заключается одна из основных проблем игры. Дело в том, что понять всё, что происходит на экране, смогут только те, кто посмотрел первоисточник. Из-за этих 12 эпизодов события развиваются настолько быстро, что игрокам, которые не видели «пиратов», будет очень сложно разобраться. Eurocom, похоже, искренне надеялись, что все, кто купят игру, смотрели фильм. А если добавить ко всему беспределу, творящемуся на экране, отсебятину, которая подаётся товарищами-разработчиками, то можно вообще с ума сойти, постоянно задавая себе вопросы «В чём дело?», «Что вообще происходит?» ну и в том же духе.

Человек-воробей
Что собой представляет Pirates of the Carribean: At World’s End? Обычный hack’n’slash в декорация фильма. Здесь есть три вида атаки и блок. С ударами всё ясно – обычный удар, сильный удар и особый приём, благодаря которому наш подопечный может вытворить какую-нибудь хитрость. Например, Джек Воробей может «надурить» противника, показав пальцем на небо, отвлекая тем самым врага, а затем спокойно продолжить бить мечом. А ведь играть придётся не только за Джека, но и за Уилла Тёрнера, Элизабет Суон, капитана Барбосу, даже за Деви Джонса (Ктулхуобразного капитана Летучего Голландца)… В общем, играбельных персонажей много. Соответственно, и спецприёмов также прилично.
Большинство персонажей будут доступны только в особом режиме «Испытания», в основной сюжетной линии проходить придётся всего за 4-х персонажей, которые указаны выше (кроме Деви Джонса, разумеется).
Также можно ставить блок, что облегчает задачу. Правда, есть ограничение, по которому становится ясно, что отсиживаться в блоке по полчаса, как, скажем, в Prince of Persia, не получится – 5 минут, и всё, придётся ждать восстановления шкалы (показанной в виде трёх пушечных ядер), иначе блок не будет приносить пользы. Это, по правде говоря, даже оживляет игру, буквально заставляет проводить стремительные атаки и различные комбо, которых тут предостаточно.
Ещё в игре присутствует система Quick Time Events, та, что мы видели Fahrenheit и Resident Evil 4, и вообще на эту систему в последнее время какая-то мода пошла. Она заключается в том, чтобы в определённый момент нажать нужную клавишу. Например, во время драки или для защиты. Используется эта система в ещё одной забавной мини-игре под названием «Джекотня». Мы нажимаем нужные клавиши, и Джек начинает вытворять нечто забавное и, в этот же момент, необходимое для более лёгкого прохождения игры. Попытка даётся всего одна, малейшая ошибка, и придётся проходить более сложным и длинным путём.
Здесь же – две мини-игры: пиратский покер и кости. Обе очень интересны и освоится можно буквально за 10 минут. Проходить их тоже необходимо для открытия новых артов, персонажей, мечей и т.д.
Стоит отдельной строчкой упомянуть здешний AI. Враги здесь берут не только числом (нападают по три, а то и по четыре), но и умением. Они мастерски парируют ваши удары и проводят разные комбинации, окружают вас, чтобы запинать по очереди. Тоже неплохо.
Главный недостаток игры отнюдь не в сюжете, не в графике (о ней мы ещё поговорим), а в абсолютно провальном гейм-дизайне. Нам ничего толком не объясняют, мы должны догадываться сами. Например, в третьем эпизоде во время нападения Летучего Голландца нам нужно отбиваться от сил противника и защищать Уилла Тёрнера, который зачем-то спрятался за ящиками, нежели помогать нам в схватке. Но нам даже не сказали об этом! Поймёшь только тогда, когда к нему подойдёт рыба-меч и заколет его. Или когда нужно будет проводить выпившего капитана на совет пиратов: на вас напали двое бандитов, вы увлеклись дракой, и вдруг пьяница падает в море. Оказывается, нужно было помогать ему пройти, но мы об этом не знали. Таких примеров достаточно. И даже ничего не пишут, что вот, мол, вы проиграли, проходите эпизод заново. Экран просто гаснет, и игра начинается с места последнего чекпойнта. Это очень раздражает, и не раз у вас возникнет желание забросить игру, не пройдя и половины.

Ну что ж ты страшная такая!
Но как бы ни был хорош геймплей, он не может покрыть ещё один очень существенный недостаток – графику. Нам досталась версия с приставок прошлого поколения, так что встречайте убогие спецэффекты, размазанные текстуры и совершенно топорно выполненных персонажей. Более-менее похож на себя Джонни Депп, остальные вызывают просто насмешки со стороны игрока. А ведь на next-gen-приставках графика выглядит очень даже ничего. На вопрос «Почему нам досталась именно версия с PS2 и Хвох», разработчики ответили примерно следующее: «Сейчас мало у кого есть компьютеры, сравнимые с мощью современных приставок. Вот если бы у всех поголовно были очень производительные машины, тогда, возможно, мы бы подумали о next-gen-версии ПК. А так – довольствуйтесь тем, что есть». Аргумент, конечно, резонный, но, честно говоря, легче от этого не становится.
На озвучку Disney Interactive Studios явно денег пожалела, так что в игре мы не услышим голоса Джонни Деппа, Орландо Блума, Киры Найтли, Чоу Юнь Фата и других актёров, снимавшихся в фильме. Что, конечно, очень огорчает. Спасти может только лицензия от «Нового диска», в котором начитывают реплики те же люди, что озвучивали «Пиратов Карибского Моря». За что им спасибо.
С музыкой дела обстоят уже не так плачевно. Она приятная, даже слегка напоминает саундтрек из фильма.
А ещё раздражает камера. Возможно, такой угол обзора подошёл бы какому-нибудь платформеру, но никак не слешеру с продуманной боевой системой. Управление здесь также не вызывает положительных эмоций, так как заточено под геймпад, как, в общем то, и все слешеры.

Вывод:
Конечно, игру есть за что ругать – за графику, за гейм-дизайн, за управление, за сюжет… Много за что. Но в определённые моменты спасает боевая система, которая здесь сделана «на ура». В целом, получился неплохой Action «по мотивам», который принесёт истинное удовольствие фанатам одноимённого кино.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 60%


Геймплей: 7
Графика: 5
Звук и музыка: 6.5
Интерфейс и управление: 6

Оценка: 6.5


LKKVTM

Exile 08.07.2007 23:12

LKKVTM
Что ж ты в бане-то... :)
А рецка понравилась, ";D" тебе. Вполне в духе победной рецы на FlatOut 2, так держать.
Тока не понравился резкий переход: "С музыкой дела не так плачевно", и сразу "А еще раздражает камера". Как-то кривовато.
И еще в начале - "Здесь есть три вида атаки и блок. С ударами все ясно...", а потом что-то про персонажей, и лишь затем про блоки. Переставь, лучше будет.

OldBoy
"Плачь" в подписи :) - поправь, что ли...

asaharoff 09.07.2007 11:59

Цитата:

Сообщение от the Exile
Что ж ты в бане то...
Опять с кем-то поцапался...
LKKVTM
рецензия хорошая.На уровне с flatout2.Написано грамотно и понятно, видно, что у тебя есть уже скилл к написанию рецензий, "натренировал руку" ты уже на рецензиях.Ахтунги есть, но их мало, один из них написал аффтар предыдущего поста.

Fio 09.07.2007 12:46

LKKVTM
Сам-то играл в игру? Сейчас на коленях у меня лежит номер Игромании 06 2007 года. Само содержание рецензии идентично тому, что было в Игромании. Только умных слов меньше.
Проделанная тобой работа напоминает мне то, как я писал сочиненя по литературе в школе. Как я их писал? Очень просто. Берется сборник сочинений. Выбирается самое длинное сочинение и переписывается с добавлением своих слов. За такие "Сочинения" мне ставили тройки. Тебе, пожалуй тоже тройка :Grin:!

КING 09.07.2007 13:11

LKKVTM
Очень средне

Адмирал 09.07.2007 23:45

А вот и я. Во первых хочу высказать мнение. Почему так быстро закрыли темку конкурса? Я даже поздравить не успел. Ну и выскахать мнение по поводу новичков.
Цитата:

Сообщение от the Exile (Сообщение 2030572)
Нижний предел длины рецки (2k знаков) - обязательный?

Ах если бы...
Цитата:

Сообщение от ASAHARoff (Сообщение 2030588)
Кланы меняются,а конкурс остаётся.Ынтересно...

Хоть какое-нибудь бы изменение...

LKKVTM
Что бы ни говорили Кинг и другие - мне рецка понравилась, впрочем как всегда. В общем ждем новых новичков, свершений, талантов.

КING 10.07.2007 00:29

Цитата:

Сообщение от Адмирал (Сообщение 2036161)
Что бы ни говорили Кинг и другие

А что сказал я? Я тактично промолчал не сказав о откровенных фатальных ошибках.

Адмирал 10.07.2007 00:54

Цитата:

Сообщение от KINGX47 (Сообщение 2036333)
Я тактично промолчал не сказав о откровенных фатальных ошибках.

А должен был, потому что односложныые критикования рецензий
Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 2030423)
типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.


КING 10.07.2007 01:10

Цитата:

Сообщение от Адмирал (Сообщение 2036412)
односложныые критикования рецензий

о_О. Какие аргументы
Только я так не понял,что это
Цитата:

Сообщение от Адмирал (Сообщение 2036161)
мне рецка понравилась, впрочем как всегда

Компактный разбор рецензии по буквам. Ну что поехали
Цитата:

Сообщение от LKKVTM (Сообщение 2030985)
Похоже, игры по лицензиям частично перестали быть тем отстоем

А это что? Я конечно понимаю что у нас <семейный> конкурс, но до такова думаю опускаться не надо.
Цитата:

Сообщение от LKKVTM (Сообщение 2030985)
и вообще на эту систему в последнее время какая-то мода пошла.

Корявенько. Лучше примерно так Которая в последнее время пользуется спросом или как-то так.
Цитата:

Сообщение от LKKVTM (Сообщение 2030985)
На вопрос «Почему нам досталась именно версия с PS2 и Хвох

Насколько я знаю с Wii, но это так к слову.
Цитата:

Сообщение от LKKVTM (Сообщение 2030985)
разработчики ответили примерно следующее: «Сейчас мало у кого есть компьютеры, сравнимые с мощью современных приставок. Вот если бы у всех поголовно были очень производительные машины, тогда, возможно, мы бы подумали о next-gen-версии ПК. А так – довольствуйтесь тем, что есть». Аргумент, конечно, резонный, но, честно говоря, легче от этого не становится.

Слишком по простому.
И подписываюсь ещё здесь
Цитата:

Сообщение от Fio (Сообщение 2033766)
Сам-то играл в игру? Сейчас на коленях у меня лежит номер Игромании 06 2007 года. Само содержание рецензии идентично тому, что было в Игромании. Только умных слов меньше.

Сама рецензия написана только что бы бала.

Exile 10.07.2007 09:40

Цитата:

Сообщение от Адмирал (Сообщение 2036161)
Ах если бы...

Ну так пусть будет обязательный... плюсминусстознакоф. Предложил бы не пускать в голосование рецы заметно короче 2k... слово Oldboy'ю.
Цитата:

Сообщение от Адмирал (Сообщение 2036161)
Я даже поздравить не успел. Ну и выскахать мнение по поводу новичков.

Поздравь и выскажи сейчас. :)
Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 2030423)
Затем все прошедшие контроль на соответствие оформлению рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование.

Я уже спрашивал, но ответа не было... Все осталось по-прежнему, что ли?
Цитата:

Сообщение от KINGX47 (Сообщение 2036450)
но до такова думаю опускаться не надо.

[критика критики] До подобных весчей и Мания опускалась, так что хм... [/критика критики]

КING 10.07.2007 12:23

Цитата:

Сообщение от the Exile (Сообщение 2037117)
До подобных весчей и Мания опускалась, так что хм...

А если бы призедент застрелился, ты бы застрелился? Если в рядах игромании некомпетентые люди с <улици> (где это было я кстати не помню), то зачем на них ровнятся.

Amka 10.07.2007 13:07

Цитата:

Сообщение от KINGX47 (Сообщение 2037402)
ровнятся.

равняться.
ну если уж придераться то что уж.

OldBoy 10.07.2007 13:13

Цитата:

Сообщение от the Exile (Сообщение 2037117)
Я уже спрашивал, но ответа не было... Все осталось по-прежнему, что ли?

Кхм, вроде понятно написано - будет общее голосование, но окончательное решение будет принимать в любом случае наш клан. Просто понятное дело, что кого больше поддержат пользователи - у того и больше шансов на окончательную победу (но это не значит "первое место автоматом").
LKKVTM
Любитель плагиата? %) Похоже на то...

Адмирал 10.07.2007 14:23

KINGX47
Ты как всегда придираешься к мелочам. Надо быть в критике добрее, как я :)
Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 2037501)
Любитель плагиата? %) Похоже на то...

Я не читал маньскую рецку, че правда слово в слово?

КING 10.07.2007 14:42

Цитата:

Сообщение от Адмирал (Сообщение 2037746)
Ты как всегда придираешься к мелочам

У тебя больное понятие <мелочи>, если это незначительные мелочи, то Мортаниус жжёт

Адмирал 10.07.2007 15:03

Цитата:

Сообщение от KINGX47 (Сообщение 2037813)
У тебя больное понятие <мелочи>, если это незначительные мелочи, то Мортаниус жжёт

Когда я так "огрызался" в прошлом конкурсе вы все говорили, что я стал нервный и злой.
Да, ты придираешься к мелочам. Слово "отстой" тебе не понравилось, а один абзац написан "по-простому". Клево, ты б к каждому слоу придирался.
Мефистофель
Ты нас обрадуешь в этом конкурсе?


Часовой пояс GMT +4, время: 12:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.