Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2007, 12:11   #1
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Lost Planet - обсуждение

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Особое внимание хочу обратить, что любые посты, в которых идет разжигание спора PC vs консоли будут считатся оффтопом, удалятся, а авторам ставится проценты (это больная тема)
Lost Planet: Extreme Condition


Жанр: Экшен / Приключенческие
Разработчик: Capcom
Издатель за рубежом: Capcom
Издатель в России: 1C
Дата выхода в России: конец 2007 года

Зарубежный статус: дата выхода на ХВох 360 - 12.01.07; дата выхода на ПК - 29 июня 2007 года.
Официальный сайт: Открыть
Доступные платформы: Xbox 360, PC
Прямая ссылка на демо Директ Икс 9 (необходим ХР): http://static.capcom.com/lpdemo_dx9.zip (372 мб)
Прямая ссылка на демо Директ икс 10 (необходима Vista): http://static.capcom.com/lpdemo_dx10.zip (388 мб)
Ситстемные требования разных версий указаны тут: http://www.lostplanetcommunity.com/demo.php
Минимальные системные требования (DirectX 9.0):
Операционная система: Windows XP
Процессор: Intel Pentium 4 HT, Athlon 64, Sempron, Turion 64 (SSE2)
Оперативная память: 512Mb (XP) / 1GB (Vista)
Места на жестком диске: 8 GB
Оптический привод: DVD9 compatible
Видеокарта: VRAM 256Mb. Direct X9.0c/Shader3.0
NVIDIA GeForce 6600 или лучше
Звук: поддержка DirectSound, Direct X9.0c
Также: Мышь, Клавиатура
Рекомендуемые системные требования (DirectX 10):
Операционная система: Windows Vista
Процессор: Intel Core 2 Duo
RОперативная память: 2 GB (Vista) / 1 GB (XP)
Видеокарта: VRAM 512MB. Geforce 8ххх (лучше всего от 8800 и выше, иначе, возможно, будет не очень комфортно играть на DirectX 10)
Цитата:
Рецензия на XBox 360
Скрытый текст:
Удивительно, как один человек, пусть даже признанный классик фантастической литературы, одним росчерком пера определяет облик многих книг, фильмов и видеоигр, которые создаются после его смерти. "Звездный десант" (Starship Troopers) Роберта Хайнлайна вышел в свет почти полстолетия назад, в далеком 1959-м, но с тех пор инопланетные агрессоры неизменно предстают в образе гигантских тараканов. Идея с насекомыми пришлась по вкусу даже японцам, крайне дозировано заимствующим идеи с Запада: сценарий Lost Planet повествует об очередном столкновении с космическими клопами, чье название — Акриды (Akrid) — созвучно хайнлайновским Арахнидам (Arachnid).
Чтобы желающих обвинить авторов в плагиате было поменьше, кровавое безобразие перенесли на далекую, невероятно холодную планету, покрытую льдами и снегом. Почему-то именно этот негостеприимный мирок человечество будущего выбрало для колонизации, а тот, как водится, "неожиданно" оказался занятым. Под толстыми сугробами и в глубоких пещерах скрываются миллионы свирепых жуков, готовых перегрызть глотку незваным гостям. И вопреки ожиданиям, именно война с насекомыми дает человечеству шанс укрепиться на проклятой планете.
Рожденный ползать зачастую неплохо умеет летать
Не спи — замерзнешь

Ее холодный климат не просто суров, а в буквальном смысле губителен для всего живого — первопроходцам долго пришлось бы ходить в скафандрах, пока атмосферу не привели в порядок. Выход подсказали сами аборигены, в теле каждого из которых мерцает яркое красноватое пятно концентрированной тепловой энергии. После смерти насекомого рыжая лепешка вываливается наружу, ее можно подобрать и использовать в собственных целях. Для этого на поясе главного героя, юноши по имени Уэйн (Wayne), болтается специальный бочонок, куда он бережно складывает добытое тепло.
Энергия непрерывно расходуется на обогрев организма и утекает еще быстрее, когда Уэйн получает ранения. Чтобы не замерзнуть насмерть, приходится непрерывно двигаться вперед, истребляя полчища бесценных тараканов. К счастью, запасов тепла достаточно, чтобы успеть полюбоваться окрестностями. О том, что они (запасы) конечны, герой вспоминаешь лишь попав в серьезную мясорубку, когда со всех сторон наседают враги, и драгоценная энергия огромными порциями начинает уходить на исцеление ран. Последние же зарабатываются здесь за считанные секунды.
"Кошка" в прямом смысле вытаскивает из самых неприятных ситуаций
Инструкция по выживанию

Даже самый маленький жук на холодной планете своими габаритами превосходит человека, а крупные особи и вовсе отъедаются до размеров трехэтажного дома. Для борьбы с таким уродами колонисты придумали специальные защитные костюмы (vital suits), выполненные в виде шагающих роботов и незначительно отличающиеся друг от друга отдельными элементами дизайна и вооружением. Лишь пара экземпляров выбивается из общей схемы: один трансформируется из шагохода в реактивные сани, а другой напоминает стального паука.
Надев на себя такой камзол, герой становится неуклюжим, зато приобретает солидную огневую мощь в виде крупнокалиберных пулеметов, ракетниц и гигантских бензопил. Огромные пушки попадаются и отдельно от костюмов — Уэйн с трудом отдирает их от земли, используя как обычные дробовики или автоматы. Повесить за спину тяжеленное орудие не получится — чтобы перейти на более компактный "ствол", придется освободить руки.
Помимо этого арсенал жукоборца дополняют гранаты разных видов. Уэйн, не напрягаясь, таскает с собой два десятка "лимонок", без всяких спецкостюмов укладывая на лопатки любого гиганта. С помощью нехитрого альпинистского приспособления — портативной "кошки" — он забирается на крыши зданий или эффектно свешивается с карнизов, забрасывая жуков всем, что попадется под руку. И так может продолжаться до тех пор, пока все окрестные дома не разнесут в щепки.
"Потерянной планете" можно смело вручать приз за самый правдоподобный огонь
Жуки — не плагиат

Ближе к середине игры враги начинают наседать на Уэйна десятками; экран буквально темнеет от клубов дыма, сполохов огня и снежной пыли. Добрая треть уровней состоит из башенок, каменных глыб и бетонных стен, которые в горячке боя обращаются в пыль. По закону подлости (или по велению сценария), враги рушат именно те элементы окружения, за которыми пытаешься укрыться. Близкие же взрывы эффектно сбивают героя с ног и заставляют пригибаться к земле.
В приятном напряжении держат не только ураганные перестрелки, но и незаурядный сценарий. Если завязка повторяет десятки фантастических романов и фильмов, то сам сюжет протекает в лучших традициях японских триллеров. Отец Уэйна погибает в бою, сам герой теряет память, а чуть позже встречает странную компанию с непременной грудасто-глазастой "валькирией", в которую невозможно не влюбиться.
Дальнейшее развитие событий заводит в такие дебри, что западным писакам и не снились, делая "Потерянную планету" самостоятельным произведением, в котором от патриотического "Десанта" остались лишь озверевшие насекомые.
Плюсы
* холод как неотъемлемый элемент сюжета и действия в целом;
* акробатические трюки с альпинистской "кошкой";
* огромный выбор боевых машин, в том числе трансформирующихся;
* традиционный для японских проектов, но от того не менее захватывающий сюжет;
* лучшие на Xbox 360 спецэффекты.
Минусы
* посредственное музыкальное сопровождение.
Подробности
Графика
Сногсшибательные взрывы, реалистичный дым, правдоподобные движения персонажей — все это выгодно отличает Lost Planet от многих экшенов. Вопреки ожиданиям, безжизненные снежные пейзажи на удивление красивы, а расцвеченные рыжими и алыми тонами подземные гроты достойны кисти художника.
Звук
Фоновая музыка исправно начинает бренчать в ответственные моменты, но нисколько не впечатляет. К озвучке же авторы проекта подошли более ответственно: каждый из героев — яркая индивидуальность с собственным голосом и манерой речи.
Управление
Управление Уэйном первые несколько минут кажется непривычным — слишком уж медленно ползает по экрану прицел. Но достаточно освоить трюк с мгновенным поворотом на 90 градусов, и прогулка по негостеприимной планете становится гораздо приятнее.
Геймплей
Акробатические трюки с альпинистской "кошкой" сменяются сумасшедшими марш-бросками, после чего Уэйн поочередно натягивает на себя различные костюмы, снова берется за "кошку" и так до самого конца. Останавливаться и переводить дух некогда — водоворот событий увлекает за собой с первых же кадров.
Общее впечатление
Сидя в теплой комнате, невозможно замерзнуть, но Lost Planet делает все возможное, чтобы максимально втянуть зрителя в происходящее на экране. В буквальном смысле холодный дизайн уровней, прущие со всех сторон враги и петляющий сценарий не оставляют никаких шансов другим претендентам на ваше свободное время.

Скрины ПК версии
Скрины ХВох360 версии
Новости
25 апреля 2007 г.
Скрытый текст:
Capcom подтвердила информацию о том, что боевик Lost Planet, ранее вышедший на консоли Xbox 360, появится на РС в июне этого года. Однако попробовать игру можно будет на месяц раньше. В мае состоится выпуск масштабной демо-версии, которая в свое время произвела настоящий фурор среди владельцев Xbox 360.
В состав демки войдут два уровня, позволяющие оценить отменный дизайн Lost Planet и насладиться динамичными сражениями.

10 мая 2007 г.
Скрытый текст:
Capcom поделилась новой информацией о РС-версии популярного консольного боевика Lost Planet. Разработчики объявили, что демо-версия проекта станет доступна 15-го мая. В ее состав войдет пара миссий, которые помогут оценить роскошную графику и захватывающие перестрелки с использованием разнообразного оружия и боевых машин.
Полная версия Lost Planet появится на РС в июне. Игра будет поддерживать DirectX10 и потребует наличие ОС Windows Vista.

Последний раз редактировалось Safren; 30.03.2008 в 07:37. Причина: Ошибку исправил ):
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 10:21   #521
Новичок
 
Аватар для Mr.Ka1n
 
Регистрация: 17.05.2007
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gidralisk Посмотреть сообщение
Ага мне вот тоже интересно по сете с пиратской верисей можно поиграть? И серавк ее, например в локалке, поставить можно?
Я думаю нет , так как если у тебя лицензия то у тебя там свой код у каждого пользователя...А ты играешь либо без кода , либо с чужим...У меня например пользователь "ТАРАС" какойто)))
Mr.Ka1n вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Ka1n с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 14:15   #522
Юзер
 
Аватар для Gidralisk
 
Регистрация: 13.10.2005
Сообщений: 190
Репутация: 58 [+/-]
Охота в локалке у себя сервак поставить ) Никто не знает, в принципе реально ил такое, или дае не пытаться?
__________________
-Похоже наши силы равны, смываемся! (c)
Gidralisk вне форума  
Отправить сообщение для Gidralisk с помощью ICQ Отправить сообщение для Gidralisk с помощью MSN Отправить сообщение для Gidralisk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 14:59   #523
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Игра - битая аркада. И порт кривой - во многом это связано с оптимизацией сетевого кода и кода самого движка. На мидл эндах еще тормозит, хотя мой комп этим не страдает - часть на хай, часть на медиум. Еще такой момент - игра для бокса была изначально заточена под эту систему, следовательно, ресурсы позволяли выставлять графические навороты на максимум, да и к тому же тестуры выглядели довольно-таки мутно на экранах телевизоров, от чего их убогость не брасалась в глаза. На экране компьютера же хоть ставь разрешение текстур на максимум, хоть не ставь - все равно минимум детализации, выглядит все так будто слоем масла подсолнечного покрыто. Да и вообще убивает аркадность - герой независимо от уровня сложности отправляет на тот свет акридов и другую нечисть тоннами, спокойно с автомата разносит в прах боевые укрепления, огромные бидоны и стены (либо же просто ударив по ним). Реалистичностью тут и не пахнет. Да и раз игра пречисляет себя к некстгену то должна подразумевать под собой умный ИИ, тут и этого нет - враги подчиняются скриптам (как и вообще все что есть в игре) а иногда просто тупо стоят на месте, вместо того чтобы активно передвигаться.

Аркада вобщем с примесю экшена (визуально красивого, но пустого внутри). Да и сюжет штамп сплошной - копия алиен шутера и Чужого.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 17:05   #524
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
тестуры выглядели довольно-таки мутно на экранах телевизоров, от чего их убогость не брасалась в глаза.
Игра и задумывалась, как аркадный экшн.
Смотря на каких телевизорах, на плазмах 720р мути не наблюдалось
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 17:12   #525
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Да и вообще убивает аркадность - герой независимо от уровня сложности отправляет на тот свет акридов и другую нечисть тоннами, спокойно с автомата разносит в прах боевые укрепления, огромные бидоны и стены (либо же просто ударив по ним). Реалистичностью тут и не пахнет
Вообще-то игра с 360, там многие игры чистый фан. Да он такой и задумывался
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
пахнет. Да и раз игра пречисляет себя к некстгену то должна подразумевать под собой умный ИИ
о_О А кто тебе сказал что некст-ген это обязательно умный АИ.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 17:26   #526
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Да и вообще убивает аркадность - герой независимо от уровня сложности отправляет на тот свет акридов и другую нечисть тоннами, спокойно с автомата разносит в прах боевые укрепления, огромные бидоны и стены (либо же просто ударив по ним). Реалистичностью тут и не пахнет.
Ну это японская классика.
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Да и раз игра пречисляет себя к некстгену то должна подразумевать под собой умный ИИ,
Это какого интелекна надо ждать от этих акридов? Слаженых командных действий? Это саранча, идёт стаей.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 18:30   #527
Игрок
 
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261 [+/-]
Сегодня заценил сабж.
Что тут сказать... угарно! Очень дорогой, отшлифованный экшен. Экстремальные условия зимы, полчища акридов разных размеров и мастей, механизированные роботы и главный герой с mashine gun наперевес. Темп экшена выдержан потрясающе. Ведётся постоянный отстрел этих жуков, даже некогда пот со лба смахнуть.
Также имеется какой-никакой сюжет и прекрасно срежесированные кат-сцены. Пока Lost Planet держится молодцом. Но всё ещё впереди.
Мефистофель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 19:50   #528
Новичок
 
Аватар для CeHbKA
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 63
Репутация: 23 [+/-]
Поддерживаю мефистофеля, добавить нечего, кроме одного. Если бы игра летала...
CeHbKA вне форума  
Отправить сообщение для CeHbKA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:01   #529
Игрок
 
Аватар для Protag@r
 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: СПБ
Сообщений: 628
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CeHbKA Посмотреть сообщение
Если бы игра летала...
Ну этож Capcom они портируют как есть т.е работает ну и славно.
Хотя с каждым портированием качество понемного улучшается.
Второй раз уже прохожу что-то есть в игре,затягивает постепенно.
__________________
Дух воспоминаний побуждает меня снова и снова повторять молитвы из Книги Скрытого Жилища.
Вышел ёжик из тумана, а там.....
Protag@r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:10   #530
Новичок
 
Аватар для 3JIODEu
 
Регистрация: 22.03.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 27
Репутация: 5 [+/-]
а кто нить знает, где мона взять русик на игру?
если конечно таковой существует в природе
3JIODEu вне форума  
Отправить сообщение для 3JIODEu с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:13   #531
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Русик только промтовый, возможно фаны переведут потом нормально
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:22   #532
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
Вообще-то игра с 360, там многие игры чистый фан. Да он такой и задумывался
Ну я просто не понимаю тогда, зачем игру, ориентированную под консоли, в которую многие уже успели поиграть на ящике, выпускают на пк? Вполне логично предположить, что она не сорвет большого куша, а вырваться сможет только благодаря своей графике? Сейчас идут разработки шутеров намного более многообещающих, чам напрочь линейный лост пленет. Вот, например, Haze критикуют, а ведь ЛП мало чем от нее отличается. Собственно, подошли ко второму вопросу:

Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
о_О А кто тебе сказал что некст-ген это обязательно умный АИ.
Ну я не знаю, мне никто этого не говорил . Просто посмотри на все теже Кризис, Биошок, Блексайт Арена , до выхода которых не так много времени осталось... Все разработчики наповал горланят о сверх умном ИИ, который хоть что-то делает, чтобы игроку подпортить жизнь, а в ЛП - тир просто какой-то...

Я к чему веду то... Если игра изначально шла под ящик, то пусть бы она там и оставалась, ведь это совершенно аркадное действо, которое по большому счету на пк мало что светит, ведь поиграть в нее смогут владельцы довольно хороших компьютеров - это конечно по большей части в России с этим проблемы, а во вторых, среди обилия других шутеров с большими возможностями, которые были, будут - игра смотрится не самым лучшим образом, ибо консольна. А поскольку она и к нам заглянула, то сужу я ее на равне с остальными. Собственно, это все ИМХО, близко к сердцу не принимать, если игра уж сильно так зацепила

Цитата:
Сообщение от And Посмотреть сообщение
Ну это японская классика.
Это какого интелекна надо ждать от этих акридов? Слаженых командных действий? Это саранча, идёт стаей.
А пираты? Они что, тоже саранча чтоли?
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:25   #533
Игрок
 
Аватар для Indys
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Н-вартовск
Сообщений: 615
Репутация: 57 [+/-]

Предупреждения: 2
And
к тому-же я почти ни на одном насекомом не увидел глаз... слепые?!

Последний раз редактировалось Indys; 08.07.2007 в 23:59.
Indys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:28   #534
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Кризис, Биошок, Блексайт Арена , до выхода которых не так много времени осталось... Все разработчики наповал горланят о сверх умном ИИ, который хоть что-то делает, чтобы игроку подпортить жизнь
ведь поиграть в нее смогут владельцы довольно хороших компьютеров - это конечно по большей части в России с этим проблемы
То что разработчики говорят о ИИ так было всегда а на самом деле он нормальный в немногих играх, не факт что в новых будет лучше чем в ЛП.
А поиграть в Crysis нужно будет возможно еще более мощное железо
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:30   #535
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Ну я просто не понимаю тогда, зачем игру, ориентированную под консоли, в которую многие уже успели поиграть на ящике, выпускают на пк? Вполне логично предположить, что она не сорвет большого куша, а вырваться сможет только благодаря своей графике? Сейчас идут разработки шутеров намного более многообещающих, чам напрочь линейный лост пленет. Вот, например, Haze критикуют, а ведь ЛП мало чем от нее отличается. Собственно
Я скажу просто Майкрософт
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Просто посмотри на все теже Кризис
А там АИ умный? Я этого ещё не увидел
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
это все ИМХО
А я ничего против не имею.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:35   #536
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
А там АИ умный? Я этого ещё не увидел
Ну я за кризис не ручаюсь, но это подразумевается. Он вполне может провалиться в этом плане, но это уже, в моем понимании, как атрибут некст-гена. А то пошли игры навороченные графически и пустые внутри
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:39   #537
Новичок
 
Аватар для CeHbKA
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 63
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Если игра изначально шла под ящик, то пусть бы она там и оставалась
интересно, ну вот мне, например очень хочется увидеть множество консольных игр. Что мешает подключить геймпад?
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
поиграть в нее смогут владельцы довольно хороших компьютеров
брехня, даже на минимуме игра выглядит достойно (я её на таком и прохожу кстати, ибо тормозит на высоком)
CeHbKA вне форума  
Отправить сообщение для CeHbKA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 20:47   #538
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CeHbKA Посмотреть сообщение
брехня, даже на минимуме игра выглядит достойно (я её на таком и прохожу кстати, ибо тормозит на высоком)
ну вот именно, что на высоком тормозит, где здесь брехня? и все равно игра по принцыпу: ноль детализации и туевая хуча эффектов. А выглядит достойно из-за анимации, там она хороша, не спорю. Может кому-то ниче но у меня от такой графы мутить начинает - все серо-синее, мутное, нечеткое... Я еще раз повторюсь все это ИМХО, я не пытаюсь (по крайней мере черезчур активно) навязать свое мнение.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 21:02   #539
Новичок
 
Аватар для Turbospam
 
Регистрация: 11.10.2006
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Что-то я слышал о том что портированию помогает nwidia... (кто сказал 8800) так что про совместимость со старыми видеокартами можно забыть проталкивать то видюхи надо!!! А игра в целом неплохая судя по демке полную пока не заценил!!
Turbospam вне форума  
Отправить сообщение для Turbospam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 22:03   #540
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Turbospam Посмотреть сообщение
(кто сказал 8800) так что про совместимость со старыми видеокартами можно забыть проталкивать то видюхи надо!!!
Играть можно и на старых видухах, правда с тормозами
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования