Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких авторов на ваш взгляд являются лучшими?
Маларон - The Elder Scrolls 3: Morrowind 4 4.40%
Мефистофель - Sam & Max: Episode 1 - Culture Shock 25 27.47%
~Alexey~ - Two Worlds, Resident Evil 4, Infernal 6 6.59%
ASAHARoff - Test Drive Unlimited 7 7.69%
BlackSpeed - Ragnarok Online 3 3.30%
Chelsea_Fan - Grand Theft Auto 3, Gothic 9 9.89%
Dh`oine - Half-Life 2: Episode One, Dark Messiah of Might & Magic 6 6.59%
ES19 - Pro Evolution Soccer 6 10 10.99%
Ford - Test Drive Unlimited 3 3.30%
INIT - Half-Life 2 4 4.40%
KINGX47 - Metal Gear Solid 2: Substance, Фаренгейт 27 29.67%
Kres - Ultimate Spider-man 8 8.79%
LKKVTM - FlatOut 2 32 35.16%
Master Li - S.T.A.L.K.E.R. 12 13.19%
M1ha - Bullet Witch, Half-Life 2 3 3.30%
*снят с голосования* 0 0%
nOnAmE-X - Brave Soul 3 3.30%
NordLex - Half-Life 2: Episode one, В тылу врага 2 9 9.89%
Ottorva - Stubbs the Zombie, Hitman Blood Money, The Ship 3 3.30%
RDR - Gears of War, Fable 5 5.49%
Sparrow_hawk - The Punisher 3 3.30%
the Exile - Need for Speed: Carbon, Resident Evil 4 11 12.09%
To4ilin - NFS: Carbon, Rayman: RR, Prince of Persia: T2T 4 4.40%
Ум_nick - Fable: The Lost Chapters 6 6.59%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 91. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 13.06.2007, 19:14   #2261
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Адмирал Посмотреть сообщение
Как вы говорите, я слишком злой стал вообще в последнее время.
последнее время все стали злые.На меня две страницы наежали только за то, что я не правильна написал одну (!!!) букву.
Цитата:
Сообщение от Адмирал Посмотреть сообщение
И это не нравоучения. Знаешь, Крес, я пишу уже третий конкурс и уж как нибудь обойдусь без учений.
ага, только пост назад ты сказал что не умеешь писать рецензии.
теперь по поводу обезьянки михи.Предведущие рецки были откровенно среднего качества, посмотрим что-тут.Кстати, стоит сказать, что не знаю рецензиромую игру.
Цитата:
Сообщение от M1ha Посмотреть сообщение
Наша планета в 2013 году – место очень неуютное. Города в руинах, солдаты Преисподней круглосуточно изводят мирных жителей, правительственные войска бессильны. Так что услуги Алисии очень кстати, хотя развернуться девушке особо негде
быстрый перескок с темы сюжета на тему "мало уровней и места", да и как было сказано о сюжете хотелось бы не много больше.
Цитата:
Сообщение от M1ha Посмотреть сообщение
Враги глупы, но окупают скудоумие численностью и завидной меткостью,
меткие и глупые.Звучит как-то не очень.
Цитата:
Сообщение от M1ha Посмотреть сообщение
. Например, на героиню падает отброшенный взрывом автомобиль или обломок какого-нибудь здания.Нелепо? Бесспорно
а по мне реалистично.так что если тебя так кажется не значит что так кажется другим, не навязывай своего мнения.
Цитата:
Сообщение от M1ha Посмотреть сообщение
рах, монстров посильнее и колотить нужно несколько дольше.
мне кажется предлог и тут как раз к месту.
Цитата:
Сообщение от M1ha Посмотреть сообщение
Археология
самый лучший обац в рецки.
впринципе зачот, но довольно мало, + не перадано своих чувст к игре, но это чисто мои придирки.
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ
Старый 13.06.2007, 19:40   #2262
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kres Посмотреть сообщение
ага, только пост назад ты сказал что не умеешь писать рецензии.
Читай по слогам: Я не умею писать рецензии, НО обойдусь без учения как это делать с вашей стороны. Понятно объясняю?
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 13.06.2007, 20:26   #2263
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nightman(47)z Посмотреть сообщение
В рецензию нужно добавить как миниму пару строк о геймплее и сюжете.
Я как бы поверхностно знаком с этой игрой и о сюжете тут явно не имеет смысла сильно распространяться... А вот по геймплею (точнее по спец. способностям) можно было бы подробнее расписать безусловно (хотя и того, что есть вполне достаточно).
На мой взгляд не создаётся впечатления о динамике игры, о стиле ведения бою и прочим подобным вещам.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 14.06.2007, 01:06   #2264
Заблокирован
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: —_—۝۝
Сообщений: 473
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
OldBoy
Ещё раз задаю вопрос:победитель будет определятся только голосованием, или как в первом конкурсе
Кrеs вне форума  
Отправить сообщение для Кrеs с помощью ICQ
Старый 14.06.2007, 03:19   #2265
Юзер
 
Аватар для Nightman(47)z
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Я как бы поверхностно знаком с этой игрой и о сюжете тут явно не имеет смысла сильно распространяться
Хотя бы чуточку да необходимо. Так как по тексту говорит, что играем за Алисию, но кто она такая ни слова (кроме того что она ведьма).
Далее.
Цитата:
Наша планета в 2013 году – место очень неуютное. Города в руинах, солдаты Преисподней круглосуточно изводят мирных жителей, правительственные войска бессильны
Здесь напрашивается вопрос почему всё так плохо ? Автор его не даёт.

P.s
The Max
Я всё же останусь при своих комментариях.
__________________
?
Nightman(47)z вне форума  
Старый 14.06.2007, 11:46   #2266
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RDR Посмотреть сообщение
Сюжет стартует молниеносно, не давая нам поблажок и времени на обдумывания
На этом месте должно стоять Сюжет стартует молниеносно, не давая нам поблажок и времени на обдумывания, а всё из-за того что разработчики не дают внятного пояснения того что происходит вокруг. Сюжет в гове можно сказать вообще отсутствует, всё находится на книжечке (ну мы то вкурсе)
Цитата:
Сообщение от RDR Посмотреть сообщение
Сюжет
Скорее атмосфера
Цитата:
Сообщение от RDR Посмотреть сообщение
Что поражает на все сто процентов - так это графика.
Которую мы не всегда видем.
Цитата:
Сообщение от RDR Посмотреть сообщение
визуальных революций в этой игре
Ну незнаю Лост Пленет и Вегас выглядят не на много хуже. Какая революция?
Цитата:
Сообщение от RDR Посмотреть сообщение
не поверите, но врагов можно не только расстреливать, но и шинковать бензопилой.
1В начале статьи нам говорили что игра мол тактический шутер где вам лихачить не дадут. И действительно не дадут, к этому Локустасу надо ещё подобратся, а подобратся не всегда получается.
Цитата:
Сообщение от RDR Посмотреть сообщение
Сплошные впечатления и море эмоций
Вот главные составляющие этой рецензии. Об игре сказали половину, остальную половину просто умолчали. А именно в той половине и кроется недостатки игры однообразные уровни, в игре нет вменяймого сюжета, крохотный арсенал оружия, ну из плюсов на память мне приходят уровень где нельзя заходить во тьму, монст не зрячий и динамическая перезарядка оружия и ещё по мелочи. Ах да а как же кооператив, весь геймплей в игре так себе, а вот понастоящему интересно становится только в коопе
Цитата:
Сообщение от RDR Посмотреть сообщение
Gears of War – это игра, поражающая беспрекословно и мгновенно, и сравнимая по ощущениям только с суперблокбастером
И совершенно пустой внутри блокбастер.
Цитата:
Сообщение от RDR Посмотреть сообщение
Каждая деталь игры впечатляет и поверить в то, что будущее игр не за горами, крайне просто.
RDR
Ты прекрасно знаешь что не все **** кипятком от игры, так зачем говорить обратное.

Цитата:
Сообщение от RDR Посмотреть сообщение
поверить в то, что будущее игр не за горами, крайне просто.
Извините такого будущего я никому не пожелаю.
Цитата:
Сообщение от RDR Посмотреть сообщение
каждый обладатель Xbox 360 должен сыграть в эту игру, ведь пропустить такое крайне трудно
Совершенно согласен игра обязательна к преобретению

Вообщем отпостит кто-нибудь и выложу свою рецензию
КING вне форума  
Старый 14.06.2007, 12:12   #2267
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kres Посмотреть сообщение
меткие и глупые.Звучит как-то не очень.
Нормально звучит - многие разрабы, отчаявшись наделить ботов умом и сообразительностью, делают их просто очень меткими (посмотри, к примеру, New World Order или русский игротрэш Инстинкт).
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
На мой взгляд не создаётся впечатления о динамике игры
Ну. динамика... Аффтар упомянул про унылые и короткие уровни. Опять же пример - Serious Sam 2: вроде все есть - куча врагов, куча оружия, все как-то быстро происходит... но вот называть это динамикой? имхо не стоит.

Хотя это уже критика критики, а не рецы

The Max
Че-то про ник не подумал ну да, что-то есть.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 14.06.2007, 12:21   #2268
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Фаренгейт

Жанр: Интерактивное кино
Разработчик: QuanticDream
Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла

Эх были схватки боевые…..
2005 год для игровой индустрии был не очень урожайным и это мягко сказано. В этот год ветераны вспоминали, а помните 2001 года нас бомбили хитами, такими как Макс Пейен, Операция Флешпоинт, Devil May cry, Metal Gear Solid 2. Эх сколько смачных хед шотов, сколько исследованных миров, галактик. Сколько друзей мы нашли и сколько потеряли, сколько раз мы спасали человечество. В этот год все от мало до велико вспоминали прошлое, и в этот раз трава действительно была посажена на чернозёме, и её всякой гадостью не полевали. Конечно, был Total Overdos и другие замечательные игры, но чего-то по-настоящему особого всё не было. Зима, градусник спускается всё ниже, на улицах страны бушуют снегопады. Игровые издания всё уже решили, и вдруг происходит это….

1000, и 1 история Лукаса Кейна
Этот день был обычным для большого города, города Нью-Йорка. Шёл жуткий снегопад, в такую погодку оставаться на улице мало кому пожелаешь. Рядовой сотрудник банка убивает в туалете закусочной которых в Америке сотни тысяч, человека. В этом нет ничего не обычного, такое в Нью-Йорке случается каждый день,… если бы не одно обстоятельство. Лукас Кейн, убийца этого человека, убил его не из ненависти, личной наживы, более он не хотел его убивать. В момент убийства Лукас видел и осознавал что происходит, но ничего не мог поделать, им кто-то управлял. Сразу же после этой сцены мы можем оценить прелести местечкового геймплея. Каждое наше действие может повлиять на дальнейшее развития сюжета. Не убрали труп в кабинку туалета, не вытерли кровь, не спрятали орудие убийства, не помыли руки по локте запачканные в крови, значит, коп который обедает в этой забегаловке сразу же вас узнает и вас ждёт неизбежный game over. Спешу вас огорчить, эти детали влияют только на диалоги и пару событий, и концовку вы при всём желании не сможете изменить (всего их 3). После знакомства со здешним геймплеем мы лицизреем совершенно неожиданный ход. На место преступления приезжает очаровательный детектив итальянской наружности Карла Валенти со своим добродушным, остроумным, лучезарным напарником Тайлером Маилзом. И как вы уже догадались мы должны собрать все улики что мы оставили. Сюжет в игре играет приоритетную роль, вы будете вжавшись в стул наблюдать за судьбой трёх, так не похожих друг на друга людей. Кстати о персонажах. Хотелось бы начать с Тайлера Маилза остряка, который, который радуется жизни со своей подружкой, хороший коп и парень. Карла Валенти очень мила и красивая девушка, которая встала на этот не лёгкий путь, это дело станет для неё гораздо больше, чем просто пункт в послужном списке, несмотря на привлекательную внешность, она одинока, потому что полностью отдана работе. Лукас Кейн простой парень, жизнь, которой ничем не примечательна, он оказался не в то время, не в том месте и это событие полностью изменит жизнь этого парня. Нам предстоит следить за психическим здоровьем нашего подопечного, даже неловкое просьба коллеги отдать деньги Маилзу повлияет на них негативно, но не спешите огорчаться всё легко поправить, выпев, молока или справив малую нужду. Всё что от нас требуется это вовремя нажимать на кружки (наподобие танцевальных автоматов) и бешено стучать на клавиши (любые на ваш выбор, по умолчанию стрелочки влево и вправо) отвечающие за физические усилия. Нечто подобное мы могли видеть в шедевральном Resident Evl 4, или Tom Raider Legend, но только здесь это не разбавляет, а является основным геймплеем.

Много, ещё больше!
Ну, давайте переедем от восторженных впечатлений к фактам. Первое на что бросается в глаза это превосходно анимированные персонажи, что собственно не является чем-то необычным, разработчик игры главный в Европе представитель услуг motion capture и лучше них анимируют наверно только Capcom. Графика в игре сразу скажем, звёзд с неба не хватает, но благодаря анимации это уходит на второй план. Озвучка в игре просто бесподобна. Актеры подобраны правильно, свою работу они делают на пять, не переигрывают, но и не позволяют слушать занудные диалоги. В Российской версии игры актёры тоже держат планку качества и не уступают западным коллегам. Для написания саундтрека была приглашена мало известная группа Theory of a dead man, которая написала такие композиции, которые не грех послушать в свободное от игры время. Так же в создании саундтреков принимали участие такие камрады как nina simone, martina topley bird, leee john и другие. Композиции, которые они написали, не только идеально вписываются в атмосферу, но и западает в голову надолго и обосновательно. Игра рассчитана на консольную публику, но при игре на любимых ПК игра не станет, мучит вас десятками чёрти как расставленных клавиш, всё практично и просто в освоении. Ещё в игре присутствует маленькая изюминка доступная только европейскому потребителю эротические сцены, но даже не думайте о чём-то вроде Hot Coffe, всё прилично, на сколько это возможно и скорее способствует погружению в атмосферу, нажали, в познании и освоении любовной науки. Так же даже Российскому пользователю доступны очень интересные бонус материалы, а именно музыка из игры, все эпизоды для просмотра, арты, досье к каждому герою и ролик по созданию игры.

Вывод
Это игра может и не станет игрой всех времён и народов, но более чем приятные воспоминания. Фаренгейт-это восемь часов увлекательного паранормального триллера с нелинейным и напряжённым сюжетом и по совместительству игра года 2005.


Реиграбельность да
Классный сюжет да
Оригинальность да
Легко освоить да
Оправданность ожиданий 100%



Геймплей 9
Графика 8
Звук и Музыка 9
Интерфейс и управление 9
Оценка автора 10
Оценка 9.5

.

Последний раз редактировалось OldBoy; 15.06.2007 в 10:16.
КING вне форума  
Старый 14.06.2007, 13:29   #2269
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kres Посмотреть сообщение
Ещё раз задаю вопрос:победитель будет определятся только голосованием, или как в первом конкурсе
В первом конкурсе тоже было голосование, просто была ещё номинация от нашего клана. Сейчас мы уже не можем столь активно проставлять репутацию, так что победитель будет один по итогам голосования пользователей... Впрочем разумеется постараемся поощрить и прочие достойные рецензии (уже по нашему мнению) репутацией и "чем-ещё-Бог-пошлёт". %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 14.06.2007, 14:23   #2270
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
KINGX47
Ошибок всяких дофига - и речевых, и орфографических.
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
Это игра может и не станет игрой всех времён и народов, но более чем приятные воспоминания.
Может быть, "но оставит более чем приятные воспоминания"?
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
жизнь, которой ничем не примечательна
"которого", и запятая нафиг не нужна.
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
Карла Валенти очень мила и красивая девушка, которая встала на этот не лёгкий путь, это дело станет для неё гораздо больше, чем просто пункт в послужном списке, несмотря на привлекательную внешность, она одинока, потому что полностью отдана работе.
Про "это дело" как-то не к месту смотрится... может, ";" отделить или вообще переделать предложение?

Заголовки имхо не очень. Сюжет с геймплеем свалил в кучу и перемешал. Разбей лучше текст на части покороче.
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
игра года 2005.
Имхо это зря. Ну и во вступлении про 2001 год тоже имхо зря. (кто там что вспоминал?? странно как-то...)

Мда, пока между "" и "". Вроде текст нормальный, но свален в кучу и плохо читается.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 14.06.2007, 15:42   #2271
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
Ошибок всяких дофига - и речевых, и орфографических
Я думал заметит кто-нибудь кроме Адмирала, лано не бойтесь щас пойду кофейка налью и ....
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
но оставит более чем приятные воспоминания"?
Поправлю всё, только не надо расписывать всё, я вас умоляю
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
Сюжет с геймплеем свалил в кучу и перемешал
Ты я думаю играл в игру. Ну так в игре этот самый геймплей и сюжет тесно связаны. Так что ничего плохово не вижу
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
Разбей лучше текст на части покороче.
Думаю что бы узнать что значит коротко мне надо выложить рецензию на Кондем, ну Адмирал знает)
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
кто там что вспоминал
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
ветераны вспоминали,
Ветераны это опытные геймеры, я думал так поймёте.
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
странно как-то
Вроде бы я пояснил. 2001 год был просто ну очень урожаймым чего стоит только такие культовые игра как дмк 1, мгс2, макс пейн 1, флешпоинт, гта 3 и многое другое. А в 2005 было много приличных игр, а вот игры года всё не было.
КING вне форума  
Старый 14.06.2007, 15:53   #2272
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
KINGX47
Показалось странным, что ты вспомнил именно 2001. Тогда имхо была другая проблема - из дофига классных игр выбрать самую-самую.
А большую часть ашибок я и так оставил Адмиралу .
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik

Последний раз редактировалось Exile; 14.06.2007 в 15:59.
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 14.06.2007, 16:39   #2273
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
А большую часть ашибок я и так оставил Адмиралу
Ну если вы хотите я их все выложу тут, но просто пост размером в 4 вордовских страницы вряд ли кто выдержит.
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 14.06.2007, 16:48   #2274
Игрок
 
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261 [+/-]
Sam & Max: Episode 1 - Culture Shock

Жанр: интерактивная комедия/квест
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
Издатель в России: GFI
Локализатор: GFI
Официальный сайт игры: http://www.telltalegames.com/samandmax

А все-таки удивительные вещи происходят в нашем безумном мире! Вот, например, в последнее время силами малоизвестной компании Telltale Games возрождается из небытия некогда культовый франчайз Sam & Max, пробывший в состоянии анабиоза, ни много ни мало, тринадцать (!) лет. Напомню, что до сегодняшнего дня первая и последняя часть, рассказывающая нам о похождениях двух полицейских ищеек, - Sam & Max: Hit the Road - была выпущена стараниями LucasArts еще в бородатом 1993 году. Потом у ребят что-то не заладилось, и, как это часто бывает, проект оставили в "замороженном" состоянии. Однако добрые люди из Telltale Games сдвинули дело с мертвой точки. Начиная с декабря 2006 года, новые приключения интеллигентного пса и безумного кролика скармливались игрокам каждый месяц короткометражными эпизодами. Необходимо отметить, что Telltale Games, в отличие от других крупных игровых разработчиков, успешно справились с "эпизодической" системой: все шесть частей были выпущены точно в срок и никаких заявлений о переносах сроков выхода или вообще о закрытии проекта не поступало.
Дальше - больше. Дело в том, что Telltale Games - это команда, основанная выходцами из квестового подразделения LucasArts и, самое главное, в этой студии работает сам Стив Парселл. Эта персона, если кто не в курсе, является "отцом" Сэма и Макса - именно он воплотил их на страницах одноименных комиксов. А что бывает, когда талантливые люди занимаются своим любимым делом? Да, совершенно верно - культурный шок.

Episode One
Все внимание на первый эпизод. Как и любая подобная игра, Culture Shock просто до невозможности коротка. Ее продолжительность в среднем измеряется полуторами-двумя часами игры. Сказать, что это катастрофически мало - значит не сказать ничего. Только начнешь проникаться здешней одурманивающей noir-атмосферой и заслушиваться четко выписанными диалогами, как по экрану оперативно начнут мелькать финальные титры. И почему счастье такое мимолетное?..
И такое легкое? Culture Shock "откушает" на вашем винчестере всего-то 240 MB. Согласитесь, что с сегодняшними запросами современных игр эти несчастные мегабайты выглядят просто невероятной сказкой. Особенно приятно осознавать, что в этом небольшом объеме содержится столько чистого, незамутненного фана, что хватит на десяток невзрачных зарубежных квестов.
На пяти локациях (!) кудесники из Telltale Games умудряются разыграть полноформатную комедию с чудесной постановкой и со сплошь харизматичными персонажами. Неизменные блюстители закона, Сэм и Макс, на своем пути повстречают и флегматичного продавца Боско, ведущего из-под полы свой нелегальный бизнес, и бывшую татуировщицу Сибил, позже переквалицировавшуюся в психотерапевта, и проворную крысу, которая за кусочек швейцарского сыра пойдет на любые жертвы. Разработчики настолько со вкусом подошли к проработке героев, что даже главный злодей, а по совместительству и телезвезда 70-х, Брэди Калчер, обидевшийся на весь мир из-за испорченной карьеры, вызывает здесь только снисходительную улыбку. Абсурдность ситуации органично дополняется здешним филигранным юмором: каждый диалог между героями, каждый дорожный знак с "обреченной" надписью заставляет здесь скручиваться в три погибели от смеха. Ушастый пес с непропорционально большим пистолетом в руке и кролик, склонный к немотивированному насилию, отлично подходят друг другу. Вместе они - генератор колких шуток и хорошего юмора, пусть даже и требующего от игрока определенной культурной базы.
Отдельное «спасибо» необходимо сказать и геймдизайнерам Culture Shock. Двухчасовое представление нагромождено самыми невероятными ситуациями, причем все они носят исключительно комический характер. Сознательно разбить водителю фару заднего вида и на полном серьезе потребовать от него штраф на сумму в $10.000? Всегда пожалуйста. Подложить в корзину загипнотизированного мальчика кусочек сыра, чтобы того на выходе ударило боксерской перчаткой за кражу? Милости просим. Бродить в своем сознании и планомерно изничтожать засевшего там злоумышленника? И такое здесь имеется. Вообще, откровенно говоря, даже задачки в Culture Shock решаются очень оригинальными способами. Геймеры, воспитанные на Мистах и Сайбериях, поначалу будут слегка удивлены. Все-таки проделать при помощи пистолета дырки в обычном сыре, чтобы из него, в итоге, получился швейцарский... тут, как говорится, нужна «очевидная логика».
Примечателен и тот факт, что в отличие от большинства квестов, инвентарь в Culture Shock редко когда заполняется больше, чем пятью предметами. Так или иначе, каждый из них практически сразу находит свое применение, поэтому "захламить" картонную коробочку в нижнем углу экрана и потом часами сидеть и думать, что, как и зачем, не придется. Здесь все проще: игрок смотрит интерактивную комедию, наслаждается колким юмором и восхищается удачным геймдизайном, изредка отвлекаясь на решение несложных задачек. А Telltale Games, уж поверьте, знает, как правильно подать очередной эпизод из жизни двух полицейский.

Sam & Max: Interactive Comedy
Чтобы современный зритель поверил в происходящее на экране, скрупулезно проработанных персонажей все-таки маловато будет. Большое значение тут играют и диалоги, которые будут разыгрываться по ходу пьесы. Благо, с последним в Culture Shock все в порядке. Каждая перепалка невозмутимого пса и нервического кролика, каждый отупляющий разговор нашей сладкой парочки с "недалеким" владельцем магазина Bosco's Inconvenience выполнены на твёрдую пятёрку. Витиеватые афоризмы Сэма и прямолинейный стеб Макса придают нужный шарм любой ситуации в игре. А эти умопомрачительные сравнения Сэма вроде "Терпение - это все равно, что проглотить острое лезвие, малыш" или неожиданные всполохи типа "Канун Рождества в карцере - какой-то проворный негодяй полил соусом наш телефон" так и вовсе вне конкуренции.
Озвучены диалоги тоже на высшем уровне. Пес вещает, например, спокойным, ровным баритоном, в то время как в голосе Макса постоянно проскакивают истерические нотки. Отлично справился актер, озвучивающий продавца Боско. Сердитость, граничащая с врожденной рассеянностью отлично переданы постоянно выпученными глазами и наивной манерой ведения разговора, какая наблюдается у этого персонажа. Повезло и Брэди Калчеру, озвучка которого во многом схожа с голосом какого-нибудь доктора Зло, вознамеривавшегося отомстить всему миру. Словом, все голоса очень точно отражают внутреннее состояние героев.
Графическое исполнение в Culture Shock по всем показателем отвечает высокому стилю игры. Разработчики очень аккуратно перенесли приключения Сэма и Макса на совершенно новый уровень. То бишь, в третье измерение. Красивые панорамные виды в высоком разрешении, четкие модели персонажей, общая "мультяшная" интерпретация и чудесные джаз-композиции прекрасно передают здешнюю атмосферу. Так как с анимацией героев у Telltale Games проблем, судя по всему, не возникало, то на протяжении игры не покидает ощущение, будто смотришь полноценное интерактивное кино, а не играешь в обычный квест. В отдельных эпизодах, правда, придется закасать рукава и вспомнить старые добрые времена, когда пиксель-хантинг в квестах властвовал безраздельно, но, слава богу, таких моментов в игре не много, да и разработчики нам максимально облегчили задачу: ко всем предметам в игре «приклеены» поясняющие надписи, поэтому запутаться или не найти какую-нибудь жизненно важную вещичку просто невозможно.

Вывод: Загнивающий было франчайз Sam & Max, как бы невероятно это ни звучало, ожил! Причем такого возрождения, наверное, не ожидал никто. Первый эпизод из жизни двух "мохнатых" копов смело заткнет за пояс многие современные квесты. Неужели движимая силой энтузиазма команда, как в случае с Telltale Games, может творить такие чудеса? Как оказалось - да.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 8.5
Графика: 9.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 8.5

by Мефистофель

Последний раз редактировалось Мефистофель; 14.06.2007 в 17:11.
Мефистофель вне форума  
Старый 14.06.2007, 17:08   #2275
Страж Баланса
 
Аватар для Адмирал


 
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370 [+/-]
Мефистофель

Я редко теперь читаю чьи то статьи в этом конкурсе. Но увидев кто написал ЭТО я решил прочесть. (Лирическое отсутпление: Авик кул)
Теперь по недочетам:

Немного ты перемудрил, рассказав несколько квестовых задачек, но как я понимаю - без этого ни как не обошлось бы.

Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
инвентарь в Culture Shock редко когда заполняется больше пятью предметами
больше, чем

Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
придется закасать рукава
ну тут все понятно.

Теперь в целом. Божественно, Мефистофель, божественно. Супер. Претендент на первое место. Во первых очень мало, просто катастрофически мало, ошибок и речевых, и грамматических.

Во вторых, очень красиво написано. Раньше у тебя статьи были, уж извини, скучноватые, без огонька. Вот теперь он в твоей рецензии есть!
Адмирал вне форума  
Отправить сообщение для Адмирал с помощью ICQ
Старый 14.06.2007, 22:16   #2276
Юзер
 
Аватар для Chelsea_Fan
 
Регистрация: 08.08.2006
Адрес: г. Гродно Беларусь
Сообщений: 197
Репутация: 113 [+/-]
Про сэм-макс написано ничуть не хуже чем в игромании
А скогее даже лучше
Но это уже из-за объема
Chelsea_Fan вне форума  
Старый 15.06.2007, 10:12   #2277
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Мефистофель
Нуу, весьма неплохо, вот только наспойлерил ты много... прям половину игры почти . Держи "", я думаю, заслуженно.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™
Старый 15.06.2007, 10:19   #2278
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
KINGX47
Мефистофель
Добавил обоих.

Итак, до окончания приёма рецензий осталось примерно пять дней!
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 15.06.2007, 11:25   #2279
Заблокирован
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 375
Репутация: 156 [+/-]

Предупреждения: 400
Мефистофель
хорошая рецензия,возможно самая лучшая в конкурсе.Жжошь,чертяга!
asaharoff вне форума  
Отправить сообщение для asaharoff с помощью ICQ
Старый 15.06.2007, 12:12   #2280
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46 [+/-]
Fable-The Lost Chapters.
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Издатель: Microsoft Game Studios
Издатель в России:
Официальный сайт:http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Наверное, каждый из нас в самом раннем детстве представлял себя благородным героем на белом коне, скачущим по просторам родного края и спасающим мир от неисчислимых орд вселенского зла, однако с прошествием многих лет невинные мечты рассеивались, и лишь приятный отголосок оставался на душе. Добрые волшебники из Lionhead Studios решили воплотить наши сокровенные мечты в жизнь и создать чудесную игру, способную хотя бы в виртуальном мире удовлетворить наше задорное детское желание.
***
Студию Питера Мулине во все времена отличали очень необычные идеи, воплощённые в очень необычных играх, но никто не мог предположить, что в игре Fable-The Lost Chapters Lionhead Studios сможет сотворить небольшое чудо, открыв всем тайную дверь в необыкновенную сказку. Голос за кадром начинает свою историю, а мы мирно начинаем путешествие по волшебному миру. В деревушке Оуквэйл, не тронутой временем и войнами, жил маленький мальчик со своей семьёй, даже не подозревавший, что преподнесёт ему судьба, и именно в этот момент нам предстоит начать игру за этого юнца. Fable-это необычная RPG во всех планах, эта игра всё больше пытается оторваться от звания игры и превратиться в настоящую виртуальную жизнь. В нём Вам не нужно играть, нужно лишь попытаться начать новую виртуальную жизнь. Взяв на себя роль пока ещё маленького мальчика и начав наш путь, мы узнаём о дне рождении родной сестры Терезы, а отец обещает дать денег на подарок, если мы совершим полезные деяния. Уже в самом начале игрового процесса становится ясно, что мы можем в любой момент встать на путь добра или зла. К примеру, застав мужа-лавочника с любовницей, мы, внимательно подумав, можем рассказать всё его жене, сделав благородный поступок или оставить всё в тайне, за что получим дополнительный золотой от изменщика, но, медленно начав воспитывать в себе мелкого проказника. Сквозь всю игру нам предстоит выбирать, на чьей стороне быть и как не ошибиться в столь нелёгком выборе. Но вот настала беда: на деревню обрушились бандиты, на глазах у маленького мальчика уводят мать и сестру, а отца убивают, но судьба предписала мальчику другую жизнь, и в этот самый момент нас спасает Мэйз, глава Гильдии Героев и по совместительству сильный маг. Нам предстоит продолжить обучение уже в Гильдии, где днями и ночами юный герой будет набираться уму разуму и тренировать силы свои, лишь бы отомстить тем, кто нарушил спокойное течение его жизни и убил родного ему человека. На этом моё повествование о сюжете закончится, ведь дальнейший путь вы выберете сами. В Гильдии Героев проходит обучение главного героя, и сквозь длинный путь детства, отрочества и юности, нас выпускают из Гильдии в звании настоящего героя и прозвищем «Курощуп», хоть ещё и неизвестного, но уже полного сил спасать мир. По свое длине Fable не очень большая игра, но, казалось бы, маленькая игра на удивление наполнена всевозможными интересными моментами, которые продлевают жизнь столь необычному геймплею. Fable всячески старается походить на жизнь: Вы можете жениться, купить дом, порыбачить, развестись, сдать дом в аренду, заняться лавочным бизнесом, попинать кур на состязании или просто разгадывать загадки. Да, да, здесь присутствуют так называемые древние демонические двери, способные открыться лишь перед тем, кто сможет их загадку понять и угадать. Однако, всё не так просто, и хитроумные головоломки, красиво изрекаемые в стихотворной форме, решаются крайне нелегко, но по ту сторону кроется желанный приз умному победителю. Советую не тратить много времени, ведь года летят, и старость придёт незаметно, как и конец игры. Если говорить о Fable, как о RPG, то здесь есть интересный момент: у Вашего героя нет определённого уровня, как у других представителей этот жанра, а уровень есть у той способности, которую Вы хотите развить. Навыков в игре огромное количество, и игра предполагает, что Вы не будете кем-то одним, а скомбинируете несколько полезных способностей. В бою припасены красивые комбинации, добивания и прочие радости, однако будьте осторожны: спохватив лишний удар, лицо Ваше шрамом покроется, но шрамы украшают мужчину, что тоже очень хорошо. Но откуда же всеобщая любовь к этой игре? Всё дело в атмосфере и сюжете. Это настоящая сказка, с прекрасным сюжетом и шикарной музыкой. Вам предстоит узнать правду о сестре и матери, спасти множество невинных людей, просидеть в грязной тюремной камере несколько лет, пройти битвы на Арене, убить злобного похитителя и получить всеобщую любовь. Fable даёт то, что никакая игра не может передать: эта игра просто неповторима, как хорошая ювелирная работа. Всё подкрепляется приятной сказочной графикой с шикарными спецэффектами. Но а как же минусы? А их у игры как раз и нет, лишь, если её недолгое прохождение может быть зачислено в отрицательные моменты.
Вывод: Fable-это игра, которую каждый должен сыграть и окунуться в мир приключений сказочного героя. Не оставляйте на завтра то, во что Вы должны сыграть сегодня.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%


Геймплей: 10
Графика: 8
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 9
Оценка автора: 9,5
Общая оценка: 9
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball...

Последний раз редактировалось RDR; 15.06.2007 в 18:57.
RDR вне форума  
Отправить сообщение для RDR с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования