![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких авторов на ваш взгляд являются лучшими? | |||
| Маларон - The Elder Scrolls 3: Morrowind |
|
4 | 4.40% |
| Мефистофель - Sam & Max: Episode 1 - Culture Shock |
|
25 | 27.47% |
| ~Alexey~ - Two Worlds, Resident Evil 4, Infernal |
|
6 | 6.59% |
| ASAHARoff - Test Drive Unlimited |
|
7 | 7.69% |
| BlackSpeed - Ragnarok Online |
|
3 | 3.30% |
| Chelsea_Fan - Grand Theft Auto 3, Gothic |
|
9 | 9.89% |
| Dh`oine - Half-Life 2: Episode One, Dark Messiah of Might & Magic |
|
6 | 6.59% |
| ES19 - Pro Evolution Soccer 6 |
|
10 | 10.99% |
| Ford - Test Drive Unlimited |
|
3 | 3.30% |
| INIT - Half-Life 2 |
|
4 | 4.40% |
| KINGX47 - Metal Gear Solid 2: Substance, Фаренгейт |
|
27 | 29.67% |
| Kres - Ultimate Spider-man |
|
8 | 8.79% |
| LKKVTM - FlatOut 2 |
|
32 | 35.16% |
| Master Li - S.T.A.L.K.E.R. |
|
12 | 13.19% |
| M1ha - Bullet Witch, Half-Life 2 |
|
3 | 3.30% |
| *снят с голосования* |
|
0 | 0% |
| nOnAmE-X - Brave Soul |
|
3 | 3.30% |
| NordLex - Half-Life 2: Episode one, В тылу врага 2 |
|
9 | 9.89% |
| Ottorva - Stubbs the Zombie, Hitman Blood Money, The Ship |
|
3 | 3.30% |
| RDR - Gears of War, Fable |
|
5 | 5.49% |
| Sparrow_hawk - The Punisher |
|
3 | 3.30% |
| the Exile - Need for Speed: Carbon, Resident Evil 4 |
|
11 | 12.09% |
| To4ilin - NFS: Carbon, Rayman: RR, Prince of Persia: T2T |
|
4 | 4.40% |
| Ум_nick - Fable: The Lost Chapters |
|
6 | 6.59% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 91. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#1901 | ||
|
Страж Баланса
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370
|
![]() Уберите хоть ссылку-то, а то она ведет в неизвестность З.Ы. Очень интересно будет почитать, обещается бойня за первое место Последний раз редактировалось Адмирал; 21.05.2007 в 19:07. |
||
|
|
|
|
|
#1902 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Какой? %) Как писать рецензии и правильно расставлять знаки препинания? %))
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#1904 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#1905 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 58
Репутация: 39
Предупреждения: 405 |
|||
|
|
|
|
|
#1906 | ||
|
Dota Master
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151
|
Half-Life 2: Episode One Жанр: ActionРазработчик: Valve Software Издатель: Valve Software Издатель в России: Buka Entertainment Локализатор: Buka Entertainment Официальный сайт игры: http://ep1.half-life2.com/ И да возрадуются геймеры всея Земли, ибо мы удостоили своим вниманием самый великий шутер современности: Half-Life. Великолепные люди из Valve, подарившие миру упомянутую выше игру, а позже и самую популярную сетевую игру (читай Counter Strike), больше год назад (если вы помните) выдали, наконец, (ну конечно вы помните) великий и ужасный Half-Life 2. Простите меня за излишний пафос и слово ужасный, но говорить об этой игре можно только в возвышенных тонах. Около двух лет назад эта игра была признана практически идеальным шутером и удостоилась огромного количества наград, в том числе и около десяти наград «игра года» от различных игровых изданий. И ведь награждать есть за что: оригинальный и невероятно интересный сюжет, отлично проработанная физика, прекрасная графика, в общем всё на высочайшем уровне. Между прочим вторую халву делали в течении шести лет, а это вам не скороспелые игры по кинолицензии которыми завалили рынок жадные издатели. И вот наступил долгожданный момент – вышел первый аддон под невероятно оригинальным названием Episode One. Слово Episode в названии скромно указывает на то что игру станут выпускать по эпизодам. Под эпизодом подразумевается небольшой отрывок в несколько часов геймплея. Преимущества такого способа разработки заключаются в том что у умельцев из Valve будет возможность дорабатывать игру на лету, исправлять то что не понравилось геймерам, а значит делать каждый следующий эпизод лучше предыдущего. Минусы более очевидны. Во-первых, это нехилые сроки между поступлением в продажу следующих эпизодов: быстренько пройдя коротенький эпизод, дико хочется ещё, ан нет, ждите год до выхода следующего. Естественно за год страсти улягутся и удовольствие от игры уже будет по меньше. Во-вторых это вопиющая продолжительность игры в несколько часов. Любой геймер пройдет первый эпизод максимум за пару дней. Похоже, разработчики пытаются культивировать в нас чувство неудовлетворенности. Ну и собственно пару слов об игре. Можно сказать лишь, что это всё та же игра. Практически идеальная во всех отношениях эта игра продолжает традиции сериала. О её преимуществах можно рассказывать бесконечно, но у меня просто нет на это времени. Поэтому обо всём вкратце. Сюжет игры начинается, само собой, там, где кончается вторая часть. Благодаря действиям г-н Фримена в Сити 17 экстренная ситуация: Цитадель в любой момент может взлететь на воздух, прибрав с собой весь город. Фримен и Алекс естественно выжили и должны теперь выбраться из города. Вот и весь сюжет. Глобальный сюжет же проявляется лишь в начале и конце игры, и не отвечает ни на один из главных вопросов серии. Вот некоторые из них: кто такой G-man, кто такой на самом деле Фримен и что произошло во временном промежутке между первой и второй частями игры. Были исправлены некоторые моменты которые не нравились фанатам во второй части. Во-первых теперь мы, наконец, распрощаемся с одиночеством – большую часть игры мы путешествуем с Алекс а потом к нам присоединяется и Барни. В некоторых местах вам придется положиться именно на своих напарников, например в подземелье у вас по началу не будет оружия кроме ломика и отстрел зомби придется предоставить Алекс. Следующий момент это куда большая насыщенность действием. Здесь вам не дадут скучать ибо здесь постоянно что-то происходит и события сменяют друг друга с космической скоростью: вот нас перебрасывает через пропасть в кузове раздолбанного грузовичка товарищ Пес, потом мы пытаемся замедлить разрушение ядра Цитадели ну и так далее. Еще нельзя обделить вниманием тот момент что игра очень разнообразна – уровни в той же Цитадели очень сильно отличаются от уровней в подземелье. Причем отличие не только в дизайне, но и геймплее. Упомянутые выше уровни в подземелье представляют из себя натуральный survival horror c обязательным лихорадочным поиском оружия и патронов к нему к нему же (зачастую в абсолютной темноте). Графически игра выглядит просто чудесно. Главной особенностью движка Half-Life 2 (Source) является реалистичность. Картинка выглядит почти фотореалистичной, а физика укрепляет эти ощущения. В то же время в игре нет лоска и супер навороченных спецэффектов присущих играм высокого уровня. Но это не плохо, товарищи, а совсем даже наоборот. Всё идет на реалистичность. К тому же порой игра выдает такие кадры, что от восторга идет кругом голова. Прекрасный пример это ядро Цитадели. Подводя итог можно сказать, что никаких существенных изменений нет, да и не предвиделось. К чему чинить то, что и так прекрасно работает? Episode one это всё тот же Half-Life - лучший шутер последних лет и главная игра 2005 года. Главный и, по совместительству, единственный недостаток этой игры крайне низкая продолжительность в 6 часов. В тоже время Episode one дарит за эти 6 часов столько впечатлений сколько не наберется в других играх и за 60 часов. Рейтинг выше не ставлю исключительно потому что это аддон. Самой HL 2 поставил бы десять из десяти. P.S. В скором времени должен выйти Episode Two, так что начинайте копить денежки на самый ожидаемый аддон 2007 года. Вывод: Первый аддон к лучшему шуторы в мире. Короткий, роскошный и полный загадок. В мире Half Life 2 ещё пока нb чего не ясно. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 60 % Геймплей: 10.0 Графика: 8.0 Звук и музыка: 8.0 Интерфейс и управление: 8.0 Оценка автора: 8.5 Итого: 8.5 by Dh`oine
__________________
bardaq Последний раз редактировалось Vice; 22.05.2007 в 21:58. |
||
|
|
|
|
|
#1907 | ||
|
Страж Баланса
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370
|
Dh`oine
Можно между абзацами строчку пустую ставить? а то читать ужастно тяжело. А до этого про время прорхождния и т.п. было тогда о чем? А старайся не допускать слово ИГРА в каждом предложении. "Пару слов об игре. Это все та же игра" Составь по другому. Собственно, о рецензии. Вполне на уровне, стиль просвечивается. Дерзай дальше. Плохово ничего сказать не могу, а то придет Рокер и опять наорет, что мы новичков опускаем
|
||
|
|
|
|
|
#1908 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.03.2007
Сообщений: 135
Репутация: 28
|
Как-то суховато. Хоть бы пошутил чтоли? Написал бы там, что у Г-мужика в руке не просто чемоданчик, а тревожный (ну там водка в нём, два стакана, огурец и полбуханки хлеба). Написал бы, что если поднапрячься, то можно понять, что боевая подруга ГардОна, Саша (ну русская она... и что?), всю игру отлучается не просто так, а выпить с Г-Мужиком. Просто она уже не в силах всю игру разговаривать сама с собой.
Можно было написать, что ГардОн - это узник одного из лагерей СС (а что, он же вроде как не стареет). Во время заключения его кастрировали. Вот он теперь и помалкивает в тряпочку. Чтобы ещё чего не отрезали. Вариантов для шуток масса. А то так получается среднестатистическая статья Игромании. Где оригинальность? За что приз давать? Прям хоть самому пиши. P.S. Голосую за шутки в статьях Игромании. P.P.S. Кто такой Рокер? Дайте ссылки на пару сообщений, если можно.
__________________
Moderators not found. Begin the flame war (Y/N)? |
||
|
|
|
|
|
#1909 | ||
|
Страж Баланса
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370
|
Цитата:
Да, суховато, но вставлять такие бессмысленные шутки совсем не надо. Хм... а кто те мешает? Пиши... Мы с радостью почитаем твой "юмор" |
||
|
|
|
|
|
#1912 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.03.2007
Сообщений: 135
Репутация: 28
|
Чё читать влом? Значит определённо стоит написать. Чтобы жизнь мёдом не казалась. К завтрашнему дню чего-нибудь попытаюсь накрапать. И пофигу, если будет треш. Уве Бол тоже не шедевры снимает. А на фан-клуб наработал.
P.S. У меня эта тема грузится через раз.
__________________
Moderators not found. Begin the flame war (Y/N)? |
||
|
|
|
|
|
#1915 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270
|
Pro Evolution Soccer 6 Жанр: футбольный симулятор Разработчик: KONAMI Издатель: KONAMI Издатель в России: - Локализатор: - Официальный сайт игры: Адрес рецензии: http://www.game-portal.ru/articles/r...n_Soccer_6.htm Pro Evolution Soccer можно по праву считать таким же компьютерно-игровым достоянием Японии, как, например, Metal Gear Solid или Resident Evil. Причины для этого самые веские – серия от Konami за последние несколько лет сильно ударила по позициям EA на рынке футбольных симуляторов. Если раньше к PES можно было относиться скептически, считая его лишь наглым выскочкой с Востока, то теперь уже никто не возьмется отрицать, что Pro Evolution Soccer , если не самая лучшая в своем жанре, то, как минимум, одна из. И рецензируемый сегодня PES 6 очень хорошо показывает это на своем примере. С каждой новой частью, Pro Evolution Soccer постепенно обзаводится все более и более приличным набором лицензий на различные национальные чемпионаты и сборные. Так, в шестой части PES’a можно попробовать свои силы в испанской, итальянской, французской и голландской лигах. Не в полном объеме представлена английская премьер-лига – большую ее часть составляют клубы с выдуманными названиями, под которыми, впрочем, легко угадываются реальные прототипы. Так, например, Merseyside Red – это «Ливерпуль», а под London FC скрывается «Челси», который, к слову, в прошлой части присутствовал под своим реальным названием. Восточную Европу же представляет одно лишь киевское «Динамо», что немного огорчает – ведь как минимум московский ЦСКА (обладатель Кубка УЕФА-2005, если кто подзабыл) заслужил право появиться в игре. Список национальных сборных по сравнению с прошлым годом практически не изменился. Но и здесь не обошлось без нехватки лицензий – часть команд аутентичными составами обладает, а вот за оставшиеся выступают игроки с выдуманными фамилиями. Причем подобное, с равной степенью, относится как к представителям стран третьего мира, вроде Ганы, так и к именитым командам, вроде Германии, за которую в PES играют такие личности, как Orondor (в реальности – Одонкор), Schwarz, очень похожий на Йенса Леманна из «Арсенала», и некто, простите, Fulldrishe. Помимо уже упомянутых ранее национальных чемпионатов, Konami предлагает принять участие в нескольких кубковых состязаниях, среди которых встречаются «кубок имени самих себя любимых» (то бишь, Konami Cup) или «кубок имени нашего любимого спонсора, слава ему!» (это у нас Reebok Cup), ну и мелочи вроде European Cup в качестве добавки. И в качестве, так сказать, основной кампании, есть Master League, засветившаяся в предыдущих частях и мало изменившаяся со времен PES 5. Рассматривать этот режим стоит в первую очередь как единственный нормальный способ заработка бонусных очков – в других режимах этих самых очков дают в разы меньше. Зато способов как их потратить – десятки. И если покупка легендарных игроков прошлого выглядит весьма сомнительным занятием – во-первых, кому они нужны, а во-вторых, у них все равно фамилии ненастоящие, ¬– то бонусы, вроде камеры, позволяющей взглянуть на поле из-за спины игрока, выглядят довольно заманчивым предложением. А еще Konami иногда позволяет игроку откровенно валять дурака, одевая футболистов в костюмы пингвинов или сажая их на страусов. Сами же матчи в Pro Evolution Soccer 6 представляют собой какую-то невероятно динамичную и затягивающую субстанцию, которая хватает игрока за жабры с первых же секунд и отпускает только после финального свистка. На протяжении двух таймов как минимум основного времени, прямо на ваших глазах будет разыгрываться невероятно захватывающий футбольный спектакль, в котором вам, как игроку, отведена едва ли не первая роль. И не надейтесь просто тупо получить мяч, пройти бронепоездом через все поле и забить гол – в футболе от Konami на первый план выходит умение стратегически мыслить, причем мыслить за предельно короткий промежуток времени. Так же, как и в реальной жизни, в PES у игрока, владеющего мячом, есть пара секунд на обдумывание дальнейших своих действий, пока его не закрыли защитники противника. Подобный «стратегический» геймплей порой рождает фантастически красивые голевые комбинации, а насыщенные беспрестанным футбольным действом матчи выбивают аналогичные из FIFA далеко в аут – аркадным забегам от одних ворот к другим здесь не место. Конечно, в этом есть немалая заслуга искусственного интеллекта, уровень которого значительно вырос. Противник проводит на удивление грамотные атаки, используя как ошибки игрока, так и самостоятельно продумывая комбинации. Доходит до того, что к каждой команде невольно начинаешь искать индивидуальный подход, подмечать ее сильные и слабые стороны. Помнится, в рецензии на FIFA 07 ваш покорный упомянул о тамошней скудности тактических настроек. Так вот, шестой PES в этом плане превосходит своего канадского соперника на голову – позицию каждого игрока на поле можно изменять как вашему тактическому гению заблагорассудится, хоть в десять защитников играйте. И это не считая возможности задания игрокам направления атаки\защиты и установки персональной опеки. Подобные стратегические закосы придают игре дополнительную глубину и возносят ее на, пока, недостижимый для канадцев уровень. Немного странно на фоне всего этого великолепия выглядит не самая удобная система переключения игроков на поле. Традиционно, она закреплена на отдельной клавише, что автоматически избавляет от проблемы «Блин, менял игрока, а получилось, что сделал пас!», иногда возникающей в FIFA. Но нарекание вызывает не это, а то, как PES обожает переключать вас на другого игрока в самый неподходящий для этого момент. Особенно это раздражает при игре в обороне – вы начинаете движение защитником в сторону соперника, как вдруг игра решает, что будет куда веселее бегать вооон тем парнем, стоящем в паре десятков метров от нужного места. Не то, чтобы это случалось так уж часто, но впечатление от игры хоть и немного, но портит. Далее из негативного – нисколечки не изменившееся со времен последней части управление, агрессивно настроенное ко всем обладателям клавиатур. Неподготовленный человек, видя в меню настройки клавиш схему джойстика PlayStation 2 начинает испытывать какой-то суеверный ужас и желание немедленно удалить игру. Да, можно сколько угодно переиначивать управление в поставляемой вместе с PES утилите, но играть от этого становится едва ли комфортнее. Куда проще и удобнее будет купить геймпад и раз и навсегда забыть о том, что D – это «квадратик», а W– «треугольник». Вообще, глядя на Pro Evolution Soccer 6, заметно, что японцы всеми силами стараются столкнуть EA с пьедестала лучшего футбольного симулятора, и потому ни в чем не отстают от своих канадских конкурентов. В качестве «лиц для обложки» в этом сезоне выступают Адриану («Интер») и Джон Терри («Челси»), тогда как у EA эту же роль играли Уэйн Руни и главный любитель грибов со сметаной – Рональдиньо. В плане графики оба конкурента демонстрируют незаурядный консерватизм по отношению к PC, ни коим образом не беспокоясь о переходе на движок для консолей нового поколения. Так что очень, очень хочется верить, что в следующем году качество графики выйдет на принципиально новый уровень. А вот практически во всех остальных аспектах Konami удалось превзойти FIFA, за что им честь, хвала и всенародная любовь. Вывод: Как бы ни старалась EA, как бы мы ни хвалили очередную серию их футбольного симулятора, все равно потом всегда приходят японцы и показывают кто, собственно, в доме хозяин. Вот такое вот се ля ви. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90 % Геймплей: 9.0 Графика: 7.5 Звук и музыка: 7.0 Интерфейс и управление: 7.0 Оценка автора: 8.5 Итого: 8.5
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной" Последний раз редактировалось es[19]; 22.05.2007 в 19:25. |
||
|
|
|
|
|
#1916 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272
|
Dh`oine
Вообще сразу, невооружённым глазом видно, что писал держа в руках резензию из Мании. Я сам когда-то так же писал пробную рецензию для сайта тоже на первый эпизод. Цитата:
P.S. Сам наверное на днях попытаюсь написать какую-нибудь рецензию... |
||
|
|
|
|
|
#1918 | ||
|
Dota Master
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151
|
Ferago
Вот честно: Манию начал покупать только с Февраля 07. Так что я не как не мог написать по ней. Может просто совпадение. Это чистая правда! Хочу добавить: У меня есть статья на 6 000 символов, можно её будет разместить, или же нет скидок?
__________________
bardaq |
||
|
|
|
|
|
#1919 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Никак нет - на ДАННЫЙ МОМЕНТ поддержка со стороны администрации есть (таким образом, например, Адмирал разжился своим авиком), просто не факт, что это будет ПОСТОЯННО (так же и репутацию мы выставляем своими силами, а значит и это тоже не всегда возможно в силу технических ограничений на форуме). Надо подождать - пока желающих ажн два. %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#1920 | ||
|
Страж Баланса
Регистрация: 09.04.2006
Сообщений: 953
Репутация: 370
|
Ой, ну ладно уж хвастать авиком, который мне почетно выдали. (Лучше б про призы прошлого конкурса рассказал) %)
Я не про участников, а про желающих. Да еще старики подойдут. Я не учавствую правда. Меня не пускают %) |
||
|
|
|
|
|
|