|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,675
Репутация: 181
|
Windrose
Windrose ![]() Отправляйтесь в пиратское PvE-приключение! Стройте, занимайтесь крафтом и исследуйте огромный открытый мир на суше и на море, в одиночку и с друзьями. Освойте боевую систему в стиле соулс-лайт, одолейте грозных боссов и станьте легендарным пиратом! Дата выхода: 14 апреля 2026 Жанр: приключение, инди, симулятор виживання, стратегия, пираты Разработчик: Kraken Express Издатель: Pocketpair Publishing (Japan) Официальный сайт Страница игры в Steam Системные требования: Минимальные:
Рекомендованные:
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Трейлер запуска раннего доступа
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 02.05.2026 в 18:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#61 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,642
Репутация: 1753
|
Цитата:
Да, я сам поржал, поняв, что в текущей версии игры - это и есть её "эндгейм" )) |
||
|
|
|
|
|
#62 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,570
Репутация: 1664
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live |
||
|
|
|
|
|
#63 | |||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,306
Репутация: 1066
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#64 | ||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,675
Репутация: 181
|
Так игра по боевке явно вдохновлялась солсом как-раз. Как и по битвам кораблей в блак флаге. Да и я как-раз говорю на примере не соулса а именно еще более успешного аналога другой подобной игра - вальхейм. Там как-раз штрафы за смерть идут более ощутимые и так лицом ты не будешь штурмовать нагло как тут. Тебе сразу отберут часть опыта и прогресса в прокачке. Здесь же я бы как минимум сделал чтобы после смерти здоровье врагов восстанавливалось. Чтобы ты не мог умерев 50 раз бесплатно пропушить себе дорогу вперед. Хотя как бы по лору такое вроде возможно, но бессмертен, но по геймплею это тупо. Должно быть вот как когда первый сундук находишь на первом острове закопанный по сайлквесту, и когда откапываешь , на тебя толпа зомби спавнится. И если ты отступишь оттуда или умрешь, то как наново подойдешь к сундуку и попытаешься открыть они снова заспавнятся всей толпой и так пока ты всех не перебьешь за один раз без смертей и отбеганий на километр для восстановления здоровья. Вот это правильный баланс. Так должно быть по дефолту.
Но тут не сложно на норме. Если осваиваешь боевку тебе не надо умирать постоянно. Цитата:
Но там же по итогу пэмодно торговцев поставить и просто будешь закупать все ресурсы базовые. Дерево камень траву еду и так далее. Только руду добывать надо постоянно. Но я пещеру всю собираю ща 10 минут . Ставишь сразу сундуки и плавильную на выходе/входе из пещеры и там же сразу все переплавляешь на месте пока добываешь и увозишь с собой только компактные уже готовые слитки и заодно камень весь забираешь. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вообще есть пример игр блак флага вальхельма и прочих игр из которых разработчики взяли все механики . И все что им нужно по сути чуть больше еще добавить оттуда более углубленных элементов от того что они взяли и аккуратно вставить сюда. Т.е. из того же блак флага добавить ветер , таран кораблём, обстрел мортирами, борьбу с морем типа смерч больше волны , крытие команды когда идет урон , лучше урониот книпелей , возможно картечь добавить. От вальхейма добавить нападение врагов на базу , чтобы база была не только декорацией а и в ней реально надо было принимать рейды на тебя, и защищаться и с моря и с суши . оттуда же взять нормальные детали механик типа что костер наносит урон, что вода тушит огонь , что в укрытее типо какойто дым может тебя задушить если не вентиляции и так далее. Все жто есть уже в тех играх из которых они вытянули все базовые идеи. Осталось взять самое нужное для большей глубины. Добавлено через 42 минуты Тут еще главное понять механику уровней. Самое главное тут по сути чтобы уровень твеоготперсонажа и снаряжения всегда был хотя бы равный уровню врагов или выше. Тогда совсем по другому идет урон. Т.е. Если ты будешь 5 уровнем персонажа но твоё снаряжение будет 3 уровня то тебе поломают лицо.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 12.05.2026 в 16:52. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
|
|
|
|
#65 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,306
Репутация: 1066
|
Это не работает пока босс региона не побит. А после завершения эти ресы уже становятся как правильно не актуальны, тк идешь в новый регион.Ты же понимаешь какой это гемор?) Создавать сундуки, корабли и тп, чтобы просто натыкать побольше ресов, чтобы это потом все бегать выгружать потом на базе. Геймплей ради геймплея.
Цитата:
Цитата:
Начать хотя бы с того, что на абордаж берут обычно расстрелянный корабль, в котором уже и матросов то должно быть мало, тк всех переубивало. Но тут ты запрыгиваешь на чистую палубу где все бодрячком тебя ждут и еще умудряются мочить твоих пацанов. Так что баланса тут нет. Геймплейно как раз таки разницы 0. Ты просто встречаешь врагов побольше и по сути геймплей там такой же как на корабли ниже рангом с врагами ниже рангом. Опять таки прокачка ради прокачки. Враги не становятся какими то новыми, с какими то новыми абилками и тп. Все тоже самое абсолютно. Ты же сам дальше описываешь механики блэк флага, где придумали разнообразие. Тут даже книппели вообще бесполезны. |
||
|
|
|
|
|
#66 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,675
Репутация: 181
|
Цитата:
Цитата:
Почему? Они обездвиживают корабль. Плюс у тебя есть разные пушки с разными способностями как и апгрейд корпуса и общего навыка команды. Где можно менять стиль боя свой ощутимо. Например если возьмёшь отхил корабля при потоплении противника из близкого расстояния.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#67 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,570
Репутация: 1664
|
Кстати, забываю все сказать, что в стиме уже как пару лет есть похожая игра, тоже пираты, тоже выживач, но сам не играл еще IfSunSets
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live |
||
|
|
|
|
|
#68 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,340
Репутация: 4746
|
Piston 63, я помнится ее играл когда она ток появилась, но она была фактически неиграбельной, падала зачастую еще до начала игры (в начальном меню или на загрузках), я так начало и не прошел помнится, но это был буквально старт в первые дни, хз как сейчас выглядит, надо будет глянуть, чет прям очень хвалебные оды в обзорах к ней, неужели таки допилили ее до вменяемого состояния.
А виндроуз, ну типичный продукт раннего доступа, еще и самый среднестатистический выживач-песочница, контента считай что и нет, радует что багов почти нету, напихают контента, приключений и будет добротная игруля, если не забросят.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA Последний раз редактировалось McDragon; 12.05.2026 в 22:59. |
||
|
|
|
|
|
#69 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,306
Репутация: 1066
|
Там можно было скоммуниздить любой корабль, что было сильной мотивацией для абордажа.
В АС4 же гг был имбой, поэтому количество врагов при абордаже вообще не играло роли. Здесь слишком высокий риск и мизерная награда. Поэтому уверен они сознательно оставили возможность телепортироваться на свой корабль, тк больше ты облегчить абордаж себе никак не можешь. Я не какой то супер хардкор игрок, и меня даже на нормале выносят вперед ногами, поэтому для меня такие проблемы и их решения слишком выделяются. Тоже самое что залезть на какой нибудь камень или бочку, и оттуда всех расстреливать. Враги идиоты абсолютные. Быстрее его разобрать с помощью ядер. Была бы логика замедлять врагов, когды ты удираешь, но сзади пушек нет. Цитата:
Тут явно напрашиваются другие виды орудий, типа тех же мортир, сзади скидывать какие нибудь бочки. Разные виды снарядов, мб какие нибудь снаряды, которые вблизи наносят намного больше урона, а издалека наоборот. Пушки, которые в целом стреляют дальше. Пушки с большим углом поворота и тп. Так как это фэнтези, можно кучу всего намутить, типа смены погоды по какой нибудь абилке, туман там призвать или шторм. Я уверен, что часть всего этого точно будет, вопрос времени. Я понимаю, что мы говорим про ранний доступ, но собственно, что есть то и обсуждаем. |
||
|
|
|
|
|
#70 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,570
Репутация: 1664
|
В Корсарах помниться была картечь для пушек, специально выкашивать команду противника перед абордажем.
Тоже почитал, прям пишут, что последнее обновление преобразило игру и теперь она просто отличная)
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live |
||
|
|
|
|
|
#71 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,675
Репутация: 181
|
Какой риск? Здесь награда 100-200 серебряных монет, а риск что с тебя выпадут кокосы в быстром слоте и будут плавать на точке абордажа. В чем тут риск?
Цитата:
Противник точно так же выкашивал твою команду.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#72 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,642
Репутация: 1753
|
К слову, кто-нибудь провел достоверные наблюдения, помогает ли вообще команда при абордаже? Мне показалось (но могу ошибаться, поэтому спрашиваю), что потасовка ботов вообще не влияет на счетчик врагов, и засчитывают лишь тех, кому игрок нанес урон лично.
Теоретически можно прокачивать абордажный набор, который, судя по описанию, влияет на снаряжение команды и усиливает её с ростом уровня. Но на практике, будто бы, это лишь слегка влияет на выживаемость твоих миньонов. Т.е. чуть дольше твои болванчики смогут отвлекать болванчиков врага. Убить же кого-то они, по моим поверхностным наблюдениям, никого не в состоянии и лишь изображают бурную деятельность. Либо, даже если кого-то кто-то убил, то на счетчик это не влияет. Грубо говоря, нельзя, например, просто курить на палубе пока твои головорезы сделают всё за тебя. Свои 5-7-12 человечков ты в любом случае должен упокоить для победы. |
||
|
|
|
|
|
#73 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,570
Репутация: 1664
|
ArtVik, я прокачивал абордажный набор по максимуму и разницы особо не заметил, счетчик тикает только когда ты лично убиваешь членов команды оппонента, причем твоя команда в этот момент должна тоже быть на палубе вражеского корабля (просто я пробовал в одиночку запрыгивать и в одно лицо рубить вражин, счетчик убийств не тикал и враги появлялись из трюма бесконечно)
Добавлено через 1 минуту Я пробовал со своей палубы при абордаже отстреливать врагов с мушкета и счетчик тоже не шел, то есть и тебе надо быть на вражеской палубе....в общем странно сделано это все.
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live Последний раз редактировалось Piston 63; 13.05.2026 в 12:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#74 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,340
Репутация: 4746
|
А ведь могли нормальную прокачку экипажу сделать и дать самим с пушек палить, твое только громкое капитанское - "пали с правых пушек!" Ты же у штурвала и знаешь как повернуться в бою и какие орудия надо готовить, это было бы куда интересней чем эта вся малопонятная возня на палубе, только приоритетные цели для атаки выбирай. И про ремонт так же и про абордаж и про вылов всякого из мусора на воде... А сделано как-то совсем пососно.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#75 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,306
Репутация: 1066
|
|||
|
|
|
|
|
#76 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,570
Репутация: 1664
|
Почему же, можно, их просто надо перед этим съагрить на себя. Выходишь с корабля на берег, агришь их на себя и убегаешь обратно к кораблю и пуляешь с пушек, они умирают, я так 2 лагеря высокоуровневых на побережье зачищал)
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live |
||
|
|
|
|
|
#77 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,642
Репутация: 1753
|
Цитата:
Есессно, меня при первой попытке затыкали (шанс отыграться по-честнаку в рукопашку был, но повторять "веселенький" опыт 10-минутного плавания до этого корабля было лениво). На второй заход я взял три стака пуль, три стака пороха и винтовку буканьеров (у нее околонулевой разброс, если стоять на месте). И просто перестрелял врага со своей палубы, вообще не заходя на чужой корабль. Мне всё засчитали. Было "весело" наблюдать за вражеским ИИ. Безудержная забава, я вам доложу. Я бы вообще хотел, чтобы абордажная команда комплектовалась из оригинальных неписей (тех же "работников"), с возможностью полностью менять им экипировку. Ну и вообще активностей в море не хватает конечно. В том же Блэк Флаг, помнится, можно было на акул охотиться, например. |
||
|
|
|
|
|
#78 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,340
Репутация: 4746
|
Да хотя бы как викинги для набегов в вальгале.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#79 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,675
Репутация: 181
|
Цитата:
Можно. Я ни раз расстреливал случайно зомбей с берега когда косил деревья книпелями. Вот специально ни разу не попал. А случайно сносил несколько раз. Нет в корсарах ты сам целился . Нет по-моему игр про пиратов где боты за тебя целятся кроме стратегий. Но я не понимаю что в этом интересного. Еще можно автобой сделать на абордаже и автопарорование авто блокирование и так далее. По-моему то же самое. Вот что был юо в корсарах это автоабордаж. Расчет по статам . Но там жто скорее костыль так как сам абордаж очень корявый был. Лучшие абордажи конечно на всегда останутся в оригинале блак флага. Когда ты безшовно сбилжаешся с кораблем стреляешь с мушкетов и запрыгиваешь из верхних палуб прямо на корабль врага и там начинается голливудская потасовка , где ты одного за одним нарезаешь по киношному противников. В новом ремейке там переделали боевку и все это будет выглядеть гораздо корявей визуально теперь. Ничего лучше пока ближайшее время не будет к сожалению.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 13.05.2026 в 18:03. |
||
|
|
|
|
|
#80 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,570
Репутация: 1664
|
ArtVik, хммммм, странно, я пару раз так пытался сделать, ничего не выходило, интересно даже, надо попробовать будет еще разок.
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live |
||
|
|
|
|
|
|