|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
![]() Жанр: Tactical Espionage Action Разработчик: Kojima Productions Издатель: Konami Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, PS4, X360, XONE Дата выхода: 18 марта 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: ![]()
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.12.2014 в 22:23. Причина: Обновил баннер |
||
|
|
|
|
|
#1101 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Это задание в плане ответвлений вообще шикарно сделано. Скрытый текст:
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#1102 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
SolidlSnake, ого, я не знал! Вернее, к нему у меня никто не мог подойти, поскольку я люблю зачищать локацию на 100% но так, чтобы без смертей. Обычно подкрадываюсь к сопернику, допрашиваю, вырубаю. Если оставить его в таком состоянии, то через некоторое время он очнется и поднимет тревогу. Чтобы подобного не произошло, после вырубания стреляю контрольным дротиком в голову (:
Кстати, в версии игры для ps4 есть вроде как симуляция погоды в светлое время суток. Это на что-нибудь влияет, кроме осознания размера какого-нибудь органа владельцев этой консоли? |
||
|
|
|
|
|
#1103 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Впервые о таком слышу. Разница между версиями лишь в том, что на хуане 720p, на PS4 1080.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
|
|
|
|
#1104 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Труп, не только. В версии игры для ps4 добавили т.н. Atmosphere Simulation, то есть в дневных миссиях, вместо статичного скайбокса, как на X1 и консолях прошлого поколения, небо отрисовывается в реальном времени. Вот и хочется узнать, как оно хотя бы выглядит?
Последний раз редактировалось Zakumi; 10.08.2015 в 18:22. |
||
|
|
|
|
|
#1105 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
После этого тоже противник может проснуться, самый удачный вариант подкрасться сзади и приказать "Лежать", в таком случае он уляжется и будет пялиться в землю.
Тогда можешь сам найти лысого (он такой один) и допросить его.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#1106 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Совершенно лень проверять, может кто пробовал:
Что будет, если Чико и Паз увезти на наземном транспорте?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#1107 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Это, к сожалению, не проверял, но один раз пытался сделать следующее: Чико сгрузил в вертолет, забрал Паз и попытался с ней на плечах удрать с локации по дороге. Игра предупредила, что я покидаю границы задания, а затем сказала, что я все провалил (: Вероятнее всего, с грузовиком будет то же самое.
|
||
|
|
|
|
|
#1108 | ||
|
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837
|
Уважаемые ценители MGS, объясните, пожалуйста, такую особенность геймплея: начав новую игру, решил по тихому пробраться на базу, но случайно засветился. Думал, что конец. Но, бодро виляя задом, Снейк(или кто там ГГ?) расчищал себе путь через кучу врагов, подбирая винтовки. Это особенность свободы выбора "стэлс или экшен" или гениальная механика? Кроме того, враг, который стоит и смотрит на гранату, а потом ложится рядом с ней - шедевр!
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
|
|
|
|
#1109 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1110 | ||
|
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837
|
So1idus, я не настолько любитель стелса, чтобы такое хотеть. Но танковать базу по-пластунски - первый подобный опыт в играх. И фонари, не бьются из турели тоже. Хотя, тут особенности версии, конечно. Но какие-нибудь санкции вроде статистики или опыта за шум будут?
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
|
|
|
|
#1111 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Разумеется, с большим количеством тревог и убитых врагов высоких рангов не видать. Идеальное прохождение GZ подразумевает эвакуацию обоих целей без единого выстрела/поднятой тревоги/убитых врагов.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1112 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
|
|
|
|
#1113 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|||
|
|
|
|
|
#1114 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
klop, этот способ и так без тревоги.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#1116 | ||
|
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Ближайший пост идет проверять неисправность, и там уже только если тебя засечет.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1117 | ||
|
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253
|
В общем поиграл я в эту демку. Перед этим пересмотрел ролики с историей игры. Так вот, кто такая Паз я понял, но кто этот мальчик Чико?
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
|
|
|
|
#1118 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
В одной из миссий, ББ спас Чико, и предложил ему вступить в Militaires Sans Frontières (свою организацию). Классный мальчуган
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
|
|
|
|
#1120 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
$ith, не он, а сестра его.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
|