Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 26.01.2015, 10:13   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Все те, кто отдал душу Гейбу и сыпет крошки в клавиатуру

Говорим про игры. Пишем про игры. Дрочим на игры.



GET ON MY PONY, MY PONY IS AMAZING!

Крутые пацаны сейчас играют в:

Скрытый текст:
Middle-earth: Shadow of Mordor- Монолит обещали сделать годную песочницу про бессмертного рейнджера и много урук-хаев и сделали её. Немезида в комплекте.
Binding of Isaaс: Rebirth - снова тот же побег от убийственной мамаши, снова в тех же подвалах сумрака подсознания. Но это типа римейк. Почти ХД. Вы все равно купите.
The Evil Within - Миками притворяется, что не сделал в очередной раз Резидент. Игрок притворяется, что большую часть игры ему не мучительно скучно. Игра притворяется, что маленький ФПС и на треть обрезанный экран это нормально. Сюжет притворяется, что не похож на унылое пластмассовое сито. Все как бы счастливы. Бензопилы.
Wasteland 2 - от автора, подарившего нам первый Вейстленд. Как вы не помните, это же было всего каких-то 26 лет назад! Постапокалиптическая РПГ, которая не идеальна, но вполне достойна внимания поклонников жанра.
Transistor - порождение авторов Бастиона, которое не в меньшей степени заслуживает внимания чем Бастион. Велкам.
Dragon Age: Inquisition - лучшая РПГ года по версии тех, кто не очень смог в Divinity: Original Sin. Маленький шаг для индустрии в год, когда РПГ вышло аж полторы штуки. Огромный скачок для ЛГБТ сообщества.
Assassin’s Creed Unity - симулятор того, как анимус стал забагованной хренью после выхода в массовую продукцию. Как символично. Там вроде ещё революция во Франции, атака марсиан и невероятные байкеры.
Far Cry 4 - если долго мучиться, что-нибудь получиться - сказали Юбисофт. И одну большую игру в этом году всё таки не запороли. Фар Край 3 со слонами, вертолетиком, кошкой-тросом, бОльшим количеством харизматичных героев (Паган Мин НЕ гей, вы представляете какая подстава!!!) получился годным и интересным. Играем с удовольствием. Ожидаем через сколько лет сериал скатится в асасинкрид.
Darkest Dungeon - внезапный инди. Жестокий пошаговый ружлайк в 2д в мире темного фэнтези, посвященный психологическим проблемам выживания партии героев в бесконечных зарубах в подземельях. Уже в корзине? Молодец.



Гей-парад:
Скрытый текст:
Unearthed: Trail of Ibn BattutaThis.
Call of Duty®: Advanced WarfareСлужебный долг Расширенный конкуренция и причина, и война, в которой он оказывается способен предоставляет новое сражение, чтобы объявить по франшизе. Оказалось к власти..
Dragon Age: Inquisition -just like this
Battlefield Hardline -Yo yo yo polica zis bazukas iz da kul ya?


Крутые пацаны ждут в 2015-ом:
Скрытый текст:
Evolve - 10 февраля 2015
Эволюция и естественный отбор превратили зомби из Left 4 Dead в злобных ксеносов.
Mew-Genics - 2015?
Хардкорный тамагочи, симулятор бабушки-кошатницы, новая игра Эдмунда МакМиллена, о которой общественность знает вроде бы как всё, но при этом ничего.
Pillars of Eternity - весна 2015
Обсидианам дали денег и теперь они должны сделать ролевую игру нашей/вашей мечты.
Next Car Game: Wreckfest - начало 2015
FlatOut 3, который у нас отобрали. Уже сейчас можно убедиться, что ломать машины Bugbear не разучились. Уже в раннем доступе.
Hotline Miami 2: Wrong Number - март 2015
Туда ли ты позвонил?
GTA V - 2015
ПКбоги получат лучшую версию игры, которую консолерабы уже скупили два раза, чтобы получать тормоза и мыло. Ахахаха.
Ведьмак 3 - 19 мая 2015
Похотливый Ведьмачок собрался на пикник в Скайрим. Взял с собой забавную лошадку, запас зелий и опаздывает уже на полгода. Верные фанаты ждут переворота основ ролеплея и ваще. Крутые пацаны подозревают, что сделать свой ТЕС не так то просто, как кажется. Зато там будет и Йеннифэр и Трисс. Ох, сколько выбора, морального выбора... (сиськи, сиськи, сиськи....)
Batman: Arkham Knight - 2015
Продолжение деградации отличного Бэтмена про лечебницу Аркхэм. Здесь есть чудо машина, которая стреляет за вас, чудо комбы, чтобы вырубать сразу троих, железный человек-бэтмен и ваще архивраг в виде врага, и тонны пафоса. Народу нравится.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 2015
МЕТАЛ ГИАР СОЛИД ВЫХОДИТ НА ПК ОДНОВРЕМЕННО С КОНСОЛЯМИ. Повод порадоваться и задуматься над окончанием эпохи гегемонии консолей на игровом рынке (крики со дна: у нас есть анч, хало, ууууу). А впрочем это бразильски сериальный тактически-шпионажный стелс экшен, где за переделом мирового господства скрываются Важные Личные Драмы и Кто Кого Изнасиловал и Куда Вставил Бомбу. Пока можно поиграть в демку за 499 рублей. Почти даром, блин.
Hyper Light Drifter -
стильный пиксельный hack'n'slash с саундреком от Рича Вриланда, визуально вдохновленный Навсикаей Миядзаки и Superbrothers: Sword & Sworcery EP.
Massive Chalice -
второй проект запущенный Double Fine с помощью кикстартера, потенциально достойный конкурент тактикам доступным на рынке в текущий момент, но крутые пацаны опасаются повторения Spacebase DF-9, так что с оплатой ирли аксесса лучше не спешить.
My Little Pony: Fighting Is Magic - (?)
Поняш забрали, теперь это вовсе не потенциальная готи 20**.




Упоротые игроснобы нашего форума: Wolfsheim, =Sling=, LamaDrama, ss_undead

Излишнее фанбойство, упоротость и разведение свинарника отныне наказывается. Beware!
Консолесрачи запрещены. В этой теме царит презумпция доминанты ПК. Не нравится - вон.
Благодаря усилиям части посетителей в теме установлен строгий диктат модерации. Вы свободно общаетесь на тему, пока не начинаете мешать другим. Упоротые срачи, глупые шутки, систематический переход на личности будут наказываться сразу затруднением работы администрации. Ровно как и попытки проповедования консолесрачей, оные будут пресекаться в зародыше. Если кто-то обсуждает консольные игры - его право. Как только кто-то начинает консолесрач - прилетает бан. Вы предупреждены.


Кому непонятно название темы - тот сосёт леденчики.


Скрытый текст:
Under construction


Тема ближайших недель:
- Вам всем действительно игры по-прежнему вставляют?

Интересные топы:
Скрытый текст:


«ЗОЛОТОЙ ФОНД» ПеКа-БОГОВ
(за последние 5 лет)


Скрытый текст:
По жанрам:
FPS
TPS/Хорроры:
Цитата:
Alan Wake
Binary Domain - с натяжкой
Dead Space + Dead Space 2
TPS-песочницы:
Слэшеры:
RPG (в т.ч. с примесями):
Стратегии:
Гонки и симуляторы:
Квесты/Эдвенчуры:
Платформеры/аркады и прочий олд-скул:
MMORPG:
Цитата:
Guild Wars 2
Головоломки, инди и прочие смешения жанров:
По составляющим:
Стоит играть ради сюжета:
Bioshock Infinite
Game of Thrones - The Game
Spec Ops: The Line
The Walking Dead

I'm Batman:
Batman: Arkham Asylum + Batman: Arkham City

Последняя зачётная попытка BioWare:
Dragon Age: Origins

TPS, которые умело прикидывается RPG:
Mass Effect + Mass Effect 2

Отличная сетевая игра + клёвые пушки:
Battlefield 3
Borderlands 2
Left 4 Dead 2

Отличная сетевая игра для истинных задротов:
Diablo 3
League of Legends
Dungeon Defenders

Лучшие шутерки с плохой стрельбой:
Metro 2033
Far Cry 3

Быстрее света:
FTL: Faster Than Light

Если бы GTA делали ПК-боги:
Saints Row 2 + Saints Row: The Third

Тентакли не только для девушек:
Darkness 2

Правильный киберпанк:
Deus Ex: Human Revolution

Правильный стелс:
Mark Of The Ninja

Лучшая экономическая империя:
Anno 1404 + Anno 2070

Будни копов - лучшие широкополые шляпы:
L.A. Noir

Будни космодесантников - самые большие наплечники:
Warhammer 40,000: Space Marine

Лучший закадровый голос (ну и музыка ничего):
Bastion

Кирпичный заводик:
Amnesia: The Dark Descent
SCP - Containment Breach

Разрушим мир до основанья:
Red Faction: Armageddon

ТруЪ Хардкор:
DayZ
Dark Souls: Prepare to Die Edition
Super Meat Boy (да, второй раз)
They Bleed Pixels

Самый лучший ассассин:
Hitman: Blood Money
Assassin's Creed 2

Самые убедительные сетевые танчики:
World of Tanks

Slowest slo-mo:
F.E.A.R.
Max Payne 3
Stranglehold

Лучшая отечественная:
King’s Bounty
Sublustrum

Лучший вестерн за неимением RDR:
Call of Juarez: Bound in Blood

Самые стильные защитные сооружения:
Orcs Must Die 2
Iron Brigade

Лучшая игра по фильму:
X-Men Origins: Wolverine
Лучшие из худших:
Сталкер, от которого не становишься быдлом:
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Такой-то графон:
Crysis + Crysis 2

Убого на самом деле, но чудакам нравится:
Alone in the Dark (2008)

Олд-скульный (?) шутан с ненужными наворотами:
Serious Sam 3: BFE

Самый эффективный способ подарить свои деньги чужому дяде:
World of Warcraft

Самые стильные головные уборы:
Dota 2
Team Fortress 2

Ожившие полотна Дали:
Zeno Clash

Лучшие квесты из Европы:
Deponia
Overclocked: A History of Violence
Runaway 3: A Twist of Fate
The Whispered World


На долгую и крепкую память потомкам - 2012.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.06.2015 в 12:37.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 03.04.2015, 02:59   #2141
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Точно так, как первый Дум некоторые до сих пор вспоминают. Просто веха истории.
для меня халва не была вехой и в 2004.
В том и дело, что это именно что стремительно устаревающий продукт, аки высокотехнологичные блокбастеры, а не продукт, который повернул индустрию в другое русло. Если уж говорить о влиянии на индустрии, то, само собой разумееется, колда вот была значительным проектом. От халвы же никто не побежал делать шутерки с худо-бедно проработанным сюжетом. Нет, тогда все это было еще единичным артефактом.
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Ты не прав. Физика там не уже халфлайфовской, на мой взгляд.
ну как, в фар крае физика существовала только для того, чтобы трупы валились забавно. Не более.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну ну.
конкретизируй тогда, чего могла та вульва, и не может сейчас многомиллионная индустрия.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
У Фар Края как раз был сюжет уровня лютого киношного говна.
Ньет, это у Халвы такой. У Фар Края за гранью. Снимать кинцо с очередным сюжетом острова доктора Моро на сценарий в 5 страниц - никто не будет, очевидно. Если ты только не идешь по стопам уже готового бренда.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 03.04.2015 в 03:03. Причина: Добавлено сообщение
PrivateJoker вне форума  
Старый 03.04.2015, 03:04   #2142
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Снимать кинцо с очередным сюжетом острова доктора Моро на сценарий в 5 страниц - никто не будет, очевидно.
Сняли, тем не менее. С Тилем Швайгером. Какой режиссер - угадай с первого раза.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
ну как, в фар крае физика существовала только для того, чтобы трупы валились забавно. Не более.
Бочки катать еще, что точно так же, как и в хл2 заставляли делать по мере прохождения. И там на дельтаплане можно было летать, на машинах кататься и на лодках плавать - революция!
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™
Старый 03.04.2015, 03:07   #2143
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Сняли, тем не менее. С тиллем Швайгером. Какой режиссер - угадай с первого раза.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Если ты только не идешь по стопам уже готового бренда.
бтв, фар край был даже конкурентоспособным трешем, который возможно было смотреть!
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Бочки катать еще. И там на дельтаплане можно было летать, на машинах кататься и на лодках плавать - революция!
в том и дело, ведь фар край, действительно, больше подходит под понятие "веха в истории и революция в жанре", нежели халва 2.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 03.04.2015, 03:08   #2144
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Снимать кинцо с очередным сюжетом острова доктора Моро на сценарий в 5 страниц - никто не будет, очевидно.
Невер сэй нэва.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
конкретизируй тогда, чего могла та вульва, и не может сейчас многомиллионная индустрия.
Вылизанный до мелочей геймдизайн. Он проявляется во всем. В построении игры на разные по геймплею этапы, в "сочном" и нужном оружии, в достаточной степени свободы в рамках коридорного шутана, в наращивании сложности по мере игры.
Тот же свежий Вульфенштайн, который мне любо приглянулся, всё равно просасывает Халфе 2 почти во всем пунктам (кроме подачи сюжета и кинематографичности). Среднестатистический же сингл Колоды вообще в такое не может. Он просто пихает роллеркостер эпизоды вперемешку с тиром.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
От халвы же никто не побежал делать шутерки с худо-бедно проработанным сюжетом.
Как раз после первой Халфы и побежали. Поэтому веха была не в 2004, а в 1998, и даже не пытайся спорить.

Добавлено через 54 секунды
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Если ты только не идешь по стопам уже готового бренда.
Я бы с натяжкой назвал Фаркрай брендом на момент выхода фильма. Это Юбисофт его прокачали до бренда уже.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 03.04.2015 в 03:09. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 03.04.2015, 03:14   #2145
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Невер сэй нэва.
ну вы издеваетесь. Я ведь даже конкретизировал %(
И да, я смотрел фар край В КИНОТЕАТРЕ, когда был совсем задротом и думал, что количество просмотренных кинофильмов имеет хоть какое-то значение.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вылизанный до мелочей геймдизайн. Он проявляется во всем. В построении игры на разные по геймплею этапы, в "сочном" и нужном оружии, в достаточной степени свободы в рамках коридорного шутана, в наращивании сложности по мере игры.
Тот же свежий Вульфенштайн, который мне любо приглянулся, всё равно просасывает Халфе 2 почти во всем пунктам (кроме подачи сюжета и кинематографичности). Среднестатистический же сингл Колоды вообще в такое не может. Он просто пихает роллеркостер эпизоды вперемешку с тиром.
А я видел кучу врагов, которые подрывают себя. Как раз таки довольно ровную сложность и какой-то игровой саспенс лишь в Рейвенхольме %(
Честно, у некоторых частей колды из-за ручной скриптованности все намного более цельно и продуманно. Потому что там тебя ведут именно по тиру. И совершенно логично, чем больше свободы - тем меньше режиссуры проекта.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Как раз после первой Халфы и побежали. Поэтому веха была не в 2004, а в 1998, и даже не пытайся спорить.
нене, никогда не говорил, что первая халва средний продукт. Все иначе, я именно всегда твердил, что первая халва была поворотным проектом, на который стали ориентироваться. Действительно очень важный проект в истории индустрии. Но не вторая. Вторая была просто расхайплена, но принесла на самом деле очень мало.
В каком-то смысле логично будет набросить сравнение с Чужим. Там где первая часть была крайне интересным нишевым проектом, а вторая стала говно-блокбастером.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 03.04.2015, 03:25   #2146
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Я вот первый хл прошел еще в школьном классе информатики, откуда и спер gf 6600gt, благодаря которой у меня игори в 2005м (или четвертом - хз) шли нормально. Он был офигенен, но я его проходил с поправкой на опыт обычных шутанов того времени - ну, т.е. сам ставил для себя преграды, думая, что в этой игре работают примерно те же законы, что и во всех других. Больше за него не садился - только в блек мезу играл.
Так вот каково же было мое удивление, когда япосмотрел на ютубе ролики про ии всякой живности - вашуж мать, да первому хл и второй-то просасывает в сухую.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™
Старый 03.04.2015, 03:27   #2147
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
нене, никогда не говорил, что первая халва средний продукт. Все иначе, я именно всегда твердил, что первая халва была поворотным проектом, на который стали ориентироваться. Действительно очень важный проект в истории индустрии. Но не вторая. Вторая была просто расхайплена, но принесла на самом деле очень мало.
Принесла мало, но игра великолепная. И пара толик революции во второй таки была.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
И да, я смотрел фар край В КИНОТЕАТРЕ
Ничего, я Поцелуй бабочки в кино смотрел, у всех были смутные периоды жизни.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
И совершенно логично, чем больше свободы - тем меньше режиссуры проекта.
Уоррен Спектор хихикает в уголке.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 03.04.2015, 04:31   #2148
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,107
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Уж на что я не считаю хайп вокруг второй халвы закономерным, но там была все-таки геймлпейная находка с гравитиганом.
Джо, ты халфу тоже слоупочил?
Не хочу её защищать в треде, в котором кто-то серьезно утверждает, что щдалкирь хорошая игра, но:
- неплохой аи (вояк) [не без багов и косяков конечно, но тем не менее]
- неплохой левел дизайн сюжетного коридора [я только про гамеплау есичо]
- неплохой скриптинг сюжетного коридора [намного менее навязчивый, чем во многих конкурентах]
- Хороший графоуни [для того времени более чем]
- Разнообразие гамеплау ситуаций [Не самая скучная стрельба, плюс вариативность ситуаций от используемого вооружения]
- Продвинутая физика [по тем временам опять же, одни из первых, и это не только гравиган]

А играм для хайпа, достаточно одного или двух пунктов из этого списка. Почему же хайп не закономерен?
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ
Старый 03.04.2015, 04:41   #2149
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Джо, ты халфу тоже слоупочил?
сыграть в 2004 это слоупочно?
А то, если что, я там вообще-то писал.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
- неплохой аи (вояк) [не без багов и косяков конечно, но тем не менее]
встретил только самоубийственных идиотов, ничуть не лучше других шутеров на тот момент.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
- неплохой левел дизайн сюжетного коридора [я только про гамеплау есичо]
коридор с пространствами иногда, минимум ответвлений, очень простой и реалистический дизайн окружения без чего-то, за что мог бы зацепиться глаз.
и архаичные скрипты, абсолютно идентичные конкурентам. Да, более редкие, что скорее минус к действу.

Итого остается

Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
- Хороший графоуни [для того времени более чем]
- Разнообразие гамеплау ситуаций [Не самая скучная стрельба, плюс вариативность ситуаций от используемого вооружения]
- Продвинутая физика [по тем временам опять же, одни из первых, и это не только гравиган]
графон и физика, которая еще делает геймплей чуть более разнообразным.




На щедевор тянет только во влажных мечтах школьников в 2004.
Серьезно. Фар край был более продвинутой игрой идейно, но менее отточенной, блокбастерной, если угодно.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 03.04.2015, 04:42   #2150
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Так и хочется повестись и пройтись по извращениям, что здесь именуют щедеврами, но не буду.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Старый 03.04.2015, 04:50   #2151
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Ну, первостепенное значение имеет то, что в хл2 было интересно играть сразу из коробки, а на фаркрай и, особенно, дум нужно было накатывать моды, чтобы реально не только первые 2 уровня любуясь графоном пройти и бросить игру от скуки. По графонию обе упомянутые игры халву уделывают и в обеих физика есть (в дум потом еще и гравиган запихнули), но толку, если скучно? У ИД и вовсе хороший двиг получился - в квейке и прей показали, что движок не плохой, но в думе хз какая версия была через жопу сделанная - требования неадекватные ибо.
А по поводу физики - гравиган и все. Без него там только некоторые моменты по физике проходились, да и то силком - вариативности по нулям. А по аи хл2 первой просасывает капитально.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™
Старый 03.04.2015, 05:16   #2152
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,107
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
На щедевор тянет только во влажных мечтах школьников в 2004.
Я ему про причины хайпа, он мне про шидевар. Ты как, совсем юродивый?
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
очень простой и реалистический дизайн окружения без чего-то, за что мог бы зацепиться глаз.
Мы говорим про условно белые коробки без текстур, акстись.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
сыграть в 2004 это слоупочно?
А то, если что, я там вообще-то писал.
Ты видишь на какой пост я тебе отвечаю?
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
встретил только самоубийственных идиотов, ничуть не лучше других шутеров на тот момент.
Примеров хочу.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
и архаичные скрипты, абсолютно идентичные конкурентам. Да, более редкие, что скорее минус к действу.
Примеров хочу.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ
Старый 03.04.2015, 05:27   #2153
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Пonyraй,
ты какой-то агрессивный наркоман, честно. Называть кого-то юродивым, постыдился бы.
Тебя очень сложно понять сквозь твою неуместность в вопросах и ярые буггурты.

Искать причины хайпа в набросах о щедевральности. Ведя я уже очевидно набросал, почему даже в 2004 году халва была лишь просто хорошей игрой и на заслуживала обожествеления. Но просто хайп во многом хаотичен, и случилось так, как случилось. Верифицировать очевидные причины хайпа в любой медиа представляется проблематичной задачей. Я абсолютно не понимаю, с чего ты заговорил о моей слоупочности, а это странно, все-таки по факту я именно и отличаюсь способностью к пониманию. И я вообще не представляю какие примеры тупого АИ тебе нужны после всех моих фраз о то, что враги регулярно подрывали себя. Что вообще может быть хуже этого? И какие особые скрипты были в халве 2? Это же не колда. В халве было намного меньше скриптов и реакций на действия игрока, там же были заигрывания с якобы опенворлдом. Скрипты уровня сталкера, почти что.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 03.04.2015 в 05:30.
PrivateJoker вне форума  
Старый 03.04.2015, 05:36   #2154
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Справедливости ради - колда 2 тоже не блистала. В первую и медальку веселее играть было.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™
Старый 03.04.2015, 05:48   #2155
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,107
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
и ярые буггурты.
Как только ты перестанешь диагностировать в нейтральных фразах ярые бугурты, тебе станет проще общатся с людми.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Я абсолютно не понимаю, с чего ты заговорил о моей слоупочности, а это странно, все-таки по факту я именно и отличаюсь способностью к пониманию.
С того что ты прям в этом треде писал, что слоупочно проходишь какую-то страую игру.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
В халве было намного меньше скриптов и реакций на действия игрока, там же были заигрывания с якобы опенворлдом. Скрипты уровня сталкера, почти что.
И тут я понял, что ты профан, ок.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
И я вообще не представляю какие примеры тупого АИ тебе нужны после всех моих фраз о то, что враги регулярно подрывали себя.
Я надеюсь ты не про зомби с гранатой.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 03.04.2015 в 06:12.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ
Старый 03.04.2015, 05:51   #2156
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,387
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
В халве было намного меньше скриптов и реакций на действия игрока, там же были заигрывания с якобы опенворлдом. Скрипты уровня сталкера, почти что.
Вообще, халфа наверное одна из первых настолько заскриптованных игр, на сколько я помню, это даже игровые журналисты того времени всегда выделяли, отчасти это секрет ее успеха, во 2 части это только развили. И не удивлюсь, что вдохновила "активижен" на разработку настолько заскриптованного продукта.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Старый 03.04.2015, 05:58   #2157
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
С того что ты прям в этом треде писал, что слоупочно проходишь какую-то страую игру.
и снова.
ВУТ?
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
И тут я понял, что ты профан, ок.
и снова я вижу, что с тобой говорить невозможно.
ПРИМЕРЫ?
Я могу сказать очевидным примером, что во второй халве были все-таки довольно часто пустые безскриптованные пространства. В условном коде такое происходит редко.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Я надеюсь ты не про зомби с гранатой.
я говорю про стандартных полицаев.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вообще, халфа наверное одна из первых настолько заскриптованных игр, на сколько я помню, это даже игровые журналисты того времени всегда выделяли, отчасти это секрет ее успеха, во 2 части это только развили.
скриптованность развили во второй части? О_о
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 03.04.2015 в 06:01.
PrivateJoker вне форума  
Старый 03.04.2015, 06:46   #2158
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,107
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
и снова.
ВУТ?
Тебе как маленькому надо разжевать?
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Джо, ты халфу тоже слоупочил?
Ты в этом треде не один раз писал(и конкретно в этой итерации один раз вроде успел отметится, со ждалкиром, нэ?), что ты поздно проходишь какую-то игру.
У тебя решили уточнить, с халфой та же история или нет.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Я абсолютно не понимаю, с чего ты заговорил о моей слоупочности, а это странно, все-таки по факту я именно и отличаюсь способностью к пониманию.
И вот тут мне становится непонятно, что затмевает тебе понимание простого вопроса?
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Джо, ты халфу тоже слоупочил?
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
и снова я вижу, что с тобой говорить невозможно.
ПРИМЕРЫ?
Я могу сказать очевидным примером, что во второй халве были все-таки довольно часто пустые безскриптованные пространства. В условном коде такое происходит редко.
По факту между двумя вот этими фразами, мало связи.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Это же не колда. В халве было намного меньше скриптов и реакций на действия игрока, там же были заигрывания с якобы опенворлдом.
Т.к. в колде большая часть уровня это труба, где персонаж пересекает сечение трубы и понеслись специфехты, в халфе, при её "большей свободе", надо лучше и продуманнее реагировать на действия игрока. Кроме этого большинство скриптов кода, это неизменные ролики которые проигрываются по пути игрока, в халфе хватало в меру интерактивных роликов, в которых по факту при прочих равных больше скриптов, чем в повторяющемся ролике.
Итак, когда мы говорим о сравнении кода и халфы, мы получаем:
- Заранее заскриптованных майклбеев(квази-динамичных сцен, которые повторяются от и до), больше в кодике.
- Более сложных и более заскриптованных сцен больше в халфе.
- Больше реакций на действия игрока в халфе.
- Чаще майклыбеи в кодике.
Так, ликбез для новичков окончен.

Теперь конкретно к вопросу.
Халфа не была роллеркоастер тиром. Поэтому твое сравнение не очень корректно, т.к. коды это своеобразный поджанр акшона. Кинцо с тиром. Халфа брала тем, что тебе подкидывали разные ситуации, давали поиграть, подкидывали легкие задачки на логику, меняли правила гамеплау.

Чтоб тебе было понятнее, это как сравнивать последние фильмы Майкла Бея(средний баблгам со взрывами), и Рейд(средний баблгам с хорошей постановкой драк), и говорить, что фильмы Бея лучше, пушто взрывов больше. Для большей наглядности: у обоих фильмов есть тег #action, но один фильм это Action, Adventure, Sci-Fi а другой Action, Crime, Thriller. Часто сравнивают Трансформеров с Рейдом?

Если говорить конкретно про АИ противников, то в коде и иже с ним боты ещё тупее.
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
я говорю про стандартных полицаев.
Я честно не помню, чтоб они себя подрывали, зомби-полицаи это делали, а вот обычные не то чтоб запомнилось. Поэтому хрен знает.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 03.04.2015 в 06:55.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ
Старый 03.04.2015, 06:54   #2159
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Тебе как маленькому надо разжевать?
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Ты в этом треде не один раз писал(и конкретно в этой итерации один раз вроде успел отметится, со ждалкиром, нэ?), что ты поздно проходишь какую-то игру.
У тебя решили уточнить, с халфой та же история или нет.
это касается только последних 5 лет, и я уже писал много раз, что халву 2 проходил в 2004. И почему-то, когда я это пояснил - ты опять сагрился.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Т.к. в колде большая часть уровня это труба, где персонаж пересекает сечение трубы и понеслись специфехты, в халфе, при её "большей свободе", надо лучше и продуманнее реагировать на действия игрока. Кроме этого большинство скриптов кода, это неизменные ролики которые проигрываются по пути игрока, в халфе хватало в меру интерактивных роликов, в которых по факту при прочих равных больше скриптов, чем в повторяющемся ролике.
Итак, когда мы говорим о сравнении кода и халфы, мы получаем:
- Заранее заскриптованных майклбеев(квази-динамичных сцен, которые повторяются от и до), больше в кодике.
- Более сложных и более заскриптованных сцен больше в халфе.
- Больше реакций на действия игрока в халфе.
- Чаще майклыбеи в кодике.
Так, ликбез для новичков окончен.
Лолнет, в том и дело, что в халве скриптов не больше, просто помимо коридора есть еще пустое пространство, на которое тратится игровое время. Но это именно пустое пространство. Да, можно идти по коридору без попыток ответвлений и в халве, но в кодике все равно на час следования по коридору намного больше действа и скриптов. И ты выставляешь себя в хреновом свете, когда говоришь, что в халве просто в этом пространстве еще есть много ответвлений со своими скриптами. Дикая убогость и тупота, потому что это есть только в самом начале в городе, дай боже 10% игры.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Чтоб тебе было понятнее, это как сравнивать последние фильмы Майкла Бея(средний баблгам со взрывами), и Рейд(средний баблгам с хорошей постановкой драк), и говорить, что фильмы Бея лучше, пушто взрывов больше.
а теперь ты выставляешь себя просто ГИГАНТСКИМ профаном.
Рейд %(
твою мать.
Два идентичных убогих говна для идиотов.
Собсна, может ты и не профан. Сравнение не такое плохое. Халва 2 и модерн варфар тоже два идентичных блокбастера, с минимумом идей. Халва 1 и Код 1, между тем, были прорывами в жанре.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Если говорить конкретно про АИ противников, то в коде и иже с ним боты ещё тупее.
у них там почти нет АИ, они заскриптованы по самые яйца, потому нет какого-то вынужденности фейспалмить от цифровых дегенератов, которых даже убивать нет смысла, они все сделают за тебя.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Старый 03.04.2015, 07:07   #2160
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,107
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
когда я это пояснил - ты опять сагрился.
Хорош там уже наркоту жрат, на тебя никто не кидается со злобой.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Ты видишь на какой пост я тебе отвечаю?
У тебя в ответ уточнили, заметил ли ты, что отвечали на более ранний пост, поэтому могли не видеть тот, где ты говоришь про 2004 год.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
у них там почти нет АИ, они заскриптованы по самые яйца, потому нет какого-то вынужденности фейспалмить от цифровых дегенератов, которых даже убивать нет смысла, они все сделают за тебя.
Они там просто ещё большие дегенераты. У меня всё ещё подозрение, что когда говоришь ты про самоподрывающихся. Ты имеешь в виду зомби в одежде полицейского, который берет гранату и идет к тебе.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
а теперь ты выставляешь себя просто ГИГАНТСКИМ профаном.
Рейд %(
твою мать.
LMAO а показал тебе аналогию, того как ты сравниваешь игры. Но ты можешь попробовать мне объяснить в чем я не прав.


Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Лолнет, в том и дело, что в халве скриптов не больше, просто помимо коридора есть еще пустое пространство, на которое тратится игровое время. Но это именно пустое пространство. Да, можно идти по коридору без попыток ответвлений и в халве, но в кодике все равно на час следования по коридору намного больше действа и скриптов. И ты выставляешь себя в хреновом свете, когда говоришь, что в халве просто в этом пространстве еще есть много ответвлений со своими скриптами. Дикая убогость и тупота, потому что это есть только в самом начале в городе, дай боже 10% игры.
Иди уже к Рубл, она оценит какой ты сильный и независимый.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования