|
|
#1 | ||
|
Remember Reach
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288
|
Halo 4
Halo 4 ![]() Жанр: First Person Shooter Дата выхода: 6 ноября 2012 Разработчик: 343 Industries Издатель: Microsoft Games Платформа: Xbox 360 Локализация: Русские субтитры Описание игры Цитата:
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs. LIVE: Burger shotRUS PSN: Burger_shotRUS http://twitter.com/#!/leburger56 Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast Последний раз редактировалось burger_shot; 17.05.2012 в 19:42. |
||
|
|
|
|
|
#402 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Честно - радоваться. Чудовищная локализация из серии "что вижу, то и говорю", в некоторых местах вообще не соотносящаяся с тем, что говорят герои, ошибки (в одной миссии внедорожники Warhogs называют Вепрями, а в другой - Боевыми Кабанами), так чтобы влезть в хронометраж оригинальной речи, наши локализаторы ускорили в 1,5-2 раза реплики героев, которые регулярно начинают тараторить, как из пулемета. И ты хочешь это вернуть? (:
|
||
|
|
|
|
|
#403 | ||
|
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355
|
Я так радовался что у меня на 360 была британка( оригинальный звук и русские сабы), а в Чиф Колекшин гребная русс-озвучка.......
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
|
|
|
|
#404 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Rat84, дашборд на англ поменяй.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#405 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
HALO 4 получилась не слишком достойной игрой в серии по банальной причине: из игры практически полностью убрали умную песочницу, заменив ее коридорными перестрелками с Прометейцами. Более того, поскольку они являются охранными механизмами, эти враги практически не покидают точек защиты, не преследуют вас. И знаете, я долгое время считал, что это не слишком-то хорошее решение для серии. До вчерашнего дня.
Как только я прошел Halo CE и HALO 2 со сборника Master Chief Collection, я решил перепройти HALO 4, так, хохмы ради,.. ...на легендарном уровне сложности. В одиночку. Причем отчетливо представлял, что меня ждет, ведь Прометейцы чрезвычайно крепкие и опасные соперники, пожалуй, самые крепкие и опасные во всей серии. До вчерашнего дня я ругал 343 Industries за клонирование оружия, за скучных врагов, за коридорные уровни. Вашу ж за ногу, как я не люблю ошибаться. Так вот, максимальный уровень сложности сразу же проявляет все аспекты игры. Оружие прометейцев ни разу не является клонированным, более того, без него рыцарям чрезвычайно сложно противостоять. Во многих боях я предпочитал эти новые пушки стандартным решениям Ковенанта. Несмотря на коридорность, игра прекрасно сбалансирована, я не видел такого очень давно. Вспомните Crysis: на нормале вы можете действовать как хотите, но стоит только переключиться на "суперсолдата", как метод боя напролом безнадежно обламывается, единственным решением остается действовать исподтишка, используя невидимость. В HALO 4 на легендарной сложности работают любые тактики, причем абсолютно любые. В игре просто нет неправильных подходов к бою, а учитывая, что одни и те же бои все время идут по разным сценариям, я мог экспериментировать с тактиками постоянно. Я думал, что мне будет очень сложно, но какое же удовольствие я начал получать от перетрелок! Ведь больше не выйдет на удачу выскочить и добить раненого соперника, теперь нужно действовать только наверняка. Планировка сражения стала необходимой, я некоторое время проводил, просто осматривая уровень, прикидывая расположение врагов и пытаясь предугадать их последующие действия, а также мои варианты ответа на их ходы. Но насколько же в HALO 4 интересно построены сами бои! В игре нет ни одного нечестного момента. Нет ни одного уровня, где у врагов есть явное преимущество (привет Флад!) После такого я невольно зауважал 343 Industries. Их HALO получился совершенно иным, не таким, как у Bungie, но как минимум не хуже. Прохождение не легендарной сложности не вызвало затруднейний, но только за счет грамотного планирования и продуманного подхода к каждому бою. Если пытаться играть в стиле CoD, отсиживаясь за укрытиями, ни к чему хорошему это не приведет. Отношение к HALO 4 тоже очень изменилось. Игра требовательна к игроку, но и награда за прохождение высока, ведь ощущение того, что вы можете заставить врага играть по вашим правилам - бесценно. P.S. Раньше я даже не предполагал, насколько полезным может быть использование голографического двойника!.. |
||
|
|
|
|
|
#406 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Недавно на официальном форуме натолкнулся на интересную тему: https://www.halowaypoint.com/en-us/f...0df750fd/posts
Интересно, что некоторые игроки располагают HALO 4 довольно высоко, но многим она не нравится. И если я могу понять тех, кому игра не понравилась (кто-то даже окрестил четвертую часть Call of Halo), но ставить ее выше всех в линейке... Ладно, сколько людей, столько и мнений, но тем не менее. Постом выше я уже высказал свое отношение к боевой составляющей игры, про сюжет даже заикаться не хочу, он довольно банальный и наигранный. Однако самым большим фейлом игры я считаю... ...персонализацию Кортаны. На мой взгляд, Кортана - это удивительный ИИ и очень серьезное оружие. Кортана помогала Чифу в его похождениях, жертвовала собой, если ничего другого не оставалось, придумывала хитрые планы. Однако в четвертой части ее отчего-то решили очеловечить. Я понимаю, что сюжет отчасти крутится и вокруг ее плавного съезжания с катушек, но все это очеловечивание произошло самым дешевым образом, который можно представить: Теперь она просто выглядит как человек. Современным игрокам, наверное, новая внешность понравилась, но мне она показалась просто неприятной. Для полноты картины не хватило только детализации тех органов, о которых, глядя на нее, игрок вообще не должен вспоминать. Мало того, теперь эта синяя голая дама еще и периодически ведет человеческие диалоги с Чифом. И я бы не скатывался в подобное негодуэ так сильно, если бы все эти метаморфозы не были бы сделаны с одной-единственной банальнейшей целью (там сюжетный спойлер, так что брысь, если не играли): Скрытый текст: Теперь остается посмотреть, что же будет в пятой части. |
||
|
|
|
|
|
#407 | ||
|
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263
|
это начало новой трилогии. самая завязка
по тем же терминалам вырисовывается очень интересная картина. 343 двигают лор в правильном направлении. на самом деле история может заиграть новыми красками, прочитав вышедшие книги. про предтечей и дидакта + еще есть комиксы. так к слову развязка с урдидактом мне более интересно появление изодидакта. на ютабе ходят разные теорию насчет чифа. так же, что за птица в тизере 5 части. возможно боевой сфинкс или же криптум изодидакта. ну и последние подробности о предателе вызывают масс вопросов. какова роль лока и почему чиф ударился в бега? на е3 говорят будет больше подробностей. радует что вернут арбитра. подождем е3, а там и релиз не за горами
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
|
|
|
|
#408 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241
|
После некоторого перерыва решил вернуться к серии и допройти последнюю часть. И она в первой своей половине очень даже понравилась, хотя ничего концептуально нового она не предлагает, все это уже так или иначе было в других частях. Но к концовке стало очень нудно, особенно выбесил финальный уровень, где продираешься сквозь толпы врагов по одинаковым платформам, ну просто надоело стрелять. Прежде всего, что понравилось безусловно, так это графика, может я уже подзабыл Рич, но мне кажется по сравнению даже с ним графику здорово подтянули. И работа художников и арт дизайнеров, как всегда в Хало все эпично и великолепно, очень понравился дизайн протерианского (ну или как там эти новые товарищи называются) оружия и различной архитектуры. Ролики так же классные, вообщем эпика сколько хочешь. Геймплейно особо ничего нового, новые враги как-то сильно геймплей не меняют, а в остальном те же различные покатушки на технике, они как всегда отличны, отстрел врагов, да нажимание кнопок. В принципе пойдет. Ну и огорчило отсутствие привычно отличного саундтрека, здесь он весьма так себе. Ну и сюжет не впечатлил, очень пафосный дядя решил уничтожить землян, потому что они плохие... Ну это...
Вообщем если говорить о серии Halo после всех игр, все это весьма неплохо, эпично, красиво, с хорошим ии противников, ну и со своми минусами, но все равно серия мимо меня. Возвращаться к ней не буду.
__________________
"You know. I dont think this is your thing." Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields Do You Know The way To San Jose? |
||
|
|
|
|
|
#409 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,813
Репутация: 3039
|
Согласен, тоже до сих пор стоит перед глазами вся эта унылота в финале, чуть было не бросил прохождение.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#410 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#412 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241
|
Наблюдаю у себя небольшой Halo-передоз, вслед за Ричем перепрошел четверку, хотя изначально к серии не собирался возвращаться. Теперь недостатки и достоинства игры видны очевиднее. Как уже и писал ранее: отлично похорошевшая графика, очень симпатичные и более красочные локации, но очень невнятная музыка и менее вариативный геймплей, гораздо больше коридоров и небольших локаций. Сюжет по прежнему масштабен, но и немного более личностен, Кортана-Чиф все дела. Продолжаю следить за вселенной, смотрю на Ютубе Halo 5, есть одна особенность, локализация Halo кроме субтитров не нужна абсолютно, в пятой части ещё более-менее, но в четвертой просто ужасна. Хочу ещё попробовать Spartan Assault и Wars, то что есть на 360-м, но к Wars как-то боязно подходить, ибо играл всего лишь в одну стратегию Dune на МегаДрайв, ну да ладно попробовать все равно можно, а вот к оригинальной трилогии возвращаться никакого желания нет.
__________________
"You know. I dont think this is your thing." Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields Do You Know The way To San Jose? |
||
|
|
|
|
|
#413 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Цитата:
А вот это лучше не надо. Говорят, какашка редкостная.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|
|
|
|
|