Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.11.2006, 12:40   #41
Юзер
 
Аватар для GreenGidra
 
Регистрация: 22.04.2006
Адрес: ...цитадель зла...
Сообщений: 188
Репутация: 127 [+/-]
Jack-Jedi
ладу я не ждала=) она мне сразу не понравилассь..поэтому разочарования после ее выхода не испытала...а вот сталкер хм...хто его знает может оно так и выйдет как ты сказал=) но мы же оптимисты, будем надеяцца на лучшее=))
просто наших игр меньше по объеммам по пальцам пересчитать...так естественно мы замечаем всё=) а зарубежные игры..да уних шлака выходит в такой же пропорции что и у нас ...может и больше=) просто там рынок ого-го..и на этот объем десяток хитов и тысячи треша всякого которые к нам не привозят и про который нам не пишут
__________________
Красота и массовые расстрелы спасут мир™
Мы все умрём, какая жалость...
______________________________________
l2 -> саркисян-фришард
______________________________________
GreenGidra вне форума  
Отправить сообщение для GreenGidra с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2006, 13:09   #42
Заблокирован
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Room 409
Сообщений: 143
Репутация: -100 [+/-]

Предупреждения: 400
‡†•Aљ?Ss¤•†‡
ладу я тож не ждал - по видео было видно, что игра не шибко крута.
а сталкер очень на ксенус похож - буит чем-то вроде ксенус 2 ИМХО
Jack-Jedi вне форума  
Отправить сообщение для Jack-Jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для Jack-Jedi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2006, 19:22   #43
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jack-Jedi Посмотреть сообщение
например дюк нюкем.
При чем тут он? Он еще не вышел.
Цитата:
Сообщение от Jack-Jedi Посмотреть сообщение
а сталкер очень на ксенус похож - буит чем-то вроде ксенус 2 ИМХО
Ну конечно, Ксенус который в тропиках, без аномалий и С.Т.А.Л.К.Е.Р. ооочень похожи.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2006, 19:25   #44
Заблокирован
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Room 409
Сообщений: 143
Репутация: -100 [+/-]

Предупреждения: 400
"KILLER"
я имел ввиду не сам сеттинг а стилизацию и общий вид

дюк если и выйдет будет совершенныйм трешем
Jack-Jedi вне форума  
Отправить сообщение для Jack-Jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для Jack-Jedi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 14:03   #45
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jack-Jedi Посмотреть сообщение
я имел ввиду не сам сеттинг а стилизацию и общий вид
Да не фига они не похожи, не стилизацией и уж тем более общим видом.
Цитата:
Сообщение от Jack-Jedi Посмотреть сообщение
дюк если и выйдет будет совершенныйм трешем
А точно, я же забыл что ты один из разработчиков .
Никто не знает каким будет дюк, кроме самих разрабов, а может и они не знают. Или ты считаешь раз он долгострой, то он трэш, так что значит получаеться прей тоже треш? Никто ведь даже видео не видел из игры, только какие-то скриншоты. Обоснуй почему ты так считаешь.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 17:51   #46
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Никто не знает каким будет дюк, кроме самих разрабов, а может и они не знают. Или ты считаешь раз он долгострой, то он трэш, так что значит получаеться прей тоже треш? Никто ведь даже видео не видел из игры, только какие-то скриншоты. Обоснуй почему ты так считаешь.
Я не он, но скажу...
Если когда-нить Дюк и выйдет, то трешем он может и не быть! Так как его СТО пудофф будут переделывать заного, т.е новый граф двиг, физ двиг и т.д. Не будет же никто использовать старые наработки. Трешем он может получиться только в случае халатности разрабав. Но ИМХО, пусть лучше Дюк Нюкем останется легендой, чем-то неосязаемым и далеким...
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 19:34   #47
Заблокирован
 
Аватар для ALEVIUS
 
Регистрация: 18.08.2005
Адрес: Беларусь г.Гомель
Сообщений: 318
Репутация: -47 [+/-]

Предупреждения: 400
Я не очень верю в российские игры.Пока что русские пытаються делать игры и очень даже неплохие типа Восточный фронт но они забагованы и недоделаны.Почему?Денег не хватает,креатив иссякает?Вот это для меня остаёться загадкой.
ALEVIUS вне форума  
Отправить сообщение для ALEVIUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 22:15   #48
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Скорее денег.... но и кроме них есть причины.
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 00:36   #49
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166 [+/-]

Предупреждения: 400
Всё пишут и говорят: баги из за нехватки денег. А что - достаточно вложить 1K$, чтобы, к примеру, убрать несколько багов? Что значит вложить? Куда вложить? Что за бред всеми овладел?
Hungry-Ogre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 22:40   #50
Guest
 
Сообщений: n/a
Отечественный гейм-продукт отражает отношение наших игростроителей к своему делу!
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 23:00   #51
Заблокирован
 
Аватар для ALEVIUS
 
Регистрация: 18.08.2005
Адрес: Беларусь г.Гомель
Сообщений: 318
Репутация: -47 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от laburdiss Посмотреть сообщение
Отечественный гейм-продукт отражает отношение наших игростроителей к своему делу!
Ну не совсемюБывает что росийские разработчики хотят но из-за нехватки денег немогут сделать хорошую игру!
ALEVIUS вне форума  
Отправить сообщение для ALEVIUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 13:08   #52
Юзер
 
Аватар для Vokudlak
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Київ
Сообщений: 438
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Бывает что росийские разработчики хотят но из-за нехватки денег немогут сделать хорошую игру!
не не могут, а скорее не хотят. денег нет, значит их нужно по-быстрее заработать. значит можно все баги не править, народ и так купит. причем тут дело даже не в том, что денег нет, а в желании их заработать. помнить, такая бяка вышла с Фоллаут Тактикс (хотя это не имеет отношения к пост-советским игроделам, по пример показательный) - Interplay нужны были деньги, толковый бета-тестинг они не провели и сразу пустили игру на золото, а потом все свалили на разрабов, мол вот они недоучки такие.
__________________
If by "read" you mean "imagined a naked lady" than YES.
Vokudlak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 03:37   #53
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от laburdiss Посмотреть сообщение
Отечественный гейм-продукт отражает отношение наших игростроителей к своему делу!
Ой да я почему то не думаю, что они к своим проектам относятся с полным опофигизмом. (ну по крайней мере, к проектам весомым, авторски.)
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 20:05   #54
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Всё пишут и говорят: баги из за нехватки денег. А что - достаточно вложить 1K$, чтобы, к примеру, убрать несколько багов? Что значит вложить? Куда вложить? Что за бред всеми овладел?
Куда вложить? Хм... ну например в покупку инструментария, новых технологий, на проведения бета-теста, наконец... А вообще, создание даже оч паршивой игры задача весьма нетривиальная, так что ругать российских разработчиков, думаю, не стОит.
Если уж игровая индустрия в целом ище оч молода, то что уж говорить про отечественные игрокомпании...
Но они обязательно подрастут и станут лучше. Уже немалого достигли -
Paradise cracked, Космические рэйнджеры, Бригада Е5, Вивисектор...

Последний раз редактировалось CORSA; 13.11.2006 в 05:35.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 23:57   #55
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Да у нас в Росии всегда так: "Вот-вот....еще чуть-чуть....совсем немного подождать и...." ...но чудо само сабой так не случается!
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2006, 10:47   #56
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
из отечественных игрух мне понравились демиурги, Сайлент сторм и аллоды. говорят космические рейнджеры нефиогово (сам не видел). но вот все остальноее... тошниловка.... и не в кол-ве денег вложеных дело, аллоды довольно таки малобюджетный проект был, а тем не менее и на западе расходился на ура... я уж не говорю про тетрис...=) та же история происходит с играми что и с нашим кино.... кто Дозор оценил? а тем не менее бабла угрохали немеряно, и не смотря на то, что фильм лажа, собрали еще больше.... и игруху главное разрекламировать и ПРОДАТЬ а будут в нее играть или нет дело второе...
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 09:40   #57
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2006
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Сталкер как минимум окупится, как максимум - будет игрой года, чем то вроде российского HL. Его делают долго, поэтому ничего не сделать они не могут.
Romulaz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 09:43   #58
Eternal Guard
 
Аватар для Neversmile
 
Регистрация: 04.09.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 202
Репутация: 125 [+/-]
Последнее время в нашем игрострое, пусть хотя и корявыми путями, но всё же рост наблюдается, и есть надежда, что этот рост будет продолжаться.
Neversmile вне форума  
Отправить сообщение для Neversmile с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 12:12   #59
Заблокирован
 
Аватар для Fulcrum
 
Регистрация: 16.09.2006
Адрес: Matrix4x4
Сообщений: 56
Репутация: 10 [+/-]

Предупреждения: 400
Рост наблюдается за счёт улучшения доступных технологий, а не за счёт умения. Причём рост количественный. А гениального геймдизайна, который, скажем прямо, не зависит от финансов ( пукающие обратное могут утопиться добровольно в дурнопахнущем болоте, просто любите оправдывать наших неучей. Гейбушка Ньювел не покупал свою маковку за деньги ) в России как не было, так и нет. Наши девелоперы любят бросаться иностранными креативными словечками: сеттинг, пре - продакшн etc. За этими креативными, лижущими ушки словами кроются безликие, рациональные, конвейерные подделки. Программисты ноют ( я сам профессиональный программист ), что мол нужны миллионы для хороших технологий, а разработчики Gothic 3, которых в количественном плане майский кот наплакал ( 19, а програмистов там так и так штук 5 - 7 не больше ) взяли и выдали на гора прекрасный DirectX 9 движок, и ведь не плакались. Да, они выпустили забагованную, но достаточно современную игру столь малыми силами. И это люди - знаменитые. Наши же "специалисты", "из Москвы" только фентифлюшными словами бросаются и кроют код 5000 тестами... получая отлаженный, протестированный, но оживляющий безликие концепции "код". Они горазды строить умные маковки на "форуме разработчиков" и всё. Одна из немногих уважаемых мной компаний - temporal games, не ныли, что у них нет движка, а решили проблему. Молодцы, давайте уже выпускайте вой the tales of walenir.

P. S.: Не надо растекаться в опровержениях, я работаю программистом пять лет и знаю, какие у них проблемы.
Fulcrum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 08:28   #60
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Fulcrum Посмотреть сообщение
а разработчики Gothic 3, которых в количественном плане майский кот наплакал ( 19, а програмистов там так и так штук 5 - 7 не больше ) взяли и выдали на гора прекрасный DirectX 9 движок, и ведь не плакались.
Точно. Фар Край тоже чуть ли не дебютный проект был, а что вышло. И вообще у меня сложилось такое впечатление (я не програмист даже близко, так что ИМХО), что в наших игрушках качество графики не соответсвует уровню железа, который для нее нужен. Те же Герои 5 (сгинь нечистая) у меня вызывают ощущения Вор Крафта 5-летней давности.... посмотрим еще на товарищей из .dat
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования