Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Почта журнала (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Реалии российского геймдева (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=26871)

GTS 23.06.2006 21:06

Реалии российского геймдева
 
В 5 номере Александр Кузьменко в блоге "Холодильник "Орск" поднял очень своевременный и интересный вопрос. Вот все говорят, что отечественная игровая индустрия на подъеме, что ее развитие идет быстрыми темпами. Но где же понастоящему качественные и интересные игры, способные на равных конкурировать с западными хитами? Конечно, недавно вышли HoMMV, к которым я воспылал пламенной юношеской любовью, но все же не Героями едиными должна полниться копилка достижений отечественного игропрома. Как ни печально, но кроме местечковых "хитов" и треш-приложений к фильмам наша индустрия в этом году ничего дельного не родила. На этом фоне очень странным выглядит оптимизм наших разработчиков. На КРИ каждый второй разработчик корчит из себя матерого профи (к этому выводу я пришел просмотрев ваш видео-отчет о КРИ), а у самого ни гроша за душой, в смысле достойных упоминания завершенных проектов. Еще ко всему прочему, разработчики безответственно относятся к своим же обещаниям. Игры выпускают не тогда когда обещано, а тогда когда захочется, играть во многие игры можно только после одного-двух патчей минимум (см. Корсары 3), из того что обещали делают процентов 20-30 (см. Lada Racing Club).
Хотелось бы услышать ваше мнения по этому поводу.

fdark 23.06.2006 21:43

Я вижу лишь две игры уровня мировых хитов - "Блицкриг 2" и "В тылу Врага". Хотя они тоже не идеальны, но в своём жанре - одни из лучших в мире, если не лучшие. Можно ещё отметил "Ил2", хотя симулятор мне трудно сравнивать с мировыми хитами - не мой жанр.
Больше похвастаться особо нечем, если не считать артхауса ("Мор.Утопия". "Периметр") и "полу-артхауса" (слабые, но необычные игры типа "Шторм", "Магия Крови", "Проклятые Земли", "Silent Storm" - с кучей новаторств, но до ума не доведены).

Оптимизм, наверное, связан с тем, что планируется издать кучу всего, и может быть что-то действительно получится неплохим.

WinLord 24.06.2006 00:02

Оптимизм проявляется потому что в последние годы хоть чуть-чуть стали обучай "Геймдизайнерскому мастерству". Создаются какие-то формуы, всякие КРИ, выставки для молодых разработчиков.
Впринципе наши могут сделать огого! Просто опыта мало. Уверен, через пару лет наши разрабы полностью раскроют свои крылья и станут одними из самых крутых разрабов в мире!
з.ы. к удачным проектам можно еще приписать Космоческих Рейнджеров - оригинальная игра! Настоящий симулятор космического рейнджера!

GTS 25.06.2006 23:16

Цитата:

Сообщение от Delor Denort
Там интересные игры.
Ну ну.

На прошлой КРИ (2005) было много игр. А вышли с того времени единицы. Да и те, что вышли не оправдали надежд. Lada Racing Club самый веский аргумент в пользу моих слов. Вот тебе какие игры с нынешней КРИ понравились? Давай их обсудим.

Delor-kun 25.06.2006 23:20

Цитата:

Сообщение от GTS
Lada Racing Club самый веский аргумент в пользу моих слов.

И все?:lol: Действительно веский аргумент. А сам сказал, что вышло 7-8 отличных игр.
Цитата:

Сообщение от GTS
Вот тебе какие игры с нынешней КРИ понравились?

«Территория тьмы».
Обитаемый Остров: Чужой Среди Чужих».
Heavy Duty
Disciples III.
«Пираты XXI века»

GTS 25.06.2006 23:31

Цитата:

Сообщение от Delor Denort
И все?:lol: Действительно веский аргумент. А сам сказал, что вышло 7-8 отличных игр.

Они то вышли. Но в прошлом, а не в этом году.

«Территория тьмы».
Обитаемый Остров: Чужой Среди Чужих».
Heavy Duty
Disciples III.
«Пираты XXI века»

Disciples. Да! Крутая игра, не подвели бы разрабы.
Heavy Duty занятно, но смогут ли авторы ее "родить" без пороков?
Пираты вообще темная лошадка, ее уже многократно переделывали. Но верю в лучшее.
Про Обитаемый Остров: Чужой Среди Чужих ничего не могу сказать, упустил наверное.
«Территория тьмы» тоже самое, что и Обитаемый Остров: Чужой Среди Чужихю. Ты где про них инфу нашел. Поделись источником.

Delor-kun 25.06.2006 23:41

GTS
http://www.ixbt.com/games.shtml
Цитата:

Сообщение от GTS
Disciples. Да! Крутая игра, не подвели бы разрабы.
Heavy Duty занятно, но смогут ли авторы ее "родить" без пороков?
Пираты вообще темная лошадка, ее уже многократно переделывали. Но верю в лучшее.
Про Обитаемый Остров: Чужой Среди Чужих ничего не могу сказать, упустил наверное.

Ага. И где наш писсимизм?:lol:

GTS 26.06.2006 19:49

Цитата:

Сообщение от Igrik
А Вы знаете, почему наши "фильмы" такое фуфло?
Отвечу кратко. Деньги на фильм выделили. Их расхитили, на остатки снали отстой и всем пофиг, сколько он зароботает.
Может и с играми такая фигнь?

Это все читатели Мании знают. В журнале было написано. Играм это не грозит. Наше правительство о них, наверное, даже не знает. А фильмы плохие, потому что потеряна приемственность поколений. В СССР делали много хорошего кино. Сейчас же пытаются реанимировать киноиндустрию в России.

Lentyn_Totalis 28.06.2006 22:08

Конечно жаль, но ядумаю что лет через 5 игроиндустрия разовьётся и у нас!(об этом говорит увеличение кол-ва выставок)

Strun 28.06.2006 22:31

GTS
Какие же игры по-твоему интересные?
Я не знаю, но может в Мании сделали плохой отчет?
Мне довольно интересными показались игры Параграф 78(ФПС), Инстинкт(ФПС), Бельтион(РПГ), Инстинкт выживания(Экшн-рпг), КОЛЛАПС : Разрушенный мир (ТПС),Бесконечность (Зэ элдер скроллс), и еще очень много игр , навскидку и не вспомнишь.

hodor 29.06.2006 08:25

Все беды в российском игропроме от низких цен на игры, т.к. нормальную игру за копейки на голом энтузиазме не разработаешь! вот и получается что пока у росиян нет возможности отдавать за игры мировые 50-60$ разрабы наши будут делать треш вроде того что пречислил JungleMan:sml:

Respan 29.06.2006 08:32

За большие деньги игру в России не продашь. Но и на разработку деньги нужны не такие, как на западе. Так что проблема не в этом.
Проблема в том, что Геймеры пока что молоды в России.
Со временем всё изменится. Мы просто из-за Совка отстали на десяток лет. Надо просто подождать, и пойдут шедевры пачками) Вторичные, но вылизанные до идеала. Индустрия сейчас в застое, но ситуацию изменят вливания вроде "ИгроМира" и прочих танцев с бубном.

Всё покажет время.

<GT> 09.07.2006 11:25

Цитата:

Сообщение от Respan
За большие деньги игру в России не продашь. Но и на разработку деньги нужны не такие, как на западе. Так что проблема не в этом.
Проблема в том, что Геймеры пока что молоды в России.
Со временем всё изменится. Мы просто из-за Совка отстали на десяток лет. Надо просто подождать, и пойдут шедевры пачками) Вторичные, но вылизанные до идеала. Индустрия сейчас в застое, но ситуацию изменят вливания вроде "ИгроМира" и прочих танцев с бубном.

Всё покажет время.

Ты в общем пишешь правильно, но по некоторым пунктам я с тобой не согласе. Русские разработчики отстали не из-за Совка, как ты пишешь, а из-за экономической нестабильности всего гос-ва в середине 90-х, я с тобой согласен, что в будующем наша игроиндустрия окрепнет, но к тому времени, возможно, большинство серьезных компаний уже станут собственностью западных инвесторов.:Emba:

Feanor62rus 14.09.2006 22:48

Цитата:

Сообщение от WinLord
Создаются какие-то формуы, всякие КРИ, выставки для молодых разработчиков.
Впринципе наши могут сделать огого! Просто опыта мало. Уверен, через пару лет наши разрабы полностью раскроют свои крылья и станут одними из самых крутых разрабов в мире!

Согласен, вот только боюсь пары лет не хватит. Годика 3-4 наверно, чтож будем ждать.

@ngel 14.09.2006 23:11

Цитата:

Сообщение от hodor
Все беды в российском игропроме от низких цен на игры

В России и зарплаты маленькие, никто не купит игру за 100$
1 потому что на эти деньги некоторые месяц живут
2 У пиратов 5$ эта же игра

Фамяк 15.09.2006 17:21

Цитата:

Сообщение от fdark
слабые, но необычные игры типа "Шторм", "Магия Крови", "Проклятые Земли", "Silent Storm" - с кучей новаторств, но до ума не доведены

Азьмь?ПРоклятые Земли это слабая и недоведенная до ума игра?Низачот.

Цитата:

Сообщение от WinLord
Уверен, через пару лет наши разрабы полностью раскроют свои крылья и станут одними из самых крутых разрабов в мире!

Ну не через пару.. но все же вполне возможно)

DevilsLawyer 21.09.2006 18:35

У нас не средствов не хватает, а мозгов.
P.S. Посмотрите на свою полку с дисками, сколько там русских продуктов - на столько и популярна индустрия.

Delor-kun 21.09.2006 18:46

Цитата:

Сообщение от DevilsLawyer
P.S. Посмотрите на свою полку с дисками, сколько там русских продуктов - на столько и популярна индустрия.

Посмотри на полку, и скажи сколько там французких продуктов.

Количество ничего не решает, игр как раз очень много.
А вот хороших не очень. А доделанных хороших вообще почти нет.

Проблема в том, что у нас все делается фактически на коленке, из энтузиазма. Причем обязательно хоят сделать что нибудь этакое.
В результате куча багов, отсутствие баланса, дикая сложность, мерзкая озвучка, убогие тексты. И долгое время изготовления.

А теперь вспомните ВТВ 1-2 и Героев 5, которые делались под надзором крупных западных издателей.

Так что нужны только деньги и контроль....

DevilsLawyer 22.09.2006 18:12

Бугага, порывшись в стопке, нашёл только полное собрание лицензий "Splinter Cell" да и то, одна гама делалась в Шанхае.

Джон Ву 26.09.2006 14:15

Проблема не только в бюджетах (всё таки блокбастеры денег требуют немало), но и в том как нашу индустрию воспринимают на Западе. Пока что Россия там является страной хороших мозгов, а вот игр....Нужно продвижение на Запад, потому как будет популярность, будут деньги, будет качество...замкнутый круг...попытки прорвать его есть, но их пока маловато, чтобы говорить о качестве индустрии.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.