Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2009, 14:53   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Ninja Gaiden Sigma 2

Ninja Gaiden Sigma 2



Жанр: Action
Разработчик: Tecmo
Дата выхода: запланированна на осень 2009
Платформа: PlayStation 3
Официальный сайт

Новости по игре:

Скрытый текст:
Ninja Gaiden Sigma 2: два новых персонажа и онлайновый кооператив

Цитата:
На Gamespot выложили первый трейлер а также новые подробности о недавно анонсированном слешере Ninja Gaiden Sigma 2, который создается эксклюзивно для PS3. Все подозревали, что речь идет не о простом порте Ninja Gaiden II для Xbox 360. Так что же добавили разработчики?

Для начала - два новых играбельных персонажей, первой их которых стала Ayane, хорошо знакомая поклонникам другой серии Tecmo - Dead or Alive. Девушка-ниндзя с сиреневыми волосами будет радовать игроков и неприятелей широким арсеналом приемов и движений, а также уникальным оружием.

Вторая новая героиня - Momiji, которую последний раз видели владельцы DS в Ninja Gaiden Dragon Sword. Естественно, у нее также будет свое оружие и приемы. Обе героини изначально вплетены в сюжетную линию и будут помогать Рю справиться с новыми врагами и боссами.

Ну и конечно, добавление новых персонажей подразумевает наличие полноценного кооперативного режима - он будет, причем онлайновый. Нам обещают 30 уровней в кампании и 4 различных уровня сложности.

Далее - разработчики серьезно поработали над ошибками, прислушиваясь к пожеланиям и просьбам игроков. В частности, была серьезно улучшена камера, которая вызвала множество гневных отзывов в Ninja Gaiden II. В общем - нас ждет действительно улучшенная и дополненная версия.
Tecmo: Sigma 2 будет самым полным Ninja Gaiden


Цитата:
По сообщению vg247, Sigma 2 будет самым полным Ninja Gaiden из всех, что выходили ранее.

"Мы действительно хотим, чтобы игра была единым комплектом, конечным комплектом, игра, в которой вы увидите всё, что вы видели и испытывали на протяжении всего франчайза Ninja Gaiden." - сказал продюсер игры Yosuke Hayashi.

Также он поведал, что в игре будут представлены следующие локации: Венеция, Амазонка, Токио и Нью-Йорк, где вы сможете сражаться на Статуе Свободы.
Ninja Gaiden Sigma 2 осенью

Цитата:
Компания Tecmo официально объявила, что игра Ninja Gaiden Sigma 2 выйдет уже этой осенью сразу во всех регинах: Азии, США и Европе. Детали проекта будут рассказаны на пресс-конференции 24 марта. А также нас ждёт 8 страничное превью из журнала OPM уже в мае.
Ninja Gaiden Sigma 2

Цитата:
Согласно скану из нового номера журнала Famitsu (или Dengeki PS3), Ninja Gaiden 2 (ранее эксклюзив для Xbox 360) выйдет на Playstation 3 под названием Ninja Gaiden Sigma 2 и будет включать в себя, вероятно, эксклюзивный контент вместе со всеми доступными дополнениями. Подробности обещают на GDC.
Скрытый текст:


Скриншоты:

Скрытый текст:









Видео:




Последний раз редактировалось Hush!; 20.09.2009 в 19:14.
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 15:22   #281
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
♦Valek♦, нет.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 15:48   #282
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ♦Valek♦ Посмотреть сообщение
Существует ли какая-нибудь версия для пс3 без цензуры с фиолетовым дымком, а с нормальной кровушкой и расчлененкой? В перерыве от Razor's Edge решил поиграть в сигму и вот после того кровавого пира в NG3 смотреть на фиолетовый дымок очень уныло, кажется, будто какую-то серию Power Rangers смотришь...
Есть - называется она Ninja Gaiden 2 и доступна на Xbox360
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 15:49   #283
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ♦Valek♦ Посмотреть сообщение
Существует ли какая-нибудь версия для пс3 без цензуры с фиолетовым дымком, а с нормальной кровушкой и расчлененкой? В перерыве от Razor's Edge решил поиграть в сигму и вот после того кровавого пира в NG3 смотреть на фиолетовый дымок очень уныло, кажется, будто какую-то серию Power Rangers смотришь...
Кровь там есть, как и расчлененка, хотя конечно до уровня Ninja Gaiden 2 не дотягивает. На Вите есть NGS2+, там кровь (а не фиолетовый дымок) хлещет при отрубании конечностей. Когда начнешь играть на мастер ниндзя, сразу забудешь про вижуалс.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 16:18   #284
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Кровь там есть, как и расчлененка, хотя конечно до уровня Ninja Gaiden 2 не дотягивает. На Вите есть NGS2+, там кровь (а не фиолетовый дымок) хлещет при отрубании конечностей. Когда начнешь играть на мастер ниндзя, сразу забудешь про вижуалс.
Вопрос только какой смысл им было выпускать "зацензуренную" версию на PS3, если на Виту порт все равно сделали с кровищей
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 16:43   #285
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
какой смысл им было выпускать "зацензуренную" версию на PS3
Там не в цензуре дело, Сигма точно так же, как и оригинал, получила рейтинги М и 18+ (в основном конечно за обнаженку). Мне кажется, хотели игру сделать не такой мрачной и кровавой, а ярче, цветастее, гламурнее.

Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
на Виту порт все равно сделали с кровищей
По просьбам фанатов видимо.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 16:47   #286
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Когда начнешь играть на мастер ниндзя, сразу забудешь про вижуалс.
Сигма вообще играется совсем не так, как Рейзорс Эдж. В NG3RE игрок обычно выходит на открытую площадку и начинается месиво, пляска смерти. А тут часто драки происходят в тесных коридорах, узких перешейках и так далее. Да и сама механика боя какая-то другая, трудно описать, но тут более важен тайминг - когда подходишь к врагу и не успеешь первым нанести удар, то огребаешь всю его комбу. В NG3RE также, но там можно отскочить после первого удара, отпрыгнуть и так далее, а тут гг просто станится и ни черта не сделаешь, блок не всегда помогает. И вообще плохо получается нанести урон и по близко стоящим врагам, удары оружием тут меньший радиус поражения имеют, разе что лунар стаф по также может помочь раскидать толпу, но опять же - атаки идут перед гг, а не вокруг, как в третьей части. В общем скилл, натасканный в NG3RE во второй сигме мало роли играет, будто совершенно в другую игру играешь.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 17:03   #287
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ♦Valek♦ Посмотреть сообщение
то огребаешь всю его комбу
Контратаки в помощь.

А вообще я бы советовал играть в версию на 360. Там тебе и месиво, и пляски смерти. На фоне оригинала Сигма жалкий огрызок, кастрированный по всем фронтам. Разве что тормозит гораздо меньше, но это слабое утешение.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 17:30   #288
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
кастрированный по всем фронтам.
Графика однозначно лучше, боссы до ума доведены, мусор вырезали.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 17:39   #289
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
На фоне оригинала Сигма жалкий огрызок, кастрированный по всем фронтам. Разве что тормозит гораздо меньше, но это слабое утешение.
Графон лучше, фрэймрейт тот же, боссов больше, оружия больше, 3 дополнительных персонажа, пролог в виде комикса, завезли ко-оп по сети. Ага, кастрированный
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 17:42   #290
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Графика однозначно лучше
Пофигу, если честно.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
боссы до ума доведены
А что не так во второй части с боссами? Ну разве что у некоторых убрали помощников (это правильно), а в остальном скорее упростили - Геншина можно поднимать на изуну, у Вольфа в Колизее убрали таран, захват Зедониуса виден за километр и т.д. Разве что Армадилло сложнее, и возможно Алексей (из-за спама захватов).

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
мусор вырезали.
В принципе да, про это забыл. Но это опять же слабое утешение.

Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Графон лучше, фрэймрейт тот же, боссов больше, оружия больше, 3 дополнительных персонажа, пролог в виде комикса, завезли ко-оп по сети. Ага, кастрированный
Это не компенсирует в разы меньшее количество врагов и дебильную цензуру. Да и у оставшихся врагов покоцали AI - они в целом менее агрессивны, IS вообще почти не кидают сюрикены, андеды почти не делают свои гадкие захваты, а если и делают, то настолько медленно и заметно, что становится смешно (в оригинале захваты мгновенны). Дополнительное оружие только одно, дополнительные главы ужасны из-за убитой боевки, а про комикс-пролог - ты это серьезно?

Последний раз редактировалось serguntchik; 21.07.2014 в 17:56.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 17:58   #291
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Геншина можно поднимать на изуну
Это можно делать и в оригинальном NG2, пруф - http://www.youtube.com/watch?v=7TMkoCgDreM

Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Да и у оставшихся врагов покоцали AI - они в целом менее агрессивны
Для неподготовленного новичка игра-то все равно довольно хардкорна. Ясное дело, что для ветеранов будет предпочтительнее оригинал вместо сигмы (если там и впрямь сложность выше). Я, например, Сигму 2 еле на самом легком прошел

Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
про комикс-пролог - ты это серьезно?
Ненуачо, круто же сделано. Хоть есть как время скоротать пока игра ставится на HDD
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 18:09   #292
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Это можно делать и в оригинальном NG2, пруф - http://www.youtube.com/watch?v=7TMkoCgDreM
Там изунятся IS-помощники, а не Геншин.

Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Для неподготовленного новичка игра-то все равно довольно хардкорна. Ясное дело, что для ветеранов будет предпочтительнее оригинал вместо сигмы (если там и впрямь сложность выше). Я, например, Сигму 2 еле на самом легком прошел
Это понятно. Не будь 360-версии, именно Сигма была бы лучшим слешером. На самом деле понять меньшее количество врагов можно - бокс и близко не тянул все задумки Итагаки и безбожно тормозил, но зачем было коцать целые главы? Из самой сложной 11 главы вообще вырезали почти всех ниндзей.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 18:29   #293
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Из самой сложной 11 главы вообще вырезали почти всех ниндзей
А есть какое-нибудь видеосравнение помимо отдельных роликов с прохождениями на разных платформах? Оценить масштабы, так сказать

Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
бокс и близко не тянул все задумки Итагаки и безбожно тормозил
Как вот здесь, что ли? http://www.youtube.com/watch?v=X2cAbXUSj34

Последний раз редактировалось PVL_93_RU; 21.07.2014 в 18:35.
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 18:57   #294
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
А есть какое-нибудь видеосравнение помимо отдельных роликов с прохождениями на разных платформах? Оценить масштабы, так сказать
Вот нагляднейшее сравнение. Там, где на 360 непрекращающаяся бойня с толпами андедов (которые сами по себе многократно опаснее, чем в Сигме), на PS3 всего лишь несколько собак. И так всю главу.

Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Как вот здесь, что ли? http://www.youtube.com/watch?v=X2cAbXUSj34
Ага. В данном месте, по всей видимости, так было задумано, но проблема в том, что это слоу-мо отнюдь не единственное в игре.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 21:51   #295
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
А что не так во второй части с боссами? Ну разве что у некоторых убрали помощников (это правильно), а в остальном скорее упростили - Геншина можно поднимать на изуну, у Вольфа в Колизее убрали таран, захват Зедониуса виден за километр и т.д. Разве что Армадилло сложнее, и возможно Алексей (из-за спама захватов).
Изуна на Геншине (я рассуждаю так, раз босс - человек, его должно поднимать как и всех остальных людей), у Зедониуса и Вольфа убрали эти идиотские атаки, от которых почти невозможно увернуться/избежать (прадва, у Зедониуса всё же остался мгновенный захват после его мили-комб, он им редко пользуется), у Электрозмея в конце 3 главы убрали рандомную электрическую атаку по площади, тот же Алексий лишился подобной атаки, 2 дракона в конце 9 главы, убивающихся с 2 войдов, заменили толковым Черным драконом (вполне себе зрелищный и интересный босс), убрали спам - когда Элизебет кастует без остановки 8-10 раз подряд кровавые кинжалы, это ненормально. Да и лупать стало в разы сложнее, помни видео было, где Элизебет вводили в стан (она садилась на колени) и одиночными ударами тонф забивали до смерти (в Сигме не прокатит). Единственное, где промахнулись - тело Геншина в 17 главе, которое вроде убрали (сам не видел, по слухам), только в Вита-версии.

Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
андеды почти не делают свои гадкие захваты, а если и делают, то настолько медленно и заметно, что становится смешно (в оригинале захваты мгновенны)
Еще как делают, и тоже мгновенно. Мало захвата, они еще и конечность подрывают, делая себя еще опаснее.

Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Ага. В данном месте, по всей видимости, так было задумано, но проблема в том, что это слоу-мо отнюдь не единственное в игре.
Вроде Итагаки говорил, что так задумано, но я лично в этом сомневаюсь. При скоплении врагов до 10-15 одновременно начинаются тормоза и на Боксе и на PS3 (на Соньке можно в первой главе такую ораву собрать, в самом начале и пробежаться с ними до сада с сакурами - острые ощущения гарантированы). А из Бокса это игра все соки выжимала, да, одна из немногих игр, по полной грузящих систему.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 22:09   #296
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Мало захвата, они еще и конечность подрывают, делая себя еще опаснее.
Я про эти захваты и говорил. На боксе хватали часто и молниеносно, среагировать было трудно. В Сигме это делают редко и очень медленно - сначала издают характерный крик, потом начинают настолько неспешно тянуть руку, что становится смешно. На соньке андеды и близко не опасны, как на боксе.

Насчет боссов спорно, скорее на вкус и цвет. Единственный действительно сломанный босс на боксе - электрозмей, особенно самонаводящиеся рыбки. Его правильно подчистили. От тарана Вольфа увернуться на самом деле довольно легко. Элизебет да, спамила, но нечасто, и его можно было прервать нинпо. Геншин с изуной стал уж совсем простой. В общем не знаю, у меня лично серьезные претензии были только к змею. Ну, еще наверное правильно у некоторых боссов убрали группу поддержки. Тут не устану повторять, что это убогий геймдизайн, особенно когда поддержка респается, как у Расетсу в первых двух главах или у пьяного скелета.

Последний раз редактировалось serguntchik; 21.07.2014 в 22:16.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2014, 00:43   #297
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
Вот наконец достал себе оригинальный NG2 на бокс, интересно было сравнить. Вообще разница не то чтобы огромная, гайден остается гайденом, но она есть. И самое большое отличие, по моему - кол-во противников. А отсюда и сложность следует, потому что с толпой в оригинальном драться куда сложнее, чем с меньшим количеством, но возросшей крепкостью в сигме. Ещё играя в MGR на вери харде отметил, что слэшеры на высоких сложностях теряют кинематографичность схваток, мобы тебя просто нагло кучкуют, более приближенно к реальности, кстати. Ну и сами ощущения от нецензуренной версии другие, когда мозги по стене, а от ниндзя Рю оставляет одни обрубки как то более зловеще оно. Бой закончился, осматриваешь арену и как то не по себе чутка становится. Оригинальная версия приятнее, но владельцы пс3 потеряли немного. Один из лучших слэшеров на (уже) пастгене.
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования