Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2012, 16:16   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Tanks

WORLD OF TANKS
Сводка с фронтов



  • Разработчик: Wargaming.net
  • Официальный сайт: http://www.worldoftanks.ru/
  • Раздел на сайте "Игромании": http://wot.igromania.ru/
  • Дата выхода: 12.08.2010
  • Статус: Релиз
  • Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные системные требования:
CPU: 2 GHz
RAM: 1 GB
Video: GeForce 6800GT (128 мб) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps

Средние системные требования:
CPU: 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 8600GT (256 мб) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps

Максимальные системные требования:
CPU: 2 Core 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 9800 (512 мб) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 1024 Kbps или выше (для загрузок)


Заходя в тему будь готов
Скрытый текст:

(С) Таня Tavlla

Информация:


World of Tanks («Мир танков») — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.
Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. Нравится ли вам изматывать противника на юрких легких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами, или же вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией — машина любого класса может стать поистине смертоносным орудием в руках настоящего профи.
Но даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В «Мире танков» все решает коллектив, а победа достигается за счет слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль.

Особенности:
Скрытый текст:
Убойная атмосфера танковых баталий
Являясь ММО-экшеном, игра не ограничивает себя рамками только этого жанра. «Мир танков» не признает клише и штампов, предоставляя игрокам жанровое многообразие.
РПГ. Ваша машина — не просто бронированное орудие на гусеницах. Это живое, постоянно развивающееся существо, которое нужно растить и укреплять. Заработанные в сражениях опыт и кредиты позволят вам исследовать и покупать более совершенные элементы для вашего «боевого коня», улучшая тем самым его первоначальные характеристики.
Симулятор. Уникальные модели танков, до мельчайших деталей воссозданные по реально существовавшим прототипам, позволяют полностью погрузиться в атмосферу танковых сражений Второй мировой. Все улучшения для танков доступны в строгом соответствии с историческими реалиями.
Экшен. Командные операции по обнаружению и ликвидации вражеских танков, равно как и внезапные столкновения с противником, потребуют от вас молниеносной реакции и быстрых, эффективных действий.
Шутер. Подвижная камера может превратить игру из экшена от третьего лица в полноценный шутер, позволяя уничтожать врагов как в обычном, так и в снайперском режиме.
Стратегия. В «Мире танков» действует простое правило: не геройствовать бездумно. Грамотное распределение ролей и эффективное планирование совместных действий — ключ к общему успеху.

Огромный парк танков
Ваш арсенал внушителен — более 150 стальных машин, которые проектировались и выпускались в Германии, Советском Союзе и США с 30-х по 50-е годы XX века. Вы получите возможность управлять любой боевой единицей — от легендарных танков Второй мировой, таких как Т-34, «Тигр» или «Першинг», до экспериментальных моделей и прототипов, не покидавших стен конструкторских бюро.

Сразу в бой
Любой желающий сможет совершенно бесплатно скачать клиент World of Tanks и вступить в бой сразу же после установки игры. Никакого утомительного ожидания: развитие экипажа, получение доступа к новым танкам и открытие более совершенных модификаций происходит в рамках динамичных PvP-сражений, участвовать в которых можно в любое время.

Разнообразие боевых карт
Огромные поля Восточной Европы, узкие улочки немецких городов или воссозданная легендарная Прохоровка — все это лишь малая часть того, что ожидает игроков. Большое количество карт с открытой местностью и плотными городскими застройками позволят не только насладиться многообразием пейзажей, но и применять тактические уловки, исходя из конкретных боевых условий.

Танковый передел мира
Разделенная на провинции глобальная карта доставит огромное удовольствие любителям клановых войн. Захваты вражеских территорий, альянсы с другими кланами для уничтожения общего соперника, выгодная торговля и гибкая дипломатия — в «Мире танков» правит не только величина калибра, но и дальновидная политика.


Медиа:




FAQ для новых бойцов:
Скрытый текст:

Игровой раздел:
Q: Всем привет! Как поиграть в это чудо?
A: Зарегистрируйтесь на сайте и скачайте клиент.

Q: Зашел в игру, скажите какой танк в игре самый нагибатор, хочу рвать всех!!11
A: Т-54 - твой выбор
WoT сбалансированная игра. Формально лучшие в игре - ТТ10 (Maus и ИС-7), однако вы можете качать любые ветки - все они хороши по своему.

Q: Хочу все сразу! Помогите выбрать, что качать первым?
A: Прислушайтесь к себе. Каждая ветка - свой стиль игры. Почитайте форум и танковедение. Прислушайтесь. Решайтесь.

Q: А чо, за реальные деньги нагибаторские танки не продаются?
A: Вы можете попробывать танки Lowe и КВ-5, однако они сбалансированы и ничем особенным от "игровых" сородичей не отличаются.

Q: Не хочу качаться 9000 часов! Есть способы быстрого кача.
A: Конечно. Премиум аккаунт и терпение как вариант.

Q: Купил ИС-7, а он не нагибает!!1 Что такое?!
A: Как вариант вам продали некачественный танк. Попробуйте обменять его в ближайшем магазине танков. А на самом деле прямите руки.

Q: Постоянно убивают через полкарты!!! Что за читеры???
A: Это арта. Привыкайте.

Q:
A:

Технический раздел:
Q: Как удалить дым в игре? Мешает, да и фпс проседает...
A: Идем в папку игры, wot\res\particles\tank.
Удаляем это:
Цитата:
shot_big
shot_big_PT
shot_big_SAU
shot_main
shot_mb_main
shot_mb_small
shot_small
shot_small_auto
Играем.

P.S. Небольшой гайд для новичков от Игромания.ру.







Список игроков:
Скрытый текст:

>Luxor< - LuxorAB
3dmax111 - 3dmax
6y3eJIok - 6y3eJIok
Air23 - GripEnemy
anti - _anti_
AVATAR4ek - Loooooser
Azzido - Azzido
Believer - Blvrrr
BloodyDagger - Bloodydagger
BugIW - bugiw
Car1son - Car1son
CASPERX - Casperx
Crazy_Pickle - Crazy_Pickle
Daivan - Moleculo
Ditririk - Ditririk
Exile - daExile
FBR - overgame
Feanor62rus - Feanor62rus
General_cn - Apothecary
GhostGamer - GhostGamerok
himikHCl - himikHCl
iceman_91 - iceman__russia_
Iron Eye - Iron_Eye
King Artur - Mizandari
LogruS - LogruS
M.S.-1 - Orbitial
Makar510-Makar510
mirgeo - GBo3DIK
point_Zer0 - point_Zer0
PoIntharD - Lexsik
Qwant - Qwant
SethounD - SethounD
Shkeeper - Shkeeper
SpaceHamster - SpaceHamsterBoo
spyderDFX - spyderDFX
stalker 10 - Dragon505
Stervuyatnik - Werwolf01
TblKBbl4 - TblKBbl4
testpilot - okay44
THG-303 - THG303
Thiefyes - Thiefyes
TORONTO - BassLink
Unavenged - Unavenged
Vakas - Vakas
werewalex - werewalex
Winter Chaos - WinterChaos
WlaDiMer - Asgaroth
Zhenya1 - WARFAR
zigrum5000 - ZorGeN5000
Zuka - xrStalker
ZveRus - ZveRus
Ардифф А - Ardiff
Пьер Баярд - Pregrada
Askon - FonKlaus
Vanta11a - Vanteg
Plagueis - Plagueis
EX113 - K1r1lL
DO}I{Db- TheDECAHT
Jeka-86rus-JekaSurgut
Ress17 - Fable_player
S.T.R.E.A.M. - Streamo
Vitsha - Vitsha
Fel!X - FelixArt
ShadowJack - ShadowsJackJC
$pector - RJ_Drago
-PhantomX- - _PhantomX_
$NeK - TheSnek
Awolf - Awolfrus
Red Stalker-J_Simpson
Apeks Apeks89
MasterKlinka - dimonmk
asv319 - Wastor
Askar.K - tehnologbur
_OnIX_ - CapitanSlow
roadruner - R0adruner
KimiRaikonen - kimiraikkonen
Asgard - SirAsgard
IAlexandr - IAlexandr
timesoldier-timesoldier
RAULduke - RAUL_dduke
[DV]Water - Waterproof
Th0R(D0)NaR - pr1st0n
Homand1o - FLabeR
klop - klopizh
Olegg007 - FireFenix528
Dima24 - Frodo24
be_iceman - iceman2
Vip_Zone - Pampers
ADONN-Adonn
RazoR!
- RazeR_V8
LagReTTo - Unspeakable_ua
CrashmanRUS - CrashmanRUS
Alesha Popov - NikeROCK_n_ROLLA
$kif - Flit_Men
MexKnight - AntKatukov
Аспирин - DREGAN
Shade_V - Shade_V
Valentin01 - Valentin01
Alwizard - AlwizardDE

StasUnn
- VelikyChet
VaultBoy[str - Neko6
И/\ю><А - IliaChe
Play - turist_tankist

StasUnn
- VelikyChet
Alwizard - AlwizardDE
Les_Paul - Silverw1ng
[ЙА]жЫр - Benito0

*Cezar*
Ceasar_IV
~InquisitoR~ - InkquiZ
Ewerewolf - DenverWolff
psixopad35 - psixopad
xDDDD - xD93
Irina - Laare



Прочее:
Скрытый текст:
Полезные ссылки для ознакомления:
Камуфляжи для танков. И еще.
Steam-группа игроманцев WoT.
Радио мира WoT "Прямой наводкой".
Wiki по игре.
Зал славы WoT.
Офф. FAQ.
Основные правила игры.
Расписание работы сервера и прочие важные события.
Юзер-гайды по игре.
В разработке.
Пак с текстурами низкой детализацией / пережатыми текстурами.
Заявленные полные ветки танков наций.
Гонки на танках!
Ваша статистика в подробностях.
О заменах машин подробнее.
3D модели танков с зонами пробития.
[HELL] Новые ангары
Канал на YouTube

Вот 2 хорошие статьи. Они относятся к игре "Вторая Мировая", но в них очень хорошо описываются реальные взаимодействия снарядов, брони и т.п. (ибо в игре модель повреждений ближе к реалу, чем в WoT).
http://ww2.games.1c.ru/?action=tactics&id=130
http://ww2.games.1c.ru/?action=tactics&id=131

Форма заявки для добавления в список игроков:
PHP код:
[url="http://ссылка на ваш профиль"][b]Ник на форуме[/b][/url] - [url="ссылка на ваш профиль на http://game.worldoftanks.ru/"]Ник в игре[/url
Для занесения в список требуется наличие 500 боев на аккаунте. Отсылать мне в ЛС. ЗАЯВКИ, ОФОРМЛЕННЫЕ НЕ ПО ФОРМЕ, ЗАНОСИТСЯ В ШАПКУ НЕ БУДУТ.

Канал для общения в игре:
  • Название: Igromania_room
  • Пароль:111



:Совершено секретно!:
Скрытый текст:

Корреляция игрового скилла и социального положения (на базе реальных высказываний с оф форума)
Скрытый текст:
NEW! Это интересно!
Противостояние: узнай, кто близок к короне Европы
Блог разработчиков: о стальном зоопарке, и не только.
DEV-tracker: следи за тем, что говорят разработчики!

Стволомерка





За любой слив информации с СТ (Супер Теста), без соответствующей ссылки на официальный источник (форум/блог, сразу скажу что Вконтакте не является официальным источником) - Уникальное нарушение весом в 15 баллов (75 %).
Вайн приравнивается к флуду. Развлекайтесь.



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.08.2022 в 21:03.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 15:59   #10181
Новичок
 
Аватар для DoctorDiesel

 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 44
Репутация: 516 [+/-]
пацаны, подскажите, какой нации сау лучше качать? щас катаюсь на 3-ем уровне сша (м37), но что то мне американовские арты не нравятся, думаю качать немцев
как считаете?)
Скрытый текст:
п.с.
пацаны, это круто?
Скрытый текст:
__________________
пффф
DoctorDiesel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 16:00   #10182
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Кубань
Сообщений: 1,014
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
DoctorDiesel, францы.
Master Klinka вне форума  
Отправить сообщение для Master Klinka с помощью ICQ Отправить сообщение для Master Klinka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 16:07   #10183
Новичок
 
Аватар для DoctorDiesel

 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 44
Репутация: 516 [+/-]
Master Klinka, а разве французы не слабые?
__________________
пффф
DoctorDiesel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 16:09   #10184
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
DoctorDiesel, они раздают по щам с 7 уровня. Опытный артовод на лорке\бате меня напрягает не меньше всяких валенков и гв.

Я бы медаль разведчика изменил или убрал бы вообще. Кучи, нет, толпы светляков в начале боя прут на базу врага, что бы всех засветить и тут же сдохнуть, пока арта заряжается. У знакомого есть Т50-2 с охапкой разведчиков, когда я увидел, как он их берет (начало боя-газ в пол-засветил-умер, по разведанным максимум 400 хп), спросил его "зачем ты так бестолково светишь?", он ответил "ну у меня жы разведчиг!!!11". И я уверен, что много светляков и не только играют в таком же стиле.

Последний раз редактировалось RazoR!; 12.06.2013 в 16:13.
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 16:12   #10185
Игрок
 
Аватар для Chesh1re
 
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 791
Репутация: 73 [+/-]
DoctorDiesel, на амерах доиграл до м41 и ничего хорошего не могу сказать о них, правда говорят м12 и м40/43 хорошие, но дальше идти я не стал. Очень понравилась вся советская арта, кроме может объекта 212, но он мне не пошел просто (на холодозе не играл). Немцев меня хватило только до хумелля и тоже ничего хорошего не скажу. Поиграв на тесте 0.8.6 на франц бч, пожалел что не стал их качать параллельно советам. В нынешних реалиях по мне лучше иметь небольшой дамаг и хорошую подвижность, чем слоупочность и возможность одним выстрелом вынести танк 9 уровня.
Chesh1re вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 16:12   #10186
Новичок
 
Аватар для DoctorDiesel

 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 44
Репутация: 516 [+/-]
ну оке, буду качать французов
__________________
пффф
DoctorDiesel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 16:18   #10187
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 916
Репутация: 429 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorDiesel Посмотреть сообщение
а разве французы не слабые?
Они очень шустрые и могут занять нужную точку быстрее и вовремя уехать практически от любого противника.
Мы с соперником, как настоящие крабы, решили биться в своей родной крабьей стихии- только он не учёл рельеф дна
Скрытый текст:
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 17:10   #10188
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
RazoR!, надо бы просто ввести условие для разведчика, что надо выжить, тогда уж светляки будут поосторожнее играть.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 17:23   #10189
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,283
Репутация: 866 [+/-]
Есть ведь отличная награда "Дозорный", пусть лучше свет за нее дерется.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 17:23   #10190
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
SGhunter, именно. Сейчас условия для медальки так и наталкивают светляков умереть на базе врага через 20 секунд после начала боя.
Хотя что приятного так играть на лт? Мне на Чаффи доставляет выживать подольше, часто засвечивать врагов, играть от арты, если ее достаточно. Мне лично пофиг на медальку, лишь бы кучу опыта вынести с "урона по засвету" и своему урону.
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 17:29   #10191
Опытный игрок
 
Аватар для LOSKUT
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazoR! Посмотреть сообщение
играть от арты
Мне кажеться в ней вся и проблема. Редко попадаются классные артиллеристы. И часто твоим светом никто не пользуется.
LOSKUT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 17:34   #10192
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LOSKUT Посмотреть сообщение
И часто твоим светом никто не пользуется.
к сожалению, да. Нередко даешь повторные засветы по 2-3 раза, заранее сказав, где будешь светить, а толку на 50 дамага сплешем и то повезло. Но, бывает и наоборот. Все же, когда по 5 арт в команде, засветить какой нибудь жирный Е-100 всегда на пользу.
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 17:43   #10193
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Скорость сведения - разве не время, за которое круг уменьшается во сколько-то там раз (е или 2)?
Это время правильно, за которое круг сойдется до минимального размера.
Цитата:
Сообщение от Chess Посмотреть сообщение
Там на ролике красной полосой выделен диаметр круга, на тт разницы ни какой, на ст ощутима.
Посмотри внимательнее. там везде есть разница со стабилизатором и без него. Ну и что что на ТТ меньше(допустим это так), но все равно же есть.
Цитата:
Сообщение от Chess Посмотреть сообщение
А то для чего тогда приводы со своими 10% если у стаба аж 20%
что бы совмещать и на 8 и ниже нет стаба кроме некоторых лт\ст. У меня на амх 50б и бэтшате и 13 90 везде стоят и то и то.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Он только на 20% уменьшает разброс.
Ну подумай сам если круг уже сведен на 20% то почему оставшиеся 80% он будет сводиться с другой скоростью? На пальцах уже объясняю в последний раз у нас допустим есть круг 10м и скорость сведения 1м в секунду. Соответственно мы сведемся за 10 сек. Теперь мы поставили стабилизатор и круг у нас стал 8 метров но скорость сведения та же 1 м в секунду. Теперь мы сведемся за 8 сек. Возьмем поставим усиленные приводы за место стабилизатора, он сводит на 10% быстрее. Потому мы сведемся за 9 сек. Разница между 8 и 9 есть? Можно поставить и оба модуля, тогда получим круг в 8 метров и скорость сведения на 10% быстрее нормального. что будет в районе 7 сек.
Цитата:
Сообщение от RazoR! Посмотреть сообщение
Нередко даешь повторные засветы по 2-3 раза, заранее сказав, где будешь светить, а толку
Вчера светил светил е5 а толку ноль арту и просил и ругал, ей пофиг, пригрозил что убью ее сам, ей пофиг. Е5 и Е100 подошли довольно близко к моим кустам и я понял что мне тут на Т71 ничего не светит. Я поехал убил свою арту потом поехал убил ихнюю арту и кое как победили захватом. Ох и начал же ругаться тупой артовод, когда до него дошло что он мертв.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 17:57   #10194
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,283
Репутация: 866 [+/-]
Максимальный размер круга со стабилизатором уменьшается, но время полного сведения остается прежним
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 18:01   #10195
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alwizard Посмотреть сообщение
но время полного сведения остается прежним
С чего бы это интересно? Скорость сведения остается прежней это да, а время меняется.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 18:31   #10196
Опытный игрок
 
Аватар для LOSKUT
 
Регистрация: 30.01.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,846
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Скорость сведения остается прежней
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
а время меняется
Как может скорость оставаться прежней, а время меняться? Они взаимосвязаны ведь. Или я чего то не понимаю?
LOSKUT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 18:34   #10197
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
НЯЗ, если стоят стабы, то сведение при остановке начинается из меньшего круга, нежели без стабов. То есть до полного сведения времени меньше затратиться должно по идее.
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 19:12   #10198
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazoR! Посмотреть сообщение
если стоят стабы, то сведение при остановке начинается из меньшего круга, нежели без стабов. То есть до полного сведения времени меньше затратиться должно по идее.
Ну вот хоть кто то понял.
Цитата:
Сообщение от LOSKUT Посмотреть сообщение
Как может скорость оставаться прежней, а время меняться?
маленькое яблоко ты съешь быстрее чем большое при одинаковой скорости поедания.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 19:13   #10199
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
за которое круг сойдется до минимального размера.
В N раз, есть вот вариант ~2.5 раза в ответе разрабов.
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
скорость сведения 1м в секунду.
Твой косяк в том, что ты считаешь ее постоянной в абсолютных единицах.
Взять твой пример, 2.5 раза, и минимальный круг (не ноль же?) в 1 метр, получим ~2.51x без стаба и ~2.27x со стабом, где x - "время сведения", на 10% выгоды больше похоже, чем на 20% (все равно, что привод). Так что плюс от стаба именно в пальбе на ходу по меньшему радиусу, а не более быстрая сводка, чем у приводов (это зависит от начального значения - если в примере взять 20 метров в начале, то выгода даже меньше 10% будет, уже лучше было бы поставить привод).
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 19:36   #10200
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
В N раз, есть вот вариант ~2.5 раза в ответе разрабов.
вот цитата от туда
Цитата:
Это косвенное время сведения прицела. Косвенное же потому, что в ТТХ указывается то время, за которое прицел уменьшится в ~2,5 раза. Чем оно меньше - тем быстрее сведётся прицел.
Прошу обратить внимание на жирное.
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Взять твой пример, 2.5 раза, и минимальный круг
Я же не указывал каким станет круг, я писал что он сведется до конца( до своего минимального размера)Вообще то писал но это для примера, в моем примере круг в 10 раз сошелся. Так просто считать удобнее.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
если в примере взять 20 метров в начале, то выгода даже меньше 10% будет, уже лучше было бы поставить привод).
как вот вы так считать учились в школе не пойму? 20% от 20 метров будет 4 метра что равняется 20%
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Взять твой пример, 2.5 раза, и минимальный круг (не ноль же?) в 1 метр, получим ~2.51x без стаба и ~2.27x со стабом, где x - "время сведения"
Здесь вообще какая то чушь написана. Типа взять соль и прибавить время и получить %. Все смешал.

Добавлено через 14 минут
Я понял у вас с математикой ни очень у многих . Вы скажите вам пример с яблоком понятен? Есть обычное яблоко, есть более маленькое яблоко(со стабилизатором) и есть еще порция адреналина к примеру благодаря которой мы едим на 10% быстрее. Маленькое яблоко на 20% меньше большого. Ну и кто скажет правильный ответ какое яблоко и при каких условиях мы съедим быстрее? Я считаю что маленькое яблоко мы по любому съедим быстрее, а если добавим еще адреналина то вообще за раз проглотим.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.

Последний раз редактировалось roadruner; 12.06.2013 в 19:56. Причина: Добавлено сообщение
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования